レンジャー/スキルR/ウォーグバイト のバックアップ(No.2)
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- 1 (2010-07-20 (火) 18:29:19)
- 2 (2010-07-20 (火) 18:34:58)
- 3 (2010-07-20 (火) 18:36:20)
- 4 (2010-07-26 (月) 00:49:40)
- 5 (2010-07-26 (月) 00:50:29)
- 6 (2010-07-31 (土) 18:46:18)
- 7 (2010-07-31 (土) 18:48:29)
- 8 (2010-07-31 (土) 18:49:11)
- 9 (2010-07-31 (土) 18:49:54)
- 10 (2010-08-10 (火) 10:41:07)
- 11 (2010-08-10 (火) 10:41:19)
- 12 (2010-08-13 (金) 14:35:46)
- 13 (2010-08-17 (火) 11:07:03)
- 14 (2010-08-22 (日) 14:21:17)
- 15 (2010-08-22 (日) 19:31:01)
- 16 (2010-09-11 (土) 11:29:20)
- 17 (2010-10-23 (土) 11:45:47)
- 18 (2011-04-15 (金) 22:20:13)
- 19 (2011-05-03 (火) 14:35:53)
- 20 (2011-05-05 (木) 16:42:29)
- 21 (2011-05-05 (木) 16:43:09)
- 22 (2012-05-28 (月) 11:04:37)
- 23 (2012-05-28 (月) 15:41:37)
- 24 (2012-05-28 (月) 17:15:56)
- 25 (2012-05-28 (月) 17:16:57)
- 26 (2012-05-28 (月) 18:07:09)
- 27 (2012-06-06 (水) 03:19:59)
- 系列 : アクティブ / ダメージ
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MAX Lv 習得条件 系列 5 ウォーグストライクLv 1
- 内容
- ウォーグに騎乗した状態では使用不可。ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。
- 射程距離がやたら長く、素手・弓に関わらず、PCの視界である29*29より広い模様
- バイトの拘束はボス属性による減少がなく、基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される
- 拘束後、すぐに攻撃が入るという挙動をするので、待機状態での被ダメをトリガーにしたテレポートをもつモンスターはあてられた瞬間飛ぶ
- 拘束にはエイムドボルトのダメージを増加させる効果がある
- ただし、上記のとおりテレポされる場合もあるので、その場合は敵とPCが密着している状態でバイトを使うなどの工夫をする必要がある
- 拘束状態の敵にウルフバイトを使用した場合、拘束時間は初期化される
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 150% | 200% | 250% | 300% | 350% |
持続時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
消費SP | 40 | 44 | 46 | 48 | 50 |