状態異常 のバックアップの現在との差分(No.17)


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//#contents
*状態異常一覧 [#t6befbe0]
当ページの記述はR化以前のものとR化以後のモノが混じっているため、あくまで参考程度に。
*耐性ステータス対応表 [#sf441b14]
|ステータス|耐性|h
#contents
*R後の変更点について [#z5d49c6f]
R化以前に実装されていた状態異常はR化により計算式・対応ステータスが変更された。
|耐性ステータス対応表|h
|~STR||
|~AGI|出血/睡眠/|
|~AGI|出血/睡眠|
|~VIT|スタン/毒/猛毒|
|~INT|沈黙/暗黒|
|~DEX||
|~LUK|呪い/混乱|
|~MDEF|凍結/石化|

*状態異常計算式 [#wb4c1d06]
状態異常耐性は対象とのベースレベル差によって大きく変動する。
-成功率(%) = 基本成功率 * (100 - 【耐性ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
-持続時間 = 基本効果時間 * (100 - 【耐性ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
**計算式 [#wb4c1d06]
旧状態異常の耐性は対象とのベースレベル差によって大きく変動する。
-成功率(%) = 基本成功率 * (100 - 【対象ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
-持続時間 = 基本持続時間 * (100 - 【対象ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
※【 】内は0以上の値をとる
※対象BLv>術者BLvのときはLv差=0
//つまり、術者BLvのほうが高いときは、耐性ステにマイナス補正がかかる

*治療アイテム [#i0a2070f]
*治療手段 [#g6c6e728]
**アイテム [#i0a2070f]
|アイテム|重量|値段|治療できる状態異常|備考|h
|緑ポーション|7|40z|毒・沈黙・暗黒・混乱||
|聖水|3|-|呪い||
|アサイーの実|2|150z|毒・沈黙・暗黒・混乱|若干のHP回復|
|万能薬|10|500z|毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚||
|キュアフリー|5|-|沈黙、出血、毒、呪い、リバースオーキッシュ、不死属性付与|若干のHP回復|
|緑ポーション|7|40z|毒・沈黙・暗黒・混乱|各町の道具屋にて販売|
|アサイーの実|2|150z|毒・沈黙・暗黒・混乱|HP回復 ブラジリスにて販売|
|聖水|3|-|呪い|アクアベネディクタで作成可能(空きビン使用)|
|万能薬|10|500z|毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚|各町の道具屋にて販売|
|ローヤルゼリー|15|-|毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚|HP・SP回復|
|キュアフリー|5|-|毒・沈黙・出血・呪い・リバースオーキッシュ・不死属性付与|HP回復 ジェネティック薬品|

*治療スキル [#i0a2070f]
//|スキル||
//|リカバリー||
//|ディスペル||
//|ウォーマー||
//|点穴-快||
**スキル [#i0a2070f]
|スキル|使用可能職(アイテム)|治療できる状態異常|備考|h
|解毒|シーフ(ポポリンc)|毒||
|ブレッシング|アコライト|呪い・石化||
|キュアー|アコライト(オボンヌc)|沈黙・混乱・暗黒||
|リカバリー|プリースト|スタン・睡眠・石化進行中・石化・凍結・インプリズン||
|スローポイズン|プリースト|毒・猛毒|HP・SP減少を止める効果のみ|
|レックスディビーナ|プリースト|沈黙||
|ディスペル|セージ|インプリズン||
|ウォーマー|ソーサラー|凍結・氷結・冷凍||
|点穴-快|修羅|石化・凍結・スタン・毒・沈黙・暗黒・幻覚・発火・氷結・新毒|成功率あり|
|クリアランス|アークビショップ|毒・スタン・睡眠・出血・沈黙・暗闇・混乱・呪い・凍結・石化・氷結・マスカレード・新毒|PTメンバー限定。自己解除不可|
|ラウダアグヌス|アークビショップ|暗黒・石化・凍結|成功率35~50%|
|ラウダラムス|アークビショップ|スタン・沈黙・睡眠|成功率35~50%|


**その他 [#jcc9ef4e]
-被弾回復:睡眠・凍結・石化・混乱(混乱武器使用時、命中の有無に関わらず解除)・深い眠り(解除時被ダメ1.5倍)・インプリズン(念属性ダメのみ)

*旧状態異常 [#pb3baeed]

