カード/武器 のバックアップ差分(No.45)


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-現時点(10/2/1)時点で武器カードの種類は119種類
#contents
*武器ATK [#p4b78703]
-最終武器ATK = (ペナ補正ATK x [[サイズ相性>#SizeCompatibility]] + [[加算ATK>#ATKUp]]) x &color(green){%%%カード補正%%%}; x 属性相性
--&color(green){%%%カード補正%%%}; = [[対サイズ>#Size]] x [[対属性>#Attribute]] x [[対種族>#Race]] x [[対ボス>#Boss]] x [[対特定Mob>#Specific]]
(ただし、カード補正、属性相性、サイズ相性を計算する度に小数点を切り捨てする)
-武器ATKを使わない[[ハンター]]の罠には適応されない。

**対サイズ[#Size]
-小、中、大の3サイズに対し武器ATKが+15%上昇するカード。
-汎用性と持ち替えの利便性に優れ、特に中型は幅広い場所で活躍できる。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~デザートウルフ|ギガンティック|G|''小型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|
|~スケルワーカー|ボーンド|Bd|''中型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|
|~ミノタウロス|タイタン|Ti|''大型Mobに対して武器ATK+15%'' / ATK+5|

**対属性[#Attribute]
-各属性Mobに対し武器ATKが+20%上昇するカード。
-火水土風の4属性は属性弓[1]に刺すとよい。
-確殺本数が2本減る辺りが用意するかどうかの目安。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~バドン|フレーム|F|''火属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|[[氷点の弓>弓]]に挿そう|
|~ドレインリアー|サハリック|S|''水属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|[[疾風の弓>弓]]に挿そう|
|~マンドラゴラ|ウィンディー|W|''風属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|[[大地の弓>弓]]に挿そう|
|~カホ|アンダーニース|Un|''地属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~|>|>|[[燃える弓>弓]]に挿そう|
|~アナコンダク|インベナム|Ev|''毒属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ミョグェ|エクソシズム|Ex|''念属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~オークスケルトン|ダムド|Dm|''聖属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~サンタポリン|ハロウド|Hd|''闇属性Mobに対して武器ATK+20%''|
|~スコーピオンキング|ディバイン|Dv|''不死属性Mobに対し武器ATK+20%''|
|~|>|>|MOB未実装|

**対種族 [#Race]
-各種族に対し武器ATKが+20%上昇するカード。
-弓の火力比は、+7Dサイズ角弓(アーバ)>+7Dアチャスケ角弓(アーバ)>+7ハンターボウ

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ペコペコの卵|ビホルダー|Bh|''無形Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ゴブリン|クレーマロウス|Cl|''動物Mobに対して武器ATK+20%''|
|~キャラメル|インセクティサァイド|I|''昆虫Mobに対して武器ATK+20%''|
|~スコーピオン|ケミカル|Ch|''植物Mobに対して武器ATK+20%''|
|~フローラ|フィッシャー|Fi|''水棲Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ヒドラ|ブラッディ|Bl|''人間Mobに対して武器ATK+20%''|
|~ストラウフ|ディカーセイト|D|''悪魔Mobに対して武器ATK+20%''|
|~プティット|ドラグーン|Dr|''竜族Mobに対して武器ATK+20%''|
|~デビアス|アクア|Aq|人間.動物.植物.昆虫Mobに対し武器ATK+7%|

**対ボス [#Boss]
-Boss属性Mobに対して武器ATKが上昇するカード。
-MVPボスを含めたBOSS属性持ちのMob全てが対象。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション|oE|''BOSS属性Mobに武器ダメージ+10%(5%)''&br;非BOSS属性Mobに武器ダメージ+10%&br;オートスペル[ディスペルLv1] / 武器破壊攻撃耐性|
|~|>|>|カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+10%」とあるが、実際は上記の通り|
|~タートルジェネラル&br;(MVP)|ブラスト||''BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%''&br;非BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%&br;通常物理攻撃時、オートスペル[マグナムブレイクLv10](2%)|
|~|>|>|カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+20%」とあるが、実際は上記の通り|
|~深淵の騎士|リベレーション|Li|''BOSS属性Mobに武器ダメージ+25%''|

