カード/武器 のバックアップの現在との差分(No.27)


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-現時点(10/2/1)時点で武器カードの種類は119種類
-現時点(11/6/7)時点で武器カードの種類は132種類
#contents
*武器ATK [#p4b78703]
-最終武器ATK = (ペナ補正ATK x [[サイズ相性>#SizeCompatibility]] + [[加算ATK>#ATKUp]]) x &color(green){%%%カード補正%%%}; x 属性相性
--&color(green){%%%カード補正%%%}; = [[対サイズ>#Size]] x [[対属性>#Attribute]] x [[対種族>#Race]] x [[対ボス>#Boss]] x [[対特定Mob>#Specific]]
(ただし、カード補正、属性相性、サイズ相性を計算する度に小数点を切り捨てする)
-武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。

**対サイズ[#Size]
-小、中、大の3サイズに対し武器ATKが+15%上昇するカード。
--武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。
-汎用性と持ち替えの利便性に優れる。
-特に中型は群を抜いて幅広い場所で活躍できる。
-各サイズに対し武器ATKが+15%上昇するカード。
-汎用性と持ち替えの利便性に優れ、特に中型は幅広い場所で活躍できる。
// -弓の火力比は、+7Dサイズ角弓(アーバレスト) > +7Dアチャスケ角弓(アーバレスト) > +7ハンターボウ

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~デザートウルフ|ギガンティック|G|''小型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|
|~スケルワーカー|ボーンド|Bd|''中型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|
|~ミノタウロス|タイタン|Ti|''大型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|

**対属性[#Attribute]
-各属性Mobに対し武器ATKが+20%上昇するカード。
--武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。
-火水土風の4属性は属性弓[1]に刺すとよい。
-狩り場での弓持ち替えも一考。
-各属性に対し武器ATKが+20%上昇するカード。
-火水土風の4属性は属性弓[1]に刺すとよい。
-確殺本数が2本減る辺りが用意するかどうかの目安。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~バドン|フレーム|F|''火属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|氷点の弓に挿そう|
|~|>|>|[[氷点の弓>弓]]に挿そう|
|~ドレインリアー|サハリック|S|''水属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|疾風の弓に挿そう|
|~|>|>|[[疾風の弓>弓]]に挿そう|
|~マンドラゴラ|ウィンディー|W|''風属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|大地の弓に挿そう|
|~|>|>|[[大地の弓>弓]]に挿そう|
|~カホ|アンダーニース|Un|''地属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|燃える弓に挿そう|
|~|>|>|[[燃える弓>弓]]に挿そう|
|~アナコンダク|インベナム|Ev|''毒属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ミョグェ|エクソシズム|Ex|''念属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~オークスケルトン|ダムド|Dm|''聖属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~サンタポリン|ハロウド|Hd|''闇属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~スコーピオンキング|ディバイン|Dv|''不死属性Mobに対し武器ATK+20%''|
|~|>|>|MOB未実装|
|~|>|>|Mob未実装|

**対種族 [#Race]
-各種族に対し武器ATKが+20%上昇するカード。
--武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。
-弓の火力比は、+7Dサイズ角弓(アーバ)>+7Dアチャスケ角弓(アーバ)>+7ハンターボウ
-確殺本数が2本減る辺りが用意するかどうかの目安。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~ペコペコの卵|ビホルダー|Bh|''無形Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ゴブリン|クレーマロウス|Cl|''動物Mobに対して武器ATK+20%''|
|~キャラメル|インセクティサァイド|I|''昆虫Mobに対して武器ATK+20%''|
|~スコーピオン|ケミカル|Ch|''植物Mobに対して武器ATK+20%''|
|~フローラ|フィッシャー|Fi|''水棲Mobに対して武器ATK+20%''|
|~フローラ|フィッシャー|Fi|''魚類Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ヒドラ|ブラッディ|Bl|''人間Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ストラウフ|ディカーセイト|D|''悪魔Mobに対して武器ATK+20%''|
|~プティット|ドラグーン|Dr|''竜族Mobに対して武器ATK+20%''|
|~デビアス|アクア|Aq|人間.動物.植物.昆虫Mobに対し武器ATK+7%|
|~ポムスパイダー|祓魔の|?|''不死Mobに対して武器ATK+20%''|
|~デビアス|アクア|Aq|人間、動物、植物、昆虫Mobに対し武器ATK+7%|


**対ボス [#Boss]
-Boss属性Mobに対して+20%ダメージ上昇。
-このダメージ上昇は武器のATK部分にのみ適用される。
-MVPボスを含めたBOSS属性持ちのMob全てが対象となる。
--武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。
-BOSS属性Mobに対して武器ATKが上昇するカード。
-MVPを含めたBOSS属性持ちのMob全てが対象。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~タートルジェネラル&br;(MVP)|ブラスト||''BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%''&br;非BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%&br;通常物理攻撃時、約2%の確率でマグナムブレイクLv10発動|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション|oE|''BOSS属性Mobに武器ダメージ+10%''&br;非BOSS属性Mobに武器ダメージ+10%&br;オートスペル[ディスペルLv1](5%) / 武器破壊攻撃耐性|
|~|>|>|カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+10%」とあるが、実際は上記の通り|
|~タートルジェネラル&br;(MVP)|ブラスト||''BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%''&br;非BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%&br;通常物理攻撃時、オートスペル[マグナムブレイクLv10](2%)|
|~|>|>|カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+20%」とあるが、実際は上記の通り|
|~深淵の騎士|リベレーション|Li|''BOSS属性Mobに武器ダメージ+25%''|


**対指定Mob [#Specific]
-特定のMob(種族)に対してダメージが上昇するカード
**対特定Mob [#Specific]
-特定のMobに対してダメージが上昇するカード
-このダメージ上昇は武器のATK部分にのみ適用される
-クレイモア、ブラストマイン、ランドマインの罠ダメージには適応されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|有効Mob / 備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~オークレディー|スマッシュ|Sm|''オーク族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|有効)&br;ハイオーク、オークアーチャー、オークレディ、オークウォーリアー&br;オークゾンビ、オークスケルトン、オークベイビー&br;リバースオーキッシュでオーク顔になったPCにも効く|
|~|>|>|無効)&br;オークロード、オークヒーロー、ゼノーク、サンタオーク|
|~|>|>|~有効Mob|
|~|>|>|ハイオーク、オークアーチャー、オークレディ、オークウォーリアー&br;オークゾンビ、オークスケルトン、オークベイビー&br;リバースオーキッシュでオーク顔になったPCにも効く|
|~|>|>|~無効Mob|
|~|>|>|オークロード、オークヒーロー、ゼノーク、サンタオーク|
|~ラーヴァゴーレム|ブレイク|Br|''ゴーレム族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|有効)ゴーレム、ラーヴァゴーレム、ウドゥンゴーレム&br;スタラクタイトゴーレム、ブラディウムゴーレム&br;無効)アイスタイタン|
|~|>|>|~有効Mob|
|~|>|>|ゴーレム、ラーヴァゴーレム、ウドゥンゴーレム&br;スタラクタイトゴーレム、ブラディウムゴーレム|
|~|>|>|~無効Mob|
|~|>|>|アイスタイタン|
|~ゴブリンリーダー|フェイタルゴブリン|Fg|''ゴブリン族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|-|
|~コボルドリーダー|フェイタルコボルド|Fk|''コボルド族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|-|
|~お化け貝|シェル||''カニへに対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~|>|>|-|
|~カニ|キャンサー||''ヒトデに対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~|>|>|-|
|~ヒトデ|スターフィッシュ||''お化け貝に対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~|>|>|-|
|~エルダー|インベイド|Iv|''ガーディアンに対して武器ATK+40%''|
|~|>|>|-|