**スタン [#qf0f79dd]
-エフェクト
--星が回ってピヨピヨ 
-効果 
--何も行動が出来なくなる。(装備変更は可能) 
--FLEEによる回避が出来なくなる
-防御手段 
--耐性ステータス:Vit
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
--オークヒーローC(完全耐性)
--闇の目隠し(スタン耐性2%上昇)
--スタラクタイトゴーレムC(スタン耐性20%上昇)
--音符のヘッドフォン(スタン耐性10%上昇)
--鳥の巣(スタン耐性10%上昇)
-確率
--スタンアロー 20%
--ハンマーフォール(HF) Lv5 70%
--スクリーム Lv5 50%
--シールドチャージ(SdC) Lv5 40%
--スタンバッシュ Lv10 25%
--サベージベベC 5%(4枚挿し20%,8枚40%)
--スケルトンC 2% 4枚挿し8%
--ごっついミノタウロスC 20%
--リビオC 10% Dex77↑で30%
--石投げ 3%
--メテオアサルト ?%
--スタナー 1%(韓国ではゲーム内表記通りの10%に修正済み)
--ランドマイン(計算式不明)
--チューインガム?%

**毒 [#Poison]
-エフェクト
--キャラクタと画面が紫色になる 
-効果
--DEFが25%減少 
--1秒間に、MaxHPの25%までHPが減少する
---対PC:1.5%+3ずつHPが減少
---対mob:0.5%+3ずつHPが減少
--HP・SPの自然回復が停止
-防御手段
--耐性ステータス:Vit 
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
--ガスマスク(毒耐性+30%) 
--酸素マスク(毒耐性+20%)
--グールC(毒耐性+20%) 
--ルドラの弓(毒耐性+50%)
--デュラハンアイ(毒耐性+100%)
-確率
--毒矢 20%
--インベナム(10+4xSkillLv) インベナム10で50%
--ヴェノムダスト:100%(完全耐性以外防げない)
--エンチャントポイズン:(2+ SkillLV÷2 (端数切り上げ)) EP10で7%
--ゼノークC 4% 4枚挿し16%
--スネイクC 5% 4枚挿し20%
--ジャイアントスパイダーC 20%
--キメラC 10% (アサシン・アサシンクロスが装備時30%)
//-効果時間 
//--対モブ10秒~30秒、対人5秒~60秒
//--VITとLUK(LUKはVitの1/7or1/15の効果あり)で変化
-防御手段
--耐性ステータス:Vit 
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---ガスマスク(毒耐性+30%) 
---酸素マスク(毒耐性+20%)
---グールC(毒耐性+20%) 
---ルドラの弓(毒耐性+50%)
---デュラハンアイ(毒耐性+100%)

-回復手段 
--緑ハーブ 
--緑ポーション 
--万能薬
--アサイーの実
--ローヤルゼリー
--解毒
--点穴-快

**発火 [#Fire]
**猛毒 [#t13e0604]
-エフェクト
--頭の上に火のマーク
-効果
--対象のMDEFを低下させる。
--3 秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える
--状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
--発火で減ったHP分の経験値は入りません

-解除手段
修羅:点穴・快

-該当スキル
ルーンナイト:ドラゴンブレス
メカニック:フレームランチャー(60%~80%)
ジェネティック:デモニックファイア(8%~28%)
ウォーロック:ヘルインフェルノ(60%~80%)
ウォーロック:コメット(100%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:ファイアリングトラップ(50%~90%)

**氷結 [#Ice]
-既存の状態異常[凍結]とは別物
-エフェクト
--頭に氷マークが表示される
-効果
--対象のDEFを 30%減少させる。
--移動速度 70% 減少 /攻撃速度 30% 減少/固定詠唱時間 50% 増加 する。
--状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。

-解除手段
修羅:点穴・快
ソーサラー:ウォーマー

-該当スキル
メカニック:コールドスローワー(30%~50%)
ウォーロック:フロストミスティ(40%~80%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:アイスバウンドトラップ(50%~90%)

**恐怖[#Fear]
-エフェクト
--なし
-効果
--持続時間15秒
--2秒間移動不可
--命中率と回避率が20%減少
-解除手段
不明
-該当スキル
ルーンナイト:ドラゴンハウリング
修羅:獅子吼(10%~30%)

**深い眠り[#DeepSleep]
-エフェクト
--睡眠エモーション
-効果
--基本持続時間(10+SkillLv*2)秒、Base及びINTで持続時間減少
--移動、攻撃、アイテムスキル使用、チャット不可
--2秒ごとに3%のHP/SPを回復

-解除手段
被ダメージ([深い眠り]状態はダメージが1.5倍になる)
※ナイトメアc無効

-該当スキル
ソーサラー:アルージョ
ミンストレル&ワンダラー:安息の子守歌(90%~98%)

