罠コンビネーション

罠の性質

攻撃罠
罠名属性攻撃範囲起爆範囲起爆中心巻込倍加備考
ランドマイン単体3x3-×
フリージングトラップ複数(3x3)3x3Mob×氷結確率高い
ブラストマイン複数(3x3)3x3攻撃範囲内の罠破壊
クレイモア複数(5x5)3x3攻撃範囲内の罠破壊
状態異常罠
罠名効果攻撃範囲起爆範囲起爆中心巻込倍加備考
サンドマン睡眠複数(5x5)3x3Mob?睡眠確率高め
フラッシャー暗闇?3x3??暗闇確率あり
特殊罠
罠名効果攻撃範囲起爆範囲起爆中心巻込倍加備考
スキッドトラップノックバック単体3x3-×
ショックウェーブトラップSPダメージ複数(3x3)3x3×
  • 起爆中心が[Mob]、[罠]の場合との違い
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡□□□≡≡ □ 起爆範囲
≡≡□罠□≡≡
≡≡□□□≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
・起爆中心が[Mob]の場合
≡≡≡≡≡≡≡
≡☆☆☆≡≡≡ □ 起爆範囲
≡☆敵★☆☆≡ ☆ 1回攻撃
≡☆☆★敵☆≡ ★ 2回攻撃
≡≡□☆☆☆≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
・起爆中心が[罠]の場合
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ □ 起爆範囲
≡≡敵★★≡≡ ☆ 1回攻撃
≡≡★★敵≡≡ ★ 2回攻撃
≡≡★★★≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

基本

罠は
・逃げて敵を誘導する
・アローシャワー(以下AS)で罠を動かす
・チャージアローやアローシャワー、スキッドトラップで敵を弾いて発動
の3種類の発動方法がある

チャージアロー(CA)の特徴

  • 敵一体を攻撃と同時に6セル後方に弾き飛ばす。
  • 弾き飛ばす方向はFWの放射状に準拠

スキッドトラップの特徴

  • Lv1で6セル弾き飛ばす
  • 弾き飛ばす方向を固定しながらも弾き飛ばしのタイミングを後回しにすることができる。

ASの特徴

  • ASは対象セルを中心に3x3の範囲攻撃。
  • 範囲内の敵・罠は対象セルを中心に八方にノックバックします。
    (自分の立ってる地面をASで打てば矢が自分中心に八方に飛んでいることがわかるでしょう)
  • 対象としたセルは必ずMAPに対して西にとびます

敵をまとめてから行えば一部の罠にある巻き込み倍加も狙えます。

≡≡≡≡≡≡
≡≡≡敵◇≡  ◇にASを撃つと
≡≡自≡≡≡  (敵が東に居る場合は敵にかぶせてもOKです)
≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡
≡敵←←≡≡  敵がこう飛ぶので、ここを狙って罠を置きます。
≡≡自≡≡≡
≡≡≡≡≡≡

敵の動き

≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
□□□□□■□□□□□
■■■■■自■■■■■
□□□□□■□□□□□
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡
≡≡≡≡□■□≡≡≡≡

≡にいる敵にタゲられると、その敵は□上に来るまで斜め移動して、その後は真っ直ぐこちらに向かってきます。つまり、

仮に位置関係が↓であった場合、

≡≡自≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵

敵は必ず下図の様に接近してくる

≡≡自≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡←────≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡\≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡\≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵

最初から□、■上のときは真っ直ぐ直進して来ます

WizWikiより転載

罠の置き方

移動による罠コンボ

無移動の簡易トラップ

特にアンクルスネアが使いやすいが、サンドマンやフリージングなどの他の罠でも有用
敵が接近してきた時に自分の真横に罠を設置すると

×××≡≡≡≡≡≡
×敵×≡≡≡≡≡≡
××\≡≡≡≡≡≡ × 罠の置けない所
≡≡≡|≡≡≡≡≡ □ アンクルスネア発動範囲
≡□□↓××≡≡≡ W アンクルスネア
≡□W×自×≡≡≡
≡□□×××≡≡≡

敵が接触してきた時に、アンクルスネアに巻き込まれて

≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡\≡≡≡≡≡≡
≡≡×↓×≡≡≡≡
≡□□敵××≡≡≡
≡□W×自×≡≡≡
≡□□×××≡≡≡

