ハンター

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アーチャーのジョブレベル40以上で転職可能な二次職。
アーチャーよりも弓を強化した職。
スキル習得によりハンターギルドより貸し出されるファルコンを使役できる。
攻撃・状態異常など、豊富な種類の罠も使用可能。

スキルツリー

 ブリッツビートを除き、派生先のあるスキルはLv1の習得で派生条件を満たします。

集中力向上集中力向上(Archer)→ディテクティングディテクティング
                   ↑
ビーストベインビーストベイン ──―→ファルコンマスタリーファルコンマスタリーブリッツビートブリッツビート(Lv5)→スチールクロウスチールクロウ
                   ↓
                   スプリングトラップスプリングトラップ
                   ↑
ランドマインランドマイン ────→リムーブトラップリムーブトラップ ──→トーキーボックストーキーボックス
|                                    ↑
| スキッドトラップスキッドトラップ ─→ アンクルスネアアンクルスネア ─→ショックウェーブトラップショックウェーブトラップ──┐
| ↓                                                     ↓
| └──────→フラッシャーフラッシャー ─────→フリージングトラップフリージングトラップ      クレイモアトラップクレイモアトラップ
|              ↓                   ↓                   ↑
|              サンドマンサンドマン  ─────→ブラストマインブラストマイン──────┘
|                                   ↑
└──────────────────────┘
ファンタズミックアローファンタズミックアロー

ダブルストレイフィングダブルストレイフィング(Archer)→ビーストストレイフィングビーストストレイフィング(リンカーによる魂付与で使用可能)

レイアウトが崩れる人向け:表組み使用バージョン

スキルについて

  • スキルの習得について(テンプレートの補足)
    • 鷹セット(ファルコンマスタリーLv1,ブリッツビートLv5,スチールクロウLv10)取得しておくと便利です
    • ビーストベインは亀Dやゴツ牛などに行くならばLv10取って差し支えありません。スキルポイントが余っているなら取って損はないでしょう。
    • アンクルスネアは転職初期から使えます。Lv5推奨
    • サンドマンも習得するべき罠です。MHなどの緊急時に使えます。Lv5推奨
    • ブラストマイン・クレイモアトラップは現状利用できる状況が大幅に限定されます。習得は計画的に。
    • トーキーボックスは、「ハンターなら習得すべき」という風潮が強いです。
      習得するべきスキルが少ない、ネタスキル不足などが背景にはあります。
      取らないにしても、トーキーの前提であるリムーブトラップはあれば便利です。
      また、現環境では拳聖の奇跡をある程度確実に発動させるために利用できたりするため、
      複数PTや誰かを手伝う場合などのために、習得しておく価値があったりします。
  • まとめ
    アーチャースキルをハンターになってから取らないと仮定して、
    ビーストベイン    Lv1、
    ファルコンマスタリー Lv1、
    ブリッツビート    Lv5、
    スチールクロウ    Lv10,
    アンクルスネア    Lv5、
    サソドマン      Lv5、
    リムーブトラップ   Lv1  計JobLv32
    残り18ポイントを、下記のスキル習得目安表よりどうぞ。

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Last-modified: 2009-11-30 (月) 14:00:43 (3773d)