Backup of 射程距離 (No. 11)


射程距離 Edit(GUI)

簡易まとめ Edit(GUI)

種別名称射程距離範囲形状
表示オブジェクト表示範囲14(20)正方形(29x29)
移動移動クリック範囲17
攻撃弓通常攻撃16
攻撃罠設置4~7
Mob索敵10(14)正方形(21x21)

オブジェクト表示範囲 Edit(GUI)

  • 可視範囲,視認範囲,認識範囲とも表現されることがあります
  • 街中でカメラを寝かせてみても、一定の距離までしか人が見えません
  • この範囲より遠いMobやキャラクター、オブジェクトは表示、認識されません
  • オブジェクト表示範囲は自分を中心とした29x29マスの正方形となります
    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    □□⑭□□□⑩□□□□⑤□□□□●□□□□⑤□□□□⑩□□□⑭□□
    □⑭≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □⑩=============================□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □⑤=============================□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □●==============自==============□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □⑤=============================□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □⑩=============================□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □⑭≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡=≡≡≡≡□□
    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
      =≡ 表示する範囲
      □  表示しない範囲

弓(通常攻撃)の射程範囲 Edit(GUI)

  • 弓の攻撃範囲は 5マス + 1マス(プレイヤー補正)
    • 鷲の目Lv10(射程距離+10)取得すると、攻撃範囲は半径16マスの円になる
    • 射程距離+4補正のあるDSASCAでは、攻撃範囲は半径20セルの円になる
    • 連弩を装備すると射程距離+5され、攻撃範囲は半径21マスの円になる
    • 連弩&DSでは、攻撃範囲は計算上、半径25セルの円になる
攻撃範囲 半径16マスの円
□□□□□□□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□
□□≡≡≡≡=≡≡■■■■■■■■■■■■■■■≡≡=≡≡≡≡□□
□□≡≡≡≡=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■=≡≡≡≡□□
□□≡≡≡≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡≡≡≡□□
□□≡≡≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡≡≡□□
□□==■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■==□□
□□≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡□□
□□≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■自■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡□□
□□≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡□□
□□==■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■==□□
□□≡≡≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡≡≡□□
□□≡≡≡≡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■≡≡≡≡□□
□□≡≡≡≡=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■=≡≡≡≡□□
□□≡≡≡≡=≡≡■■■■■■■■■■■■■■■≡≡=≡≡≡≡□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□□□
  • 一部、オブジェクト表示範囲を超えていることに注意
  • CTRLクリックで攻撃している敵が逃げて、画面外に出ても射程範囲内に居れば攻撃を続けます。
    • その場合、見かけ上矢は北に飛び、ダメージは表示されません。
    • ダメージ音も聞こえません。
    • しかしダメージは入っているし、矢も消費されます。

プレイヤーのクリックによる移動範囲 Edit(GUI)

  • プレイヤーが1クリックで移動できる範囲は17セルの円形です
    • オブジェクト表示範囲より広く移動できます
    • クリックした位置にオブジェクトが存在した場合、弾かれます

mobに関する射程範囲 Edit(GUI)

  • Mobのスキル射程範囲 20x20の正方形(直線距離9セル)
    • 相手が9セルより離れた位置に居る場合は魔法が使用できない
  • mobの索敵範囲 21x21マス四角形
  • mobの移動可能距離範囲 半径18マス円形(17マス説)
    • この射程内から攻撃をした場合、こっちに向かってきます
    • この射程外から攻撃した場合、テレポート所有してるMobはテレポートします
  • mobの活動開始範囲 37x37マス四角形
    • この範囲に入ると、敵が動きはじめます
    • それまではスリープ状態でいます
    • 一度スリープ状態から目覚めるとずっと動き続けます

スキル Edit(GUI)

  • 弓スキル
    ダブルストレイフィング:弓の射程(5)+PC補正(1)+鷲の目(10)+スキル補正(4) = 半径20マス (画面全体)
    アローシャワー:弓の射程(5)+PC補正(1)+鷲の目(10)+スキル補正(4) = 半径20マス (画面全体)
    チャージアロー:弓の射程(5)+PC補正(1)+鷲の目(10)+スキル補正(4) = 半径20マス (画面全体)
    ファンタズミックアロー:半径10マス
    シャープシューティング:半径10マス
  • 鷹スキル
    ブリッツビート:鷲の目(10)+スキル補正(3) = 13マス (要・再検証)
    ファルコンアサルト:半径10セル
  • 罠スキル
    トーキーボックス : 鷲の目(10)+スキル補正(5) = 半径15セル
    デトネイター : 半径9セル(特殊条件で半径15セル)
    ハンター罠 : 半径4~7セル(トラップ研究によって増える、増えないのもある)(特殊条件で半径15セル)
    レンジャー罠 : 半径4~7セル(トラップ研究によって増える)(特殊条件で半径15セル)
    リムーブトラップ : 半径3セル
  • 狼スキル
    ウォーグバイト: 画面全体(測定不可能)
    ウォーグストライク : 半径10マス

PT支援スキル Edit(GUI)

範囲ブレス・速度 : 31 x 31
グロ・マニピ・アンゼ・範囲キリエ : 37 x 37

罠スキル Edit(GUI)

  • 罠を設置する射程範囲 : 4マス - 円型
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡
    ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡
    ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡
    ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡
    ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡ 
    ≡□◇◇◇≡狩≡◇◇◇□≡
    ≡□◆◇◇≡≡≡◇◇◆□≡
    ≡□◆◇◇◇◇◇◇◇◆□≡
    ≡□□◆◇◇◇◇◇◆□□≡
    ≡≡□□◆◆◇◆◆□□≡≡
    ≡≡≡□□□□□□□≡≡≡
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
     ◇ : 歩かずに設置可能
     ◆ : 1歩歩いてから設置可能(半セルずれ。実際キャラは元のセルの位置にいる)
     □ : 2歩歩いてから設置可能(斜めに1セル移動も1歩とする)
  • リムーブトラップ : 3マス - 円型
    ただし、遠距離からスキルを使ったときは2マスまで近づいてからスキルを使います
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡■≡≡≡≡
    ≡≡■■■■■≡≡
    ≡≡■■■■■≡≡
    ≡■■■狩■■■≡
    ≡≡■■■■■≡≡
    ≡≡■■■■■≡≡
    ≡≡≡≡■≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。