体につけるもの/カード
- 青字:条件付効果 赤字:ペナルティ効果 緑字:弓手に関係ない効果
- 「セット効果?」の記述がある場合黒字の効果に加え、その行に書かれている効果が追加で得られます
HP/HPR/SP上昇
有用な属性鎧cやアンフロ以外のカードでは殆ど売却時に作成費より安くなってしまうので、作る時はよく考えること。
すごいピッキ | ダイナミック | MHP+100,VIT+1 | - |
ロッダフロッグ | オブ チャンピオン | MHP+400,MSP+50 セット効果:FLEE+18(トードC)? | HPもSPも増えるので汎用として有効 MSPが繰り上がればもっと有効 |
レッドノーバス | オブ スカラー | MHP+500,HPR+10% セット効果:Int+3,等(セージセット)? | - |
プパ | ハード | MHP+700 | HP増強の基本 90代後半のデスペナ回避に |
アポカリプス | ハイレベル | MHP+800(精錬値9以上),VIT+2 | +9の精錬は割に合わない |
リムーバー | オブ リジュベネーション | MHP+800-(40×精錬値),HPR+10% | 精錬値+2以下でプパCを上回る |
サキュバス | ナイトメア | MHP+1000 ,VIT-3,HPR-20% セット効果:VIT+4,HPR+30%(インキュバスC)? | 基本はインキュバスCとのセット VITが下がっても誤差と考えるならば 単品でもプパの上位として使える |
タオグンカ (MVP) | ハイリスク | MHP+100%,DEF-50,MDEF-50 | クルセやパラディン等に譲ろう |
HP/HPR/SP
すごいピッキ | ダイナミック | MHP+100/VIT+1 |
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ロッダフロッグ | オブ チャンピオン | MHP+400/MSP+50 |
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イエローノーバス | オブ スカラー | MHP+500/HPR+10% |
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エキオ | 狂気の | MHP+500(剣士系限定)/ATK+15 |
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アポカリプス | ハイレベル | MHP+800(精錬値9以上)/VIT+2 |
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リムーバ | オブ リジュベネーション | MHP+800-(40×精錬値)/HPR+10% |
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サキュバス | ナイトメア | MHP+1000/VIT-3/HPR-20% |
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セットボーナス(インキュバスC):Int+4/VIT+4/SPR+30%/HPR+30% |
セットボーナス(グランペコC):DEF+3,VIT+3 |
タオグンカ (MVP) | ハイリスク | MHP+100%/DEF-50/MDEF-50 |
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ステータス上昇
ロッカー | スキルフル | DEX+1,ATK+5 セット効果:FLEE+18(ボーカルC)? | DEXが繰り上がるなら有効。 DEXが繰り上がる時にしか用が無い。 |
ピッキ | エキストラ | STR+1,ATK+10 | DEXが繰り上がらない場合限定のぷち強いロッカー |
ジャンクポット | オブ タイラント | INT+1,ATK+5 モンクセット:ATK+25など? | 子デザの代替品、もしくは劣化ピッキ。 INTとATKの両方が役に立つ場面は少ない |
子デザートウルフ | オブ デザート | INT+1 | ジャンクポッドCの下位 |
すごいピッキ | ダイナミック | VIT+1,MHP+100 | こんなものを使うくらいならプパcを探そう sアドベあたりに挿してノビで使うのがせいぜい |
アポカリプス | ハイレベル | VIT+2,MHP+800(精錬値9以上) | sタイツの+9↑は生半可な金では手に入らないが、 タイツでなくても+9は高いので プパに毛が生えるだけのこれは割に合わない事が殆ど |
サベージ | オブ リカバリー | VIT+3 | 高レベルスナイパーでもHPを増やすなら これよりプパの方が増加量は遥かに多い どうしてもVIT100のために必要とかで無い限り不要な代物 |
ディミック | 衰弱の | VIT-5+精錬値 | +8まではサベージと同等以下 +9以上で使ってもサベージに産毛が生えるだけ 存在を忘れていい部類 |
ポリン | ラッキ | LUK+2,完全回避+1 セット効果:FLEE+18(マスターリングC)? | 鷹師向き。 |
コウ | プチラック | LUK+3 鎧が絶対に壊れない(商人系装備時) 商人セット:LUK+10など? | コウの数が少なく、商人セットの1つでもあるので入手難だが セット効果を活用できるわけでもないので基本的に縁は無い |
オブシディアン | オブ バイタルスイッチング | 補正値を除いたDEX18毎にVIT+1 | 弓手なら多くの場合最大(DEX90↑)のVIT+5が期待できるが それでもサベージに毛が生えただけの物体 |
