ハンター/スキルR/クレイモアトラップ のバックアップの現在との差分(No.1)


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''種別'' : アクティブ
TITLE:クレイモアトラップ
>''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 15
''習得条件'' : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
''実用レベル'' : 5
''最大Lv / 推奨Lv'' : 5 / 5
''指定対象'' : 地面
''発動準備時間'' : 0.3秒 
''起爆スイッチ'' : 罠を中心に(3 x 3)セルの正方形
''攻撃範囲'' : 罠を中心に(5 x 5)セルの正方形
''キャスティング / スキルディレイ / クールタイム'' : 0秒 / 0秒 / 0秒
''コスト'' : 設置用罠 2個(優先) or 改良型設置用罠 1個
''攻撃属性'' : 必中、DEF無視、強制火属性、近接攻撃、魔法攻撃、範囲5*5
|レベル|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキル倍率|100%|200%|300%|400%|500%|
|~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|~消費SP|>|>|>|>|15|
~
|~ダメージ計算式(暫定)|
|{[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 %|

''詠唱時間'' : なし
''設置用トラップ 2 個消費''
***詳細 [#u16715b4]
-''[ ダメージ ]''
--罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動。
--発動すると罠を中心に5×5セル内にいる全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
 ≡≡≡≡≡≡≡≡
 ≡□□□□□≡≡ ☆・・・クレイモアの中心
 ≡□■■■□≡≡ ■・・・踏むとクレイモアが発動するセル
 ≡□■☆■□≡≡ □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲
 ≡□■■■□≡≡  
 ≡□□□□□≡≡
 ≡≡≡≡≡≡≡≡
--罠に対して通常攻撃できるが、ブラストマインとは違いダメージを与えても動かない。
---ノックバック範囲スキルを当てた場合は動かす事が可能(シーズモードでは不可)。
--罠に対して、Mob指定するスキル攻撃はできない。
--何故か、一つのクレイモアで複数のMobダメージを与えるとダメージは同じになる。
--起爆時、重量90%や攻撃判定が消える状態異常(石化など)になっているとダメージが発生しない。

-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
-''[ 設置 ]''
--PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
---ただし、3Dmobには足元に直接置くことが可能。
---守護石、アーチャーガーディアン、ソードガーディアンなどが該当。
--[[トラップ研究>レンジャー/スキル/トラップ研究]]を取得すると、[[改良型設置用トラップ>罠]]1個でクレイモアを設置可能。
---その際、[[リムーブトラップ>ハンター/スキル/リムーブトラップ]]すれば改良型設置用トラップ 1個を取得。
---設置用トラップと改良型設置用トラップ両方所持の場合は、設置用トラップの方を優先。
---設置用トラップを使用した罠を[[リムーブトラップ>ハンター/スキル/リムーブトラップ]]すると、設置用トラップ 1個を取得。

-%%罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する(通称:巻き込み倍加)%%
⇒2008/11/25のパッチにより、巻き込むことは出来ても各Mobに一回分の効果しか発揮されなくなった。
//--3×3範囲内に2体いたなら2倍、5体いたなら5倍ダメージ。
//--ダメージ表示は等倍のまま。
//--倍加の計算対象は3×3の範囲内の敵のみで、5×5の外周の敵については
//何匹いようと3×3の範囲内で計算された倍加後のダメージが適用される。(下方参照)
//     □□□□□  ☆・・・クレイモアの中心
//     □■■■□  ■・・・クレイモア倍加に関わる敵の数
//     □■☆■□  □・・・倍加後のクレイモアのダメージが当たる範囲
//     □■■■□  
//     □□□□□
-基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正 [[参考:ダメージ早見表>データ/早見表#qa91dcdd]]
--最終ダメージは小数点以下切捨て。
-''[ 他スキルとの関係 ]''
--アローシャワーなどのノックバック範囲スキルで動かすことが可能。
--起爆時、ダメージ範囲内の罠を破壊/除去する。
--クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する
--ただしクラスターボムには除去耐性があり、ダメージを与える。
--また、地味にデトネイターで複数個あても可能になった。
--クレイモア2つを隣り合わせて設置、デトネイターで同時起爆させても、片方しか罠の効果が出ない。
--同様に隣り合わせて設置したクレイモア2つを同時に踏ませても片方しか効果が出ない。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOLOR(E4E8F7):''2''|BGCOLOR(E4E8F7):''3''|BGCOLOR(E4E8F7):''4''|BGCOLOR(E4E8F7):''5''|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:15|
--Mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆。
---クレイモアが先に爆発すると範囲内のブラストマインを破壊し、効果が発揮されない。
---ただしまれに起爆順序が前後する事があり。
--罠設置時及び、罠発動時にキャラクターはスキル名を頭上に唱える。