**対指定Mob [#Specific]
-特定のMob(種族)に対してダメージが上昇するカード
-このダメージ上昇は武器のATK部分にのみ適用される
-クレイモア、ブラストマイン、ランドマインの罠ダメージには適応されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|有効Mob / 備考|
|>|>|CENTER:||c
|~オークレディー|スマッシュ|Sm|''オーク族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|~有効Mob|
|~|>|>|ハイオーク、オークアーチャー、オークレディ、オークウォーリアー&br;オークゾンビ、オークスケルトン、オークベイビー&br;リバースオーキッシュでオーク顔になったPCにも効く|
|~|>|>|~無効Mob|
|~|>|>|オークロード、オークヒーロー、ゼノーク、サンタオーク|
|~ラーヴァゴーレム|ブレイク|Br|''ゴーレム族に対して武器ATK+30%''|
|~|>|>|~有効Mob|
|~|>|>|ゴーレム、ラーヴァゴーレム、ウドゥンゴーレム&br;スタラクタイトゴーレム、ブラディウムゴーレム|
|~|>|>|~無効Mob|
|~|>|>|アイスタイタン|
|~ゴブリンリーダー|フェイタルゴブリン|Fg|''ゴブリン族に対して武器ATK+30%''|
|~コボルドリーダー|フェイタルコボルド|Fk|''コボルド族に対して武器ATK+30%''|
|~お化け貝|シェル||''カニへに対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~カニ|キャンサー||''ヒトデに対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~ヒトデ|スターフィッシュ||''お化け貝に対して武器ATK+30%'' / ATK+5|
|~エルダー|インベイド|Iv|''ガーディアンに対して武器ATK+40%''|

**ATK加算 [#ATKUp]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ホーネット|マーター||''ATK+3'' / STR+1|
|~デザートウルフ|ギガンティック|G|''ATK+5'' / 小型Mobに対して武器ATK+15%|
|~スケルワーカー|ボーンド|Bd|''ATK+5'' / 中型Mobに対して武器ATK+15%|
|~ミノタウロス|タイタン|Ti|''ATK+5'' / 大型Mobに対して武器ATK+15%|
|~お化け貝|シェル||''ATK+5'' / カニに対して武器ATK+30%|
|~カニ|キャンサー||''ATK+5'' / ヒトデに対して武器ATK+30%|
|~ヒトデ|スターフィッシュ||''ATK+5'' / お化け貝に対して武器ATK+30%|
|~プランクトン|ドラウジー||''ATK+5'' / 5%の確率で睡眠|
|~メタルラ|サイレンス||''ATK+5'' / 5%の確率で沈黙|
|~マリナ|アイス||''ATK+5'' / 5%の確率で凍結|
|~白蓮玉|カーシング||''ATK+5'' / 5%の確率で呪い|
|~スネイク|アンタッチャブル||''ATK+5'' / 5%の確率で毒|
|~ブリーズ|ブリーディング||''ATK+5'' / 5%の確率で出血|
|~ゴーレム|ソリッド||''ATK+5'' / 武器破壊攻撃の耐性|
|~タナトスの悲しみ|スラッグ||''ATK+5'' / 物理攻撃時、一定確率で速度減少Lv3|
|~ゼノーク|ベノマース||''ATK+10'' / 4%の確率で毒|
|~スケルトン|キン||''ATK+10'' / 2%の確率でスタン|
|~フレイムシューター|シューテング||''ATK+10'' / HIT+10|
|~|>|>|接頭語はシューティングではなく、重力語「シューテング」|
|~ミュータントドラゴン|バーニング||''ATK+15''&br;通常攻撃時、一定確率でFBlLv3が発動&br;FBlLv10を習得している場合、Lv10が発動(未実装)|
|~ウルフ|ウルヴァリン||''ATK+15'' / CRI+1|
|~アンドレ|ハリケーン|H|''ATK+20''|
|~ヒルスリオン|激烈の||''ATK+25''|
|~アトロス|ビースト||''ATK+25''&br;物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100%|
|~チャッキー|ハードワーキング|Hw|''ATK+30'' / &color(red){攻撃時SP-1};|
|~|>|>|商人セット|