一歩も動かずに敵をアンクルスネアに引っ掛けることができます。
ただし、この場合、敵から一発は攻撃を食らうので注意。

≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□×××≡≡≡
≡□敵×自×≡≡≡
≡□□×××≡≡≡

応用として一歩前に罠を置くと、一発も食らわずにすみます。
但し敵に完全に近づかれる前により早く反応する必要があります。

×××≡≡≡≡≡≡
×敵×≡≡≡≡≡≡
××\≡≡≡≡≡≡ × 罠の置けない所
≡□□|≡≡≡≡≡ □ アンクルスネア発動範囲
≡□W↓××≡≡≡ W アンクルスネア
≡□□×自×≡≡≡
≡≡≡×××≡≡≡

敵が来るのに反応が遅れて、接近を許してしまい、罠が置けなくなってしまった場合一マス後ろに置き

≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡×××≡≡≡≡
≡≡×敵××≡≡≡
≡□××自×≡≡≡
≡□W×××≡≡≡
≡□□□≡≡≡≡≡

自分が下がります

≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡×××≡≡≡≡
≡≡×敵××≡≡≡
≡□×↓自×≡≡≡
≡□W×|×≡≡≡
≡□□□↓≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡

そうすれば、ゴムヨーヨーを防ぎながら、速やかにアンクルスネアにかけることができます。

≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡×|×≡≡≡≡
≡□×↓|≡≡≡≡
≡□敵×↓×≡≡≡
≡□□×自×≡≡≡
≡≡≡×××≡≡≡

直列トラップ

敵は自分の軸から一マスずれた所を直進してくるので

≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡\≡≡≡≡≡≡ × 罠の置けない所
≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡↓××≡≡≡
≡≡≡≡≡×自×≡≡≡
≡≡≡≡≡×××≡≡≡

自分の横に罠を置きながら下がります

≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡\≡≡≡≡≡≡ × 罠の置けない所
≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡↓××≡≡≡
≡≡≡≡罠×自×≡≡≡
≡≡≡≡≡×↓×≡≡≡

まっすぐ下がりながら、同じ軸に罠を置き続けます。

≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡\≡≡≡≡≡≡ × 罠の置けない所
≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡↓≡≡≡≡≡
≡≡≡≡罠≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡罠≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡罠≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡×↓×≡≡≡
≡≡≡≡罠×自×≡≡≡
≡≡≡≡≡×××≡≡≡

アローシャワー(AS)を使った罠コンボ

ASを使うと、敵の群れ、罠など、動かすことができるので、コンビネーションの幅が広がり、複数の敵を巻き込み倍加させることも容易になります。

敵整形

≡≡≡≡≡≡
≡敵≡敵≡≡  敵がまとまっていない場合は
≡≡自≡≡≡
≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡  ◇にASを撃てば簡単にまとめることができます。
≡敵←←◇≡  まとめて草を刈るときに重宝します
≡≡自<ブリッツブリッツ
≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡◇≡≡≡
≡≡≡敵敵≡≡≡
≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡敵≡前≡自≡  攻撃射程2の敵がまじってるなら
≡≡≡敵≡≡≡≡  寄せて寄せて…
≡≡敵≡≡敵≡≡
≡◇≡≡≡≡◇≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡  ◎に罠→AS or 敵にブリッツで
≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡敵敵前≡自≡  (゚∀゚)!
≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡◎≡≡
≡≡≡≡≡≡◇≡
≡≡≡≡≡≡≡≡ *前衛がMBを使うor敵をまとめてくれるタイプなら必要なし
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡×≡≡
≡≡敵敵≡≡≡  ×に罠をおいてASでぶちこみたいときは、
≡敵敵前≡自≡  AS→罠の順で置けば
≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡◎≡≡
≡≡敵≡≡≡≡  カーソルを動かさずに手早くおけます。
≡敵敵前≡自≡  (罠の右上にASでぶちこみます)
≡敵敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

堆積罠(パイルトラップ)