-叩いても動かない。ASならば動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。
-威力はブラストマイン以上、属性は火。効果範囲の関係で基本的に1個ずつ当てる使い方になる。
--外周1セルの恩恵はそれなり、BMに比べてわりとラフに狙っても当たる。
--単発でのダメージは優秀なので、地形が悪く罠コンボを仕掛けにくい場合はCTAS連発が安定する。
--FTで凍結不可な種族属性やBOSS属性、属性が混ざっている敵の塊などに有効。FTBMとどっちを使うかはよく考える。
//-巻き込み倍加あり罠その2。巻き込みの注意点はブラストマインに同じ。
//--上手く巻き込み倍加を狙うには、[[罠テクニック]]項目 [[罠→AS>罠テクニック#content_3_6]] 参照
-対人においてはPTメンバーでもダメージを与えられるため、
プリーストの石化凍結解除やLA消しといった用途に使える。
ただしGvではCTを動かすことができないため、
CTを対象の2セル横において誰かがCTを踏んでやる必要がある。
-''[ 装備との関係 ]''
--効果が乗るもの
---月光剣
---アイシラカード(分類では魔法攻撃となったため?)
---バゼラルド(装備すると若干ダメージが上昇するようだ(詳細計算は不明))
---地デリ、空デリC
--効果が乗らないもの
---種族カード
---属性カード
---マリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)等の割合吸収系
---対種族限定の魔法ダメージアップのカード(分類上は魔法攻撃だが何故か乗らない)

-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。
-%%発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。2006/03/16の罠バグ修正の際、CT同士は破壊、他の罠は破壊されないように修正。%%
-(2007/05/25)罠の種類に関わらず破壊するのを確認。
mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆するようだが
まれに起爆順序が前後する事があり、CTが先に爆発するとBMを壊してしまう。
例としてTBMの代わりにBM2個とCT1個を設置して起爆すると
全部当たるときと、CTがBMを壊してしまいCTのみのダメージしか当たらない事がある。
-FT、BM、CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの頭上に表示されます。
-現在実用性が全く皆無と思われるため、とる必要はない
-''[ 反射 ]''
--近接攻撃なので、リフレクトシールドによってダメージが反射される
--魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
--魔法攻撃なので、ストーンスキンの影響を受けてダメージが倍加される
---ストーンスキンLv4だと、ダメージ約1.8倍

-''[ 設置したクレイモアトラップへの攻撃 ]''
--設置したクレイモアに対して攻撃をすることが可能。
--設置したクレイモアは3500程度のダメージを与えると爆発するが効果は発揮されない。
--設置したクレイモアへの攻撃によるダメージはマリシャスC、ドラキュラC(ライドワード帽)が有効。

***使用感 [#tf9874b3]
-リニューアルにより、非常に有用なスキルに。
-それなりのステータスならばスリッパやピンギキュラを一発で倒せるほど。
-逆に対ネクロでは禁忌スキル。こちらが一撃でやられる事も。
-デトネイターと組み合わせて罠コンボが組めるようになった。
-&color(red){韓国では、罠の大幅弱体化パッチが適用されている。いずれ日本にも実装される場合があるので注意};。
***修正情報 [#ea3e5afc]
-クレイモアトラップ同士は罠を破壊しないように修正?→勘違い?(2006/03/16)
-クレイモアトラップは罠の種類に関わらず破壊するのを確認(2007/05/25)
-クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなった(2008/11/25)
-クレイモアトラップのダメージ計算式が変更、大幅にアップ(R化,2010/07/06)
-草などにダメージ1しか与えられなくなった
-ストーンスキンを使ったMobに対してダメージ上昇するようになった(魔法攻撃化)
-ダメージが分散されるようになった(2011/11/15)
-ダメージ分散が不具合だったので2011/11/15のメンテ前の状態に戻る(2011/11/18臨時メンテ)
***テクニック情報 [#xc3f1011]
-''ダブルクレイモア'' : [[テクニック/罠]]

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。