ヴェナート | オブ ラックスイッチング | 補正値を除いたAGI18毎にLUK+1 | 鷹師向け ただし最大でもLUK+5なので劇的な効果は無い 流通は少ないが需要も少ないので安い |
イグニゼム=セニア | オブ パワースイッチング | 補正値を除いたINT18毎にSTR+1 | INTとSTRを両方必要とする型は 弓手には殆ど無いので基本いらない子 |
エンシェントミミック | オブ アジリティスイッチング | 補正値を除いたLUK18毎にAGI+1 | 鷹師向け AGIが煮詰まった後の一押しが期待できるかも ヴェナートと同様の理由で安い |
監視する者 | オブ デクスタリティスイッチング | 補正値を除いたVIT18毎にDEX+1 | VITが35以下ではロッカーの劣化にしかならない 対人向けの高VIT型ならロッカー以上の効果があるが そもそも鎧cは他に使い道が… |
保護する者 | オブ インテリジェンススイッチング | 補正値を除いたSTR18毎にINT+1 | BS師(高STR)の場合のみ有効 |
ATK上昇
ロッカー | スキルフル | ATK+5,DEX+1 セット効果:FLEE+18(ボーカルC)? | DEXが繰り上がるなら有効。 DEXが繰り上がる時にしか用が無い。 |
ジャンクポット | オブ タイラント | ATK+5,INT+1 セット効果:ATK+25など(モンクセット)? | 子デザの代替品、もしくは劣化ピッキ。 INTとATKの両方が役に立つ場面は少ない |
ピッキ | エキストラ | ATK+10,STR+1 | DEXが繰り上がらない場合限定のぷち強いロッカー |
アークダム | オブ パラディン | ATK+10, 詠唱時間+20% セット効果:MSP+10%など(クルセセット)? | クルセに譲ってあげてください |
エキオカード | 狂気の | ATK+15,HP+500(剣士系列のみ) | |
ポルセリオ | オブ ワイルドキャット | ATK+25,DEF-5 | DEF低下に目を瞑れるならば ATK底上げとして期待できる |
ジャンクポット | オブ タイラント | INT+1/ATK+5 |
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すごいピッキ | ダイナミック | VIT+1/MHP+100 |
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アポカリプス | ハイレベル | VIT+2/MHP+800(精錬値9以上) |
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セットボーナス:FLEE+18(マスターリングC) |
コウ | プチラック | LUK+3/鎧破壊攻撃耐性(商人系限定) |
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オブシディアン | オブ バイタルスイッチング | 純粋なDEX18毎にVIT+1 |
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ヴェナート | オブ ラックスイッチング | 純粋なAGI18毎にLUK+1 |
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イグニゼム=セニア | オブ パワースイッチング | 純粋なINT18毎にSTR+1 |
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エンシェントミミック | オブ アジリティスイッチング | 純粋なLUK18毎にAGI+1 |
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監視する者 | オブ デクスタリティスイッチング | 純粋なVIT18毎にDEX+1 |
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保護する者 | オブ インテリジェンススイッチング | 純粋なSTR18毎にINT+1 |
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DEF/MDEF上昇
ウドゥンゴーレム | オブ ネイチャー | DEF+1,HPR+30% | よほどVITを振っていないと HP自然回復が目に見えて役に立つことは少ない |
スチールチョンチョン | オブ ヒーマン | DEF+2,風属性攻撃耐性+10% | |
ソリッドタートル | フルフェイス | DEF+2,MDEF+2 セット効果:STR+10等(剣士系セット)? | スティールチョンチョンの互換品 |
ゴート | オブ レジストスペルパワー | DEF+2,MDEF+5(精錬値5以下) | 弓手はシルクローブが使えないので一見有効だが 属性鎧を使うほうが遥かに有効なので出番が無い |
ミネラル | オブ ストーンウォール | DEF+3,ATK-25 | 弓手そのものの特性と矛盾しているので 縁は無いだろう |
ATK上昇
FLEE上昇
エリセル | スイフト | FLEE+10, DEF-5 | 鎧でFLEE底上げが出来るので 汎用として使えなくも無い ただカードはそれほど出回っていない |
ジャンクポット | オブ タイラント | ATK+5/INT+1 |
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アークダム | オブ パラディン | ATK+10/詠唱時間+20% |
