武器

まず、ハンターに転職したら予算に応じて、+5ハンターボウか過剰精錬ハンターボウを入手しよう。
過剰精錬した物は、コレ一本で90台まで過ごせるほど優秀。
しかしPTプレイを考えると、サイズ特化が欲しい。
まず中型弓(スケルワーカーc二枚挿した角弓orアーバレスト)をがんばって買おう。
理想は+7↑が好ましいが非常に高価な為、+5の完成品が安ければそちらを買い、
お金を貯めてから+7↑を目指す手もある。
 
QMC、特化弓はあると大変便利。ハンターライフが楽しくなり、効率も上がる。
特化弓は確殺数が2本減るかどうかが用意するライン。
これら武器は自分のステや狩りスタイル、お財布事情などで変わる。
高価な買物なので自己判断や情報を鵜呑みにせず、
シミュレーター「ROratorio」や「ranking bow」等の計算機を使い、自分に合った弓を揃えていくと良い。

カード挿しによる特化弓等についての詳細は、武器カード を参照のこと。


武器のサイズ補正

短剣両手剣メイスロッドカタール楽器
小型75%100%75%75%50%75%100%100%75%100%100%75%75%
中型100%75%75%75%75%100%100%100%100%100%75%100%100%
大型75%50%100%100%100%100%100%75%75%50%50%75%50%
  • 相手のサイズ補正がかかるのは武器のAtkのみ
  • ドレイクカードによってこの補正を全て100%にすることができる

  • 一部の例外を除いて、弓自体の射程は6マス。鷲の目スキルで16マスまで伸びる。DSはさらに射程追加効果で+4
  • 店売りの弓はフェイヨンで全て買える。ただし敵が落とす武器よりスロットの数が1つ少ない。
  • DEXが低いうちは特化弓の効果はあまりない。
  • 同一武器は同じショートカットに入る。別種の武器を持つと持ち替えやすい。
  • 逆に同一武器で特化弓を作るとSCの節約が可能。使用スキルの多いスナイパーなら考慮の余地あり。
略称正式名前ATK重量装Lv武Lv備考
Bボウ[4]155041状態異常やハンターフライCなど。
入手はアチャ転職時とコンドルDrop
Cコンポジットボウ[4]296041ハンターフライCやマミーCを挿すのが一般的
Xクロスボウ[3]6090182+20%系カードはこれが一般的
アバ
アーバ
アーバレスト[2]90100333DEX+2。Dexが繰り上がる場合のみ、角弓を上回る
角,K角弓[2]100110333+15%系カードはこれが一般的
狩弓ハンターボウ[0]125150333優秀な店売り武器。店売りでは反則に近い性能
グレイトボウ[3]50100182全てにおいてクロスボウに劣る。名前負けしてる感が
連弩[1]95200653射程10。弓手には意味がない。重量も難
バリスタ[0]145350774+7サイズ角弓>+10ハンターボウ≒+4バリスタ
ルドラの弓[0]150120484状態異常耐性+50%,INT+5,
ヒール、キュアLv1使用可能(聖属性はない)
  • 未実装
正式名前ATK重量装Lv武Lv備考
ルナボウ[2]100200303精錬値0〜5 DEF+2
精錬値6〜8 DEF+3
精錬値9〜10 DEF+5
ドラゴンウィング[0]100120604竜族Mob防御力無視。
竜族Mobを倒す時、3%の確率でオリデオコンの矢をドロップ
  • 弓グラフィック
ボウ,コンポジ
グレイトボウ
バリスタ,連弩
クロスボウアーバレスト角弓ハンターボウルドラの弓
&ref(bow.gif)&ref(bow_x.gif)&ref(bow_ab.gif)&ref(bow_t.gif)&ref(bow_h.gif)&ref(bow_l.jpg)

