RIGHT:SIZE(20):''[ [[罠スキル>スキル/ハンター/罠]] | [[鷹スキル>スキル/ハンター/鷹]] |&color(,#aacaea){ 他スキル };]◇ [[ハンタースキル>スキル/ハンター]] ◇'' **他スキル [#l8c66c1b] #contents ***&ref(roimg/icon_beastbane.gif,nolink,ビーストベイン);ビーストベイン (Beastbane) [神20] &aname(beast); [#cc6c79d4] ''種別'' : パッシブ ''取得条件'' : なし ''実用レベル'' : 1〜 ''内容'' : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(d0d8e0):~効果/レベル|BGCOLOR(E4E8F7):''1''|BGCOLOR(E4E8F7):''2''|BGCOLOR(E4E8F7):''3''|BGCOLOR(E4E8F7):''4''|BGCOLOR(E4E8F7):''5''|BGCOLOR(E4E8F7):''6''|BGCOLOR(E4E8F7):''7''|BGCOLOR(E4E8F7):''8''|BGCOLOR(E4E8F7):''9''|BGCOLOR(E4E8F7):''10''| |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50| -これのAtkは属性倍率、カード倍率はかかるが、スキル倍率にはかからない。 -最終狩場候補であるタートルアイランドフィールドで大活躍。 -同じく最終狩場候補であるエドガ森でもトンボが昆虫、狐が動物なので大活躍。 -「ハンターの魂」付与状態の時は追加ダメージが (SkillLv*4)+STR になります。 -ビーストベインが有効な敵一覧 (狩場情報ひっそり様より) --[[昆虫>http://huntinfo.xrea.jp/ro/mob.php?r=4]] --[[動物>http://huntinfo.xrea.jp/ro/mob.php?r=2]] -「神20」「>>20」 [[弓手スレ17本目で名台詞を残した>>20>http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/html/1040007594.html#20]]を称え、 ビーストベインの事をこう呼ぶようになりました。 当時はビーストベインに昆虫ダメージ増加は無く、いまいち使い勝手が悪いパッシブスキルであり、 (というよりランドマイン、ブラストマイン等、罠が今より使いやすかった) ビーストベインにスキルポイントを割く人は少なかった。 旧仕様のハンターは鷹セットを取る通過儀礼として1だけ取るのが主流だったが、 仕様変更による罠直置き不可、ビーストベイン威力UP、対昆虫追加でそこそこ使えるようになり、 20氏の残したセリフは仕様変更により大変有効なものとなりました。 -略称はBBであるがブリッツビートと混同されがちなのでこちらは神20と呼ばれる。 -ゲーム内のスキル効果の説明では、1LVあたり+5となっているが、実際には+4である。 また、DS使用時にはビーストベインの効果が2回乗る。(確認求む) -DS10で(190%+ビーストベイン)×2HIT。2回乗ると言うか1回乗った後に2HIT(2倍)と言うべきか。 ***&ref(roimg/icon_removetrap.gif,nolink,リムーブトラップ);リムーブトラップ (Remove Trap) &aname(remove); [#p5df5917] ''種別'' : アクティブ / 補助 / トラップ指定 ''消費SP'' : 5 ''取得条件'' : [[ランドマイン>スキル/ハンター/罠#uef2706e]]Lv1 ''内容'' : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1個獲得 -[[射程距離>射程距離#content_1_4]]3セル(ただし遠距離から使った場合は2マスまで近づいてから使います) -間違えて置いてしまった罠の回収に使います。いろいろ便利です。 -ただしモンスターの使う罠は回収・除去不可能です。 -モンスター拘束中のアンクルスネアも回収できますが、その時点で拘束が解除されます -回収エフェクトは自分には見えず他人には見えます。 -でもラグったりすると稀に自分でも見えます。 ***&ref(roimg/icon_phantasmic_arrow.gif,nolink,ファンタズミックアロー);ファンタズミックアロー (Phantasmic Arrow) [PA] &aname(phantasmic); [#t0553fb0] ''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定 ''消費SP'' : 10 ''取得条件'' : クエスト / JobLv40以上 ''内容'' : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃 -ノックバック距離はスキル説明では3セルだが、実際は5セル。 -Atk倍率は150%。 -[[射程距離>射程距離#content_1_3]]は10セル。11セル以上離れた距離から使った場合は9セルまで近づいてから撃つ。 -エフェクトはDSと同じ。≠AS。 -キャスティング・スキルディレイ・固定モーションディレイなし。キャンセル撃ち可。 -弓を装備していないと使用失敗。素手・短剣では不可。 -矢を装備していなくても使用可能。属性は無。 -矢を装備して撃っても矢は消費しない。属性は矢に準ずる。 -属性付与をしてる場合はその属性に準ずる。矢を装備していない場合も然り。 -状態異常矢による状態異常効果は反映されない。 -カードによるダメージ上昇効果、状態異常効果も反映されない。 -転生時には一時的にスキルを消失する。スナイパー転職後に再度習得可能。詳しくは後述。 :クエスト概要|フェイヨンの北にある弓手村マップ12時方向の イカロスの建物内にいる「マスター・カバック」建物前にいる老人「アルペスト」(109,169)に話しかける。 ※ハンター・スナイパー共に、ジョブレベルが40以上でないと習得できない。 ※スナイパーはハンター時代に習得していた場合のみ、 スナイパー転職後に「アルペスト」に話し掛けるだけで再度習得可。JobLvはおそらく不問。 //スナイパJob22で再習得を確認 −必要なアイテム− 呪われたルビー5個(ジビットなど) ハーピーの羽5個(ヒルウィンド・ハーピー) ペットフード30個(テイミング商人) ***&ref(roimg/icon_18.gif,nolink,ビーストストレイフィング);ビーストストレイフィング (Beast strafing) &aname(linker_beast); [#gc804d4f] ''種別'' : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定 ''消費SP'' : 12 ''取得条件'' : [[ダブルストレイフィング>アーチャー#double]]Lv10 / ソウルリンカーによるハンターの魂付与 ''内容'' : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃 Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''1Hit\Str''|~10|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|~110|~120|h |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~ Atk倍率|130%|210%|290%|370%|450%| 530%| 610%| 690%| 770%| 850%| 930%|1010%| |~2Hit倍率|260%|420%|580%|740%|900%|1060%|1220%|1380%|1540%|1700%|1860%|2020%| -DS使用後、2秒以内にのみ使用可能。(DS→BSで1セットのため、DS→BS→BSなどはできない) -矢を1本消費する。 -ターゲットはDSを撃ち込んだ対象でなくても構わない。 -基本仕様はDSに準拠。Atk倍率の部分が使用者のStrに依存する。 -Strが高いほど威力を増すが、補正込みで17.5(つまり18)以上なければDSに劣る。 -DS何回分?→DS倍率換算式 Str【(23.75×&color(red){n};)+17.5】BS = DS【&color(red){n};+1】回 Ex.(Str:17.5/41.25/65/88.75/112.5/136.25 = DS:1回/2回/3回/4回/5回/6回) -必然的に魂状態な為、StrそのものがDef無視ダメージとして加算される。 加算はビーストベインの位置で行われるので、スキル修正はかからない。カード・属性修正はかかる。 -理論的には倍率1000%超に達する。ただし、弓によるダメージなので低Dexでは倍率は高いけど威力がないという状況になる。