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エキオカード | 狂気の | ATK+15,HP+500(剣士系限定) |
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ポルセリオ | オブ ワイルドキャット | ATK+25/DEF-5 |
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DEF/MDEF
タオグンカ (MVP) | ハイリスク | DEF-50/MDEF-50/MHP+100% |
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アガヴ | 恐慌の | DEF-10/MATK+5%/MSP+100(マジ系限定) |
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ポルセリオ | オブ ワイルドキャット | DEF-5/ATK+25 |
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ウドゥンゴーレム | オブ ネイチャー | DEF+1/HPR+30% |
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イビルドルイド | デッドリー | DEF+1/INT+1/鎧に不死属性Lv1付与 |
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スチールチョンチョン | オブ ヒーマン | DEF+2/風属性攻撃耐性+10% |
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ソリッドタートル | フルフェイス | DEF+2/MDEF+2 |
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ゴート | オブ レジストスペルパワー | DEF+2/MDEF+5(精錬値5以下) |
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ミネラル | オブ ストーンウォール | DEF+3/ATK-25 |
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ハードロックマンモス | プライムディフェンス | DEF+5 |
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FLEE
耐性増加
スチールチョンチョン | オブ ヒーマン | 風属性攻撃耐性+10%,DEF+2 | |
マルク | アンフローズン | 水属性攻撃耐性+5%,氷結耐性+100% | 氷結耐性がメイン |
スチールチョンチョン | オブ ヒーマン | 風属性攻撃耐性+10%/DEF+2 |
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マルク | アンフローズン | 水属性攻撃耐性+5%/氷結耐性+100% |
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状態異常耐性
マルク | アンフローズン | 氷結耐性+100%,水属性攻撃耐性+5%, | GvG、SGを使うBOSSに必須 |
データルザウルス (MVP) | オブマジックシェルト | 氷結耐性+100%,MDEF-20 魔法ダメージを受けた時、5%で足元に[ランドプロテクター]Lv1 | |
マルク | アンフローズン | 氷結耐性+100%,水属性攻撃耐性+5% |
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データルザウルス (MVP) | オブマジックシェルト | 氷結耐性+100%/MDEF-20 魔法ダメージを受けた時、5%で足元に[ランドプロテクター]Lv1 |
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防御属性変化
パサナ | オブ イフリート | 防御属性が火属性Lv1に変化,DEF+1 | 火25% 地50% 念100% 毒125% 水150% |
ソードフィッシュ | アクア | 防御属性が水属性Lv1に変化,DEF+1 | 火50% 水25% 念100% 風175% オットー狩りやGvでのSG対策に |
ドケビ | オブ ゼピュロス | 防御属性が風属性Lv1に変化,DEF+1 | 風25% 水50% 念100% 毒125% 地150% 生体3FカトリーヌのTS対策に |
サンドマン | オブ ノーム | 防御属性が地属性Lv1に変化,DEF+1 | 風50% 火150% 念100% 毒125% 地属性の軽減は出来ない |
アルギオペ | ポイズンド | 防御属性が毒属性Lv1に変化,DEF+1 | 毒 0% 闇50% 不死50% 念100% |
イビルドルイド | デッドリー | 防御属性が不死属性Lv1に変化,DEF+1,INT+1 | 毒 0% 闇 0% 不死 0% 念100% 聖150% 火125% ヒール・サンク不可、凍結・石化・毒攻撃無効※2 |
バースリー | イービル | 防御属性が闇属性Lv1付与 | 毒50% 闇 0% 不死 0% 念75% 聖125% HP吸収攻撃対策※1上位狩り場で使う事が多いが比較的安価なので作っておきたい |
エンジェリング | ホーリ | 防御属性が聖属性Lv1に変化 | 火75% 水75% 地75% 風75% 毒75% 念75% 闇125% 値段の割に弓手では微妙な高価 |