**サイズ相性 [#SizeCompatibility]
|カード|接尾語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ドレイク|オブ インフィニティ|oI|''武器のサイズ補正を全て100%にする''|

*遠距離ダメージ [#Distance]
-遠距離攻撃のダメージ上昇カード
-&color(red){''このダメージ上昇は最終ダメージに適用される''};
-罠ダメージには適応されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ビホルダーマスター|ストレート| |''遠距離物理攻撃のダメージ+3%''~&color(blue){Aspd+1(精錬値10の弓限定)};|
|~ビホルダーマスター|ストレート| |''遠距離物理攻撃のダメージ+3%''&br;&color(blue){Aspd+1(精錬値10の弓限定)};|
|~アーチャースケルトン|キングバード|Kb|遠距離物理攻撃のダメージ+10%|
|~|>|>|カード説明には「弓の攻撃力+10%」とあるが遠距離物理なら全て有効|
*スキルダメージ [#SkillDamage]
-特定のスキルに対しダメージを上昇させるカード
-&color(red){''このダメージ上昇は最終ダメージに適用される''};

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~レッドペロス|サラマンダー||ファイアーピラー、メテオストームのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~ラウレル=ヴィンダー|ウンディーネ||フロストノヴァ、ストームガストのダメージ+3%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~ヒルウィンド|シルフ||ユピテルサンダー、サンダーストーム&br;ロードオブヴァーミリオンのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~ピットマン|ノーム||アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~デスワード|ソウル||ナパームビート、ソウルストライク&br;ナパームバルカンのダメージ+5%&br;&color(red){''装備解除時SP-50''};|
|~ボウガーディアン|シャフト||&color(blue){[アローシャワー]+50%(弓限定)}; / CRI+5 / HIT+5|
|~ソードガーディアン|フォース||&color(blue){[ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)}; / CRI+5 / HIT+5|

*クリティカル [#Critical]
-CRI率 = 1 + 自分LUK x 0.3 - 敵LUK x 0.2 + [[CRI加算>#CriticalRate]] + [[対種族CRI>#CriticalRateByRace]] + [[遠距離CRI>#CriticalRateByDistance]]
-CRIダメージ = 通常ダメージ x ( 1.4 + [[CRIダメージ加算>#CriticalDamage]] )
--クリティカルは相手のDefの影響を受けるが必中。
--シャープシューティングのクリティカル発動率も上昇し、ダメージも上がる
--種族限定のCRI率加算はステータスウインドウに反映されない
--クリティカルが発生したときにダメージを上昇させる。
--クリティカル攻撃の&color(red){''最終ダメージを上昇させる''};

**CRI率 [#CriticalRate]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ウルフ|ウルヴァリン||''CRI+1'' / ATK+15|
|~ルナティック|ラッキ||''CRI+1'' / LUK+1 / Lucky+1|
|~ソードガーディアン|フォース||''CRI+5'' / HIT+5 / &color(blue){[ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)};|
|~ボウガーディアン|シャフト||''CRI+5'' / HIT+5 / &color(blue){[アローシャワー]+50%(弓限定)};|
|~グリフォン|ワイルド||''CRI+7'' / FLEE+2&br;&color(green){オートスペル[ボーリングバッシュ]Lv5(剣士系限定)};|
|~|>|>|剣士セット|
|~ソルジャースケルトン|クリティカル|C|''CRI+9''|

**対種族CRI率 [#CriticalRateByRace]
-クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~クルーザー|パウチング||''動物にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ブラッディマーダー|マンイーター||''昆虫にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ロータージャイロ|フェイタルフィッシュ||''魚類にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~デュラハン|フェイタルドラゴン||''竜族にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~コボルドアーチャー|フェイタルプラント||''植物にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ゴブリンアーチャー|ハードヒット||''不死にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~ゴブリンライダー|フェイタルフレーム||''無形にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~パンツァーゴブリン|フェイタルイビル||''悪魔にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~アサルトタートル|キル||''人間にCRI率+7'' / クリティカルダメージ+10%|
|~エレメス=ガイル|アサシン||''人間にCRI率+10''|

