組合わせによる追加効果

弓手セットについて
カード
  ┣ FLEE+18
  ┣ 反撃状態異常強化
  ┣ ステータスUP
  ┣ その他/オートスペル
  ┗ 職業セット
ラヘルパッチで追加されたセット装備
モロクパッチで追加されたセット装備

  • セットで装備することにより単品装備効果+ボーナス効果があるカード・装備。
  • ボーナスの発生には、その条件となるCを全て着用が必要
  • 一枚でも外れるとそのセットボーナス効果は失われる
  • ペナルティについては、C自体の効果が変化せずに、ボーナスで相殺が行われているだけ
  • 組み合わせで発生したボーナスは何セット装備しようが効果は1セット分のみ

弓手セットについて

  • 弓手セットで使用するカード
    • クルーザーC(武器),アノリアンC(体),ドラゴンテイルC(肩),半漁人C(靴),アリゲーターC(装飾品)
       
  • 武器
    • アーチャースケルトンC(弓ダメ10%UP)と組み合わせる
      全ての敵にダメージUP(サイズ弓にやや劣る程度)

      S2弓で1.3倍(クルーザー+アチャスケ)
      S3弓で1.4倍(クルーザー+アチャスケ*2)
      S4弓で1.5倍(クルーザー+アチャスケ*3)

      サイズ弓などの持ち替えミスによる攻撃力低下を防ぎます。
      全てのMobにダメージアップする為♯で大きな効果が得られます。
      一つの弓で済むのがメリットで、弓単体としても有効
      弓は、武器ATKが高く、高DEFの敵にも対応可能で、装備の制限が緩い角弓やアーバレストがお勧め
      今ならクジで安いsバリスタも有り
       
    • 少スロット高ATK弓に用いる
      実は万能だが、制限が多い

      ハンターボウ、イクシオンの羽、バリスタなどがこれに当たる。
      武器ATK自体が高い為、高DEFの敵にも高いダメージが出る。
      加えてセットの倍率が掛かる為、より高いダメージが期待出来る。
      また、カードがクルーザーcのみで済む為、財布に優しい。
      但し、装備制限がキツい。
      アーチャー、低レベル時代は諦めなくてはならない。
      更に、専用装備だと他職との使い回しは出来ない
       
    • 混合特化に組み込む
      攻撃面は上がる

      セットでの混合特化弓は、通常のものより高倍率であり「攻撃面」では優れている。
      但し防具面で融通が利かない、セットが外れる(ストリップ・破壊)と攻撃力がガタ落ちになる等、
      攻撃力を弓単体で完結させた場合と比べて、安定度に欠ける面がある事を忘れてはいけない。
      クロスボウやコンポジットボウが使われる事が多い
       
    • 属性弓に使用する
      微妙

      燃える弓に挿せば、地・不死の2属性に対応出来る。
      属性が外れても、等しく20%UPのダメージ。
      だけど、その為に防御面に縛りが出来る。
       
  • その他の部位
     基本的に性能の良い物を選択すれば良い。
     タイツ、スナイピングスーツを始めとして、各種セット装備と併せても良い。
     但し、体/肩/靴のカード効果が固定化される為、イミュン肩や属性防御C、HP/SPアップcが使用出来なくなり、
     防御に関しては不安要素が多くなります。
  • 注意点
    • コーマの発生
      動物種族にDSや#n確殺のとどめの一撃にコーマが発動して敵が生き残る場合があります。

        DS → HP 0 or オーバーキル → コーマ発動 → 強制的にHP 1

      対象を攻撃する場合、念頭に置く事
       
  • 最後に
    広義の意味での汎用性は無い事に注意。
    このセットだけでどの狩場もOK、という事ではない。
    あくまで特定の狩場において、武器の持ち替えが不要になる、という程度のもの。

カード

  • 青字:条件付効果 赤字:ペナルティ効果 緑字:弓手に関係ない効果
  • 「○○装備時」「精錬値○○」の記述がある場合、その行で書かれている効果だけが得られます
  • 職業セットのカード名の枠の色には特に意味がありません。

