ハンター/スキルR のバックアップ差分(No.10)


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TITLE: ハンタースキル

#contents

*スキルツリー [#wd0f5aa5]
 ブリッツビートを除き、派生先のあるスキルはLv1の習得で派生条件を満たします。

&ref(roimg/icon_concentration.gif,nolink,集中力向上);[[集中力向上>アーチャー#concent]](Archer)→&ref(roimg/icon_detecting.gif,nolink,ディテクティング);[[ディテクティング>スキル/ハンター/鷹#detect]]
                   ↑
&ref(roimg/icon_beastbane.gif,nolink,ビーストベイン);[[ビーストベイン>スキル/ハンター/他#beast]] ──―→&ref(roimg/icon_falcon.gif,nolink,ファルコンマスタリー);[[ファルコンマスタリー>スキル/ハンター/鷹#falcon]] →&ref(roimg/icon_blitzbeat.gif,nolink,ブリッツビート);[[ブリッツビート>スキル/ハンター/鷹#blitz]](Lv5)→&ref(roimg/icon_steelcrow.gif,nolink,スチールクロウ);[[スチールクロウ>スキル/ハンター/鷹#crow]]
                   ↓
                   &ref(roimg/icon_springtrap.gif,nolink,スプリングトラップ);[[スプリングトラップ>スキル/ハンター/鷹#spring]]
                   ↑
&ref(roimg/icon_landmine.gif,nolink,ランドマイン);[[ランドマイン>スキル/ハンター/罠#land]] ────→&ref(roimg/icon_removetrap.gif,nolink,リムーブトラップ);[[リムーブトラップ>スキル/ハンター/他#remove]] ──→&ref(roimg/icon_talkiebox.gif,nolink,トーキーボックス);[[トーキーボックス>スキル/ハンター/罠#talkie]]
|                                    ↑
| &ref(roimg/icon_skidtrap.gif,nolink,スキッドトラップ);[[スキッドトラップ>スキル/ハンター/罠#skid]] ─→ &ref(roimg/icon_anklesnare.gif,nolink,アンクルスネア);[[アンクルスネア>スキル/ハンター/罠#ankle]] ─→&ref(roimg/icon_shockwave.gif,nolink,ショックウェーブトラップ);[[ショックウェーブトラップ>スキル/ハンター/罠#shock]]──┐
| ↓                                                        ↓
| └──────→&ref(roimg/icon_flasher.gif,nolink,フラッシャー);[[フラッシャー>スキル/ハンター/罠#flasher]] ─────→&ref(roimg/icon_freezingtrap.gif,nolink,フリージングトラップ);[[フリージングトラップ>スキル/ハンター/罠#freezing]]      &ref(roimg/icon_claymoretrap.gif,nolink,クレイモアトラップ);[[クレイモアトラップ>スキル/ハンター/罠#craymore]]
|              ↓                   ↓                   ↑
|              &ref(roimg/icon_sandman.gif,nolink,サンドマン);[[サンドマン>スキル/ハンター/罠#sand]]  ─────→&ref(roimg/icon_blastmine.gif,nolink,ブラストマイン);[[ブラストマイン>スキル/ハンター/罠#blast]]──────┘
|                                   ↑
└──────────────────────┘
&ref(roimg/icon_phantasmic_arrow.gif,nolink,ファンタズミックアロー);[[ファンタズミックアロー>スキル/ハンター/他#phantasmic]]

&ref(roimg/icon_double.gif,nolink,ダブルストレイフィング);[[ダブルストレイフィング>アーチャー#double]](Archer)→&ref(roimg/icon_18.gif,nolink,ビーストストレイフィング);[[ビーストストレイフィング>スキル/ハンター/他#linker_beast]](リンカーによる魂付与で使用可能)



*罠 Trap Skill [#c735b63d]

**&ref(roimg/icon_anklesnare.gif,nolink,アンクルスネア);アンクルスネア(Anklesnare) &aname(ankle); [#s6240619]
#include(ハンター/スキル/アンクルスネア,notitle)

[[ハンター/スキル/クレイモアトラップ]]
**&ref(roimg/icon_claymoretrap.gif,nolink,クレイモアトラップ);クレイモアトラップ(Claymore Trap)【CT】&aname(craymore); [#q6a8185b]
''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 15
''習得条件'' : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
''実用レベル'' : 5

''詠唱時間'' : なし
''設置用トラップ 2 個消費''

-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。

-%%罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する(通称:巻き込み倍加)%%
⇒2008/11/25のパッチにより、巻き込むことは出来ても各Mobに一回分の効果しか発揮されなくなった。
//--3×3範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージ。
//--ダメージ表示は等倍のまま。
//--倍加の計算対象は3×3の範囲内の敵のみで、5×5の外周の敵については
//何匹いようと3×3の範囲内で計算された倍加後のダメージが適用される。(下方参照)
//     □□□□□  ☆・・・クレイモアの中心
//     □■■■□  ■・・・クレイモア倍加に関わる敵の数
//     □■☆■□  □・・・倍加後のクレイモアのダメージが当たる範囲
//     □■■■□  
//     □□□□□
-基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正 [[参考:ダメージ早見表>データ/早見表#qa91dcdd]]
--最終ダメージは小数点以下切捨て。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOLOR(E4E8F7):''2''|BGCOLOR(E4E8F7):''3''|BGCOLOR(E4E8F7):''4''|BGCOLOR(E4E8F7):''5''|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:15|

-叩いても動かない。ASならば動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。
-威力はブラストマイン以上、属性は火。効果範囲の関係で基本的に1個ずつ当てる使い方になる。
--外周1セルの恩恵はそれなり、BMに比べてわりとラフに狙っても当たる。
--単発でのダメージは優秀なので、地形が悪く罠コンボを仕掛けにくい場合はCTAS連発が安定する。
--FTで凍結不可な種族属性やBOSS属性、属性が混ざっている敵の塊などに有効。FTBMとどっちを使うかはよく考える。
//-巻き込み倍加あり罠その2。巻き込みの注意点はブラストマインに同じ。
//--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6]] 参照
-対人においてはPTメンバーでもダメージを与えられるため、
プリーストの石化凍結解除やLA消しといった用途に使える。
ただしGvではCTを動かすことができないため、
CTを対象の2セル横において誰かがCTを踏んでやる必要がある。

-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。
-%%発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。2006/03/16の罠バグ修正の際、CT同士は破壊、他の罠は破壊されないように修正。%%
-(2007/05/25)罠の種類に関わらず破壊するのを確認。
mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆するようだが
まれに起爆順序が前後する事があり、CTが先に爆発するとBMを壊してしまう。
例としてTBMの代わりにBM2個とCT1個を設置して起爆すると
全部当たるときと、CTがBMを壊してしまいCTのみのダメージしか当たらない事がある。
-FT、BM、CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの頭上に表示されます。
-現在実用性が全く皆無と思われるため、とる必要はない

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。