**ATK上昇 [#ATKUp]
**ATK加算 [#ATKUp]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~ホーネット|マーター||''ATK+3'' / STR+1|
|~デザートウルフ|ギガンティック|G|''ATK+5'' / 小型Mobに対して武器ATK+15%|
|~スケルワーカー|ボーンド|Bd|''ATK+5'' / 中型Mobに対して武器ATK+15%|
|~ミノタウロス|タイタン|Ti|''ATK+5'' / 大型Mobに対して武器ATK+15%|
|~お化け貝|シェル||''ATK+5'' / カニへに対して武器ATK+30%|
|~お化け貝|シェル||''ATK+5'' / カニに対して武器ATK+30%|
|~カニ|キャンサー||''ATK+5'' / ヒトデに対して武器ATK+30%|
|~ヒトデ|スターフィッシュ||''ATK+5'' / お化け貝に対して武器ATK+30%|
|~プランクトン|ドラウジー||''ATK+5'' / 5%の確率で睡眠|
|~メタルラ|サイレンス||''ATK+5'' / 5%の確率で沈黙|
|~マリナ|アイス||''ATK+5'' / 5%の確率で凍結|
|~白蓮玉|カーシング||''ATK+5'' / 5%の確率で呪い|
|~スネイク|アンタッチャブル||''ATK+5'' / 5%の確率で毒|
|~ブリーズ|ブリーディング||''ATK+5'' / 5%の確率で出血|
|~ゴーレム|ソリッド||''ATK+5'' / 武器破壊攻撃の耐性|
|~タナトスの悲しみ|スラッグ||''ATK+5'' / 物理攻撃時、一定確率で速度減少Lv3|
|~ゼノーク|ベノマース||''ATK+10'' / 4%の確率で毒,|
|~スケルトン|キン||''ATK+10'' / 2%の確率でスタン,|
|~ゼノーク|ベノマース||''ATK+10'' / 4%の確率で毒|
|~スケルトン|キン||''ATK+10'' / 2%の確率でスタン|
|~フレイムシューター|シューテング||''ATK+10'' / HIT+10|
|~|>|>|接頭語はシューティングではなく、重力語「シューテング」|
|~ミュータントドラゴン|バーニング||''ATK+15''&br;通常攻撃時、一定確率でFBlLv3が発動&br;FBlLv10を習得している場合、Lv10が発動|
|~|>|>|接頭語は「シューティング」ではなく「シューテング」|
|~ミュータントドラゴン|バーニング||''ATK+15''&br;通常攻撃時、一定確率でFBl Lv3が発動&br;FBlLv10を習得している場合、Lv10が発動(未実装)|
|~ウルフ|ウルヴァリン||''ATK+15'' / CRI+1|
|~アンドレ|ハリケーン|H|''ATK+20''|
|~ヒルスリオン|激烈の||''ATK+25''|
|~アトロス|ビースト||''ATK+25''&br;物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100%|
|~アトロス&br;(MVP)|ビースト||''ATK+25''&br;物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度190|
|~チャッキー|ハードワーキング|Hw|''ATK+30'' / &color(red){攻撃時SP-1};|
|~|>|>|商人セット|

**サイズ相性 [#SizeCompatibility]
|カード|接尾語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ドレイク|oI|オブ インフィニティ|''武器のサイズ補正を全て100%にする''|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ドレイク&br;(MVP)|オブ インフィニティ|oI|''武器のサイズ補正を全て100%にする''|

*クリティカル [#ya24fc3d]
-クリティカルのダメージを上昇させるカード
-クリティカルの確率が上げるカード
-その両方が上昇するカード

**十七カード [#f3cc52d7]
-「クリティカルダメージ10%アップ、特定種族にクリティカル率+7%」シリーズ。
--通称「十七カード」。
-クリティカルが発生したときにダメージを上昇させる。
--クリティカル攻撃の&color(red){''最終ダメージを上昇させる''};。
-特化対象した相手ならばクリティカル率が上昇する。
-シャープシューティングの防御無視の発動率も上昇する。
-シャープシューティングでも、ダメージが上がる。

|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|
|~アサルトタートル||キル|クリティカルダメージ+10%&br;人間系にクリティカル率+7%|剣士セットの一部|
|~クルーザー||パウチング|クリティカルダメージ+10%&br;動物系にクリティカル率+7%|弓手セットの一部|
|~ブラッディマーダー||マンイーター|クリティカルダメージ+10%&br;昆虫系にクリティカル率+7%||
|~ロータージャイロ||フェイタルフィッシュ|クリティカルダメージ+10%&br;魚類系にクリティカル率+7%||
|~デュラハン||フェイタルドラゴン|クリティカルダメージ+10%&br;竜族系にクリティカル率+7%||
|~コボルドアーチャー||フェイタルプラント|クリティカルダメージ+10%&br;植物系にクリティカル率+7%||
|~ゴブリンアーチャー||ハードヒット|クリティカルダメージ+10%&br;不死系にクリティカル率+7%||
|~ゴブリンライダー||フェイタルフレーム|クリティカルダメージ+10%&br;無形系にクリティカル率+7%||
|~パンツァーゴブリン||フェイタルイビル|クリティカルダメージ+10%&br;悪魔系にクリティカル率+7%||

**対種族クリティカル率 [#h1b7d36c]

|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|
|~エレメス=ガイル||アサシン|人間系にクリティカル率+10%||

**クリティカル率 [#k255b6e4]
|~グリフォン||ワイルド|CRI+7,FLEE+2||
|~ソルジャースケルトン|C|クリティカル|CRI+9|硬い敵や超Fleeのmobに有用&br;%%ドロセラCでは増えない%% #発動率も増える&br;(ドロセラも#発動率が増える様になった為、そちらの方が有用に?)|
|~ドロセラ| |チノック~|遠距離物理攻撃時、Cri+15|%%#に効果が乗らず%% #にも効果が乗る様になった&br;鋭い矢と加算の模様|
|~ソードガーディアン|フォース||&color(blue){''片手剣・両手剣の場合''};、ボウリングバッシュの攻撃力25%増加&br;CRI+5、HIT+5|
|~|>|>|-|
|~ボウガーディアン|シャフト||&color(blue){''弓の場合''};、アローシャワーの攻撃力50%増加&br;CRI+5、HIT+5|
|~|>|>|-|

