レンジャー/スキルR/ウォーグバイト のバックアップ差分(No.1)
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- 1 (2010-07-20 (火) 18:29:19)
- 2 (2010-07-20 (火) 18:34:58)
- 3 (2010-07-20 (火) 18:36:20)
- 4 (2010-07-26 (月) 00:49:40)
- 5 (2010-07-26 (月) 00:50:29)
- 6 (2010-07-31 (土) 18:46:18)
- 7 (2010-07-31 (土) 18:48:29)
- 8 (2010-07-31 (土) 18:49:11)
- 9 (2010-07-31 (土) 18:49:54)
- 10 (2010-08-10 (火) 10:41:07)
- 11 (2010-08-10 (火) 10:41:19)
- 12 (2010-08-13 (金) 14:35:46)
- 13 (2010-08-17 (火) 11:07:03)
- 14 (2010-08-22 (日) 14:21:17)
- 15 (2010-08-22 (日) 19:31:01)
- 16 (2010-09-11 (土) 11:29:20)
- 17 (2010-10-23 (土) 11:45:47)
- 18 (2011-04-15 (金) 22:20:13)
- 19 (2011-05-03 (火) 14:35:53)
- 20 (2011-05-05 (木) 16:42:29)
- 21 (2011-05-05 (木) 16:43:09)
- 22 (2012-05-28 (月) 11:04:37)
- 23 (2012-05-28 (月) 15:41:37)
- 24 (2012-05-28 (月) 17:15:56)
- 25 (2012-05-28 (月) 17:16:57)
- 26 (2012-05-28 (月) 18:07:09)
- 27 (2012-06-06 (水) 03:19:59)
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|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |MAX Lv|習得条件|系列|h |5|ウォーグストライクLv 1|アクティブ / ダメージ | :内容|ウォーグに騎乗した状態では使用不可。ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。 -射程距離がやたら長く、素手・弓に関わらず、PCの視界である29*29より広い模様 -バイトの拘束はボス属性による減少がなく、基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される -拘束後、すぐに攻撃が入るという挙動をするので、待機状態での被ダメをトリガーにしたテレポートをもつモンスターはあてられた瞬間飛ぶ -拘束にはエイムドボルトのダメージを増加させる効果がある -ただし、上記のとおりテレポされる場合もあるので、その場合は敵とPCが密着している状態でバイトを使うなどの工夫をする必要がある -拘束状態の敵にウルフバイトを使用した場合、拘束時間は初期化される |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%| |~持続時間|10秒|10秒|10秒|10秒|10秒| |~消費SP|40|44|46|48|50|