レンジャー/育成 のバックアップの現在との差分(No.121)


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TITLE:[[レンジャー育成>レンジャー/育成]]
#contents
*はじめに [#d00e331a]
レンジャー転職直後(BaseLv95前後)を想定した各型の目安。
''ここに掲載したステータスはあくまでも一例であり、具体的な値は自分の装備・資産・環境などによって変わる。よく考えて振ること。''
-''[[各種ステータスの効果についてはこちらを参照>ステータス]]''
-''[[レンジャースキルの効果についてはこちらを参照>レンジャー/スキル]]''
-''2011/04/05のパッチにより状態異常計算式の数点に変更あり。''
--&color(Blue){''「凍結」計算式(INT → 装備MDEF)''};
--&color(Blue){''「石化」計算式(INT → 装備MDEF 持続時間伸長)''};
--&color(Blue){''Lv偏差計算式(Lv差^2/2 → Lv差^2/5)''};
-Luk1のままにしてカーズドスターなどでLuk0にして呪われなくするとタナやゲフェニアで便利。
-タナトスタワー臨時で火力になる場合DEXがそれなりに有れば他のステータスはあまり問われない。
--鯖によっては既に火力としてのレンジャー募集が無いため先に調べておきたい。

//型の説明と関係ない記述のため保留
//-[[完全回避装備>考察/装備]]は揃えるまでは非常に高額だが、揃うと耐久力がかなり上昇する。
//ここまで
暫定的に書いたものなので随時項目の追加・リンクの追加などをお願いします。
*転職のタイミング [#ca57c453]
スナイパーでBaseLv90になれば転職は可能だが、JOBいくつで転職するのが良いのか?
仕様変更によって後悔したくないのであればJOB70まであげる。が、さっさと転職したいのであれば、鷹全切りなどやりようはある。
詳しくは[[FAQ>FAQ#Sni_2]]を参考。

*転職後 [#a7d8f0ed]
転職するとJobLv1となり、これまでのステータスポイント、スキルポイントはリセットされ、再度振り直しとなる。
ここで、罠型か弓狼などなどどの型にするか方向性を決めることになる。それぞれの型の紹介については[[スタイル>レンジャー/スタイル]]を参考。
*型別育成 [#je46f61d]
大別すると罠型、弓型の2つになるが、弓型だからといって全く罠を使わないと言うことは無い(個人的なポリシーとして使わないと決めたなら話は別)
以下の装備があるならば狩りはかなり楽になるが、無いのであれば目標としていくと良い。

**レンジャー罠型(FiT型)/D>A>V [#FitDVA]
//|>|>|>|BaseLv95時点のガイドライン|h
|>|~[[ステータス]](基本値)|~スキル|~装備|
||CENTER:|||c
|~[[Str>ステータス#Str]]|1±|[[トラップ研究>レンジャー/スキル/トラップ研究]]Lv5&br;[[ファイアリングトラップ>レンジャー/スキル/ファイアリングトラップ]]Lv5&br;[[ウォーグライダー>レンジャー/スキル/ウォーグライダー]]Lv3&br;[[クラスターボム>レンジャー/スキル/クラスターボム]]Lv5&br;[[アイスバウンドトラップ>レンジャー/スキル/アイスバウンドトラップ]]Lv3~5&br;[[ウォーグストライク>レンジャー/スキル/ウォーグストライク]]Lv5|QMM / QMC&br;ライドワード帽&br;地デリーターC&br;イカロスセット|
|~[[Agi>ステータス#Agi]]|80±|~|~|
|~[[Vit>ステータス#Vit]]|60±|~|~|
|~[[Int>ステータス#Int]]|1±|~|~|
|~[[Dex>ステータス#Dex]]|90±|~|~|
|~[[Luk>ステータス#Luk]]|1±|~|~|
''[ 説明 ]''
使い勝手の良い[[ファイアリングトラップ>レンジャー/スキル/ファイアリングトラップ]]をメイン火力にした型。経費や''装備依存度が非常に高い''がその分高効率が望める。
-レンジャーの罠スキルはほとんどDEX(ATK)依存なのでDEXを高めに。FLEE・ASPD確保の為にAGIを、MHP・スタン耐性確保の為にVITを振る。
-HPの回復にハンターフライc4枚刺し武器、SPの回復にライド帽・地デリーターc・イカロスセットを状況に合わせて使用する。これらを所持していない場合は下記の装備や回復剤で代用するが、安定性は大きく下がる。
--HP回復:スノウアーC、お口の恋人、空デリーターc
--SP回復:ソウルゲイン系、月光剣、たれモロク
-対念Mobや遠距離単体火力として[[ウォーグストライク>レンジャー/スキル/ウォーグストライク]]が便利。
-将来的には[[クラスターボム>レンジャー/スキル/クラスターボム]]・[[アイスバウンドトラップ>レンジャー/スキル/アイスバウンドトラップ]]を併用したコンボでの殲滅力・安定性アップが期待できる。
//以下、FiT型に限らない記述なので保留 狩場情報に詳細記入を希望
//-狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある。
//--スタン(スタラクタイトゴーレムc・フレームスカルc・ジェミニ-S58c):イグドラシル中心部01、異世界フィールド、アビスレイク03など
//--沈黙(デモ用のマスク・ヴァルキリーアーマー・ジェミニ-S58c):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
//--呪い(カーズドスター):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
//以上
**レンジャー用装備 [#we5b37b8]
レンジャー専用装備ではないが、具体的なアイテムの仕様はこちらから
-武器 … [[弓>弓]] ・ [[短剣>短剣]]
-[[防具>防具]]
-[[カード>カード]] … [[武器>カード/武器]] [[頭>カード/頭]] [[鎧>カード/鎧]] [[盾>カード/盾]] [[肩>カード/肩]] [[靴>カード/靴]] [[アクセサリ>カード/アクセサリ]]
***HP/SP関連 [#h887f128]
//-''QMM:クワドロプルマリシャスマインゴーシュ([[ハンターフライc>カード/武器#HunterFly]]4枚挿し)''
//FiT型の使用武器。非常に高価だが、FiT型の武器は実質この1本で済む。
//ライド帽のHP吸収効果と加算される為、発動率を大きく上乗せする事が出来る。
//4枚挿しである事が重要(HP吸収量を大きく増加させる)。カッターやナイフでも実際的な差は全くと言って良い程無い。
//2枚、3枚挿しの武器は廉価版として代用も可能だが、推奨は出来ない。

