狩場情報: 3

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Sniper
BaseLv96
Flee220
DEX160
INT48
Luk1+α
回復手段ヒール・名声WSP&青P
PT構成3人以上PT
滞在時間2h
Exp効率5〜6M
ワールド秘密
時間帯夜〜深夜

弓・矢

中型アバ+銀、念

装備

9ジェスターリボン
4婆タイツ
7ベリットシューズ
7レイドマフラー
ニングロ×2
風レジ

詳細

HiME・HP・スナ・HW・ブラギ・釣・教授の7人構成

トレインする余裕がないくらいに沸く上、敵がよく止まるので引っ張らないこと。
釣りが敵を発見次第、その時の画面内のMobをSG範囲程度にまとめてブラギME+SG+#。
散らばっていても火力3枚ならSG・ME1枚の内にネクロ殲滅できるので、残ったバンシーをDS処理。
うまくまとまっていればバンシーの塊に#、バンシーが先に沈むので残りには適当に#。
情報1のゾンビスローターに経験値がある話は清算時に教えてもらったので意識してませんでした。

とにかく横湧きが激しく、後衛陣中にもしょっちゅう沸く。
被弾共闘ウマーと割り切るしか…。
バンシー・フレームスカルなら即殺、ネクロなら気持ちだけ応援する。
バンシーはCAアンクルで外に固めるより即殺したほうが楽でした。

教授さんがいないPTも参加したものの、SP回復剤がないと厳しい。
常時スクワットでも#連打でSP真っ黒になる為、必然と素撃ちも多くなる。
また頻繁に張られるQMは集中(=SP70)を維持するのに避ける必要があるが、かといってeffect/mineffectでは画面が見づらくて仕方がない(画面が狭い上SGで見えない)。
SCに"/effect"を入れて移動時だけでもOnにしたほうがストレスがたまらなくて済みそう。

効率は上記7人構成で6M、教授さんがいないと5Mくらい。
臨時で打ち合わせなどなくこの効率なので、固定メンツや良装備で固めれば上は目指せる。

金銭効率は収集品を拾うかどうかで変わる。
拾えば200k/h÷人数程度、拾わなければレア一発勝負に。

投稿者

anonymous

投稿日

2008-03-26 (水) 05:02:34



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Last-modified: 2008-03-29 (土) 09:28:20 (4511d)