**クリティカルダメージ [#be0292e5]
-クリティカルが発生したときにダメージを上昇させる。
--クリティカル攻撃の&color(red){''最終ダメージを上昇させる''};。
-特化対象した相手ならばクリティカル率が上昇する。
-シャープシューティングの防御無視の発動率も上昇する。
-シャープシューティングでも、ダメージが上がる。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~一反木綿||スラッシュ|クリティカルダメージ+20%&br;&color(red){攻撃する度にSP-1};|
|~|>|>|-|
|~アウノエ|||クリティカルダメージ+20%|
|~|>|>|-|


*遠距離攻撃力 [#Distance]
-遠距離攻撃に対する攻撃+10%のダメージ上昇カード
*遠距離ダメージ [#Distance]
-遠距離攻撃のダメージ上昇カード
-&color(red){''このダメージ上昇は最終ダメージに適用される''};
-罠ダメージには適応されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ビホルダーマスター|||遠距離物理攻撃のダメージ+3%&br;弓でかつ精錬値が10の場合、Aspd+1|
|~|>|>|-|
|~アーチャースケルトン|キングバード|Kb|遠距離物理攻撃のダメージ+10%|
|~|>|>|備考|h
|>|>|>|LEFT:|c
|~ビホルダーマスター|ストレート| |''遠距離物理攻撃のダメージ+3%''&br;&color(blue){ASPD+1(精錬値10の弓限定)};|
|~アーチャースケルトン|キングバード|Kb|''遠距離物理攻撃のダメージ+10%''|
|~|>|>|カード説明には「弓の攻撃力+10%」とあるが遠距離物理なら全て有効|

*特定スキル特化 [#w008c191]
*スキルダメージ [#SkillDamage]
-特定のスキルに対しダメージを上昇させるカード
-このダメージ上昇は最終ダメージに適用される
-&color(red){''このダメージ上昇は最終ダメージに適用される''};

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|LEFT:|c
|~レッドペロス|サラマンダー||ファイアーピラー、メテオストームのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~|>|>|-|
|~ラウレル=ヴィンダー|ウンディーネ||フロストノヴァ、ストームガストのダメージ+3%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~|>|>|-|
|~ヒルウィンド|シルフ||ユピテルサンダー、サンダーストーム&br;ロードオブヴァーミリオンのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~|>|>|-|
|~ピットマン|ノーム||アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~|>|>|-|
|~デスワード|ソウル||ナパームビート、ソウルストライク&br;ナパームバルカンのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~|>|>|-|
|~ソードガーディアン|フォース||&color(blue){''片手剣・両手剣の場合''};、ボウリングバッシュの攻撃力25%増加&br;CRI+5、HIT+5|
|~|>|>|-|
|~ボウガーディアン|シャフト||&color(blue){''弓の場合''};、アローシャワーの攻撃力50%増加&br;CRI+5、HIT+5|
|~|>|>|-|
|~ボウガーディアン|シャフト||&color(blue){[アローシャワー]+50%(弓限定)}; / CRI+5 / HIT+5|
|~ソードガーディアン|フォース||&color(green){[ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)}; / CRI+5 / HIT+5|

*クリティカル [#Critical]
-CRI率 = 1 + 自分LUK x 0.3 - 敵LUK x 0.2 + [[CRI加算>#CriticalRate]] + [[対種族CRI>#CriticalRateByRace]] + [[遠距離CRI>#CriticalRateByDistance]]
-CRIダメージ = 通常ダメージ x ( 1.4 + [[CRIダメージ加算>#CriticalDamage]] )
--クリティカルは相手のDefの影響を受けるが必中。
--シャープシューティングのクリティカル発動率も上昇し、ダメージも上がる
--種族限定のCRI率加算はステータスウインドウに反映されない
--クリティカルが発生したときにダメージを上昇させる。
--クリティカル攻撃の&color(red){''最終ダメージを上昇させる''};

*魔法攻撃力上昇 [#j8c59c27]
**CRI率 [#CriticalRate]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~タナトスの苦悩|ダークネス||魔法攻撃時、天使型へのダメージ+10%|
|~|>|>|-|
|~スケゴルト|トゥインクル||魔法攻撃時、悪魔型へのダメージ+2%|
|~|>|>|-|
|~ナーガ|マーリン||魔法攻撃時、魚貝形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~ネペンテス|ボタニー||魔法攻撃時、植物形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~ドラコの卵|ドラコ||魔法攻撃時、竜族の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~ブラディウムゴーレム|カーニボー||魔法攻撃時、動物形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~エンシェントツリー|アンデッド||魔法攻撃時、不死形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~ザクダム|モータル||魔法攻撃時、人間形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~コバルトミネラル|インタジブル||魔法攻撃時、無形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~ピンギキュラ|エントミック||魔法攻撃時、昆虫形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|~ヘルアポカリプス|デモニック||魔法攻撃時、悪魔形の敵に 10% 追加ダメージ。|
|~|>|>|未実装|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ウルフ|ウルヴァリン||''CRI+1'' / ATK+15|
|~ルナティック|ラッキ||''CRI+1'' / LUK+1 / Lucky+1|
|~ソードガーディアン|フォース||''CRI+5'' / HIT+5 / &color(green){[ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)};|
|~ボウガーディアン|シャフト||''CRI+5'' / HIT+5 / &color(blue){[アローシャワー]+50%(弓限定)};|
|~グリフォン|ワイルド||''CRI+7'' / FLEE+2&br;&color(green){オートスペル[ボーリングバッシュ]Lv5(剣士系限定)};|
|~|>|>|剣士セット|
|~ソルジャースケルトン|クリティカル|C|''CRI+9''|

*状態異常 [#da3482a3]
-近接攻撃・遠距離攻撃・スキル攻撃で発動する
**対種族CRI率 [#CriticalRateByRace]
-クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~クルーザー|パウチング||''動物MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ブラッディマーダー|マンイーター||''昆虫MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ロータージャイロ|フェイタルフィッシュ||''魚類MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~デュラハン|フェイタルドラゴン||''竜族MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~コボルドアーチャー|フェイタルプラント||''植物MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ゴブリンアーチャー|ハードヒット||''不死MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ゴブリンライダー|フェイタルフレーム||''無形MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~パンツァーゴブリン|フェイタルイビル||''悪魔MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~アサルトタートル|キル||''人間MobにCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~エレメス=ガイル|アサシン||''人間MobにCRI率+10''|

**遠距離CRI率 [#CriticalRateByDistance]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ドロセラ|チノック||''遠距離物理攻撃時、CRI率+15''|
|~|>|>|#にも効果が乗る様になった&br;鋭い矢と加算の模様|

