レンジャー/スキルR/エイムドボルト のバックアップ差分(No.14)


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-''系列'' : アクティブ / ダメージ
-''習得条件'' : アンクルスネアLv 5
-''最大レベル'' : 10
-''詠唱時間'' : あり
-''内容 (スキル説明)'' :
 移動不可状態(アンクルスネア、エレクトリックショッカー、ウォーグバイト等) の対象をこのスキルで攻撃すると、更に大きいダメージを与えられる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。装着した矢の数が足りない場合、このスキルは成功しない。このスキルでダメージを受けた対象は移動不可状態が解除される。

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|>|>|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|>|>|~スキル倍率|220%&br;x攻撃回数|240%&br;x攻撃回数|260%&br;x攻撃回数|280%&br;x攻撃回数|300%&br;x攻撃回数|320%&br;x攻撃回数|340%&br;x攻撃回数|360%&br;x攻撃回数|380%&br;x攻撃回数|400%&br;x攻撃回数|
|~攻&br;撃&br;回&br;数|>|~非拘束|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1回|
|~|~拘&br;束|~小|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2回|
|~|~|~中|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3回|
|~|~|~大|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4回|
|>|>|~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|

***仕様 [#w2360366]
-今のところ、他職の足止めスキル(地獄の歌、スパイダーウェブetc)では大きいダメージは与えられないようだ。
移動不可状態の計算はスキル倍率×4×(小型2HIT、中型3HIT、大型4HIT)で計算されると思われる。ヒット数に応じて矢を消費。
移動不可状態の計算はスキル倍率×4×(小型2HIT、中型3HIT、大型4HIT)で計算される。ヒット数に応じて矢を消費。

(例)移動拘束時 Lv10エイムボルト 倍率400%×4×大型なら4HITなので(矢も4本使用)=6400%ダメージ
   非移動拘束時 Lv10エイムボルト 倍率400%の1HIT(矢は1本だけ使用)


***使用感 [#pe7d5bc4]
-一度足止めさせるという手間あるため少々下準備がいるがそれができれば強力なダメージを与える
--普通の装備でカーサに40kぐらいで、ATKup装備で固めると80kまでいくこともあるらしい

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