**弓狼型/D-A>L [#Wug_Agi_Type]
//|>|>|>|BaseLv95時点のガイドライン|h
|>|~[[ステータス]](基本値)|~スキル|~装備|
||CENTER:|||c
|~[[Str>ステータス#Str]]|1±|[[ウォーグストライク>レンジャー/スキル/ウォーグストライク]]Lv5&br;[[フィアーブリーズ>レンジャー/スキル/フィアーブリーズ]]Lv5&br;[[クラスターボム>レンジャー/スキル/クラスターボム]]Lv5&br;[[デトネイター>レンジャー/スキル/デトネイター]]Lv1|各種特化弓&br;ASPD上昇装備|
|~[[Agi>ステータス#Agi]]|90±|~|~|
|~[[Vit>ステータス#Vit]]|1±|~|~|
|~[[Int>ステータス#Int]]|1±|~|~|
|~[[Dex>ステータス#Dex]]|90±|~|~|
|~[[Luk>ステータス#Luk]]|45±|~|~|
''[ 説明 ]''
190↑の高ASPDと自動狼によるパッシブ攻撃をメインに戦う型。FiT型に比べ、装備依存度が低い。
-AGIとLUKに高ステを要求される晩成型。低レベル時では罠の方が使い易いため、レンジャー罠スキルの取得も視野に入る。
-範囲火力に不安があり武器に弓を使用する関係で、ATK依存度の高い[[クラスターボム>レンジャー/スキル/クラスターボム]]と相性が良い。
//-''QMC:クワドロプルマリシャスコンポジットボウ([[ハンターフライc>カード/武器#HunterFly]]4枚挿し)''
//FiT型の使用武器。R化以前からの弓手お馴染みの武器。
//吸収効率はQMMと同じ。ただし、短剣と弓ということで性質が根本的に異なる。
//一般的には「盾が持てない」という弓のデメリットにより、QMMと比較すると安価で取引されている。
//ファイアリングトラップのダメージ量・連射速度ではこちらの方が上。
//QMM+盾より被ダメが大きくなるためMOBに接近しないよう逃げ撃ちやエレクトリックショッカーでの足止め(テレポ無しmobに限る)等の工夫が必要。