**CRIダメージ [#CriticalDamage]
-クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」

|カード|接頭語/接尾語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~アサルトタートル|キル||''クリティカルダメージ+10%'' / 人間MobにCRI率+7|
|~クルーザー|パウチング||''クリティカルダメージ+10%'' / 動物MobにCRI率+7|
|~ブラッディマーダー|マンイーター||''クリティカルダメージ+10%'' / 昆虫MobにCRI率+7|
|~ロータージャイロ|フェイタルフィッシュ||''クリティカルダメージ+10%'' / 魚類MobにCRI率+7|
|~デュラハン|フェイタルドラゴン||''クリティカルダメージ+10%'' / 竜族MobにCRI率+7|
|~コボルドアーチャー|フェイタルプラント||''クリティカルダメージ+10%'' / 植物MobにCRI率+7|
|~ゴブリンアーチャー|ハードヒット||''クリティカルダメージ+10%'' / 不死MobにCRI率+7|
|~ゴブリンライダー|フェイタルフレーム||''クリティカルダメージ+10%'' / 無形MobにCRI率+7|
|~パンツァーゴブリン|フェイタルイビル||''クリティカルダメージ+10%'' / 悪魔MobにCRI率+7|
|~チンピラ|オーラ||''クリティカルダメージ+15%'' / &color(green){CRI率+4 (シーフ系限定)};|
|~一反木綿|スラッシュ||''クリティカルダメージ+20%'' / &color(red){攻撃する度にSP-1};|
|~アウノエ|オブ クリティカル||''クリティカルダメージ+20%''|

*状態異常 [#StatusError]
-近接攻撃・遠距離攻撃・スキル攻撃で発動するが、魔法攻撃では発動しない
--例外的にロードオブデスカードは遠距離攻撃で発動しない
-魔法攻撃では発動しない
-混乱/睡眠/凍結/は効果発動中に再攻撃を加えると状態回復する
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ファミリア|ブリンク||5%の確率で暗黒|
|~|>|>|-|
|~サベージベベ|スターン||5%の確率でスタン|
|~|>|>|-|
|~レクイエム|カオス||5%の確率で混乱|
|~|>|>|-|
|~プランクトン|ドラウジー||5%の確率で睡眠,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~メタルラ|サイレンス||5%の確率で沈黙,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~マリナ|アイス||5%の確率で凍結,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~白蓮玉|カーシング||5%の確率で呪い,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~スネイク|アンタッチャブル||5%の確率で毒,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~ブリーズ|ブリーディング||5の%確率で出血,ATK+5|
|~|>|>|-|
|~ゼノーク|ベノマース||4%の確率で毒,ATK+10|
|~|>|>|-|
|~スケルトン|キン||2%の確率でスタン,ATK+10|
|>|>|>|LEFT:|c
|~スケルトン|キン||''2%の確率でスタン'' / ATK+10|
|~ゼノーク|ベノマース||''4%の確率で毒'' / ATK+10|
|~ファミリア|ブリンク||''5%の確率で暗黒''|
|~サベージベベ|スターン||''5%の確率でスタン''|
|~レクイエム|カオス||''5%の確率で混乱''&br;&color(red){混乱しているMobは混乱を解除する};|
|~プランクトン|ドラウジー||''5%の確率で睡眠'' / ATK+5|
|~メタルラ|サイレンス||''5%の確率で沈黙'' / ATK+5|
|~マリナ|アイス||''5%の確率で凍結'' / ATK+5|
|~白蓮玉|カーシング||''5%の確率で呪い'' / ATK+5|
|~スネイク|アンタッチャブル||''5%の確率で毒'' / ATK+5|
|~ブリーズ|ブリーディング||''5%の確率で出血'' / ATK+5|
|~|>|>|セットアイテムあり|
|~ロードオブデス|クライシス||近接物理攻撃の時、それぞれ約10%の確率でスタン,呪い,沈黙,毒,出血&br;低確率でコーマ|
|~ストームナイト&br;(MVP)|ストーンカーシング||''20%の確率で凍結''&br;オートスペル(2%)[ストームガストLv1]|
|~ロードオブデス&br;(MVP)|クライシス||&color(blue){スタン10%,呪い10%,沈黙10%&br;毒10%,出血10%&br;低確率でコーマ(近接物理攻撃限定)};|
|~|>|>|&color(red){ロードオブデスの効果は''近接攻撃''でしか発動しない(2007年06月時点)};|
|~ハワード=アルトアイゼン&br;(MVP)|オブ ホルグレン||''攻撃時、10%の確率で武器破壊''&br;''攻撃時、7%の確率で防具破壊''|

*ステータス上昇 [#StatusUp]
-マミーCは混合弓、あるいは鷹匠に有用。
|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~雌盗蟲|S|シュルード|AGI+1,Flee+1||
|~ファブル|V|バイタル|VIT+1,MHP+100||
|~ルナティック|L|ラッキ|LUK+1,Cri+1,Lucky+1|エクリプスCとセットボーナス有り|
*武器破壊攻撃耐性 [#Unbroken]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション||''武器破壊攻撃耐性''。物理攻撃力+10%&br;オートスペル[ディスペルLv1](5%)|
|~ゴーレム|ソリッド||''武器破壊攻撃の耐性'' / ''ATK+5''|

*ステータス [#StatusUp]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ホーネット|マーター||''STR+1'' / ATK+3|
|~雌盗蟲|シュルード|S|''AGI+1'' / FLEE+1|
|~ドロップス|デクストロース|D|''DEX+1'' / HIT+3|
|~ファブル|バイタル|V|''VIT+1'' / MHP+100|
|~ルナティック|ラッキ|L|''LUK+1'' / CRI+1 / Lucky+1|
|~|>|>|エクリプスCとセットボーナス有り|
|~アンドレの幼虫|スマート||''INT+1''|
|~|>|>|Mob未実装|

***Hit上昇 [#ud934388]
|~フレイムシューター||%%シューティング%%&br;シューテング|HIT+10, ATK+10|アンドレ+マミーC/2の性能で微妙|
|~オットー||スピリット|HIT+10, FLEE+3|Flee重視の人なら?&br;アコ系セットCなので売った方が良い&br;弓の威力に頼らない罠使いには有用|
|~マミー|A|エンシェント|HIT+20|鷹師や禿弓に&br;エンシェントマミーCとセットボーナス有り|
|~ハワード=アルトアイゼン||ヒット|HIT+30, &color(red){攻撃速度-5%};||
|~フリオニ||%%パーペェクト%%&br;パーフェクト|HIT+100|ボスの超Flee化に有用|
**命中率(HIT) [#ud934388]

***Flee上昇 [#fb01566d]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~セシル=ディモン|ラピッド||&color(red){''HIT-30''}; / ASPD+5%|
|~ドロップス|デクストロース|D|''HIT+3'' / DEX+1|
|~フレイムシューター|シューテング||''HIT+10'' / ATK+10|
|~オットー|スピリット||''HIT+10'' / FLEE+3|
|~マミー|エンシェント|A|''HIT+20''|
|~ハワード=アルトアイゼン|ヒット||''HIT+30'' / &color(red){ASPD-5%};|
|~フリオニ&br;(MVP)|パーフェクト||''HIT+100''|
|~|>|>|R化で「パーペェクト」から「パーフェクト」に修正|

|~雌盗蟲|S|シュルード|AGI+1,Flee+1||
|~グリフォン||ワイルド|CRI+7,FLEE+2||
|~オットー||スピリット|HIT+10, FLEE+3|Flee重視の人なら?&br;アコ系セットCなので売った方が良い&br;弓の威力に頼らない罠使いには有用|
**回避率(FLEE) [#fb01566d]