**遠距離CRI率 [#CriticalRateByDistance]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ドロセラ|チノック||''遠距離物理攻撃時、CRI率+15''|
|~|>|>|#にも効果が乗る様になった&br;鋭い矢と加算の模様|

**CRIダメージ [#CriticalDamage]
-クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」

|カード|接頭語/接尾語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~アサルトタートル|キル||''クリティカルダメージ+10%'' / 人間にCRI率+7|
|~クルーザー|パウチング||''クリティカルダメージ+10%'' / 動物にCRI率+7|
|~ブラッディマーダー|マンイーター||''クリティカルダメージ+10%'' / 昆虫にCRI率+7|
|~ロータージャイロ|フェイタルフィッシュ||''クリティカルダメージ+10%'' / 魚類にCRI率+7|
|~デュラハン|フェイタルドラゴン||''クリティカルダメージ+10%'' / 竜族にCRI率+7|
|~コボルドアーチャー|フェイタルプラント||''クリティカルダメージ+10%'' / 植物にCRI率+7|
|~ゴブリンアーチャー|ハードヒット||''クリティカルダメージ+10%'' / 不死にCRI率+7|
|~ゴブリンライダー|フェイタルフレーム||''クリティカルダメージ+10%'' / 無形にCRI率+7|
|~パンツァーゴブリン|フェイタルイビル||''クリティカルダメージ+10%'' / 悪魔にCRI率+7|
|~チンピラ|オーラ||''クリティカルダメージ+15%'' / &color(green){CRI率+4 (シーフ系限定)};|
|~一反木綿|スラッシュ||''クリティカルダメージ+20%'' / &color(red){攻撃する度にSP-1};|
|~アウノエ|オブ クリティカル||''クリティカルダメージ+20%''|

*状態異常 [#StatusError]
-近接攻撃・遠距離攻撃・スキル攻撃で発動するが、魔法攻撃では発動しない
--例外的にロードオブデスカードは遠距離攻撃で発動しない
-混乱/睡眠/凍結/は効果発動中に再攻撃を加えると状態回復する
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~スケルトン|キン||''2%の確率でスタン'' / ATK+10|
|~ゼノーク|ベノマース||''4%の確率で毒'' / ATK+10|
|~ファミリア|ブリンク||''5%の確率で暗黒''|
|~サベージベベ|スターン||''5%の確率でスタン''|
|~レクイエム|カオス||''5%の確率で混乱''&br;&color(red){混乱しているMobは混乱を解除する};|
|~プランクトン|ドラウジー||''5%の確率で睡眠'' / ATK+5|
|~メタルラ|サイレンス||''5%の確率で沈黙'' / ATK+5|
|~マリナ|アイス||''5%の確率で凍結'' / ATK+5|
|~白蓮玉|カーシング||''5%の確率で呪い'' / ATK+5|
|~スネイク|アンタッチャブル||''5%の確率で毒'' / ATK+5|
|~ブリーズ|ブリーディング||''5%の確率で出血'' / ATK+5|
|~|>|>|セットアイテムあり|
|~ストームナイト&br;(MVP)|ストーンカーシング||''20%の確率で凍結''&br;オートスペル(2%)[ストームガストLv1]|
|~ロードオブデス&br;(MVP)|クライシス||&color(blue){スタン10%,呪い10%,沈黙10%&br;毒10%,出血10%&br;低確率でコーマ(近接物理攻撃限定)};|
|~|>|>|&color(red){ロードオブデスの効果は''近接攻撃''でしか発動しない(2007年06月時点)};|
|~ハワード=アルトアイゼン&br;(MVP)|オブ ホルグレン||''攻撃時、10%の確率で武器破壊''&br;''攻撃時、7%の確率で防具破壊''|

*武器破壊攻撃耐性 [#Unbroken]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション||''武器破壊攻撃耐性''。物理攻撃力+10%&br;オートスペル[ディスペルLv1](5%)|
|~ゴーレム|ソリッド||''武器破壊攻撃の耐性'' / ''ATK+5''|