**魅了[#Charm]
-エフェクト
--ハートエモーション
-効果
--基本持続時間不明、Base及びJobレベルで持続時間減少
--持続中、術者を攻撃対象としてターゲッティング不可能になる
-解除手段
--被ダメージ
-該当スキル
-ミンストレル&ワンダラー:セイレーンの声

**狂乱 [#Panic]
-エフェクト
--不明
-効果
--接続時間不明
--HP/SPを持続的に消耗、攻撃力上昇、防御力と回避力が大幅に低下
--アイテム使用不可
--[狂乱]効果終了後、強制的に3秒間[/sit]状態になる
-解除手段
--不明
-該当スキル
--ミンストレル&ワンダラー(合奏):フライデーナイトフィーバー

**冷凍 [#Freeze]
-エフェクト
--頭上に小さな雪の結晶状のエフェクト
-効果
--基本持続時間不明、VITで持続時間減少

-解除手段
ソーサラー:ウォーマー

-該当スキル
ソーサラー:ダイヤモンドダスト

**過熱 [#Overheat]
-エフェクト
--[HEAT]アイコン表示

☆魔導ギア搭乗中に被弾時、一定確率で状態異常「過熱」状態にかかる

-効果
接続時間不明
1秒ごとに1%のHPを消耗

-解除手段
--リログ/サーバー移動
--メカニック:エマージェンシークール


**猛毒 [#t13e0604]
-効果
--対PC:瞬時にMHPの10%減少&br;1秒毎にHPが4+MHPの2%減少
--対Mob:瞬時にMHPの15%減少&br;1秒毎にHPが4+MHPの1%減少
-防御手段
--耐性ステータス:Vit
-確率
--エンチャントデッドリーポイズン使用時の攻撃 ?%
-防御手段
--耐性ステータス:Agi
-回復手段
--なし?

----
**スタン [#qf0f79dd]
**睡眠 [#ka31e533]
-エフェクト
--「Zzz」の表示がでる
-効果 
--星が回ってピヨピヨ 
--何も行動が出来なくなる。(装備変更は可能) 
--FLEEによる回避が出来なくなる
--何も行動が出来なくなる(アイテムは使えないが装備変更は可能)
--クリティカルを受ける確率が2倍になる 
--FLEEによる回避ができなくなる
-防御手段 
--耐性ステータス:Agi
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
--ナイトメアC(完全耐性) 
--コーコーC(睡眠耐性20%上昇)
--やる気のないタヌキ(睡眠耐性20%上昇)
-確率
--スリープアロー 20%
--プランクトンC 5% 4枚挿し20%
--デーモンパンク 20%
--スケルプリズナーC 10% スケルトンC装備時セット効果で30%

**出血 [#a723bbc4]
-エフェクト
--なし 専用アイコンあり
-効果
--10秒毎にHP減少
--%%Mobの場合はHP50↓にはならない。%%PCの場合はHP0になり、死亡する。
⇒修正済み、Mobの場合はHP1でHP減少が止まる。
--HP,SP自然回復停止
--不死属性のモンスターにも効果がある。
-防御手段
--耐性ステータス:Agi
--ウンゴリアントC(完全防御)
--ウータンファイターC(出血耐性20%上昇)
-確率
--スタンアロー 20%
--ハンマーフォール(HF) Lv5 70%
--スクリーム Lv5 50%
--シールドチャージ(SdC) Lv5 40%
--スタンバッシュ Lv10 25%
--サベージベベC 5%(4枚挿し20%,8枚40%)
--スケルトンC 2% 4枚挿し8%
--ごっついミノタウロスC 20%
--リビオC 10% Dex77↑で30%
--石投げ 3%
//--確率:基本確率×(100 - 対象VIT)/100 + (術者BaseLv - 対象BaseLv - 対象LUK)/10 [%] が現在有力。
--キラーマンティスc 20%
--アシッドテラー Lv5 15%
--メテオアサルト ?%
--スタナー 1%(韓国ではゲーム内表記通りの10%に修正済み)
--ランドマイン(計算式不明)
--チューインガム?%

-防御手段 
--耐性ステータス:Vit
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---オークヒーローC(完全耐性)
---闇の目隠し(スタン耐性2%上昇)
---スタラクタイトゴーレムC(スタン耐性20%上昇)
---音符のヘッドフォン(スタン耐性10%上昇)
---鳥の巣(スタン耐性10%上昇)
-回復手段 
--リカバリー
--消費アイテムによる回復手段は存在しない