FLEE+18

FLEE+18セット
カード名単体効果セットボーナス総合効果備考
ポリン(体)LUK+2,Lucky+1FLEE+18LUK+3
Lucky+1
FLEE+18
鷹使いに
マスターリング(肩)LUK+1
チョンチョン(靴)AGI+1,FLEE+2FLEE+18AGI+2
FLEE+20
どちらのCも使う可能性が低い
ドラゴンフライ(肩)AGI+1
ルナティック(武器)LUK+1,CRI+1,Lucky+1FLEE+18LUK+1
CRI+1
Lucky+1
VIT+1
FLEE+18
どちらのCも使う可能性が低い
エクリプス(肩)VIT+1
ロッカー(体)DEX+1,ATK+5FLEE+18DEX+1
ATK+5
MDEF+3
FLEE+18
追加効果が今ひとつ
ボーカル(肩)MDEF+3
ウルフ(武器)ATK+15,CRI+1FLEE+18STR+1
ATK+15
CRI+1
FLEE+18
低STR職向け
さすらい狼(肩)STR+1
ロッダフロッグ(体)MHP+400,MSP+50FLEE+18MHP+400
MSP+50
Lucky+1
FLEE+18
ロッダCは有用だが、追加効果を考えると…
トード(肩)Lucky+1

反撃状態異常発動率強化

反撃状態異常発動率強化
カード名単体効果セットボーナス総合効果備考
ナイトメア(頭)AGI+1,睡眠耐性+100%被弾発動率強化AGI+1
睡眠耐性+100%
攻撃被弾時,呪い発動率20%
馬セット
ナイトメアテラー(体)攻撃被弾時,呪い発動率10%
スケルトン(武器)ATK+10,攻撃時スタン発動率2%被弾発動率強化ATK+10
攻撃時スタン発動率2%
攻撃被弾時,睡眠発動率20%
Gvで粘着された時に有効
しかし発動前に死ぬ事多し
スケルプリズナー(体)攻撃被弾時,睡眠発動率10%
ビッグフット(盾)対昆虫耐性+30%被弾発動率強化対昆虫耐性+30%
攻撃被弾時,暗黒発動率20%
熊セット
グリズリー(体)攻撃被弾時,暗黒発動率10%

ステータスUP

ステータスUP
カード名単体効果セットボーナス総合効果備考
ペコペコ(体)MHP+10%DEF+3,VIT+3MHP+10%
DEF+3
VIT+3
攻撃被弾時,一定確率で[グロリアLv1]
ペコセット
DEFマニアに
グロリアはディレイが・・
グランペコ(頭)攻撃被弾時,一定確率で[グロリアLv1]
キューブ(アクセ)MHP+300,MSP+60MHP+300
MSP+60
効果は悪くないがアクセ2つ分を使うのは考えどころ
ルード(アクセ)
サキュバス(体)MHP+1000,VIT-3,HPR-20%VIT+4,HPR+30%
INT+4,SPR+30%
MHP+1000,VIT+1,HPR+10%
MSP+150,INT+1,SPR+10%
夢魔セット
インキュバス(頭)MSP+150,INT-3,SPR-20%
ムナック(盾)DEF+1,石化耐性+15%,地属性攻撃耐性+5%全ステータス+1全ステータス+1
石化耐性+15%
地属性攻撃耐性+5%
FLEE+15,CRI+1,DEF+1
物理攻撃時一定確率で[バッシュLv1]
ムナックからの被ダメージ+100%
キョンシーセット
ヒェグン(肩)FLEE+15,CRI+1
ボンゴン(アクセ)攻撃被弾時一定確率で[バッシュLv1]
ムナックからの被ダメージ+100%
クロック(体)攻撃被弾時一定確率で[オートガードLv3]
オートガードLv10習得時:[オートガードLv10]
DEF+3
MDEF+3
VIT+1,INT+1
MHP+300,DEF+3,MDEF+3
攻撃被弾時一定確率で[クァグマイアLv1]
攻撃被弾時一定確率で[サイトLv1]
攻撃被弾時一定確率で[オートガードLv3]
時計塔Cセット
パンク(肩)攻撃被弾時一定確率で[クァグマイアLv1]
クァグマイアLv5習得時:[クァグマイアLv5]
アラーム(靴)MHP+300,VIT+1
攻撃被弾時一定確率で[サイトLv1]
時計塔管理者(頭)INT+1,スキルディレイ-5%
ダークロード(靴)物理攻撃被弾時一定確率で[メテオストームLv5]MHP+20%,MSP+20%
スキル詠唱時間-10%
MHP+10%,MSP+10%
スキル詠唱時間-20%
物理攻撃被弾時一定確率で[メテオストームLv5]
DLDIセット
ダークイリュージョン(頭)MHP-10%,MSP-10%
スキル詠唱時間-10%
クランプ(頭)MOB撃破時一定確率で一定額のZenyを得るSTR+3STR+5
MOB撃破時一定確率で一定額のZenyを得る
ネズミセット
タロウ(アクセ)STR+2

