ハンター/スキルR/ブラストマイン のバックアップ差分(No.11)


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TITLE:ブラストマイン
>''種別'' : アクティブ
''消費SP'' : 10
''取得条件'' : サンドマンLv1、ランドマインLv1、フリージングトラップLv1
''実用レベル'' : 5
''設置用トラップ 1 個消費''
''基本詠唱時間'' : なし
''スキル後ディレイ'' : なし(ASPD依存)
''クールタイム'' : なし

***現仕様 [#q83e14b3]
-罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3セル内にいる対象全てへDEF無視の風属性範囲ダメージを与える。
-攻撃力はDEXとINTによって算出される
--現在その算出式は不明
--[[ブラストマインダメージ表>http://hunter.rowiki.jp/uploader/src/up0019.png]]
--ダメージは分散される。
-ゲーム中で表記されている[待機時間]は間違ってるっぽい。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOLOR(E4E8F7):''2''|BGCOLOR(E4E8F7):''3''|BGCOLOR(E4E8F7):''4''|BGCOLOR(E4E8F7):''5''|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%|
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|25|20|15|10|5|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|CENTER:10|

-発動時、効果範囲内の他の罠を破壊する。
-3*3範囲内に重ねてもBM1発分しか命中しない(範囲内のMobの罠は破壊されない)。

-罠を攻撃する事で自キャラと反対方向に3セル飛ばす事ができる。
--一度クリックしただけで連続して罠を攻撃して飛ばし続けてしまうが、地面をクリックするか、罠にブリッツをすることで止められる。
--ASで飛ばすと、ASで任意の方向に2セル飛んだ後、さらに自キャラと反対方向に3セル飛ぶ。
---巧く飛ばせば画面端(もちろん画面外も)までが射程範囲内。
--これを利用してモンスターの群れに飛ばす事も可能。
---この3セル移動のおかげで遠間から撃ち込み易く、多人数PTでも比較的使いやすい。
--シーズモードでも飛ばすことができる。
---シーズでは味方にも当たるので、LA、石化、睡眠状態などを解除できる。
---サーバの重い時間に通常攻撃で飛ばすと、爆発した後に数十秒間
まったく操作を(チャットさえも)受け付けなくなることがあるので、ASで動かすのが無難。
--通称:ブラストシュート(*ω*)
-FT、BM、CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの頭上に表示される。
***使用感 [#bc7228e0]
 545 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:11/01/13(木) 21:47 ID:Wy4zf5440
 □敵□敵□     □□□□□     □□□□□     □□□□□
 □□□敵□     □敵□敵□     □敵□敵□     □敵□敵□
 □○○○□     □□□敵□     □×××□     □□□□□
 □○罠○□     □□罠□□     □×罠×□     □□□□□
 □○○○□     □□□□□     □×××□     □□□□□
 □□□□□     □□□□□     □□□□□     □□□□□
 ○に敵が来る    罠が発動!   ×に居る敵全員に   範囲攻撃で
 まで待機だ!               ダメージ与えるぞ! 全部倒・・・あれ?

***修正情報 [#ve363bca]
-2008/11/25のパッチにより、巻き込むことは出来ても各Mobに一回分の効果しか発揮されなくなった。
-ブラストマインのダメージ計算式が変更、大幅に上昇(R化,2010/07/06)
-ダメージが分散されるようになった(2011/11/15)
-ダメージ分散が不具合だったので2011/11/15のメンテ前の状態に戻る(2011/11/18臨時メンテ)

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