----
**暗黒 [#ma702e24]
-効果 
--画面が暗くなり視界が狭くなる 
--Fleeが25%減少 
--Hitが25%減少
-確率
--フラッシュアロー 20%
--石投げ 3%
--砂まき 20%(?)
--ファミリアーC 5% 4枚挿し20%
--クラベンC 20%
--グリズリーC 10% ビックフットC装備時セット効果で30%
--メテオアサルト ?%
-防御手段 
--耐性ステータス:Int
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
---目隠し(完全耐性) 
---闇の目隠し(完全耐性)
---デビルチC(完全耐性) 
---黒蛇王C(完全耐性)
---サングラス(暗闇耐性5%上昇) 
---高級サングラス(暗闇耐性10%上昇) 
---スピングラス(暗闇耐性15%上昇) 
---アラーム仮面(暗闇耐性50%上昇) 
---マーティンC(暗闇耐性20%上昇) 
---ルドラの弓(暗闇耐性50%上昇)
---月桂樹の冠(暗闇耐性5%上昇)
---ダークネスアイズ(完全耐性)
-確率
--フラッシュアロー 20%
--石投げ 3%
--砂まき 20%(?)
--ファミリアーC 5% 4枚挿し20%
--クラベンC 20%
--グリズリーC 10% ビックフットC装備時セット効果で30%
--メテオアサルト ?%

-回復手段 
--緑ポーション 
--万能薬 
--ローヤルゼリー
--キュアー

----
**沈黙 [#kb05e10b]
-効果 
--「・・・」の吹き出しが出る 
-エフェクト
--「・・・」の吹き出しが出る
-効果  
--アクティブスキルが使用できなくなる
--詠唱中の沈黙→詠唱中の魔法は発動できる。

-防御手段 
--耐性ステータス:Int
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
--マスク(沈黙耐性10%上昇) 
--デモ用のマスク(沈黙耐性15%上昇) 
--マルドゥークC(完全耐性) 
--スタイナーC(沈黙耐性20%上昇)
--ルドラの弓(沈黙耐性50%上昇)
--カブキマスク(沈黙耐性30%上昇)
--ヴァルキリーアーマー(弓手系装備時、沈黙耐性50%上昇)
-確率
//--基本確率x(100-VIT)÷100+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--サイレンスアロー 20%
--レックスディビーナ
--メタルラC(4枚挿し20%,8枚40%)
--ブリライトC 20%
--ディスガイズC 10% Vit77↑で30%
-防御手段 
--耐性ステータス:Int
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---マスク(沈黙耐性10%上昇) 
---デモ用のマスク(沈黙耐性15%上昇) 
---マルドゥークC(完全耐性) 
---スタイナーC(沈黙耐性20%上昇)
---ルドラの弓(沈黙耐性50%上昇)
---カブキマスク(沈黙耐性30%上昇)
---ヴァルキリーアーマー(弓手系装備時、沈黙耐性50%上昇)
-回復手段 
--緑ポーション 
--万能薬 
--キュアー
--沈黙中のキャラクターにレックスディビーナを使用することで解除可能

----
**睡眠 [#ka31e533]
**呪い [#zae28cf9]
-エフェクト
--キャラクタ-が赤くなり対象に死神のエフェクトが付く 
-効果 
--「Zzz」の表示がでる 
--何も行動が出来なくなる(アイテムは使えないが装備変更は可能)
--クリティカルを受ける確率が2倍になる 
--FLEEによる回避ができなくなる
-確率
--スリープアロー 20%
--プランクトンC 5% 4枚挿し20%
--デーモンパンク 20%
--スケルプリズナーC 10% スケルトンC装備時セット効果で30%
--移動速度が極めて遅くなる 
--Atkが25%減少 
--Lukが0になる
-防御手段 
--耐性ステータス:Agi
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---ナイトメアC(完全耐性) 
---コーコーC(睡眠耐性20%上昇)
---やる気のないタヌキ(睡眠耐性20%上昇) 
-回復手段 
--被ダメージ 
--リカバリー 
--消費アイテムによる回復手段は存在しない
--耐性ステータス:Luk
//--ステータス耐性により効果時間が0になると完全耐性 
--ヘッドフォン(呪い耐性10%上昇) 
--耳当て(呪い耐性10%上昇) 
--たれ猫(呪い耐性30%上昇) 
--黒蛇王C(完全耐性)
--ルドラの弓(呪い耐性50%上昇)
--月桂樹の冠(呪い耐性5%上昇)
--Luk0になること
//-効果時間 
//--VITにより変化 
//--30×(1-VIT/100) [秒]
-確率
--カースアロー 20%
--白蓮玉C 5% 4枚挿し20%
--ナイトメアテラーC 10% ナイトメアC装備時セット効果で30%
--デッドリーレイスC 20%