≡≡≡≡≡≡≡
≡◎≡◎◇≡≡  ◇にASを撃つと
≡≡自≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡  いくつでも罠を重ねることができます
≡●←←≡≡≡  巻き込みがないランドマインを重ねれば大ダメージになりますし、
≡≡自≡≡≡≡  モルボル罠も作れます。
≡≡≡≡≡≡≡  トーキーは背景が真っ黒になり、スキッドは……
         ブラストマイン・クレイモアは巻き込みで最初に発動した罠が
         他の罠を壊してしまうため、重ねても意味がありません。

高速堆積罠(クイックパイルトラップ)

罠放り込み(トラップスキッド)

≡≡≡≡≡≡≡
≡敵←◎◇≡≡  基本は目標地点の2マスとなりに罠をおいて
≡≡自≡≡≡≡  飛ばしたい方向とは逆のマスにASを撃ちます。
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡  囲まれているならば
≡敵敵≡≡≡≡  自分の下に来るように罠を飛ばす方が無難です。
≡敵自←◎◇≡  サンドマン・フリージングだとこのまま集団催眠・凍結させることが出来ます。
≡≡≡≡≡≡≡  巻き込み罠だと倍加巻き込みも狙えますが、抱え過ぎると…
≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡□□□≡敵≡≡
≡≡▲罠□自敵≡≡
≡≡□□□≡敵≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡

ダブルコンボトラップ

≡≡≡≡≡≡≡
□□□≡≡≡≡  □罠発動範囲
□罠□≡≡≡≡
□□□≡敵≡≡  この位置に罠を置きます。2個当てたければこの配置で。
□罠□自≡≡≡  1個だけなら縦3マスのどこでもかまいません。
□□□≡≡≡≡  クレイモアは片方がもう片方の罠を壊してしまうので
≡≡≡≡≡≡≡  2個当てることはできません。
≡≡≡≡≡≡≡
□□□≡≡≡≡
□罠□≡≡≡≡
□□敵←―◇≡  この状態でASを撃つと左図のように飛び、罠にぶちこめます。
□罠□≡≡≡≡
□□□≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

トリプルコンボトラップ

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡  □ 罠効果範囲
≡≡≡≡≡▲≡  ▲ AS発射点
□□□≡敵≡≡
□罠□自≡≡≡
□□□□□≡≡ 
□罠□罠□≡≡
□□□□□≡≡

無限連鎖コンボトラップ

  • 円形ダブルコンボ型
    1         2         3         4
    ≡≡≡敵≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡↓≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡▲≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡W≡≡≡≡ □□□≡敵≡□□□ □□□≡敵≡□□□ □□□≡≡≡□□□
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ □罠□≡≡≡□罠□ □罠□≡≡≡□罠□ □◎□≡≡≡□罠□
    ≡≡≡≡自≡≡≡≡ □□□≡自≡□□□ □□□≡自≡□□□ □□敵≡自≡□□□
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ □罠□≡≡≡□罠□ □罠□≡≡≡□罠□ □◎□≡≡≡□罠□
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡□罠□罠□≡≡ ≡≡□罠□罠□≡≡ ≡≡□罠□罠□≡≡
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡□□□□□≡≡ ≡≡□□□□□≡≡ ≡≡□□□□□≡≡
    
    5         6         7         8
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡≡□□□ ≡≡≡≡≡≡□□□ ≡≡≡≡≡≡□□□ ≡≡≡≡≡≡□□□
    ≡▲≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□◎□
    ≡≡敵≡自≡□□□ ≡≡≡≡自≡□□□ ≡≡≡≡自≡□□□ ≡≡≡≡自≡敵□□
    ≡≡≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□罠□ ≡≡≡≡≡≡□◎□
    ≡≡□□□□□□□ ≡≡□□敵□□□□ ≡≡≡≡敵≡□□□ ≡≡≡≡≡≡□□□
    ≡≡□罠□罠□≡≡ ≡≡□◎□◎□≡≡ ≡≡≡▲≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡□□□□□≡≡ ≡≡□□□□□≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
                                  向きを変えて1に戻る