ゴーストリング | ゴースト | 防御属性が念属性Lv1に変化※3 | 無25% 念125% 対阿修羅用,HP回復力25%減少は未実装 |
パサナ | オブ イフリート | 防御属性が火属性Lv1に変化,DEF+1 |
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火25% 地50% 念100% 毒125% 水150% |
ソードフィッシュ | アクア | 防御属性が水属性Lv1に変化,DEF+1 |
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ドケビ | オブ ゼピュロス | 防御属性が風属性Lv1に変化,DEF+1 |
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風25% 水50% 念100% 毒125% 地150% |
サンドマン | オブ ノーム | 防御属性が地属性Lv1に変化,DEF+1 |
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地25% 風50% 火150% 念100% 毒125% |
アルギオペ | ポイズンド | 防御属性が毒属性Lv1に変化,DEF+1 |
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イビルドルイド | デッドリー | 防御属性が不死属性Lv1に変化,DEF+1,INT+1 |
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毒 0% 闇 0% 不死 0% 念100% 聖150% 火125% ヒール・サンク不可、凍結・石化・毒攻撃無効※2 |
毒50% 闇 0% 不死 0% 念75% 聖125% HP吸収攻撃対策※1 |
火75% 水75% 地75% 風75% 毒75% 念75% 闇125% 値段の割に弓手では微妙な効果 |
ゴーストリング | ゴースト | 防御属性が念属性Lv1に変化※3 |
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反撃状態異常
ジャイアントスパイダー | オブ ベナム | 物理攻撃被弾時,毒付与率10% | |
ごっついミノタウロス | バインディングスタン | 物理攻撃被弾時,スタン付与率10% | |
クラベン | オブ ブラックアウト | 物理攻撃被弾時,暗黒付与率10% | |
サスカッチ | オブ フリーズ | 物理攻撃被弾時,氷結付与率10% | |
ダークフレーム | 硬化の | 物理攻撃被弾時,石化付与率10% | 石化時間は20秒 |
ブリライト | サイレント | 物理攻撃被弾時,沈黙付与率10% | |
デーモンパンク | 催眠術師の | 物理攻撃被弾時,睡眠付与率10% | 睡眠時間は30秒 |
デッドリーレイス | 不運の | 物理攻撃被弾時,呪い付与率10% | |
クリーミーフィアー | オブ カオス | 物理攻撃被弾時,混乱付与率10% | |
キラーマンティス | オブ ブリーディング | 物理攻撃被弾時,出血付与率10% | |
キメラ | オブ ポイズンチャージ | 物理攻撃被弾時,毒付与率5% 毒付与率15%(アサシン系装備時) | |
グリズリー | オブ ブラインド | 物理攻撃被弾時,暗黒付与率5% セットボーナス:暗黒付与率15%(ビッグフットC)? | |
ナイトメアテラー | オブ ジンクス | 物理攻撃被弾時,呪い付与率5% セットボーナス:呪い付与率15%(ナイトメアC)? | |
スケルプリズナー | オブ スリープ | 物理攻撃被弾時,睡眠付与率5% セットボーナス:睡眠付与率15%(スケルトンC)? | |
ディスガイズ | オブ サイレンス | 物理攻撃被弾時,沈黙付与率5% 沈黙付与率15%(素VIT77以上) | |
カラ傘 | オブ パニック | 物理攻撃被弾時,混乱付与率5% 混乱付与率15%(素STR77以上) | |
ペスト | オブ ストーンカース | 物理攻撃被弾時,石化付与率5% 石化付与率15%(素INT77以上) | |
リビオ | オブ スタン | 物理攻撃被弾時,敵にスタン付与率5% スタン付与率15%(素DEX77以上) | |
ベノマス | オブ カオティックベノム | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に毒付与 | |
スコグル | オブ カオティックブリーディング | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に出血付与 | |
イエローノーバス | カオティック | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に混乱付与 | |
ハティー(MVP) | フローズン | 物理攻撃被弾時、氷結付与率50% セットボーナス:[フロストダイバー]発動率大上昇(ハティベベC)? | FDの凍結率は低い |
ジャイアントスパイダー | オブ ベナム | 物理攻撃被弾時,毒付与率5% |
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ごっついミノタウロス | バインディングスタン | 物理攻撃被弾時,スタン付与率10% |
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クラベン | オブ ブラックアウト | 物理攻撃被弾時,暗黒付与率5% |
