狩場情報/fld/spl_fild03 のバックアップ差分(No.7)


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#contents
*スプレンディドフィールド03 (spl_fild03) [#f9af95fd]
// ↑基本的にはマップ一覧にある長い名前で。わかりにくい場合は臨機応変に。
//  カッコ内はさわらなくていいです

** 解説 [#ea9df932]
// ここに簡単なマップ解説を書いてください
RRで体力の割に高い経験値をもっていて
なおかつノンアクティブという好条件を備えたナーガを狩るMAP
ウォーロックを中心に賑わっているが、
弓手もかなり相性がいいMAPである。

** 情報 [#iffd7b4d]
// どちらかを削除
// 対象がフィールドなら ROMAPF, ダンジョンなら ROMAPD を残してください
--[[MAP情報>ROMAPF:spl_fild03]]

// ↓書き換えてください
-弓
:推奨武器|エルブンボウ・ハンター弓に火付与。あるいは燃える弓+火矢など
:推奨防具|特になし。強いてあげれば威力を確保できる白羽セット。

-罠
:推奨武器|盾があるなら短剣でよい。
:推奨防具|動物耐性・遠距離耐性装備

// ROMAPへのリンクがあれば面倒なら この項目自体無くてもいいかもしれません。
**出現モンスター [#id0d9375]
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|名前  |HP|種族|属性|SIZE|要HIT|要Flee|ATK  |MATK|DEF|MDEF|Exp|JExp|レア  |h
|ヒルスリオン|8301|動物|地1 |小  |310   |332    |473~633|102~102|83+67|11+26 |1084  |359   ||
|コルヌス|54801|動物|聖1 |中  |348   |357    |828~1143|422~422|86+84|11+52|22912  |12751   ||
|ナーガ|35071|動物|地2 |大  |328   |364    |1152~1627|102~102|12+91|5+36|23571  |12890   ||
|テンドリルオン|257330|動物|地2 |中  |433   |376    |2555~3704|820~820|132+110|123+81|230184  |141024   ||
**攻略 [#q7ebb58a]

***アローストーム [#m69fb6bb]
ある程度装備が整っていれば1確をとることができる。
ナーガは詠唱反応すらしないので無抵抗なまま殺されていく。
注意するとしたら、コルヌスを巻き込むことぐらいというイージーな狩り。
なお、FLEEが十分なればわざと素撃ちなでタゲをとり一発殴らせることでリンクで
一帯のナーガを寄せることができ、まとめてアローストームで撃てる。
また、一発殴るのにあわせてカモフラージュをすれば安全にアローストームに繋げられる。
事故を起こす可能性も高まるが、ステータスが十分ならば積極的に狙って行きたい。

***罠狩り [#q2665065]

クレイモアトラップを使用する。
基本的にはおいて誘導するだけだがこのときスピアブーメランを投げてこない距離を意識するとよい。
また誘導する際はAGIが低い罠師の場合、ブリッツビートで寄せたほうが素早く動ける。
設置した罠に関係ないのが突っ込んできて死なない事故に注意したい。敵が待っている場所では注意して動こう。~
INTが高い罠師向けの方法としてナーガをASでアンクルに直接シュートした後、クレイモアをシュートする方法もある。
ナーガのスピアブーメランに怯える事がなくなるため安全度が増す。ただし射程が3のため近づきすぎると殴られる。
アンクル・クレイモアシュート時に本体にASダメを加えれるので、高LvASや強い弓があれば上の確殺の敷居もグッと下がる。
しかし、INTが高いとはいえAS数回+罠数回を必要とするため、SP消費がとても大きくすぐSPが黒くなってしまう。
休みながらでもそれなりのスピードで狩れるが、目の前の宿と倉庫をフル活用すれば効率を更に上げることが出来る。
***アンクル狩り [#b4159bee]

アンクルにはめれば、リンクもせずスピアブーメランも撃ってこないので一方的に撃ち殺せる。
ナーガは正面から殴りあうとわりと攻撃力があるので、アンクルではめてしまったほうが消耗を抑えられる。
なお、ハメる瞬間に槍を投げられる可能性があるので注意。
基本的にアンクルをおいたあと離れてから撃つといい。
前述の通りASで直接アンクルにシュートすれば瞬間に投げられる心配はなくなる
1個目にナーガをシュートした後、必要数を置いてから投げられない距離を取ってから打ち始めると良い。
前述の通りASで直接アンクルにシュートすればハマる瞬間に投げられる心配はなくなる
1個目にナーガをシュートした後、必要数を置いて投げられない距離を取ってから打ち始めると良い。

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