狩場情報: 21

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Sniper
BaseLv93
Flee221
DEX99+52
INT27+9
Luk1
回復手段QMCと緊急時用マステラ
PT構成ソロ
滞在時間2〜3時間
Exp効率1.2〜1.5/h
ワールドSara
時間帯いろいろ

弓・矢

  1. 10DBDDHDコンポジ 銀矢+各属性矢

装備

たれ人形、闇タイツ、木琴、ソヒー靴

詳細

DEX150に+10DBdDHdコンポジとたれ人形が有ればTrS6の#でバースリーが一確になります。
たれ人形が無い場合TrS10で一確になりますが、SP効率が悪いのであまりオススメはできません。

基本はテレポ索敵。
人と出会ったら、その先に敵かいるかどうかを読んでテレポor通常移動。
人と出会わなくても回りの敵を見て判断
(例;ウィスパーやアクティブJKだけなら騎士がBdSして飛んだ可能性もあり。逆にまったく敵が居ないなら通常移動で狩りしてる人が通ったと考えてテレポ)
湧いてると思ったらできるだけ前に出て#。

私の場合Freeが足りないのでJKをいち早く処理ないとダメージが増えます。
そのためSCの二列目に各属性矢を入れ持ち替えてDSで倒しています。
JKの対処方は、
1、銀矢を一発当てる。
2、ダメージで4属性か聖or闇不死を判断する(4属性のLv4は75%、闇不死は125%↑、聖ならmiss)
3、聖、闇不死は影矢orそのまま銀矢
4、4属性なら大抵は風のため土矢でDSしますが、他の3属性である事も多々あります。
その時は1回土矢でDSを打ってJKの属性を判断します。
DSが打てなければ→土属性
DSが発動してmissとでれば→火属性
ダメージが銀矢と変わりなければ→水属性or念か無。

@は適度に手動マニピを活用しましょう。
バースリーは二極の特化でもない限り、大抵は一匹倒すまでに3、4秒かかります。
通常攻撃なら一匹毎に、DSなら二匹に1回でいいので一度座りましょう。

投稿者

らすてぃ

投稿日

2006-03-01 (水) 18:39:32



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Last-modified: 2006-03-01 (水) 18:39:32 (5327d)