データ/早見表 のバックアップ(No.4)


早見表 Edit(GUI)

鷹ダメージ早見表 Edit(GUI)

条件
ブリッツビート 5、スチールクロウ10、手動もしくは敵一体
チェック求む

罠ダメージ早見表 Edit(GUI)

  • ランドマインLv5
    • 小数点以下は切り捨て
  • ブラストマインLv5
    • 小数点以下は切り捨て
  • クレイモアトラップLv5
    • 小数点以下は切り捨て

暫定罠計算シミュレータ
http://ww4.enjoy.ne.jp/~to4/trap_R.html

ヒール早見表 Edit(GUI)

リニューアルにより、ヒールLvとBase・Intのみならず、多くのパラメータがヒール量に関わるようになりました。
以下アコプリwikiより

  • ヒールLv1
    • ヒール回復量 = ヒール基本部分 + MATK
      • ヒール基本部分 = floor(floor( (BaseLv + INT) / 5) * 3 * (1 + メディタ補正 + 装備補正))
      • MATK = 表示MATK左側 + 武器MATK部分 + 過剰精練ボーナス
        表示MATK左側 = Int + floor(floor(Int / 8) ^ 3 / 40) + floor(Luk / 3)
        表示MATK右側 = 武器のMATK + 精練定数 * 精練値
      • 武器MATK部分は最小武器MATKから最大武器MATKまでのランダム値
        最大武器MATK = floor(表示MATK右側 * (1 + 0.2 * 武器Lv)) - MATKペナルティ
        最小武器MATK = floor(floor(Int / 5) * (2 + 0.5 * 武器Lv)) - MATKペナルティ
        MATKペナルティ = 表示MATK右側 - (8 + 武器Lv) * floor(Int / 5) (※ただし負の値となった場合0で計算)
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