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他スキル

ビーストベインビーストベイン (Beastbane) [神20]

種別 : パッシブ
取得条件 : なし
実用レベル : 1〜
内容 : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加

効果/レベル12345678910
攻撃力+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
  • これのAtkは属性倍率、カード倍率はかかるが、スキル倍率にはかからない。
  • 最終狩場候補であるタートルアイランドフィールドで大活躍。
  • 同じく最終狩場候補であるエドガ森でもトンボが昆虫、狐が動物なので大活躍。
  • 「ハンターの魂」付与状態の時は追加ダメージが (SkillLv*4)+STR になります。
  • ビーストベインが有効な敵一覧 (狩場情報ひっそり様より)
  • 「神20」「>>20」
    弓手スレ17本目で名台詞を残した>>20を称え、
    ビーストベインの事をこう呼ぶようになりました。
    当時はビーストベインに昆虫ダメージ増加は無く、いまいち使い勝手が悪いパッシブスキルであり、
    (というよりランドマイン、ブラストマイン等、罠が今より使いやすかった)
    ビーストベインにスキルポイントを割く人は少なかった。
    旧仕様のハンターは鷹セットを取る通過儀礼として1だけ取るのが主流だったが、
    仕様変更による罠直置き不可、ビーストベイン威力UP、対昆虫追加でそこそこ使えるようになり、
    20氏の残したセリフは仕様変更により大変有効なものとなりました。
  • 略称はBBであるがブリッツビートと混同されがちなのでこちらは神20と呼ばれる。
  • ゲーム内のスキル効果の説明では、1LVあたり+5となっているが、実際には+4である。
    また、DS使用時にはビーストベインの効果が2回乗る。(確認求む)
     -DS10で(190%+ビーストベイン)×2HIT。2回乗ると言うか1回乗った後に2HIT(2倍)と言うべきか。

リムーブトラップリムーブトラップ (Remove Trap)

種別 : アクティブ / 補助 / トラップ指定
消費SP : 5
取得条件 : ランドマインLv1
内容 : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1個獲得

  • 射程距離3セル(ただし遠距離から使った場合は2マスまで近づいてから使います)
  • 間違えて置いてしまった罠の回収に使います。いろいろ便利です。
  • ただしモンスターの使う罠は回収・除去不可能です。
  • モンスター拘束中のアンクルスネアも回収できますが、その時点で拘束が解除されます
  • 回収エフェクトは自分には見えず他人には見えます。
  • でもラグったりすると稀に自分でも見えます。

ファンタズミックアローファンタズミックアロー (Phantasmic Arrow) [PA]

種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 10
取得条件 : クエスト / JobLv40以上
内容 : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃

  • ノックバック距離はスキル説明では3セルだが、実際は5セル。
  • Atk倍率は150%。
  • 射程距離は10セル。11セル以上離れた距離から使った場合は9セルまで近づいてから撃つ。
  • エフェクトはDSと同じ。≠AS。
  • キャスティング・スキルディレイ・固定モーションディレイなし。キャンセル撃ち可。
  • 弓を装備していないと使用失敗。素手・短剣では不可。
  • 矢を装備していなくても使用可能。属性は無。
  • 矢を装備して撃っても矢は消費しない。属性は矢に準ずる。
  • 属性付与をしてる場合はその属性に準ずる。矢を装備していない場合も然り。
  • 状態異常矢による状態異常効果は反映されない。
  • カードによるダメージ上昇効果、状態異常効果も反映されない。
  • 転生時には一時的にスキルを消失する。スナイパー転職後に再度習得可能。詳しくは後述。
クエスト概要
フェイヨンの北にある弓手村マップ12時方向の
イカロスの建物内にいる「マスター・カバック」建物前にいる老人「アルペスト」(109,169)に話しかける。
※ハンター・スナイパー共に、ジョブレベルが40以上でないと習得できない。
※スナイパーはハンター時代に習得していた場合のみ、
  スナイパー転職後に「アルペスト」に話し掛けるだけで再度習得可。JobLvはおそらく不問。
−必要なアイテム−
呪われたルビー5個(ジビットなど)
ハーピーの羽5個(ヒルウィンド・ハーピー)
ペットフード30個(テイミング商人)

ビーストストレイフィングビーストストレイフィング (Beast strafing)

種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 12
取得条件 : ダブルストレイフィングLv10 / ソウルリンカーによるハンターの魂付与
内容 : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃

Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)
1Hit\Str102030405060708090100110120
Atk倍率130%210%290%370%450%530%610%690%770%850%930%1010%
2Hit倍率260%420%580%740%900%1060%1220%1380%1540%1700%1860%2020%
  • DS使用後、2秒以内にのみ使用可能。(DS→BSで1セットのため、DS→BS→BSなどはできない)
  • 矢を1本消費する。
  • ターゲットはDSを撃ち込んだ対象でなくても構わない。
  • 基本仕様はDSに準拠。Atk倍率の部分が使用者のStrに依存する。
  • Strが高いほど威力を増すが、補正込みで17.5(つまり18)以上なければDSに劣る。
  • DS何回分?→DS倍率換算式 Str【(23.75×n)+17.5】BS = DS【n+1】回  Ex.(Str:17.5/41.25/65/88.75/112.5/136.25 = DS:1回/2回/3回/4回/5回/6回)
  • 必然的に魂状態な為、StrそのものがDef無視ダメージとして加算される。
    加算はビーストベインの位置で行われるので、スキル修正はかからない。カード・属性修正はかかる。
  • 理論的には倍率1000%超に達する。ただし、弓によるダメージなので低Dexでは倍率は高いけど威力がないという状況になる。

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Last-modified: 2010-06-06 (日) 22:30:10 (3793d)