***ASPD%上昇 [#r12a07fa]
|~ドッペルゲンガー|oB|オブ バーサーカー|攻撃速度+10%|癖がある|
|~セシル=ディモン||ラピッド|&color(red){HIT-30};, 攻撃速度+5%||
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~雌盗蟲|シュルード|S|''FLEE+1'' / AGI+1|
|~グリフォン|ワイルド||''FLEE+2'' / CRI+7|
|~オットー|スピリット||''FLEE+3'' / HIT+10|
|~|>|>|FLEE重視の人なら?&br;アコ系セットカードなので売った方が良い&br;弓の威力に頼らない罠使いには有用|

**一時的ステータス加算 [#TemporaryStatusUp]
-オートスペルカードと違ってスキルでも発動する
-オートスペルカードと違って遠距離攻撃でも発動確率が半分にならない
-物理攻撃で発動と書いてあるものは物理攻撃で発動する
-魔法攻撃で発動と書いてあるものは魔法攻撃で発動する

***ドッペルゲンガーC [#Doppel]
-攻撃ディレイ10%減少
-カード複数枚挿し、及びHSP(15%),SUP(10%)は全て重複して加算される
-Lv99まではASPD190(攻撃ディレイ0.2秒,秒間5回攻撃)までしか上がらない
-Lv100からはASPD193(攻撃ディレイ0.14秒,秒間7.14回攻撃)までしか上がらない
-夕陽のアサシンクロスと重複する
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~アトロス&br;(MVP)|ビースト||物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度190 / ATK+25|
// |~|>|>|Lv100以上はASPD193&br;Lv99以下はASPD190になる|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):''枚数/素ASPD''|BGCOLOR(E4E8F7):''150''|BGCOLOR(E4E8F7):''155''|BGCOLOR(E4E8F7):''160''|BGCOLOR(E4E8F7):''165''|BGCOLOR(E4E8F7):''170''|BGCOLOR(E4E8F7):''175''|BGCOLOR(E4E8F7):''180''|BGCOLOR(E4E8F7):''182''|BGCOLOR(E4E8F7):''184''|BGCOLOR(d0d8e0):''火力倍率''|
|BGCOLOR(E4E8F7):''HSPのみ''|157.5|161.75|166|170.25|174.5|178.75|183|184.7|186.4|1|
|BGCOLOR(E4E8F7):''1枚+HSP''|162.5|166.25|170|173.75|177.5|181.25|185|186.5|188|1.133|
|BGCOLOR(E4E8F7):''2枚+HSP''|167.5|170.75|174|177.25|180.5|183.75|187|188.3|189.6|1.307|
|BGCOLOR(E4E8F7):''3枚+HSP''|172.5|175.25|178|180.75|183.5|186.25|189|BGCOLOR(#aaaaaa):190.1|BGCOLOR(#aaaaaa):191.2|1.545|
|BGCOLOR(E4E8F7):''4枚+HSP''|177.5|179.75|182|184.25|186.5|188.75|BGCOLOR(#aaaaaa):191|BGCOLOR(#aaaaaa):191.9|BGCOLOR(#aaaaaa):192.8|1.888|
-カード効果が発揮されないがASPDに関与する状況と組み合わせて使うと良いとされる
例)自動鷹、バフォメットC
**攻撃速度(ASPD) [#ASPD]
-素ASPD
--(剣)素ASPD = 基ASPD+(1-ASPDペナ)*√(10.09*AGI+0.1833*DEX) + 盾補正 + ASPD加算
--(弓)素ASPD = 基ASPD+(1-ASPDペナ)*√(10*AGI+0.1833*DEX) + 盾補正+ ASPD加算
-ASPDペナ
--基ASPDが144以下:ASPDペナ = 0
--基ASPDが145以上:ASPDペナ = (基ASPD-144)/50
-最終ASPD
--最終ASPD=200-((200-補正なしASPD)*ASPD短縮1-特殊補正)*ASPD%短縮2

**スキル習得 [#k2f17c1c]
***ASPD割合 [#ASPDratio]
-攻撃速度が割合で増加するが、小数点は切捨てられる
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ハワード=アルトアイゼン|ヒット||&color(red){''ASPD-5%''}; / HIT+30|
|~セシル=ディモン|ラピッド||''ASPD+5%'' / &color(red){HIT-30};|
|~ドッペルゲンガー&br;(MVP)|オブ バーサーカー|oB|''ASPD+10%''|

***ASPD加算 [#f123efa3]
-複数枚でもきちんと合算される
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ビホルダーマスター|ストレート||&color(blue){''ASPD+1''(精錬値10の弓限定)};&br;遠距離物理攻撃のダメージ+3%|

*対種族魔法ダメージ [#j8c59c27]
-&color(red){''このダメージ上昇は魔法の最終ダメージに適用される''};
-[[ハンター]]の罠には適用されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~スケゴルト|トゥインクル||魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+2%|
|~ヘルアポカリプス|デモニック||魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+10%|
|~タナトスの苦悩|ダークネス||魔法攻撃時、天使Mobへのダメージ+10%|
|~ナーガ|マーリン||魔法攻撃時、魚貝Mobへのダメージ+10%|
|~ネペンテス|ボタニー||魔法攻撃時、植物Mobへのダメージ+10%|
|~ドラコの卵|ドラコ||魔法攻撃時、竜族Mobへのダメージ+10%|
|~ブラディウムゴーレム|カーニボー||魔法攻撃時、動物Mobへのダメージ+10%|
|~エンシェントツリー|アンデッド||魔法攻撃時、不死Mobへのダメージ+10%|
|~ザクダム|モータル||魔法攻撃時、人間Mobへのダメージ+10%|
|~コバルトミネラル|インタジブル||魔法攻撃時、無形Mobへのダメージ+10%|
|~ピンギキュラ|エントミック||魔法攻撃時、昆虫Mobへのダメージ+10%|

*スキル習得 [#k2f17c1c]
-近接攻撃と比べて発動確率は同じ
|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~サイドワインダー|Hy|ハイブリッド|ダブルアタック使用可能|DAのLvは、キャラが習得しているスキルLv&br;弓手にはネタ|

**オートスペル [#AutoSpell]
-近接攻撃では表示通りの確率で発動する
-遠距離攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~サイドワインダー|ハイブリッド|Hy|[ダブルアタックLv1]習得&br;ダブルアタックが短剣以外でも発動する|
|~|>|>|既に習得している場合はそのレベルで発動する|