オートスペル/その他

その他
カード名単体効果セットボーナス総合効果備考
オウルデューク(アクセ)物理攻撃時一定確率で自身に[イムポシティオマヌスLv3]物理攻撃時一定確率で[ライトニングボルトLv5]攻撃時一定確率で自身に[イムポシティオマヌスLv3]
攻撃時一定確率で[レックスエーテルナLv1]
攻撃時一定確率で[ライトニングボルトLv5]
梟セット
オウルバロン(アクセ)攻撃時一定確率で[レックスエーテルナLv1]を発動
ハティーベベ(武器)物理攻撃時一定確率で[フロストダイバーLv3][フロストダイバー]発動率大幅上昇物理攻撃被弾時50%の確率で氷化
物理攻撃時高確率で[フロストダイバーLv3]
ハティー親子セット
ハティー(体)物理攻撃被弾時50%の確率で氷化
お化け貝(武器)ATK+5,カニへのダメージ+30%水属性へのダメージ+30%
魚類型MOB撃破時一定の確率で貝をドロップ
ATK+15
水属性へのダメージ+30%
カニへのダメージ+30%
ヒトデへのダメージ+30%
お化け貝へのダメージ+30%
魚類型MOB撃破時一定の確率で貝をドロップ
ジャンケンセット
カニ(武器)ATK+5,ヒトデへのダメージ+30%
ヒトデ(武器)ATK+5,お化け貝へのダメージ+30%
マミー(武器)HIT+20必中攻撃+20%HIT+20,必中攻撃+20%
攻撃被弾時,一定確率で[シグナムクルシスLv5]
マミーセット
エンシェントマミー(盾)攻撃被弾時一定確率で[シグナムクルシスLv5]

職業セット

職業セット
カード名単体効果セットボーナス弓手装備時の総合効果備考
クルーザー(武器)対動物CRI+7,CRIダメージ+10%AGI+5,DEX+3
遠距離物理攻撃ダメージ+20%
誘導攻撃+20%
(攻撃が外れた時、20%の確率で攻撃を強制命中させる)

弓手系が装備時に
動物型Mob経験値+5%
一定確率で動物型Mobにコーマ
対動物CRI+7,CRIダメージ+10%
被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1]
集中力Lv10習得:[集中力Lv10]発動)
遠距離攻撃被ダメージ-5%
HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇
FLEE+10,DSASのダメージ+5%
AGI+6,DEX+3
遠距離物理攻撃ダメージ+20%
誘導攻撃+20%
(攻撃が外れた時、20%の確率で攻撃を強制命中させる)

弓手系が装備時に
動物型Mob経験値+5%
一定確率で動物型Mobにコーマ
弓手セット
アノリアン(体)攻撃被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1]
集中力Lv10習得:[集中力Lv10]発動)
アリゲーター(アクセ)遠距離攻撃被ダメージ-5%
半漁人(靴)HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇
ドラゴンテイル(肩)AGI+1,FLEE+10,DSASのダメージ+5%
チャッキー(武器)ATK+30,攻撃時SP1消費攻撃時SP2回復
LUK+10
商人系限定
メマーナイトのダメージ+20%

