テクニック/罠 のバックアップ差分(No.19)


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***&ref(roimg/icon_anklesnare.gif,nolink,アンクルスネア);&ref(roimg/icon_double.gif,nolink,ダブルストレイフィング);スキル封印 &aname(ankle); [#z7b9603d]
-テレポを持つMobをアンクルスネアにかけた後、攻撃を絶えず続けるとテレポを唱えようとし唱えられない状況が続くので他の遠距離スキルを使ってこない

***&ref(roimg/icon_anklesnare.gif,nolink,アンクルスネア);半永久移動封印 &aname(ankle); [#z7b9603d]
-誰もタゲっていないMobが自分からアンクルにかかり、アンクルが解けるとMobの索敵範囲内にPCが入らない限り、その後mobは一生動かなくなる
-&color(red){''ボス属性には無効''};
-&color(red){''Mobの索敵範囲内にPCが入ると、そのMobは動き出す''};
--ノンアクティブmobはこのまま動かず、アクティブmobは索敵範囲内にPCが入ってくるまで移動しない。
--ルートmobはアイテムが近くにあると動き出す
--アクティブMobでもキーピング中だった場合、索敵範囲内にPCが入ってきてもまったく反応しない
--(上手く利用すると生体3でフリー状態のセシルやカトリを移動させず、一定位置に固定しておく事が可能)
---ほかにもスパイダーウェブ2連射で同じことが発生する

CENTER:&flash(http://www.youtube.com/v/87JRL1MHQzk,320x265);

***&ref(roimg/icon_claymoretrap.gif,nolink,クレイモアトラップ);&ref(roimg/icon_blastmine.gif,nolink,ブラストマイン);罠遅延作動 [#wa5c6d78]
-ブラストマイン、クレイモアトラップなどのハンター罠は罠を置いてから0.3秒ほどは踏んでも効果が現れません
-群れを相手にできるだけ相手の近くに罠を置くと0.3秒の遅延によりより沢山のmobにダメージを
与えることができます

***&ref(roimg/skill_2009610_6.gif,nolink,RA_CLUSTERBOMB);&ref(roimg/skill_2009610_4.gif,nolink,RA_DETONATOR);&ref(roimg/icon_claymoretrap.gif,nolink,クレイモアトラップ);罠最大コンビネーションアタック [#q92db207]
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 □■□E□●□□
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 ★=クレイモア
 ■=クラスター
 ●=アイスバウンドorファイアリング
 E=敵

***&ref(roimg/skill_2009610_4.gif,nolink,デトネイター);&ref(roimg/icon_claymoretrap.gif,nolink,クレイモアトラップ);ダブルクレイモア【DCt】 [#q2bd4f33]
 820 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:10/08/14(土) 12:49 ID:C1iL2+zI0
 一応デトネイターのおかげでCT同時爆破が実用範囲になったけどね
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 □□□弓□
 □□敵□□
 ☆□↑□☆
 □□◎□□
 ☆=CT ◎=デトネイター起爆位置
 モスコで中型弓+風矢装備しっぱなしで婆2種をクラスター爆破
 マヴカをCT*2で爆破ってやると持ち替え無しでいけて楽ちん

CENTER:&flash(http://www.youtube.com/watch?v=-3SlWJsAZ9k,320x265);

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