*オートスペル [#AutoSpell]
-近接の通常攻撃では表示通りの確率で発動する
--遠距離攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
--反射攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
-近接攻撃でも遠距離攻撃でも、スキルでは発動しません。
-近接攻撃でも遠距離攻撃でも、スキルによる攻撃では発動しない
-オートスペルカードの発動率,発動スキルLvは一定で、複数枚挿しても変化しない
--重複するスキルがあった場合、最後につけはずししたものが優先される
--重複するオートスペルがあった場合、最後につけはずししたものが優先される

|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~インジャスティス||イクステンディッド|攻撃時、5%の確率でオートスペル「ソニックブロー」Lv 1発動&br;COLOR(blue){ジルタスC装備時、ATK+20,LUK+3}|現状はネタc&br;SBはアサスキルのSBに関係なくLv1(射程2マス・ディレイ有り)|
|~チェペット||ジェントルタッチ|攻撃時、5%の確率で敵にオートスペル[ヒール]Lv5発動||
|~ストームナイト||ストーンカーシング|攻撃時、2%の確率でオートスペル[ストームガスト]Lv1発動&br;攻撃時、20%確率で凍結状態にする||
|~ブラッディナイト||メテオライト|攻撃時、2%の確率でオートスペル[メテオストーム]Lv1発動||
|~ハティーベベ||フロスト|攻撃時、5%の確率でオートスペル[フロストダイバー]Lv3発動&br;COLOR(blue){ハティーC装備時オートスペル[フロストダイバー]の発動確率が大きく増加}|セット時の凍結率は90%↑|
|~ミュータントドラゴン||バーニング|ATK+15、攻撃時、5%の確率でオートスペル[ファイアーボール]Lv3発動&br;ファイアーボール10Lvを取得している場合Lv10を使用(未実装)||
|~メタリン||ディスアーム|攻撃時、5%の確率でオートスペル「ストリップウェポン」Lv1発動||
|~タナトスの悲しみ||スラッグ|Atk+5, 攻撃時、5%の確率でオートスペル「速度減少」Lv3発動||
|~ランドグリス||オブ エリミネーション|攻撃時、5%の確率でオートスペル「ディスペル」Lv1発動&br;武器が絶対に壊れない。物理攻撃力+10%||
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~チェペット|ジェントルタッチ||''敵にオートスペル[ヒールLv5]''|
|~インジャスティス|イクステンディッド||''オートスペル[ソニックブローLv1]''(5%)&br;COLOR(blue){ATK+20 / LUK+3(ジルタスC装備)}|
|~|>|>|SBはアサスキルのSBに関係なくLv1(射程2マス・ディレイ有り)|
|~ストームナイト&br;(MVP)|ストーンカーシング||''オートスペル[ストームガストLv1](2%)''&br;攻撃時、20%確率で凍結状態にする|
|~ブラッディナイト|メテオライト||''オートスペル[メテオストームLv1](2%)''|
|~ハティーベベ|フロスト||''オートスペル[フロストダイバーLv3](5%)''&br;COLOR(blue){オートスペル[フロストダイバー]の発動確率増加(ハティーC装備)}|
|~|>|>|セット時の凍結率は90%↑|
|~ミュータントドラゴン|バーニング||''オートスペル[ファイアーボールLv3](5%)''&br;ファイアーボールLv10所持の場合Lv10を使用(未実装)&br;ATK+15|
|~メタリン|ディスアーム||''オートスペル[ストリップウェポンLv1](5%)''|
|~タナトスの悲しみ|スラッグ||''オートスペル[速度減少Lv3](5%)'' / ATK+5|
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション||''オートスペル[ディスペルLv1](5%)''&br;武器破壊攻撃耐性。物理攻撃力+10%|

**一時的ステータス上昇 [#TemporaryStatusUp]
-オートスペルカードと違ってスキルでも発動する
-オートスペルカードと違って遠距離攻撃でも発動確率が半分にならない
-物理攻撃で発動と書いてあるものは物理攻撃で発動する
-魔法攻撃で発動と書いてあるものは魔法攻撃で発動する
|カード|略称|名称|備考|h
|~|>|効果|~|
|~アトロス|-|ビースト|Lv100以上はASPD193&br;Lv99以下はASPD190になる|
|~|>|ATK+25&br;物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100%|~|


**回復C [#a788fa93]
*ダメージ回復 [#a788fa93]
-属性が自由に切り替えられる弓手にとってかなり有用
-性質上カード複数差しによる、加算効果がすごく大きい
|~カード名|~略称|~弓俗称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~[[ハンターフライ>#content_1_14]]|M|QMC((本来はQ(クワドロプル)M(マリシャス)C(コンポジットボウ)なのだが、何故かボウやマインゴーシュ、カタナに4枚差しであっても、また4枚未満であってもたまーにQMCと誤記される))|マリシャス|3%確率で与ダメ15%をHPで吸収|[[4枚挿しが一般的>??#content_1_7]]|
|~[[ドラキュラ>#content_1_16]]|Sp|ドラ弓((ドラキュラC1枚刺さっていれば、他のカードや武器がどうあってもドラ弓と言われることが多い))|スピリチャル|10%確率で与ダメ5%をSPで吸収|1枚でも十分吸収する。3枚以上は過剰回復|
|~セシル=ディモン(MVP)|||オブ スクイージング|5%確率で与ダメ20%をHPで吸収&br;&color(red){HP自然回復-100%};||
***ハンターフライC(マリシャス) [#sd92da4e]
-1枚で「3%の確率で与dmgの15%をHPで吸収」するカード。
-Cの枚数を増やすにつれて2次関数的に回復する期待値が跳ね上がっていく。
-Sコンポジットボウに4枚挿すのが主流
-最近は、レンジャーのFiT狩りにsマインゴーシュに4枚挿すことが多くなってきた
-カードの性質上、複数差しの加算効果がすごく大きい

|~枚数|~発動確率|~吸収率|~回復期待値|~倍率|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|3%|15%|0.45%|1|
|2|6%|30%|1.8%|4|
|3|9%|45%|4.05%|9|
|4|12%|60%|7.20%|16|
|4+本帽|17%|68%|11.56%|25.68|
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~ハンターフライ|マリシャス|M|''3%の確率で与えたダメージの15%分HP回復''|
|~|>|>|4枚挿しでないと効果が半減する|
|~セシル=ディモン&br;(MVP)|オブ スクイージング|oS|5%の確率で与えたダメージの20%をHP回復&br;&color(red){HP自然回復-100%};|
|~ドラキュラ&br;(MVP)|スピリチャル|Sp|''10%の確率で与えたダメージの5%分SP回復''|
|~|>|>|1枚で驚異的な性能なので、他のスロットに何挿していてもドラ弓と呼ばれる|
|~マナナンガル|ヴァンパイア|-|MAXSP-1%、攻撃命中時SP+1|
|~|>|>|武器が劣化月光剣に化ける。複数枚挿しの場合の効果は検証待ち|
**ハンターフライカード [#HunterFly]
-1枚で「3%の確率で与ダメージの15%をHPで吸収」するカード。
--複数枚挿すと、3%と15%の両方で数字が加算される
--カードの枚数に対して2次関数的に回復期待値が上がる為に4枚挿しが基本
--セシル=ディモン(MVP)も同じ計算をすると思われるが証明はされていない
-[[コンポジットボウ[4]>弓]]に4枚挿すのが主流
-最近は、レンジャーのFiT狩りに[[マインゴーシュ[4]>短剣]]に4枚挿すことが多くなってきた……と思われたがRR化によってFiTがご臨終なので作ることはお勧めしない。

