ハンター/スキルR/クレイモアトラップ のバックアップ差分(No.7)


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TITLE:クレイモアトラップ
***現仕様 [#u16715b4]
-''種別'' : アクティブ
>''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 15
''習得条件'' : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
''実用レベル'' : 5
''最大Lv / 推奨Lv'' : 5 / 5
''詠唱時間'' : なし
''設置用トラップ 2 個消費''
''ディレイ'' : なし
''コスト'' : 設置用罠 2個 or 改良型設置用罠 1個

|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|LEFT:BGCOLOR(ffffee):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~スキル倍率|100%|200%|300%|400%|500%|
|~待機時間(秒)|20|40|60|80|100|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:15|

***詳細 [#u16715b4]
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。

 □□□□□  ☆・・・クレイモアの中心
 □■■■□  ■・・・クレイモアが発動するセル
 □■☆■□  □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲
 □■■■□  
 □□□□□

-叩いても動かない
-ASならば動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。
-叩いても動きません。
-ASならば動かせる
-リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。

-トラップ研究を取得して、改良設置罠のみを持っている場合、改良設置罠1個で設置します
同時に設置罠を持っている場合は設置罠を2個消費して設置します。
-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。
-レンジャー罠は破壊されないので共存が可能です
-また、地味にデトネイターで複数個あても可能に
-クラスターボムに爆風を当てた場合、通常とは違った式でダメージ計算を行うようです。
ATK・遠距離強化・Trsの補正・スキル倍率……
など、様々な要素で強化され、50kくらい平気ででますがとくに実用性はありません。
--レンジャー罠は破壊されないので共存が可能です
--また、地味にデトネイターで複数個あても可能に

--mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆するようだが
まれに起爆順序が前後する事があり、CTが先に爆発するとBMを壊してしまう。
例としてTBMの代わりにBM2個とCT1個を設置して起爆すると
全部当たるときと、CTがBMを壊してしまいCTのみのダメージしか当たらない事がある。
-FT、BM、CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの頭上に表示されます。

***ネタ [#d2650974]
-クラスターボムに爆風を当てた場合、通常とは違った式でダメージ計算を行うようです。
ATK・遠距離強化・Trsの補正・スキル倍率……
など、様々な要素で強化され、50kくらい平気ででますがとくに実用性はありません。

***使用感 [#tf9874b3]
-リニューアルにより、非常に有用なスキルになりました。
-それなりのステータスならばスリッパやピンギキュラを一発で倒せるほどです。

***修正情報 [#ea3e5afc]
-クレイモアトラップ同士は罠を破壊しないように修正?→勘違い?(2006/03/16)
-クレイモアトラップは罠の種類に関わらず破壊するのを確認(2007/05/25)
-クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなりました(2008/11/25)
-クレイモアトラップのダメージ計算式が変更、大幅にアップ(R化,2010/07/06)

***テクニック情報 [#xc3f1011]
-[[テクニック/罠]]

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。