**ハンター罠型/I-D [#Second_Trapper_Agi_Type]
//|>|>|>|BaseLv95時点のガイドライン|h
|>|~[[ステータス]](基本値)|~スキル|~装備|
||CENTER:|||c
|~[[Str>ステータス#Str]]|1±|[[トラップ研究>レンジャー/スキル/トラップ研究]]Lv5&br;[[クラスターボム>レンジャー/スキル/クラスターボム]]Lv5&br;[[デトネイター>レンジャー/スキル/デトネイター]]Lv1&br;[[ウォーグライダー>レンジャー/スキル/ウォーグライダー]]Lv3|名射手のスカーフ&br;イカロスの羽&br;ペコペコのヘアバンド&br;ソウルゲイン弓|
|~[[Agi>ステータス#Agi]]|1±|~|~|
|~[[Vit>ステータス#Vit]]|1±|~|~|
|~[[Int>ステータス#Int]]|98±|~|~|
|~[[Dex>ステータス#Dex]]|98±|~|~|
|~[[Luk>ステータス#Luk]]|1±|~|~|
''[ 説明 ]''
ハンターの罠スキルを継続してメイン火力にした型。装備依存度が非常に低い。
-''2次罠スキルはDEX≒INT依存''なのでDEXとINTに対して比較的均等に割り振る。
-[[ウォーグライダー>レンジャー/スキル/ウォーグライダー]]及び、ペコペコのヘアバンドで機動力を確保。
-[[デトネイター>レンジャー/スキル/デトネイター]]のおかげで様々な罠のコンビネーションパターンが増えた。
-''[[ライドワード帽[1]>防具/頭/ライドワード帽]]''
型を問わず弓手と相性の良い装備。
ハンターフライcの効果と加算されHP吸収量を大きく上乗せする事が出来る為、FiT型にとって特に重要。
SP回復の基本手段としても昔と変わらない力を持つ。
--挿すカード候補(MVPcを除く)
[[ミストケース>カード/頭#gfb32e13]] : 金銭効率増加目的。
[[ウィロー・ブルーオシドス・インキュバス・アークエンジェリング>カード/頭#MSP_SPR]] : SP・SPR増加目的。現在は主流から外れている。
[[マルドゥーク・スタラクタイトゴーレム・ジェミニ-S58>カード/頭#Resist]] : 状態異常耐性目的。特にスタン耐性が重要。
[[ヴァンベルク・フィラ・ドゥネイール・ダークピンギキュラ>カード/頭#TemporaryUp]] : ATK・CRI増加目的。少数派?

**エンドレスタワー型(PT)/D-A>I [#Wug_Agi_Type]
//|>|>|>|BaseLv95時点のガイドライン|h
|>|~[[ステータス]](基本値)|~スキル|~装備|
||CENTER:|||c
|~[[Str>ステータス#Str]]|1±|[[ウォーグバイト>レンジャー/スキル/ウォーグバイト]]Lv1&br;[[トゥースオブウォーグ>レンジャー/スキル/トゥースオブウォーグ]]Lv10|QA弓&br;エント特化弓|
|~[[Agi>ステータス#Agi]]|80±|~|~|
|~[[Vit>ステータス#Vit]]|1±|~|~|
|~[[Int>ステータス#Int]]|30±|~|~|
|~[[Dex>ステータス#Dex]]|100±|~|~|
|~[[Luk>ステータス#Luk]]|1±|~|~|
''[ 説明 ]''
エンドレスタワーの大人数PT登頂専用レンジャー。
-仕事は各階のBOSSにウォーグバイトを決める事とエントヴァイエンにDSを打ち込むこと。
-マリシャス武器などの装備があれば、レンジャー罠型(FiT型)を参照して途中階の雑魚殲滅も担いたい。
-''地デリ鎧:[[グラウンドデリーターc>カード/鎧#ya2a8a62]]''
FiT狩りでのSP回復に用いる。SP自然回復-100%のため、SP切れに注意する必要がある。
(ただし別のSP自然回復+○○%装備を同時に装備するとわずかだがSPが自然回復するようになる)
ライド帽だけではSPを賄えないような狩場で使用する。(機械人形工場02、ノーグロード02 etc...)
MOBのHPが低く数が多い狩場ではライド帽が必要なく、これのみでSPを賄える。(ジュピロス01 etc...)
MOBのHPが高すぎてほとんど効果を期待出来ない狩場もある。(イグドラシル中心部01 etc...)
--挿す鎧候補
[[改良型タイツ>防具/鎧/改良型タイツ]] : 完全回避+3。
[[ディアボロスローブ>防具/鎧/ディアボロスローブ]] : MSP+150。
ティドン : 未実装(デワタパッチで実装予定)。DEFは低いが全MOB耐性+5%。スタン耐性+15%。

-''イカロスセット:[[イカロスの羽&名射手のスカーフ>防具/アクセサリ]]''
ライド帽と同じく型を問わず弓手と相性の良い装備。ライド帽、地デリ鎧と組み合わせて使用する。
FiT狩りにおける使用法は地デリ鎧の説明に準じる。
ウォーグストライクを連打する狩りの場合これが無いとすぐにSPが尽き、苦労する。