1と2の間で、チャージアローでとばせば、アンクルスネアの罠がそこに残るので
罠にブラストマインを混ぜてもアンクルスネアの罠が壊れることはない

この図では東西南北の方向、逆時計回りを使ったが、
2方面だけを駆使したり、時計回りに使ってもよい

  • トリプル型
    1        2        3
    ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡▲≡  ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    □□□≡敵≡≡  □□□≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    □罠□自≡≡≡  □◎□自≡≡≡  ≡≡≡自≡≡≡
    □□□□□≡≡  □□敵□□≡≡  ≡≡敵≡≡≡≡ 
    □罠□罠□≡≡  □◎□◎□≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    □□□□□≡≡  □□□□□≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    
    4        5        6
    ≡≡□□□□□  ≡≡□□□□□  ≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡□罠□罠□  ≡≡□◎□◎□  ≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡□□□□□  ≡≡□□敵□□  ≡≡≡≡敵≡≡
    ≡≡≡自□罠□  ≡≡≡自□◎□  ≡≡≡自≡≡≡
    ≡≡敵≡□□□  ≡≡≡≡□□□  ≡≡≡≡≡≡≡
    ≡▲≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡  ≡≡≡≡≡≡≡
                        最初に戻る

スキッドトラップ(ST)を使った罠コンボ

クワドロプルコンボトラップ(高機能型)

(注意)一匹限定コンボ。少人数対人では、各種罠を駆使すれば有用である。

1       2
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡罠≡罠≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡罠≡罠自≡≡
≡≡≡≡☆☆★ ≡≡≡≡↑☆★
≡≡≡≡☆滑★ ≡≡≡≡|滑★
≡≡≡≡☆★★ ≡≡≡≡|★★
≡≡≡≡自≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
3       4
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡罠≡罠≡≡≡ ≡◎≡◎≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡敵≡≡≡≡
≡罠≡罠自≡≡ ≡◎↑◎自≡≡
≡≡≡≡☆☆▲ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡☆滑★ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡☆★★ ≡≡☆☆★≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡☆滑★≡≡
≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡☆★★≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡

滑=スキッドトラップ、☆直線に飛ぶマス、★斜線に飛ぶマス。▲AS発射点

フルコンボトラップ

コンボトラップの中にスキッドトラップを混ぜて5コンボ以上にする。

1              2
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡自≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡☆滑★≡↑≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆☆★ ≡≡≡≡≡≡≡★★★≡|☆★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆滑★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|滑★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆★★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|★★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡自≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
3              4
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡罠≡罠≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡≡≡≡
≡≡≡≡罠≡≡☆自←―≡≡≡ ≡≡≡≡罠≡≡☆自★罠≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡★★★≡☆☆★ ≡≡≡≡≡≡≡★★★≡☆☆★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆滑★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆滑★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆★★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆★★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡自≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
5              6
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡罠≡罠≡≡≡罠≡罠≡≡≡ ≡罠≡罠≡≡≡≡罠≡罠≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡≡≡≡
≡≡罠≡罠自←― ☆罠≡≡≡ ≡罠≡罠自≡≡☆滑★罠≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡★★★≡☆☆★ ≡≡≡≡≡≡≡★★★≡☆☆▲
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆滑★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆滑★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆★★ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆★★
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
7              8
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡罠≡罠≡≡≡罠≡罠≡≡≡ ≡≡罠≡罠≡≡≡◎≡◎≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡☆☆敵≡≡≡≡ ≡≡≡敵←―――― ≡≡≡≡
≡≡罠≡罠自≡☆滑↑罠≡≡≡ ≡≡罠≡罠自≡☆◎★◎≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡★★|≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡★★★≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡|≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡|☆★≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡|◎★≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ★★≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
滑=スキッドトラップ、☆直線に飛ぶマス、★斜線に飛ぶマス。▲AS発射点

チャージアロー(CA)を使った罠コンボ

罠→チャージアローコンボ

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡   先行入力が苦手、またはASPDが低い場合は
自本≡罠≡≡≡   アンクルを先に置いてからCAで飛ばせば
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡   確実にアンクルにかけることができる。
自──罠→本≡   ただし座標ズレにはくれぐれも注意。
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

チャージアロー→罠コンボ

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡   高HITのライドワードなどをアンクルにかけようとする場合
自本───→≡   アンクルを置いてから引っ張るよりも
≡≡≡≡≡≡≡   一度CAで飛ばし・・・
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡   自キャラから2マス離れた位置に先行入力でアンクルを置くと
自≡罠≡≡≡本   被ダメージが最小限に抑えられる。
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

※先行入力:CA発射中に罠設置入力

クワドロプルコンボトラップ(低機能型)

ブラストマインLv5などの時間の短いスキルは間に合わない

1       2       3
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡罠≡罠≡≡≡ ≡罠≡罠≡≡≡ ≡◎≡◎≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡敵≡≡≡≡
≡罠≡罠≡≡≡ ≡罠≡罠≡≡≡ ≡◎↑◎≡≡≡
≡≡自≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡ ≡≡|≡≡≡≡
≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡敵≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡↓≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡自≡≡≡≡ ≡≡自<CA!