*ステータス [#StatusUp]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ホーネット|マーター||''STR+1'' / ATK+3|
|~雌盗蟲|シュルード|S|''AGI+1'' / Flee+1|
|~ドロップス|デクストロース|D|''DEX+1'' / HIT+3|
|~ファブル|バイタル|V|''VIT+1'' / MHP+100|
|~ルナティック|ラッキ|L|''LUK+1'' / Cri+1 / Lucky+1|
|~|>|>|エクリプスCとセットボーナス有り|
|~アンドレの幼虫|スマート||''INT+1''|
|~|>|>|未実装|

**命中率(HIT) [#ud934388]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~セシル=ディモン|ラピッド||&color(red){''HIT-30''}; / ASPD+5%|
|~ドロップス|デクストロース|D|''HIT+3'' / DEX+1|
|~フレイムシューター|シューテング||''HIT+10'' / ATK+10|
|~オットー|スピリット||''HIT+10'' / FLEE+3|
|~マミー|エンシェント|A|''HIT+20''|
|~ハワード=アルトアイゼン|ヒット||''HIT+30'' / &color(red){ASPD-5%};|
|~フリオニ&br;(MVP)|パーフェクト||''HIT+100''|
|~|>|>|パーペェクトだったがR化でパーフェクトに修正|

**回避率(Flee) [#fb01566d]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~雌盗蟲|シュルード|S|''FLEE+1'' / AGI+1|
|~グリフォン|ワイルド||''FLEE+2'' / CRI+7|
|~オットー|スピリット||''FLEE+3'' / HIT+10|
|~|>|>|Flee重視の人なら?&br;アコ系セットCなので売った方が良い&br;弓の威力に頼らない罠使いには有用|

**一時的ステータス加算 [#TemporaryStatusUp]
-オートスペルカードと違ってスキルでも発動する
-オートスペルカードと違って遠距離攻撃でも発動確率が半分にならない
-物理攻撃で発動と書いてあるものは物理攻撃で発動する
-魔法攻撃で発動と書いてあるものは魔法攻撃で発動する

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~アトロス|ビースト||物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100% /ATK+25|
|~|>|>|Lv100以上はASPD193&br;Lv99以下はASPD190になる|

**攻撃速度(ASPD) [#ASPD]
***ASPD割合 [#ASPDratio]

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ハワード=アルトアイゼン|ヒット||&color(red){''ASPD-5%''}; / HIT+30|
|~セシル=ディモン|ラピッド||''ASPD+5%'' / &color(red){HIT-30};|
|~ドッペルゲンガー|オブ バーサーカー|oB|''ASPD+10%''|

***ASPD加算 [#f123efa3]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~ビホルダーマスター|ストレートシューティング||&color(blue){''Aspd+1''(精錬値10の弓限定)};&br;遠距離物理攻撃のダメージ+3%;|
|~ビホルダーマスター|ストレート||&color(blue){''Aspd+1''(精錬値10の弓限定)};&br;遠距離物理攻撃のダメージ+3%;|

***ドッペルゲンガーC [#Doppel]
-攻撃ディレイ10%減少
-カード複数枚挿し、及びHSP(15%),SUP(10%)は全て重複して加算される
-Lv99まではASPD190(攻撃ディレイ0.2秒,秒間5回攻撃)までしか上がらない
-Lv100からはASPD193(攻撃ディレイ0.14秒,秒間7.14回攻撃)までしか上がらない
-夕陽のアサシンクロスと重複する