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サスカッチ | オブ フリーズ | 物理攻撃被弾時,氷結付与率5% |
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ダークフレーム | 硬化の | 物理攻撃被弾時,石化付与率5% |
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ブリライト | サイレント | 物理攻撃被弾時,沈黙付与率5% |
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デーモンパンク | 催眠術師の | 物理攻撃被弾時,睡眠付与率5% |
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デッドリーレイス | 不運の | 物理攻撃被弾時,呪い付与率5% |
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クリーミーフィアー | オブ カオス | 物理攻撃被弾時,混乱付与率5% |
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キラーマンティス | オブ ブリーディング | 物理攻撃被弾時,出血付与率5% |
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キメラ | オブ ポイズンチャージ | 物理攻撃被弾時,毒付与率5% 毒付与率15%(アサシン系装備時) |
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グリズリー | オブ ブラインド | 物理攻撃被弾時,暗黒付与率5% セットボーナス:暗黒付与率15%(ビッグフットC)? |
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ナイトメアテラー | オブ ジンクス | 物理攻撃被弾時,呪い付与率5% セットボーナス:呪い付与率15%(ナイトメアC)? |
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スケルプリズナー | オブ スリープ | 物理攻撃被弾時,睡眠付与率5% セットボーナス:睡眠付与率15%(スケルトンC)? |
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ディスガイズ | オブ サイレンス | 物理攻撃被弾時,沈黙付与率5% 沈黙付与率15%(素VIT77以上) |
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カラ傘 | オブ パニック | 物理攻撃被弾時,混乱付与率5% 混乱付与率15%(素STR77以上) |
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ペスト | オブ ストーンカース | 物理攻撃被弾時,石化付与率5% 石化付与率15%(素INT77以上) |
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リビオ | オブ スタン | 物理攻撃被弾時,敵にスタン付与率5% スタン付与率15%(素DEX77以上) |
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ベノマス | オブ カオティックベノム | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に毒付与 |
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スコグル | オブ カオティックブリーディング | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に出血付与 |
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イエローノーバス | カオティック | 物理攻撃被弾時,高確率で敵と自分に混乱付与 |
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ハティー (MVP) | フローズン | 物理攻撃被弾時、氷結付与率50% セットボーナス:[フロストダイバー]発動率大上昇(ハティベベC)? |
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対物理攻撃の反撃オートスペル
クロック | ガーディアン | 物理攻撃被弾時,一定確率で[オートガードLv3] オートガードLv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:DEF+3,MDEF+3(時計塔Cセット)? | |
ロリルリ | オブ ライフストリーム | 物理攻撃被弾時,5%の確率で自身に[ヒールLv3] セットボーナス:MHP+500,他(魔術系セット)? | |
ジオグラファー | 大いなる祝福の | 物理攻撃被弾時,一定確率で自身に[ブレッシングLv2] ブレッシングLv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:VIT+10,他(聖職系セット)? | |