----
**混乱 [#le402e0e]
-エフェクト
--なし
-効果 
--クリック移動時、ランダムな方向に移動する。
--見た目の上では変化はない。
--独特の効果音が一瞬鳴るのでそこから判断するしかない。
-防御手段
--耐性ステータス:Luk 
--ガイアスC(完全耐性)
--ウータンシューターC(混乱耐性20%上昇)
//--混乱武器で遠距離・近距離の物理攻撃を受ける。(攻撃がHITしたかを問わず攻撃を受けると解除される)
-確率
--クリーミーフィアーC 20%
--カラ傘C 10% Str77↑で30%
--レッドノーバスC ?%
 
**石化進行中 [#u6de4ec0]
-効果
--徐々にキャラクターが黒くなっていく 
-エフェクト
--徐々にキャラクターが黒くなっていく
-効果 
--スキルの使用と通常攻撃が不可能
--移動することとアイテムの使用は可能
--効果時間が終了すると自動的に石化になる
--効果時間5秒。終了すると自動的に石化になる
--凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は''出来る''

-防御手段
--耐性ステータス:除算MDEF
//--耐性ステータスにより成功確率が0を下回ると完全耐性(理論上は)
--ムナックC(石化耐性15%上昇) 
--アルゴスC(石化耐性20%上昇) 
--メデューサC(完全耐性) 
--イビルドルイドC (完全耐性)
-確率
//--確率:基本確率x(100-MDEF)÷100+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--ストーンカース LV10 60%

-効果時間 
--MDEFに関係なく完全固定の模様(約5秒)
-防御手段
--耐性ステータス:除算MDEF
//--耐性ステータスにより成功確率が0を下回ると完全耐性(理論上は)
---ムナックC(石化耐性15%上昇) 
---アルゴスC(石化耐性20%上昇) 
---メデューサC(完全耐性) 
---イビルドルイドC (完全耐性)
-回復手段
--リカバリー
--ブレッシング

----
**石化 [#lc32d2c4]
-エフェクト
--キャラが黒くなる
-効果 
--一切の行動不可能
--地属性Lv1になる 
--DEFが50%減少・MDef25%上昇 
--5秒毎に1%ずつ、MHPの25%まで減少 
--レックスエーテルナ、スティール無効
--凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は''出来る''

-確率
//--確率:基本確率x(100-MDEF)÷100+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--石化攻撃(mob) 7%?
--ダークフレームc 20%
--ペストc 10% Int77↑で30%

-防御手段 
--耐性ステータス:除算MDEF
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---ムナックC(石化耐性15%上昇) 
---アルゴスC(石化耐性20%上昇) 
---メデューサC(完全耐性) 
---イビルドルイドC (完全耐性)
-回復手段 
--被ダメージ
--リカバリー
--ブレッシング(石化進行中は効かない)
--アロエベラ(セルフプロボック)
--消費アイテムによる回復手段は存在しない
-確率
//--確率:基本確率x(100-MDEF)÷100+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--石化攻撃(mob) 7%?
--ダークフレームc 20%
--ペストc 10% Int77↑で30%

----
**凍結 [#o7cbe79c]
-効果 
-エフェクト
--キャラクターが凍る 
-効果 
--何も行動が出来なくなる&br;アイテムは使えないが装備変更は可能 
--水属性Lv1になる 
--DEFが50%減少 
--MDEFが25%上昇 
--レックスエーテルナ、スティール無効 
--FLEEによる回避が出来なくなる
--移動中の凍結→クリックした地点まで滑っていく。この時高確率で位置ズレが発生する。

-防御手段 
--耐性ステータス:除算MDEF
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---マルクC(完全耐性) 
---イビルドルイドC(完全耐性) 
---メガロドンC(凍結耐性20%上昇)
---ファッション防寒帽(凍結耐性10%上昇)
---音符のヘッドフォン(凍結耐性10%上昇)
-確率
//--基本確率x(100-MDEF)÷100+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
--氷の矢 20%
--寒いジョーク Lv5 40%
//---ストームガスト 3HIT目で100%凍結(2HITしてから他のSGに当たると1HIT目から凍結)
--フロストダイバー、フロストノヴァ Lv10 65%
--マリナC 5%(4枚20%)
--ストームナイトC 20%
--サスカッチC 20%
--ハティーC 50%
--アイスクリーム 4%