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):''枚数/素ASPD''|BGCOLOR(E4E8F7):''150''|BGCOLOR(E4E8F7):''155''|BGCOLOR(E4E8F7):''160''|BGCOLOR(E4E8F7):''165''|BGCOLOR(E4E8F7):''170''|BGCOLOR(E4E8F7):''175''|BGCOLOR(E4E8F7):''180''|BGCOLOR(E4E8F7):''182''|BGCOLOR(E4E8F7):''184''|BGCOLOR(d0d8e0):''火力倍率''|
|BGCOLOR(E4E8F7):''HSPのみ''|157.5|161.75|166|170.25|174.5|178.75|183|184.7|186.4|1|
|BGCOLOR(E4E8F7):''1枚+HSP''|162.5|166.25|170|173.75|177.5|181.25|185|186.5|188|1.133|
|BGCOLOR(E4E8F7):''2枚+HSP''|167.5|170.75|174|177.25|180.5|183.75|187|188.3|189.6|1.307|
|BGCOLOR(E4E8F7):''3枚+HSP''|172.5|175.25|178|180.75|183.5|186.25|189|BGCOLOR(#aaaaaa):190.1|BGCOLOR(#aaaaaa):191.2|1.545|
|BGCOLOR(E4E8F7):''4枚+HSP''|177.5|179.75|182|184.25|186.5|188.75|BGCOLOR(#aaaaaa):191|BGCOLOR(#aaaaaa):191.9|BGCOLOR(#aaaaaa):192.8|1.888|
-カード効果が発揮されないがASPDに関与する状況と組み合わせて使うと良いとされる
-ビホルダーマスターカードの方が強いことがある
例)自動鷹、バフォメットC

*対種族魔法ダメージ [#j8c59c27]
-&color(red){''このダメージ上昇は魔法の最終ダメージに適用される''};
-[[ハンター]]の罠には適用されない

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~スケゴルト|トゥインクル||魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+2%|
|~ヘルアポカリプス|デモニック||魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+10%|
|~タナトスの苦悩|ダークネス||魔法攻撃時、天使Mobへのダメージ+10%|
|~ナーガ|マーリン||魔法攻撃時、魚貝Mobへのダメージ+10%|
|~ネペンテス|ボタニー||魔法攻撃時、植物Mobへのダメージ+10%|
|~ドラコの卵|ドラコ||魔法攻撃時、竜族Mobへのダメージ+10%|
|~ブラディウムゴーレム|カーニボー||魔法攻撃時、動物Mobへのダメージ+10%|
|~エンシェントツリー|アンデッド||魔法攻撃時、不死Mobへのダメージ+10%|
|~ザクダム|モータル||魔法攻撃時、人間Mobへのダメージ+10%|
|~コバルトミネラル|インタジブル||魔法攻撃時、無形Mobへのダメージ+10%|
|~ピンギキュラ|エントミック||魔法攻撃時、昆虫Mobへのダメージ+10%|

*スキル習得 [#k2f17c1c]
-近接攻撃と比べて発動確率は同じ

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~サイドワインダー|ハイブリッド|Hy|[ダブルアタックLv1]習得&br;ダブルアタックが短剣以外でも発動する|
|~|>|>|既に習得している場合はそのレベルで発動する|

*オートスペル [#AutoSpell]
-近接の通常攻撃では表示通りの確率で発動する
--遠距離攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
--反射攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
-近接攻撃でも遠距離攻撃でも、スキルによる攻撃では発動しない
-オートスペルカードの発動率,発動スキルLvは一定で、複数枚挿しても変化しない
--重複するオートスペルがあった場合、最後につけはずししたものが優先される

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~チェペット|ジェントルタッチ||''敵にオートスペル[ヒールLv5]''|
|~インジャスティス|イクステンディッド||''オートスペル[ソニックブローLv1]''(5%)&br;COLOR(blue){ATK+20 / LUK+3(ジルタスC装備)}|
|~|>|>|SBはアサスキルのSBに関係なくLv1(射程2マス・ディレイ有り)|
|~ストームナイト|ストーンカーシング||''オートスペル[ストームガストLv1](2%)''&br;攻撃時、20%確率で凍結状態にする|
|~ブラッディナイト&br;(MVP)|メテオライト||''オートスペル[メテオストームLv1](2%)''|
|~ハティーベベ|フロスト||''オートスペル[フロストダイバーLv3](5%)''&br;COLOR(blue){オートスペル[フロストダイバー]の発動確率増加(ハティーC装備)}|
|~|>|>|セット時の凍結率は90%↑|
|~ミュータントドラゴン|バーニング||''オートスペル[ファイアーボールLv3](5%)''&br;ファイアーボールLv10所持の場合Lv10を使用(未実装)&br;ATK+15|
|~メタリン|ディスアーム||''オートスペル[ストリップウェポンLv1](5%)''|
|~タナトスの悲しみ|スラッグ||''オートスペル[速度減少Lv3](5%)'' / Atk+5|
|~ランドグリス&br;(MVP)|オブ エリミネーション||''オートスペル[ディスペルLv1](5%)''&br;武器破壊攻撃耐性。物理攻撃力+10%|