アノリアン | 明鏡止水の | 物理攻撃被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1] 集中力向上Lv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:DEX+3,他(弓手系セット)? | 被弾前提なので、単品では微妙… 弓手系のセットボーナス付き |
アンソニ | オブ エスケープ | 物理攻撃被弾時,80~90%の確率で[テレポートLv1] | |
エリザ | オブ テンプテーション | 物理攻撃被弾時,一定確率で敵に[魅惑のウィンク] 装備者がダンサーの場合, 10%の確率で発動 | |
ハイプリースト (MVP) | プロテクション | 物理/魔法攻撃被弾時、自分に一定確率で[アスムプティオ] Lv1 | |
クトルラナックス | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 | |
クロック | ガーディアン | 物理攻撃被弾時,一定確率で[オートガードLv3] オートガードLv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:DEF+3,MDEF+3(時計塔Cセット)? |
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ロリルリ | オブ ライフストリーム | 物理攻撃被弾時,5%の確率で自身に[ヒールLv3] セットボーナス:MHP+500,他(魔術系セット)? |
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ジオグラファー | 大いなる祝福の | 物理攻撃被弾時,一定確率で自身に[ブレッシングLv2] ブレッシングLv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:VIT+10,他(聖職系セット)? |
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アノリアン | 明鏡止水の | 物理攻撃被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1] 集中力向上Lv10習得時:Lv10発動 セットボーナス:DEX+3,他(弓手系セット)? |
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アンソニ | オブ エスケープ | 物理攻撃被弾時,80~90%の確率で[テレポートLv1] |
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エリザ | オブ テンプテーション | 物理攻撃被弾時,一定確率で敵に[魅惑のウィンク] 装備者がダンサーの場合, 10%の確率で発動 |
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ハイプリースト (MVP) | プロテクション | 物理/魔法攻撃被弾時、自分に一定確率で[アスムプティオ] Lv1 |
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クトルラナックス | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 |
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対魔法攻撃の反撃オートスペル
ハイプリースト (MVP) | プロテクション | 物理/魔法攻撃被弾時、自分に一定確率で[アスムプティオ] Lv1 | |
データルザウルス (MVP) | オブマジックシェルト | 魔法攻撃被弾時、5%の確率で足元に[ランドプロテクター]Lv1 氷結耐性+100%,MDEF-20 | |
クトルラナックス | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 | |
ハイプリースト (MVP) | プロテクション | 物理/魔法攻撃被弾時、自分に一定確率で[アスムプティオ] Lv1 |
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データルザウルス (MVP) | オブマジックシェルト | 魔法攻撃被弾時、5%の確率で足元に[ランドプロテクター]Lv1 氷結耐性+100%,MDEF-20 |
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クトルラナックス | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 |
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ダメージ上昇
グルームアンダーナイト (MVP) | アビス | 聖属性、闇属性、天使型、悪魔型Mobに物理Dmg+40% | 聖/天使や闇/悪魔など属性種族ともに あてはまる場合+96%になる |
クトルラナックス (MVP) | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 | |
グルームアンダーナイト (MVP) | アビス | 聖属性、闇属性、天使型、悪魔型Mobに物理Dmg+40% |
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クトルラナックス (MVP) | 冬将軍の | 火属性Mobに物理Dmg+50%。 物理/魔法攻撃被弾時、一定確率で[フロストノヴァ]Lv10 |
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MATK上昇