-防御手段 
--耐性ステータス:除算MDEF
//--耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性 
---マルクC(完全耐性) 
---イビルドルイドC(完全耐性) 
---メガロドンC(凍結耐性20%上昇)
---ファッション防寒帽(凍結耐性10%上昇)
---音符のヘッドフォン(凍結耐性10%上昇)
-回復手段 
--被ダメージ 
--リカバリー 
--消費アイテムによる回復手段は存在しない

----
**呪い [#zae28cf9]
-効果 
--キャラクタ-が赤くなり対象に死神のエフェクトが付く 
--移動速度が極めて遅くなる 
--Atkが25%減少 
--Lukが0になる
-確率
--カースアロー 20%
--白蓮玉C 5% 4枚挿し20%
--ナイトメアテラーC 10% ナイトメアC装備時セット効果で30%
--デッドリーレイスC 20%
//-効果時間 
//--VITにより変化 
//--30×(1-VIT/100) [秒]
-防御手段 
--耐性ステータス:Luk
//--ステータス耐性により効果時間が0になると完全耐性 
---ヘッドフォン(呪い耐性10%上昇) 
---耳当て(呪い耐性10%上昇) 
---たれ猫(呪い耐性30%上昇) 
---黒蛇王C(完全耐性)
---ルドラの弓(呪い耐性50%上昇)
---月桂樹の冠(呪い耐性5%上昇)
---Luk0になること
-回復手段 
--万能薬 
--聖水 
--ローヤルゼリー
--ブレッシング
*新状態異常 [#a723ceac]

----
**混乱 [#le402e0e]
&color(red){検証&情報求む};
-効果 
--クリック移動時、ランダムな方向に移動する。
--見た目の上では変化はない。
--独特の効果音が一瞬鳴るのでそこから判断するしかない。
**発火 [#Fire]
-エフェクト
--頭の上に火のマーク
-効果
--対象のMDEFを低下させる。
--3 秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える
--状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
--発火で減ったHP分の経験値は入りません
-確率
--クリーミーフィアーC 20%
--カラ傘C 10% Str77↑で30%
--レッドノーバスC ?%
//-効果時間 
ルーンナイト:ドラゴンブレス(?%)
メカニック:フレームランチャー(60%~80%)
ジェネティック:デモニックファイア(8%~28%)
ウォーロック:ヘルインフェルノ(60%~80%)
ウォーロック:コメット(100%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:ファイアリングトラップ(50%~90%)

-防御手段
--耐性ステータス:Luk 
---ガイアスC(完全耐性)
---ウータンシューターC(混乱耐性20%上昇)
-回復手段 
--混乱武器で遠距離・近距離の物理攻撃を受ける。(攻撃がHITしたかを問わず攻撃を受けると解除される)
--緑ポーション
--キュアー

**出血 [#a723bbc4]
&color(red){検証&情報求む};
**氷結 [#Ice]
*既存の状態異常凍結とは別物
-エフェクト
--頭に氷マークが表示される
-効果
--10秒毎にHP減少
--%%Mobの場合はHP50↓にはならない。%%PCの場合はHP0になり、死亡する。
⇒修正済み、Mobの場合はHP1でHP減少が止まる。
--HP,SP自然回復停止
--不死属性のモンスターにも効果がある。不死種族には有効。
--対象のDEFを 30%減少させる。
--移動速度 70% 減少 /攻撃速度 30% 減少/固定詠唱時間 50% 増加 する。
--状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
-確率
//--確率:基本確率×(100 - 対象VIT)/100 + (術者BaseLv - 対象BaseLv - 対象LUK)/10 [%] が現在有力。
--キラーマンティスc 20%
--アシッドテラー Lv5 15%
--メテオアサルト ?%
-防御手段
--耐性ステータス:Agi
---ウンゴリアントC(完全防御)
---ウータンファイターC(出血耐性20%上昇)
-回復手段
--ディスペル
--クリアランス
-検証
--イビルドルイドCで出血攻撃を受けた時の効果の有無
⇒$服で出血を防ぐことは出来ない
メカニック:コールドスローワー(30%~50%)
ウォーロック:フロストミスティ(40%~80%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:アイスバウンドトラップ(50%~90%)