*ダメージ回復 [#a788fa93]
-属性が自由に切り替えられる弓手にとってかなり有用
-カードの性質上、複数差しの加算効果がすごく大きい

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~[[ハンターフライ>#HunterFly]]|マリシャス|M|''3%の確率で与えたダメージの15%分HP回復''|
|~|>|>|4枚挿しでないと効果が半減する|
|~セシル=ディモン&br;(MVP)|オブ スクイージング|oS|5%の確率で与えたダメージの20%をHP回復&br;&color(red){HP自然回復-100%};|
|~ドラキュラ|スピリチャル|Sp|''10%の確率で与えたダメージの5%分SP回復''|
|~|>|>|1枚で驚異的な性能なので、他のスロットに何挿していてもドラ弓と呼ばれる|

**ハンターフライ(マリシャス) [#HunterFly]
-1枚で「3%の確率で与ダメージの15%をHPで吸収」するカード。
--複数枚挿すと、3%と15%の両方で数字が加算される
--カードの枚数に対して2次関数的に回復期待値が上がる為に4枚挿しが基本
--セシル=ディモン(MVP)も同じ計算をすると思われるが証明はされていない
-[[コンポジットボウ[4]>弓]]に4枚挿すのが主流
-最近は、レンジャーのFiT狩りに[[マインゴーシュ[4]>短剣]]に4枚挿すことが多くなってきた

|~枚数|~発動確率|~吸収率|~回復期待値|~比較倍率|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|3%|15%|0.45%|1|
|2|6%|30%|1.8%|4|
|3|9%|45%|4.05%|9|
|4|12%|60%|7.20%|16|
|4+本帽|17%|68%|11.56%|25.68|
|3+セシル+本帽|19%|73%|13.87%|30.82|

-ライドワード帽子とも重複して加算され、発動確率17%、吸収率68%、期待値11.56%と強力。
-確率回復である為、高ASPDで試行回数を増やせば増やすほど吸収効率は安定する。
-2~3枚挿し武器や他Cとの混入はかなり性能が落ちてしまうのでオススメできない
--TMXあたりが捨て値で販売されてたら、QMCまでの繋ぎ武器になりうる


**ヒルクリとQMCの比較 [#HealQMC]
同じHP回復用装備でもかなり性質が異なる

|比較|ヒルクリ|QMC|h
|SP消費|16|なし|
|回復量|MATK依存|ダメージ依存|
|確かさ|安定|不安定|
|使用状況|戦闘後|戦闘中|
|特記|1回の回復量が少ない|瀕死のときはかなり危険|

**ドラキュラC [#d219a650]
-1枚挿しで10%の確率で与ダメの5%を吸収、カード複数枚挿しは効果が加算される。
-HPを吸収するハンターフライCのSP版で、発動条件は類似したモノとなる。
-ライドワード帽と効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの4%回復)
-スキンオブシャドウと効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの1%回復)

|~枚数|~発動確率|~吸収率|~回復期待値|~倍率|~要DSDmg|~要♯Dmg|~Dmg4000時|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|0+影|1%|1%|0.01%|0.02|
|0+帽|1%|4%|0.04%|0.08|
|0+帽+影|2%|5%|0.10%|0.20|
|1|10%|5%|0.50%|1|
|1+影|11%|6%|0.66%|1.32|
|1+帽|11%|9%|0.99%|1.98|
|1+帽+影|12%|10%|1.20%|2.40|
|2|20%|10%|2.0%|4|