ATK+30
LUK+3
STR+1,VIT+1
MOB撃破時、一定確率でプレゼントボックスをドロップ
攻撃時、一定確率で対象モンスターを違うモンスターに変える
LUK+13
攻撃時、SP1回復
商人セット
素直にプリさんを誘いましょう
コウ(体)LUK+3
レグルロ(靴)STR+1,VIT+1
ミストケース(頭)MOB撃破時、一定確率でプレゼントボックスをドロップ
ハイローゾイスト(アクセ)攻撃時、一定確率で対象モンスターを違うモンスターに変える
一反木綿(武器)Criダメージ+20%,攻撃時SP消費1STR+5,AGI+5
[インティミデイトLv1]発動しなくなる
(未実装)
攻撃速度+5%,移動速度+5%
攻撃時SP1回復
盗賊系限定
スキル使用時にジェムストーンを消費しない
Criダメージ+20%
Cri+3
STR+5,AGI+8
攻撃速度+5%,移動速度+5%
盗賊系セット
最速ASPD到達できる
彷徨う者(肩)攻撃時,低確率で[インティミデイトLv1]発動
Flee+20(盗賊系限定)
ワイルドローズ(足)AGI+1,Lucky+5(盗賊系限定)
小龍舞(アクセ)AGI+1,Cri+3
カブキ忍者(アクセ)AGI+1
物理攻撃被弾時,低確率で習得している[クローキング]Lv発動(上限はLv5)
アサルトタートル(武器)Criダメージ+10%
対人間MobにCri+7
MAXHP+20%
STR+10
攻撃時、オートスペル[ウェポンパーフェクション]Lv1発動
HP回復力50%増加
敵撃破時、一定確率で赤ポーションをドロップ
剣士系列限定
赤ポーション、黄ポーション、白ポーションの
回復量50%増加
Criダメージ+10%
対人間MobにCri+7

闇属性攻撃耐性+15%
不死属性攻撃耐性+15%

DEF+2
MDEF+2

MAXHP+300
Cri+3
MAXHP+20%
STR+10
攻撃時、オートスペル[ウェポンパーフェクション]Lv1発動
HP回復力50%増加
敵撃破時、一定確率で赤ポーションをドロップ
剣士系セット
パーメットタートル(頭)闇属性攻撃耐性+15%
不死属性攻撃耐性+15%
ソリッドタートル(体)DEF+2
MDEF+2
フリーズタートル(足)MAXHP+300
バッシュダメージ+10%(精錬値9以上)
ヒートタートル(アクセ)Cri+3
Lucky+3(剣士系限定)
オットー(武器)HIT+10
Flee+3
悪魔Mob,不死型MobにCri+9(聖職系限定)
VIT+10
詠唱時間-10%
SP消費量-10%
聖職系限定
悪魔Mob,不死Mobの攻撃耐性+30%
悪魔Mob,不死型Mob経験値+5%増加
HIT+10,Flee+3
INT+1
物理攻撃被弾時,低確率で[ブレッシングLv2]発動
攻撃時,低確率で自分に[ヒールLv1]発動
LUK+2
VIT+10
詠唱時間-10%
SP消費量-10%
聖職系セット
盾装備無理
ライドワード(頭)INT+1
INT+2、MDEF+1(聖職系装備時)
ジオグラファー(体)物理攻撃被弾時,低確率で[ブレッシングLv2]発動
ブレッシングLv10習得時:Lv10発動
人面桃樹(盾)攻撃時,低確率で自分に[ヒールLv1]発動
ヒールLv10習得時:Lv10発動
(緑)クッキー(アクセ)LUK+2
ホーリーライトのDmg+10%増加
天仙娘々(頭)INT+1
MAXSP+50
MAXHP+500
DEF/MDEF+5
ファイアー、コールド、ライトニングボルトのDmg+10%
魔術系列限定
MATK+3%
詠唱時間-15%
MAXHP+500
DEF+6/MDEF+5

INT+1
MAXSP+50

MAXSP+10%
近接物理攻撃被弾時,自分に5%で[ヒール]Lv3発動
無属性攻撃耐性+20%
キャスティングが切れない
詠唱時間+30%
魔術系セット
盾装備とか無理
ロリルリ(体)近接物理ダメージを受けた時、
自分に5%の確率でオートスペル[ヒール]Lv3発動
フェアリーフ(盾)DEF+1
無属性攻撃に対する耐性+5%
ハーピー(肩)無属性攻撃耐性15%アップ
ナパームビートDmg+5%
雅人形(靴)MAXSP+10%
FDダメージ+5%
パピヨン(アクセ)キャスティングが切れない
詠唱時間+30%
ファイアーウォールDmg+5%

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Last-modified: 2008-11-24 (月) 03:21:49 (4394d)