Backup diff of レンジャー/スキルR/クラスターボム vs current(No. 7)


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>''系列'' : アクティブ / トラップ
''習得条件'' : [[トラップ研究>レンジャー/スキル#RA_RESEARCHTRAP]]Lv3
''習得条件'' : [[トラップ研究>レンジャー/スキル#ResearchTrap]]Lv3
''最大Lv / 推奨Lv'' : 5 / 5 
''スキル対象'' : 地面
''起爆スイッチ'' : 罠の中心(1セルx1セル)のみ
''ダメージ範囲'' : 罠を中心に(7セルx7セル)の正方形
''コスト'' : 改良型設置用トラップ 1個
''起爆スイッチ'' : 罠の中心のみ(1x1セル)
''ダメージ範囲'' : 罠を中心に(7x7セル)の正方形
''発動準備時間 / 発動後罠残存時間'' : 0.3秒 / 1.0秒
''キャスティング / スキルディレイ / クールタイム'' : 0秒 / 0秒 / 0秒
''消費コスト'' : 改良型設置用トラップ 1個
''攻撃属性'' : 強制無属性、近接攻撃、必中+ATK依存(矢属性依存)の複合攻撃
:''内容''|最大 3個までの同時設置が可能。ダメージ範囲は 7 x 7セル。デトネイターと一緒に効果的に使える。クラスターボムはハンタースキル「リムーブトラップ」では除去できない。クラスターボムの使用時は、改良型設置用トラップを 1個消費する。

|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|~ダメージ倍率|100%|200%|300%|400%|500%|
|~持続時間|>|>|>|>|15秒|
|Lv|1|2|3|4|5|h
|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|~必中ダメージ倍率|100%|200%|300%|400%|500%|
|~ATKダメージ倍率|300%|400%|500%|600%|700%|
|~罠待機時間|>|>|>|>|15秒|
|~消費SP|>|>|>|>|20|
~
|クラスターダメージ|h
|最終ダメージ = ( ①必中ダメージ+②ATKダメージ ) * 無属性倍率&br;&br;①必中ダメージ = (1+BaseLv/150)*(100+Dex)*3*[スキルLv] + 5*Int + 40*[トラ研Lv]&br;②ATKダメージ = ATK * ''[ATKダメージ倍率]'' (Miss有り、Defによる減少あり、矢属性依存)|

***詳細 [#m33e673b]
-リムーブトラップで除去できない
-罠の上にクリックして移動することができる
-発動セルは設置した1*1セルのみなのでデトネイターはほぼ必須と言える
-ダメージ計算式(暫定)
|クラスター最終ダメージ=( ①必中ダメージ+②ATKダメージ ) x 無属性倍率|
***詳細 [#m759d66d]
-''[ 設置 ]''
--同時に3つまでクラスターボムを置くことができる
--既に設置された罠の3x3セル範囲内に重ねて置くことができない
--罠を置いて約0.3秒は罠を踏んでも発動しない(発動準備時間)
---設置して約0.3秒たってからMobに踏ませた場合は、踏むと同時に発動する
--罠待機時間が経つと [[改良型設置用トラップ>罠]]1個 に戻る
--クラスターボムの上にクリックして罠の上に乗ることができる
-''[ 対人 ]''
--対人マップでは自分が踏んでも爆発しない。
---また他PCが踏んで爆発に自分が巻き込まれても、自分にはダメージは入らない
---但し、味方が踏むと爆発し、自分以外の味方にもダメージが入る
--必中ダメージ成分はタラフロッグカード(対人耐性)の影響を受けない
-''[ 他のスキルとの関係 ]''
--[[クレイモアトラップ>ハンター/スキル/クレイモアトラップ]]や[[ブラストマイン>ハンター/スキル/ブラストマイン]]による罠破壊/除去の影響を受けない
---罠破壊/除去の影響を受けないかわりにクラスターボムにダメージを与える
--クラスターボムのHPはほぼ無限にあるためダメージを与えて破壊することはできない
--クラスターボムの爆破で範囲内にある罠にダメージを与えない
--[[リムーブトラップ>ハンター/スキル/リムーブトラップ]]で改良型設置罠に戻すことができない
--[[鋭敏な嗅覚>レンジャー/スキル/鋭敏な嗅覚]]で改良型設置罠に戻すことができる
-''[ ダメージ ]''
--クラスターボムで与えるダメージにはハンターフライCやドラキュラC(ライドワード帽)は適用されない
--必中ダメージ部分はスキルLvとDEXとINTにのみ影響し、ATK及び敵DEFには影響受けない
---必中ダメージは草の1ダメージ化を貫通する
--ATKダメージ部分には、武器、ATK、ダメージUP系カード、矢の属性の影響を受ける
---また、敵DEFや敵FLEEにも影響受けてダメージが減少または回避される
--クラスターボムで与えるダメージは近接攻撃扱い
---セイフティウォールの影響を受ける
---リフレクトシールドの影響を受ける
---近接攻撃時に効果の発揮するカードの効果が出る

|①必中ダメージ = &br;2500 + (15 + [BaseLv] x 13/18) * ([Dex]+[Luk]/25+[STR]/25) + [INT] x [クラスターLv] + [トラップ研究Lv] x 40|
※短剣の場合、DexとStrが逆
※錐の場合のみ特殊計算?
***使用感 [#gf3d3244]
-発動セルは罠を設置した1セルのみなのでデトネイターはほぼ必須
-レンジャーの中では最強クラスの範囲火力を持つ罠で臨時PTで求められることも多い

|②ATKダメージ(Miss有り) = &br;{[Dex]*0.8+([装備ATK]+[精錬ATK]+[DEX]+[Dex/10]^2)*[%系upカード]*[属性相性] } x 500% x MobDef-MobVit|
※短剣の場合、Dex→Str
***修正情報 [#ra8b6cb7]
-効果範囲を5x5 セルから7x7セルに増加(2009/06/03 kRO)
-発動準備時間の短縮(2010/08/31jRO)

***使用感 [#qf094d6e]
-レンジャーの中で最強クラス範囲火力を持つ罠で臨時PTで求められることも多い
***関連情報 [#fd5b7c1e]
-[[テクニック/罠]]

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。