-基本確率回復である為、高ASPDで試行回数を増やせば増やすほど吸収効率は安定する。
挿すCの武器ATKのみにDMGを依存してる為、高DEXでないと1回のHP吸収量が少なくなる。
-実用は大体DEX100↑から。スナならTrSでDMGの底上げができるがSP消費に注意。
-精錬値は誤差(HP2前後/精錬度+1)である為+7(安全圏)でも問題は無いが、
売却時の低評価や誤精錬による損失を防ぐ為+8↑の度数にする場合が多い。+10は一生モノ。
-鷹(自動・手動共に)や罠以外の弓攻撃(弓アクティブ攻撃スキル含)にのみ吸収効果発動。
完成された量産/2極スナイパーの場合、TrS>DSorシャープで一気に回復する場合が多い。
-一応、罠を[[AS>アーチャー#Shower]]で弾いた時のダメージでも吸収できるがヒルクリを使ったほうがマシ。
-2~3枚挿し武器や他Cとの混入挿しは上記述の理由から作成しないほうが良い。
TMXあたりならば、捨て値で販売されてた場合QMCまでの繋ぎ武器として代用もアリなのかも。
-ライド帽子とは重複する。発動確率17%、吸収率68%、期待値11.56%となりかなり強力。SP回復、DoTは誤差のようなレベル。
-[[QMCとHyTMCについて(ローグテンプレ)>RogueWiki:FAQ/装備#QMCorHyTMC]]
***ヒルクリとQMCの比較 &aname(HealQMC); [#g59f9517]
同じHP回復用装備でもかなり性質が異なる。
|枚数|発動確率|吸収率|回復期待値|比較倍率|h
|LEFT:|>|>|>|RIGHT:|c
|1|3%|15%|0.45%|1.00|
|2|6%|30%|1.80%|4.00|
|3|9%|45%|4.05%|9.00|
|4|12%|60%|7.20%|16.00|
|4+帽|17%|68%|11.56%|25.68|
|3+セシル+帽|19%|73%|13.87%|30.82|

||~ヒルクリ|~QMC|h
|BGCOLOR(E4E8F7):~|||c
-ライドワード帽とも重複して加算され、発動確率17%、吸収率68%、期待値11.56%と強力。
-確率回復である為、高ASPDで試行回数を増やせば増やすほど吸収効率は安定する。
-2~3枚挿し武器や他カードとの混入はかなり性能が落ちてしまうのでオススメできない
--トリプルマリシャスクロスボウ(TMX)あたりが捨て値で販売されてたら、QMCまでの繋ぎ武器になりうる
**ヒールクリップとQMCの比較 [#HealQMC]
同じHP回復用装備でもかなり性質が異なる

|比較|ヒルクリ|QMC|h
|SP消費|16|なし|
|回復量|INT+Baseで固定(([[アコライトスキル「ヒール」の項目>http://acolyte.s26.xrea.com/acolyte.htm#Heal]]を参照してください。))|与ダメによって変化|
|確かさ|確実に回復|ばらつく|
|回復量|MATK依存|ダメージ依存|
|確かさ|安定|不安定|
|使用状況|戦闘後|戦闘中|
|特記|1回の回復量が少ない|瀕死のときはかなり危険|
|有効な型&br;向いている型|ある程度INTが必要&br;鷹師、鷹匠、弓鷹((DEXが低い為に与ダメが低く、QMCによる吸収量が少ないのと、鷹では吸えない為、鷹が良く飛ぶ鷹師、鷹匠、弓鷹には併用をお勧め。))|高DEX高ASPDが必要&br;二極、弓師、量産|

-INTを補正込み30~振るのであればヒルクリだけでだいたい間に合う。
-量産は、intがあれば使いこなせる

***ドラキュラC [#d219a650]
-1枚挿しで10%の確率で与ダメの5%を吸収、カード複数枚挿しは効果が加算される
-HPを吸収するハンターフライCのSP版で、発動条件は類似したモノとなる。
**ドラキュラカード [#d219a650]
-1枚挿しで10%の確率で与ダメの5%を吸収、カード複数枚挿しは効果が加算される。
-HPを吸収するハンターフライカードのSP版で、発動条件は類似したモノとなる。
-ライドワード帽と効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの4%回復)
-スキンオブシャドウと効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの1%回復)

|~枚数|~発動確率|~吸収率|~回復期待値|~倍率|~要DSDmg|~要♯Dmg|~Dmg4000時|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|0+影|1%|1%|0.01%|||||
|0+帽|1%|4%|0.04%|||||
|0+帽+影|2%|5%|0.10%|||||
|1|10%|5%|0.50%|1|2400|6000|Sp200回復|
|1+影|11%|6%|0.66%|||||
|1+帽|11%|9%|0.99%|||||
|1+帽+影|12%|10%|1.20%|||||
|2|20%|10%|2.0%|4|600|1500|Sp400回復|
|2+影|21%|11%|2.31%|||||
|2+帽|21%|14%|2.94%|||||
|2+帽+影|22%|15%|3.30%|||||
|3|30%|15%|4.5%|9|266|999|Sp600回復|
|4|40%|20%|8.0%|16|150|375|Sp800回復|
|枚数|発動確率|吸収率|回復期待値|倍率|h
|LEFT:|>|>|>|RIGHT:|c
|0+影|1%|1%|0.01%|0.02|
|0+帽|1%|4%|0.04%|0.08|
|0+帽+影|2%|5%|0.10%|0.20|
|1|10%|5%|0.50%|1.00|
|1+影|11%|6%|0.66%|1.32|
|1+帽|11%|9%|0.99%|1.98|
|1+帽+影|12%|10%|1.20%|2.40|
|2|20%|10%|2.00%|4.00|

-最終目標といっても過言ではない一品。ソロでもALLDS狩りが可能で狩場によって劇的な変化をもたらす。
-DSはSp12消費、よってDSで2400与えられる敵には元が取れる(SP回復期待値12)が、
吸収の偏りでよく切れる(通常攻撃で吸収する事も可能)
-1枚でも有用、2枚で過剰回復気味と言った感じ。3枚以上は完全な過剰回復になる
-ハンターフライCと同様、弓を使った物理攻撃なら何でも(弓スキル含)効果が乗る。
-スナイパーの場合、SPを使うスキルはハンター時より多い為、ドラキュラCとの相性は非常に良い
-弓手セット+Lv3武器を併用して全敵に1.2倍のダメージを与えつつSP吸収が可能な超万能弓となる
-本帽子と一緒に使っても加算されるため相性が凄く良い
-最終目標といっても過言ではない一品
--ソロでも全DS狩りが可能となり、狩場によって劇的な変化をもたらす。
--SP12の消費DSでダメ2400以上なら元が取れるが、吸収の偏りでよく切れる
// --通常攻撃で吸収する事も可能なので
-1枚でも有用、2枚だと無限に使えるイグ種とほぼ同様の性能を持つほどの過剰回復能力
-ハンターフライカードと同様、弓を使った物理攻撃なら何でも(弓スキル含)効果が乗る。