今のところ、弓手にMATKを必要とする攻撃は存在しない
カード名 | 接頭語/接尾語 | 効果 | 備考 |
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ビョルグカード | イクシード | ローグ、チェイサーが装着時ATK+10%、MATK+10%。 | |
アガヴカード | 恐慌の | MATK+5%,DEF-10,MSP+100(マジシャン系列限定) | |
その他特殊
カード名 | 接頭語/接尾語 | 効果 | 備考 |
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カナトゥス | イモータル | 鎧が絶対に壊れない,DEF+1 | |
プルス | オブ マジックミラー | 精錬値の2倍、魔法反射確率増加 装備者がマジシャン系の場合、MDEF+3 | |
オークロード | ミラー | 100%の確率で近接物理攻撃のダメージ30%を反射 | |
RSX-0806 | マンモス | VIT+3、着用者はノックバックしない、鎧が損傷されない | |
Mob撃破時HPSP回復
スカイデリーター | オブ スローター | 近接物理攻撃でMOB撃破時,HPを100回復 HPが自然回復しない | 弓ではダメージ回復しない 攻撃罠やインベナム等でとどめを挿すと良い |
グラウンドデリーター | オブ ソウルコレクト | 近接物理攻撃でMOB撃破時,SPを10回復 SPR-100% 装備解除時,SP-100 |
カード説明
属性服
- バースリーC(闇属性Lv1付与)
- 闇属性 0% / 不死属性 0%
HP吸収 | バースリー,ドラゴンテイル | × | 闇属性攻撃 | レイドリック,深淵の騎士,他多数 | ○ |
闇ユピテルサンダー | ジョーカー,ミニデモ,デビルチ | × | 不死属性攻撃 | スケルプリズナー | ○ |
闇ソウルストライク | ロリルリ,パピヨン | × | 呪い攻撃 | バースリー | ○ |
スカイデリーター | オブ スローター | 近接物理攻撃でMOB撃破時,HPを100回復 HPが自然回復しない | 弓ではダメージ回復しない 攻撃罠やインベナム等でとどめを挿すと良い |
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グラウンドデリーター | オブ ソウルコレクト | 近接物理攻撃でMOB撃破時,SPを10回復 SPR-100% 装備解除時,SP-100 |
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- 主なお勧め狩場
- 時計塔地下4F?(HP吸収:バースリー)
- 騎士団1F,GH古城2F(暗闇攻撃:ライドワード)
- その他、名も無き島各フロアやアヌビスの存在するMAPなど多岐で使用可能。
- パサナC(火属性Lv1付与)
- 火属性 25% / 地属性 50%
ファイアーウォール | マルドゥーク,マリオネット | × | 火属性攻撃 | ミノタウルス他 | ○ |
マグナムブレイク | レイドリック | ○ | 自爆 | アポカリプス,マリンスフィア | × |
ヘブンズドライブ | ミノタウルス | × | 地属性攻撃 | クロック、スティング | ○ |
- 主なお勧め狩場
- SD3F?,SD4F?,SD5F?(FW:マルドゥーク,火属性攻撃:多数)
- 時計塔地上2F?,時計塔地上4F?(地属性攻撃:クロック)
- グラストヘイム 地下水路 3(地属性攻撃:スティング)
- トール火山Dでは必須に近い。
反撃状態異常C
- 近距離攻撃、遠距離攻撃、スキルであっても発動する
- キリエ、SW,ニューマなどでダメージを無効化していても発動する
よく使われるカード説明
- 汎用カード
- ロッダフロッグC(MHP+400,MSP+50) : 汎用性重視
- プパC(MHP+700) : MHPの補強
- ロッカーC(Dex+1,Atk+5) : DEX調整
- アノリアンC(物理攻撃被弾時[集中力向上Lv1]発動) : 弓手セット用
- 属性カード : 敵からの強力な属性攻撃や魔法攻撃を防ぐ。大型パッチ毎に属性服の重要性は増している。
- バースリーC(闇属性Lv1付与) : 闇/不死属性Dmg0%。最重要属性。
一部の状態異常攻撃含む厄介な闇属性を無効化します。
- パサナC(火属性Lv1付与) : 火属性Dmg25%/地属性Dmg50%。トールDでほぼ必須。また、地軽減はこれのみ。
- ソードフィッシュC(水属性Lv1付与):水属性Dmg25%/火属性50%。オットーやアノリアン狩りに。
- ドケビC(風属性Lv1付与):風属性Dmg25%/水属性50%。ネクロのTSや聖域でのTS/JT対策に。
- 鷹師用
- ポリンC(Luk+2,完全回避+1):非常に安価。ただし手放せない覚悟で。
- ヴェナートC(純粋Agi18毎にLuk+1):完成近いステになると強力。
- エンシェントミミックC(純粋Luk18毎にAgi+1):上記と対の存在。こちらはASPD重視。
- 対人用
- マルクC(氷結耐性100%) : 凍結(主にバードのジョーク)を防ぎたい場面で用いる。ただ、どの鯖でもやや高い
- イビルドルイドC(不死属性Lv1付与):凍結耐性100%、毒属性耐性50%、呪い無効、アスペ無効。
対人と狩りで場面により必要、マルクCよりも高価。防止効果は闇よりも優秀。
ただしヒールによるHP回復と(睡眠、スタンからの)リカバリーによる状態異常回復を受けられないデメリットがある。
体につける装備品
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防具/体?