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**幻覚 [#i202a706]
&color(red){検証&情報求む};
-効果 
--被ダメージエフェクトの赤い数字がランダムのものになる。 
--実際のダメージは変わらない。 
--回避できた場合でものけぞりモーションが起きるため、ヒットストップと詠唱中断が必ず発生する。
--画面全体にラスタスクロールのエフェクトが掛かる。
--パソコンの環境によっては激ラグが発生する(低スペックが該当するとは限らない)。
-耐性ステータス
**恐怖[#Fear]
-エフェクト
--なし
-防御手段 
--処理の重さに対しては、/effectコマンドでエフェクトOFFにすることで回避可能。
-回復手段
--万能薬
-効果
--持続時間15秒
--2秒間移動不可
--命中率と回避率が20%減少
-確率
ルーンナイト:ドラゴンハウリング(?%)
修羅:獅子吼(10%~30%)

*特殊状態異常 [#c5836f7d]
**テレポート禁止 [#o70db4d8]
**深い眠り[#DeepSleep]
*既存の状態異常睡眠とは別物
-エフェクト
--頭上にZzzが表示(睡眠のものより小さい?)
-効果
--テレポートスキルが使えなくなる
---ランドプロテクターはBoss属性には無効
---スパイラルピアースはBoss属性には無効
--基本持続時間(10+SkillLv*2)秒、Base及びINTで持続時間減少
--移動、攻撃、アイテムスキル使用、チャット不可
--2秒ごとに3%のHP/SPを回復
-確率
ソーサラー:アルージョ(?%)
ミンストレル&ワンダラー:安息の子守歌(90%~98%)

-スキル
--アンクルスネア
--ランドプロテクター
--スパイラルピアース
**冷凍 [#Freeze]
-エフェクト
--頭上に小さな雪の結晶状のエフェクト
-効果
--基本持続時間不明、VITで持続時間減少
--移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
--一定時間ごとにHPとSPを失う。
--攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
--鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
--短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。
--風属性魔法で受けるダメージが増加する。
--火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。
-該当スキル
ソーサラー:ダイヤモンドダスト(?%)

**移動禁止 [#v498c925]
**魅了[#Charm]
-エフェクト
--ハートエモーション
-効果
--移動ができない
--基本持続時間不明、Base及びJobレベルで持続時間減少
--持続中、術者を攻撃対象としてターゲッティング不可能になる
-確率
-ミンストレル&ワンダラー:セイレーンの声(?%)

-例
--アンクルスネア
--スパイラルピアース
--スキッドトラップ
**狂乱 [#Panic]
-エフェクト
--不明
-効果
--接続時間不明
--HP/SPを持続的に消耗、攻撃力上昇、防御力と回避力が大幅に低下
--アイテム使用不可
--[狂乱]効果終了後、強制的に3秒間[/sit]状態になる
-確率
--ミンストレル&ワンダラー(合奏):フライデーナイトフィーバー(?%)

スパイラルピアースにはほんのわずかだか移動禁止を与える効果があるが、これはアンクルスネアの移動禁止効果を上書きするため、アンクルスネアにかかっている敵にスパイラルピアースをすると即座に解除される。
**コーマ(瀕死) [#nc1e8b77]
-効果 
--特にエフェクトはない 
--HPとSPが1になる
--発動時のダメージが致死量であっても強制でHPが1となる(死なない)
-耐性 

-効果時間 

-防御手段 

-回復手段
--回復薬各種

**インプリズン [#k297d68e]
-移動、攻撃、スキル、アイテムの使用ができなくなる。
-念属性魔法と、一部の魔法によるダメージ以外、どんなダメージも受けなくなる。
-解除時に一定のダメージを受ける。 
-ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」。 
-持続時間の終了。
-念属性魔法によってダメージを受けると、この状態が解除される。 

**魔力封印 [#n27e4b82]
使用者を含む範囲内の全ての対象が魔法&演奏&歌&合奏スキルの使用不可。    

**精神衝撃 [#f6dc5800]
INTとSPが減少する。
・詠唱時間が増加する。    
腹痛 ・移動速度が減少する。
・一定時間ごとに「座る」状態が発生する。
・一定時間ごとにSPが減少する。
・全てのステータスが一時的にランダムで減少する。
・一定時間MHPが減少する。 