罠の組み合わせ、コンボの相性

BM巻き込みコンボ

≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡□瓠.屮薀好肇泪ぅ鵑ASをあてると
≡≡≡≡≡≡≡≡ ASの特性でブラストマインが飛ぶ
≡≡≡≡≡≡≡≡      ↓
≡≡≡、瓣瓣瓣瓠´殴られた反応でブラストマインが飛ぶ
≡≡≡≡≡≡≡≡ と2回ノックバックします。
≡自≡◎≡≡≡≡ ,妊劵奪箸垢襪鉢△任魯劵奪箸靴泙擦鵝
≡≡≡◇≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡ ブラストやクレイモアを2発以上敵に当てる場合
≡≡≡≡≡≡≡≡ BM設置→AS→BM設置→AS
≡≡≡≡≡◇≡≡ とするよりも、
≡≡≡≡罠≡≡≡ BM設置→BM設置→AS→AS
≡≡敵≡≡≡≡≡ の方が早いていいと思われ。
≡≡敵自≡罠◇≡ ◇にAS
≡≡敵≡≡≡≡≡ 敵が集まる前に罠を設置し、罠攻撃範囲に入ったらAS。
≡≡≡≡≡≡≡≡ 

FT→BMコンボ

MHに対して、フリージングトラップで凍らせて、ブラストマインで爆破

フラッシャー→CAコンボ、フラッシャー→スキッドコンボ

フラッシャーで暗闇にしてから弾き飛ばせば、敵を見失う

SwTx2コンボ

SwTは、MSPに対する%割合で減少するのでSwTLv3を2つ使用することでいっきにMSP0にまで持っていける。

アンクルスネアのテクニック

吸い込みアンクルスネア

アンクル1マス空け殴り

≡≡≡○≡≡≡   □:敵の攻撃範囲 ○:反撃されない攻撃位置
≡≡≡≡≡≡≡   通常MOBの攻撃射程はほとんどが1マスなので、
≡○≡敵≡○≡   左図のように1マス離れたところから攻撃すれば
≡≡≡≡≡≡≡   通常射程1のMOBであれば、一方的に攻撃できる。
≡≡≡○≡≡≡   亀や禿など射程2以上のMOBに注意。
  • Fleeが足りてない相手への月光剣によるSP回復、ジョーカーCによるスティールなどに使う

アンクル2マス空け殴り

素手や短剣の最大射程は実は3です。

素手の状態で、草などに遠くからクリックをすると1マスあけた位置まであるいてから殴り始めます。

□□□□□
□草□狩□ こんな位置関係です。実はこれでは最大射程が出ていません
□□□□□
□□□□□□ 今度は 2マスあけた位置に立って弓でCtrlでロック攻撃を開始し、
□草□□狩□ 途中で短剣or素手に持ち替えます。
□□□□□□ すると 2マスはなれた位置を維持したまま短剣、素手で攻撃をすることができます。

草じゃなくてもアンクルでとめた敵に使えます。射程が1長い敵に…ね。
つまり出番は(´・ω・`)

サンドマンの罠放り込み

≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡敵敵≡  主にDEX型プリのペアで使う事になると思います。
≡自 タスケテ>聖敵≡
≡≡≡≡≡敵敵≡  左記のような場合
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡敵敵≡
≡自≡■≡聖敵≡  ■の地点にサンドマンを置いて
≡≡≡≡≡敵敵≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡敵敵≡  
≡自◎■→聖敵≡  ◎の地点にASを発射して、罠をプリの足元に飛ばすと
≡≡≡≡≡敵敵≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡眠眠≡  こうなります。
≡自≡≡≡聖眠≡  
≡≡≡≡≡眠眠≡  DS連発では間に合わない時に重宝します。
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡ヒール!ヒール!>聖≡
≡敵敵敵≡≡≡≡
≡敵自敵≡≡≡≡  この場合も、
≡敵敵敵≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡聖≡
≡敵敵敵≡≡≡≡  慌てず騒がずサンドマン置いてASを発射し、
≡敵自敵←■◎≡
≡敵敵敵≡≡≡≡  (※サンドマンの発動範囲は3x3ですが、効果範囲は5x5)
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡聖≡
≡眠眠眠≡≡≡≡  
≡眠自眠≡≡≡≡  窮地脱出!!(゚∀゚)
≡眠眠眠≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡

クレイモアを使った花火

クレイモアもブラストも攻撃範囲内の罠破壊だな。
もし発動範囲内の罠破壊であれば
発動範囲が3*3で攻撃範囲が5*5のクレイモアも
ブラストのような同時爆破が可能になるけど、できないし。

それ利用して、たまにこんな花火もやってる
○=フラッシャー △=サンドマン ×=フリージング □=クレイモア

×××××
×△○△×
×○□○×
×△○△×
×××××

トーキーボックス重ね


対人(PvP)での罠コンボ

PvPエリアでは、罠は自分及び、自分の仲間にも罠が発動します。
それを逆手に取った罠コンボもあります。

スキッド阿修羅

スキッドトラップLv5は直線10マス、斜線14マス分(南北10マス+東西10マス)飛びます。
これを使って、相手の射程範囲外からいっきに相手との距離を縮める事ができます。
特に、阿修羅覇王拳は、残影スキル使用後、2秒間は使うことができないというデメリットがありますが、この場合は即撃つことができます

     10    -5    0    +5    10
■■■■■|■■■■|■■■■|■■■■|■■■■|■■■■■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××××××■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××××××■   ≡ 可視範囲(14x14)
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××××敵×■   罠 スキッド
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡×××××××××××△××■   ☆ 北東に飛ぶマス
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡×××××××××××××― 10
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡×××××××××××××■   ★ 北に飛ぶマス
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡×××××××××××××■   羅 味方モンク
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××××■   △ 着地地点
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××××■   × 敵攻撃射程(10)
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡×××××××××××― 5
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡××××××××××■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡★☆☆≡≡≡≡×××××××■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆罠☆≡≡≡≡≡≡×××××■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡☆☆☆≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡自≡↑≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡― 0
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡羅≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡― 5
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡― 10
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡■
■■■■■|■■■■|■■■■|■■■■|■■■■|■■■■■
     10    -5    0    +5    10

もし、相手の陣地にブラギが展開されていたならば、自分が踏んでFA連射するのもあり。
また、他のコンボとしてはクルセイダーのGXなんかもあり。

スキッドステップ(擬似バックステップ/擬似残影)

スキッドトラップを置いて、すぐ踏む。を繰り返せばピュンピュン飛び回れます

人質化

巻き込みサンドマン

起爆範囲が3x3でありながら効果範囲が5x5であるサンドマンは相手が動かなくても相手を巻き込むことができます。

睡眠耐性の防具を身につけて相手の近くにサンドマンを置き、自分で踏む。

≡≡≡≡×××≡
≡≡≡≡×罠×≡
≡≡≡≡↑××≡ × 起爆範囲
≡≡≡≡|≡≡≡
≡≡敵≡≡自≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡□□□□□≡
≡≡□□□罠□≡
≡≡□□自□□≡ □ 効果範囲
≡≡□□□□□≡
≡≡敵□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡

これにより接近する必要があるものの、アローシャワーより素早く睡眠させることができます。

沼アンクル

アンクルの拘束期間はAgiに依存します。
アンクルスネア上に、クアグマイア(DexAgi-25)をかけておくと拘束期間が延びます。

スキッドアンクル

アンクルスネアと同じマスにスキッドトラップをアローシャワーを使って重ねておくと
引っかかったキャラがリムーブトラップを所有していても、アンクルスネアを解除できなくなります。

ただし、バックステップ、残影、スプリングトラップをもっているキャラクターには速やかに逃げられます。

SpecialThanks

以下のサイトから一部転載しています。転載併記を条件に転載許可が出ています。
http://hamuta.boo.jp/ ハムタの一時
http://lliorzill.hp.infoseek.co.jp/ orz


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Last-modified: 2005-12-11 (日) 13:41:57 (5352d)