ハンターボウのATK上昇の現象について

 弓の最低ATKは、通常はこの式で求める。
 武器ATK*自DEX*武器レベル補正/100

 しかし,涼佑武器ATKを超えてしまう場合、
 武器ATK^2/100

 ,鉢△鯣羈咾掘⊂さい方を最低ATKとする。
 だが、例えばハンターボウならDEXが72以上あると

DEX計算式計算式
72126156
80140156
90157.5156
100175156

 と、,皚△盡気良雋ATK125を超えてしまい、
 最小ATKの方が大きくなるという現象が起こる。
 ダメージ計算では「最低ATKと最大ATK(=元の武器ATK)の間でランダム」なので
 どこをとっても武器ATK以上の性能が出、実質ATKそのものが上昇していることになる。
 ハンターボウが(店売りの割に)強い強いと言われているのは
 この現象がある為である。

 理論上ではどの弓でも起こる現象のように見えるが、
 実際に逆転を起こすのは、武器ATKが101以上(ATK^2/100がATKを超える)の
 ハンターボウ・バリスタ・ルドラの弓の3つのみ。
 角弓(ATK100)以下の弓では元の武器ATKを超えられないので、逆転しない。

 ちなみに、DEFの低い相手に対して通常ダメージ>クリティカルダメージとなるのもこの現象が原因。
 (クリティカルダメージは最大武器ATKを必ず使う為)

弓の選択考察

 弓と各種カード効果を踏まえて、タイプ、狩りスタイル(ポリシー)で
 自分に合う弓を揃えて行こう。

  • アーバレスト
    • ハンターでソロDEX150目指すならアバ一択。
    • 他の特化弓をアーバ以外で作るとDEX+2の恩恵が無くなることに注意。
    • 同精錬数値なら与ダメは角弓>アバ (DEXが繰り上がるならアバ>角弓)
    • グラフィックのカッコ良さからアバにする人も。
    • DEXをこれに頼るようなステにすると弓を全てこれで作ることになる。
  • 角弓
    • 15%C挿すなら+7↑角弓推奨(角弓は対高DEF向き)
    • Lv3のs2武器で一番攻撃力があるので値段も高い。供給も少なめ(鯖、相場によって変動)
    • 硬い敵の多い無形やcの高価な闇はこれかアバで作る事も多い。
  • ハンターボウ
    • 攻撃力UPカードの恩恵が少ない鷹師向け。
    • 一番手軽に入手でき、攻撃力も十二分にある弓。
    • どんな敵にもばらつきの少ない安定したダメが出せる。サイズが異なる敵がいる場所ではやはり有効。
    • スロットが無い為に、特化カードを挿した角・アーバには負ける。
    • +7でLV90くらいまで使えるが、PTプレイを考えるならやはり特化が欲しい。
  • クロスボウ
    • 主に20%Cを挿して使う。DEX次第では角弓、アーバより与ダメ多し。
    • 敵が高Defの場合はlv3武器のほうがダメが上な場合も多い。
    • とはいえこれで作っておけばとりあえず「失敗」はない。
  • コンポジットボウ
    • QMC以外の種族混合特化(実用Dex140↑)を作る場合はこれ。
    • 効果を最大限利用できるのは自力DEX150達成可能なスナイパー。
    • 転生後はこれに切り替えるとかなり強くなれる。勿論ある程度完成してからだが。
    • 状態異常cを挿すならsボウでも構わない。
    • 異なる状態異常cを挿したコンポジ(又はボウ)をモルボル弓と呼んだりすることも。
確殺本数が変わらないなら無理に作る必要なし 。MAP中の他の敵のことも考慮して。 
DEX140↓において15%cの角弓とアーバレストは、確殺本数で見るとたいした違いはない。

短剣

 ノービス、低レベルアーチャーの育成、短剣型以外、基本的に遊びに使うもの。
 その分の資金で弓や防具をそろえよう。

 月光剣の使い道は「SP枯渇時の栄養補給」と「ジョーカーCと組み合わせてミミック狩り」と「矢の節約」。
 これらに大金を出すほどの価値を見出せない、兼用の予定がない場合は買うのは控えよう。

名前ATK重量装備Lv備考
マインゴーシュ43601ノービス育成
スティレット877012Lv18のクロスボウが持てるまで(なくても可)
フォーチュンソード903650完全回避+20,LUK+5,鷹師に持たせて前衛
月光剣507036MaxSP10%増加,攻撃毎に3のSPを回復

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Last-modified: 2008-11-24 (月) 03:24:22 (4358d)