**転倒 [#qe0a769a]
・対象を強制的に「座る」状態にする。    
**深淵の呪い [#i81d41d6]
・移動速度、回避率、防御力などが減少する。    

**威圧 [#ca102d44]
・移動速度が大幅に減少する。
・効果時間中は、速度変化効果が反映されない。 
・ロイヤルガードスキル「バンディング」。  
・威圧による移動速度減少は防ぐことはできない

**マスカレード [#d55f3f35]
***エナべーション [#ta2eddfe]
-効果 
--攻撃力が減少され、集まった気弾類を全部失う
---対象気弾:
モンク:「気功」
ガンスリンガー:「プリップザコイン」
ロイヤルガード:「フォースオブバンガード」「イクシードブレイク」
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***グルーミー [#v4fbbdad]
-効果 
--攻撃速度と命中率が減少
--ペコペコ、ドラゴン、ファルコン、ウォーグ、ホムンクルス、ペット、等が強制的に解除される
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

-
***イグノアランス [#wae66c39]
-効果 
--SPを使用者に吸収される
--モンスターに使用した場合、そのモンスターのレベルに合ったSPを回復
--スキル・魔法使用不可
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***レイジネス [#x26f4118]
-効果 
--移動速度、回避率、詠唱速度が減少
--スキルを使用する際に10/20/30のSPを追加で消耗
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***アンラッキー [#nf1e9701]
-効果 
--クリティカル確率と完全回避率が減少
--スキルを使用する度にZenyを消耗し、所持しているZenyが不足しているとスキルは発動されない
--毒、暗黒、沈黙効果のうちどれかが必ずかかる
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***ウィークネス [#tbf29069]
-効果 
--MHPが減少
--武器と盾が解除される(持続時間中は装備不可)
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

**新しい毒 [#e593671d]
***トキシン [#ce8c0db2]
-効果 
--一定時間ごとに、ダメージモーションが発生
--一定時間ごとに一定のSPを消耗
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***パラライズ [#s9e4bfed]
-効果 
--攻撃速度と回避率が減少
--移動速度が半分になる
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***ベナムブリード [#g0a51997]
-効果 
--MHPが固定で減少
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***マジックマッシュルーム [#p77dcc1c]
-効果 
--一定時間ごとに、一定のHPを失う
--一定時間ごとに、ランダムでスキルを使用
--エモーションがランダム発動
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***デスハート [#l33034e3]
-効果 
--回復スキルの効果が減少
--致命的な傷と重複
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***パイレクシア [#z1ed4298]
-効果 
--解けない暗黒と幻覚(画面は揺らがない)を同時に与える
--ダメージエフェクトが発生
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***オブリビオンカース [#b1527f18]
-効果 
--「?」エモーションが自動的に表示
--スキルの使用不可
--SPの自然回復が停止
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段 

***リーチエンド [#q05db737]
-効果 
-一定時間ごとに、一定量のHPを消耗
-秒間ダメージ = [最大HP * 0.01] + [VIT * (新毒研究Lv - 3)]
-効果時間 
-防御手段 
-回復手段


*特殊状態異常 [#c5836f7d]

**幻覚 [#i202a706]
-効果 
--被ダメージエフェクトの赤い数字がランダムのものになる。 
--実際のダメージは変わらない。 
--回避できた場合でものけぞりモーションが起きるため、ヒットストップと詠唱中断が必ず発生する。
--画面全体にラスタスクロールのエフェクトが掛かる。
--パソコンの環境によっては激ラグが発生する(低スペックが該当するとは限らない)。
-防御手段 
--耐性ステータス:なし
--処理の重さに対しては、/effectコマンドでエフェクトOFFにすることで回避可能。

**テレポート禁止 [#o70db4d8]
-効果
--テレポートスキルが使えなくなる
---ランドプロテクターはBoss属性には無効
---スパイラルピアースはBoss属性には無効

-スキル
--アンクルスネア
--ランドプロテクター
--スパイラルピアース

**移動禁止 [#v498c925]
-効果
--移動ができない

-例
--アンクルスネア
--スパイラルピアース
--スキッドトラップ

スパイラルピアースにはほんのわずかだか移動禁止を与える効果があるが、これはアンクルスネアの移動禁止効果を上書きするため、アンクルスネアにかかっている敵にスパイラルピアースをすると即座に解除される。
**コーマ(瀕死) [#nc1e8b77]
-効果 
--特にエフェクトはない 
--HPとSPが1になる
--発動時のダメージが致死量であっても強制でHPが1となる(死なない)
-耐性 

-効果時間 

-防御手段 

-回復手段
--回復薬各種 

**転倒 [#qe0a769a]
・対象を強制的に「座る」状態にする。

**深淵の呪い [#i81d41d6]
・移動速度、回避率、防御力などが減少する。

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。