-最終目標といっても過言ではない一品
--ソロでもALLDS狩りが可能となり、狩場によって劇的な変化をもたらす。
--Sp12の消費DSでダメ2400以上なら元が取れるが、吸収の偏りでよく切れる
--通常攻撃で吸収する事も可能なので
-1枚でも有用、2枚だと無限に使えるイグ種とほぼ同様の性能を持つほどの過剰回復能力
-ハンターフライCと同様、弓を使った物理攻撃なら何でも(弓スキル含)効果が乗る。

*撃破時SP回復 [#sdc01676]
-下記のカードの効果は、弓手のスキルでは''攻撃罠でしか効果が無い。''
(通常攻撃の短剣や、カード効果で他職の近接スキルなら効果あり)
-そのため使用用途は罠狩りのみに限られる。
-ただし月光剣があれば下記のカードはほぼ必要ない。

|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~キャタピラー|プラント ソウルゲイン||近接物理攻撃で植物撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~三葉蟲|フォース ドレイン||近接物理攻撃で無形撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ドリラー|ドラゴニック ソウルゲイン||近接物理攻撃で竜族撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ネレイド|ビースト ソウルゲイン||近接物理攻撃で動物撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ギグ|インセクト ソウルゲイン||近接物理攻撃で昆虫撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ゾンビマスター|アンデッド ソウルゲイン||近接物理攻撃で不死撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ディアボリック|デーモニック ソウルゲイン||近接物理攻撃で悪魔撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~ビートル|フィッシュ ソウルゲイン||近接物理攻撃で魚貝撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~フェイクエンジェル|エンジェリック ソウルゲイン||近接物理攻撃で天使撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|
|~フェンダーク|ソウルゲイン||近接物理攻撃で人間撃破時にSP5回復&br;&color(red){装備解除時にSP5消費};|

*その他 [#other]
|カード|接頭語|略称|効果|h
|~|>|>|備考|
|>|>|CENTER:||c
|~バフォメット|サイドライク|Sd|攻撃範囲9マス、Hit-10|
|~怨霊武士|ブラッディロスト||一般MOBのDEF無視&br;&color(red){HPが自然回復しない&br;装備中HP-666/10Sec&br;装備解除時HP-999};|

**バフォメットC [#he9ea2b7]
-Hit-10、攻撃対象中心に3×3の範囲にスプラッシュ攻撃が発生する
-攻撃力は自動鷹と違って分散されない
-攻撃対象にMISSが出ると範囲が出ない
-攻撃対象にはクリティカル、状態異常、カード効果が乗る
-攻撃対象が射程内であれば範囲部分が障害物により射程外であっても攻撃が当たる
-範囲部分にはクリティカル、状態異常は乗らない
-範囲部分にはカード効果は発生し、属性が乗る
-範囲部分のダメージでアトロスカードの効果が乗る
-範囲部分のダメージでオートスペルは発動しない
-範囲部分のダメージでスペルフィストの効果が乗らない
-範囲攻撃はPvPでPT無所属の時、自分にも当たる
-範囲部分で罠にダメージが乗る
-範囲部分で敵のハイディング状態を解除できる
-範囲部分でMISSが起きると中心が当たってるにもかかわらずMISSの文字がでる
-スキル攻撃の場合、範囲攻撃は発生しない


尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似たエフェクトが
攻撃中のMobの数に比例して弓手の周りに発生する現象が確認されている。
もとより「画面外」という条件のため、使用者本人には当該現象はほとんど見えない。
後続しているPTメンバーや通行人には見ることが可能である。
条件を満たした場合、罠や他の範囲攻撃でも起こりうる現象であるが、
Mobが画面外に出やすいバフォ弓使用時は特に目撃されやすい。
対象Mobが多い場合(5匹~10匹超)には弓手がすさまじい光を放っているように見える。

**怨霊武士C [#q13777a8]
-カードの性質上、持ち替え不要になるがペナルティが厳しくソロ運用はほぼ不可能。
-当然だが高DEFの相手に使った方が相対的な効果は大きい
-DEF無視の為、低DEX以外はコンポジに他の特化C3枚と混ぜるのが最も良い
-ボス属性には無効な為、意外なほど使えない
-R化によりMobのDefが押しなべて低下したのでさらに使えなくなった

#norelated

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