レンジャー/スキルR/ウォーグバイト のバックアップソース(No.13)

TITLE:ウォーグバイト
>''系列'' : アクティブ / ダメージ
''習得条件'' : ウォーグストライクLv 1
''最大Lv / 推奨Lv'' : 5 / 1
''クールタイム'' : 5.0秒
''射程'' : 20セル以上 (測定不可
:''内容''|ウォーグに騎乗した状態では使用不可。ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。

|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%|
|~持続時間|>|>|>|>|20秒|
|~消費SP|40|44|46|48|50|
~
|~拘束時間|=(基本値20秒)+(トゥースLv)-(対象AGI*0.1)-(対象DEX*0.05)|

***スキル詳細 [#ufbad418]
-スキル説明には拘束時間10秒とあるが、あきらかに10秒以上拘束しているので説明が間違っているようだ
-射程距離がやたら長く、素手・弓に関わらず、PCの視界である29*29より広い模様
-バイトの拘束はボス属性による減少がなく、基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される
-拘束後、すぐに攻撃が入るという挙動をするので、待機状態での被ダメをトリガーにしたテレポートをもつモンスターはあてられた瞬間飛ぶ
-拘束にはエイムドボルトのダメージを増加させる効果がある
-ただし、上記のとおりテレポされる場合もあるので、その場合は敵とPCが密着している状態でバイトを使うなどの工夫をする必要がある
-拘束状態の敵にウルフバイトを使用した場合、拘束時間は初期化される

-スレ306、60氏の検証等から、現在のところ拘束時間の暫定式は
--(拘束時間)=(基本値20秒)+(トゥースLv)-(対象AGI*0.1)-(対象DEX*0.05)
と予想されている(スキルレベルによる拘束時間の変動がない)。
クールタイムも長く、連射も効かないことから、足止めだけ考えるならレベル1止めが良いだろう


***使用感 [#q28393ff]
-テレポを持つ敵はこのスキルだけで飛ぶので戦いたくない敵を速やかに飛ばせます
-エンドレスタワーでは拘束時間を延ばすことでボスのハメに使われます

***修正情報 [#j7dfe3a7]
-なし

***関連情報 [#r8058ead]
-[[テクニック/狼]]
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