-''スノウアーC、お口の恋人ガム''
HP回復アイテムドロップ装備。
ドロップ率が良く、気が付けば重量が50%を超えている事も少なくないので拾わず放棄するか、在庫の小まめな管理が必要。

-''その他SP回復:ソウルゲイン系、月光剣、たれモロク''
FiT狩りでのSP回復補助装備。
たれモロクはライド帽が無い場合に使用。
ソウルゲイン系、月光剣は武器のためHP回復の必要が無い狩場やSPが尽きた場合に使用。

***ASPD装備 [#p67409d6]
//-''悪鬼セット:インキュバスの角orサキュバスの角 & 悪鬼の仮面''
//ASPDが大きく上昇するが2秒毎にSP-4なので注意。
//ただしSP自然回復がとまるわけではない(8秒毎にSP16回復するなら±0)。

-''[[ヘルモーズキャップ>防具/頭/ヘルモーズキャップ]]''
上昇量は悪鬼セットの下位互換に当たる。ただしATK-20される。
中下段を圧迫しない&悪鬼セットのようなSPを消耗が無いのがメリット。

-''水牛セット:水牛の角[1]&野牛の角[1]''
ASPDが大きく上昇。が、非常にレアかつ高価。

-''[[コンチネンタルガードの印章[1]>防具/アクセサリ]]or通学バック[1]''
ASPD+3%。

-''[[ヒュッケの黒い尻尾>防具/アクセサリ]]''
尻尾単体でASPD+3%、Cri+7の効果。
"[[ヒュッケの黒い猫耳>防具/頭/ヒュッケの黒い猫耳]]"とのセット効果でCRI増加・クリティカルダメージ増加を狙える。


***耐性装備 [#de7c030a]
狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある。
-スタン(スタラクタイトゴーレムc・フレームスカルc・ジェミニ-S58c):イグドラシル中心部01、異世界フィールド、アビスレイク03など
-沈黙(棘のマスク・ヴァルキリーアーマー・ジェミニ-S58c):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
-呪い(カーズドスター):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など

//*罠型育成 [#m75e2fda]
//**FIT狩り [#z0acc02b]
//・狩り方・狩場は"[[狩場情報>レンジャー/狩場情報]]"と被るので不要か?
//・ライドワード帽とQマリシャス武器を装備しFITで固定ダメージ攻撃+HPSP回復をする狩り方

*育成 [#k2305dbc]

**アロスト狩り [#m63ee423]
-高威力・広範囲を誇るアローストームを使う狩り方。
-数あるスタイルの中でもピカイチの効率を出すことが可能。
-ターゲットの1確を確保し、アローストームとテレポートを繰り返す。
-大型クロスボウ、白羽セット等、相性が良い装備が多いのも魅力。

**素打ち狩り [#gb19bd19]

-高ASPDで素撃ちをして敵を倒す狩り方
-経験値単価の良いMob(ビフ北、ピラNM、生体等)を狩ることが多い。
-入門としては、エルヴンボウが安く強く使いやすいため優秀。
-特化を作るならs3イクシオンの羽が良いだろう。

//R時代の頃はステ、狩り方との関係から「イクシオンの羽」との相性が良かった。
//現状ではハンター、スナイパー時代に使用していた未過剰ハンターボウ+狩人の矢のセットで十分すぎるほど強い。
//これ一本で問題なく150オーラまで使っていける。
//上位の弓としてはエルヴンボウ+エルフの矢がありますが、RR後はかなりお高いのでお財布と相談で。
//ASPD193の素撃ちだと正直な話、誤差の粋を出るか出ないかというレベル。
//なので武器はハンターボウセットに留め、過剰エルブンボウにお金をかけるよりも他に装備を揃えるほうがいいケースが多い。

**エイムド狩り [#laca3472]
-高い威力を誇るエイムドを使う狩り方。
-MDのボス戦など、自由に戦闘を開始できるとき真価を発揮する。
-出現地点にアンクル畑を設置し、常に拘束エイムドを当てることで高火力を実現する。

//・アンクルやバイトなどのひと手間はあるが、1確が出来るようになると安定して狩りが出来るようになる。
//・まとめて高火力で倒すタイプではないので、まったりと狩りをしたい人にお勧め。

**罠狩り [#c4b5d582]
-ハンター、レンジャーで習得する罠スキルを使っていく狩り方。
-最近では黒羽セット+アルティメットモードチェンジャーを使った、クラスターボムを指すことが多い

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。