**近接攻撃時SP回復C [#sdc01676]
下記のカードの効果は、弓手のスキルでは''攻撃罠でしか効果が無い。''
*撃破時SP回復 [#sdc01676]
-下記のカードの効果は、弓手のスキルでは''攻撃罠でしか効果が無い。''
(通常攻撃の短剣や、カード効果で他職の近接スキルなら効果あり)
そのため使用用途は罠狩りのみに限られる。
ただし月光剣があれば下記のカードはほぼ必要ない。
|~カード名|~略称|~弓俗称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~キャタピラー|-|-|プラント ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;植物種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~三葉蟲|-|-|フォース ドレイン|近接物理攻撃で&br;無形種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~ドリラー|-|-|ドラゴニック ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;竜種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~ネレイド|-|-|ビースト ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;動物種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP約5消費};||
|~ギグ|-|-|インセクト ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;昆虫種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~ゾンビマスター|-|-|アンデッド ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;不死種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~ディアボリック|-|-|デーモニック ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;悪魔種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~ビートル|-|-|ィッシュ ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;魚貝種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~フェイクエンジェル|-|-|エンジェリック ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;天使種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
|~フェンダーク|-|-|ソウルゲイン|近接物理攻撃で&br;人間種族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};||
-そのため使用用途は罠狩りのみに限られる。
-ただし月光剣があれば下記のカードはほぼ必要ない。

**特殊C [#md94997a]
|~カード名|~略称|~正式名称|~効果|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~バフォメット|Sd|サイドライク|攻撃範囲9マス、Hit-10|2極向け|
|~怨霊武士||ブラッディロスト|一般MOBのDEF無視&br;&color(red){HPが自然回復しない&br;装備中HP-666/10Sec&br;装備解除時HP-999};|性能は凶悪だが、セットCでもなくペナルティも大きい|
|ハワード=アルトアイゼン(MVP)||オブ ホルグレン|攻撃時、10%の確率で武器を破壊&br;7%の確率で防具を破壊||
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~キャタピラー|プラント ソウルゲイン||近接物理攻撃で植物Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~三葉蟲|フォース ドレイン||近接物理攻撃で無形Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ドリラー|ドラゴニック ソウルゲイン||近接物理攻撃で竜族Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ネレイド|ビースト ソウルゲイン||近接物理攻撃で動物Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ギグ|インセクト ソウルゲイン||近接物理攻撃で昆虫Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ゾンビマスター|アンデッド ソウルゲイン||近接物理攻撃で不死Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ディアボリック|デーモニック ソウルゲイン||近接物理攻撃で悪魔Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ビートル|フィッシュ ソウルゲイン||近接物理攻撃で魚類Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~フェイクエンジェル|エンジェリック ソウルゲイン||近接物理攻撃で天使Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~フェンダーク|ソウルゲイン||近接物理攻撃で人間Mob撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|

***バフォメットC [#he9ea2b7]
-Hit-10、攻撃対象中心に3×3の範囲にスプラッシュ攻撃が発生する
*その他 [#other]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|>|LEFT:|c
|~バフォメット&br;(MVP)|サイドライク|Sd|攻撃範囲9マス、HIT-10|
|~怨霊武士&br;(MVP)|ブラッディロスト||一般MOBのDEF無視&br;&color(red){HPが自然回復しない&br;装備中HP-666/10Sec&br;装備解除時HP-999};|

**バフォメットカード [#he9ea2b7]
-HIT-10、攻撃対象中心に3×3の範囲にスプラッシュ攻撃が発生する
-攻撃力は自動鷹と違って分散されない
-攻撃対象にMISSが出ると範囲が出ない
-攻撃対象にはクリティカル、状態異常、カード効果が乗る
-攻撃対象が射程内であれば範囲部分が障害物により射程外であっても攻撃が当たる
-範囲部分にはクリティカル、状態異常は乗らない
-範囲部分にはカード効果は発生し、属性が乗る
-範囲部分のダメージでアトロスカードの効果が乗る
-範囲部分のダメージでオートスペルは発動しない
-範囲部分のダメージでスペルフィストの効果が乗らない
-範囲攻撃はPvPでPT無所属の時、自分にも当たる
-範囲部分で罠にダメージが乗る
-範囲部分で敵のハイディング状態を解除できる
-範囲部分でMISSが起きると中心が当たってるにもかかわらずMISSの文字がでる
-スキル攻撃の場合、範囲攻撃は発生しない


尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似たエフェクトが
攻撃中のMobの数に比例して弓手の周りに発生する現象が確認されている。
尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似たエフェクトが攻撃中のMobの数に比例して弓手の周りに発生する現象が確認されている。
もとより「画面外」という条件のため、使用者本人には当該現象はほとんど見えない。
後続しているPTメンバーや通行人には見ることが可能である。
条件を満たした場合、罠や他の範囲攻撃でも起こりうる現象であるが、
Mobが画面外に出やすいバフォ弓使用時は特に目撃されやすい。
条件を満たした場合、罠や他の範囲攻撃でも起こりうる現象であるが、Mobが画面外に出やすいバフォ弓使用時は特に目撃されやすい。
対象Mobが多い場合(5匹~10匹超)には弓手がすさまじい光を放っているように見える。
尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似た%8


***怨霊武士C [#q13777a8]
**怨霊武士カード [#q13777a8]
-カードの性質上、持ち替え不要になるがペナルティが厳しくソロ運用はほぼ不可能。
-当然だが高DEFの相手に使った方が相対的な効果は大きい
-DEF無視の為、低DEX以外はコンポジに他の特化C3枚と混ぜるのが最も良い
-DEF無視の為、低DEX以外はコンポジに他の特化カード3枚と混ぜるのが最も良い
-ボス属性には無効な為、意外なほど使えない
-R化によりMobのDefが押しなべて低下したのでさらに使えなくなった
-R化によりMobのDEFが押しなべて低下したのでさらに使えなくなった

*未実装 [#faa079d2]
|~カード名|~説明|~接頭語/接尾語|h
|~テンドリルリオンカード|CRI + 5。&br;精錬値が +12 以上の時、ATK + 35。&br;精錬値が +14 以上の場合、CRI + 10 追加。|プライムオフェンス/-|
|~アウノエカード|クリティカル攻撃時、ダメージ 20% 追加。|-/オブクリティカル|
|~ファナトカード|ATK + 10。&br;武器が両手剣であり、+10以上の精錬時には ASPD + 1。&br;また、+14以上の精錬時には ASPD + 1 がそれぞれ追加で増加。|スィーピング/-|
|~ビホルダーマスターカード|遠距離攻撃力 3% 増加。&br;武器が弓であり、+10以上の精錬時には ASPD + 1。&br;また、+14以上の精錬時には ASPD + 1がそれぞれ追加で増加。|ストレートシューティング/-|

|~アンドレの幼虫カード|INT+1|スマート/-|

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