*レンジャー [#ocbf3737] #ref(roimg/cha_sni_f.gif,nolink,right,around); #ref(roimg/cha_sni_m.gif,nolink,right,around); 三次職。2010年7月6日実装。 Novice→Archer(JOB40〜50)→Hunter(BLv99+JOB50)→転生 →Novice High→Archer High(JOB40〜50)→Sniper(BLv90〜99)→Ranger -[[レンジャー転職・転生(未作成)]] -[[レンジャーのJob補正]] #contents **レンジャー スキル [#ra815055] //-[[スキルツリー>http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html(外部リンク)]] ***レンジャーメイン(RANGER MAIN) [#s67e192d] MaxLV : 10~ 系列 : パッシブ~ 内容 : 動物形、植物形、魚類形に対する攻撃力が増加し、同モンスターたちから受けるダメージが減少する。~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~攻撃力/耐性|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50| •使用感~ ◦ハンタースキル「ビーストベイン」とほぼ同じ。~ 違うのは昆虫形に効かないかわりに動物、植物、魚類に対応し、それらからの被ダメージを減算で減少させる。~ ・仕様~ ◦ ***カモフラージュ(CAMOUFLAGE) [#ybb24359] MaxLV : 5~ 習得条件 : [[レンジャーメイン>#s67e192d]] 1~ 系列 : アクティブ/強化(自分自身)~ 内容 : 壁や障害物近くに身を隠して、悪魔/昆虫型を除いたモンスターに見つからないようにする。隠れている間は体が半透明に見える。~ カモフラージュを使っている間はクリティカル確率と攻撃力が上昇するが、反対に防御力は減少する。~ カモフラージュ状態を解除すれば攻撃力とクリティカル確率、防御力は元通りに戻る。~ スキルをもう一度使えばカモフラージュ状態が解除される。カモフラージュ状態は持続時間中、持続的にSPを消費する。~ スキルレベルが上がれば、障害物近くでなくともカモフラージュを使うことができる。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:40| |~持続時間|>|>|>|>|CENTER:10秒| |~秒あたり消費SP|6|5|4|3|2| |~ATK増加| | | | | | |~CRI増加| | | | | | |~DEF減少| | | | | | |~移動|>|CENTER:移動不可|通常速度の25%|通常速度の50%|通常速度の75%| •使用感~ ◦持続時間10秒の縛り、上書きの必要性、機動力、半透明など、縛りが多い ◦それでも対人では実用だと思われる。 ・仕様~ ◦ウルフは半透明にならない。 ◦ %%隠れていても、ターゲットされ、%% 攻撃を受けるとカモフラージュ状態が解除される。 ◦攻撃力、クリティカル上昇、防御力減少の効果は未実装。 ◦攻撃をするとカモフラージュ状態が解除される。 ◦悪魔型モンスターに発見されるのは仕様との発表 (2009/02/27 オンライン懇談会) ◦悪魔/昆虫には無効の説明文追加 (2009/03/06) ◦カモフラージュ中にカモフラージュ使用で効果時間の上書きができる。 ***エイムドボルト(AIMED BOLT) [#v91c0c14] MaxLV : 10~ 習得条件 : アンクルスネア 5~ 系列 : アクティブ/ダメージ~ 内容 : 移動不可状態(アンクルスネア、[[エレクトリックショッカー>#b21d65ca]]、[[ウォグバイト>#o2cb01bf]]など)の敵にこのスキルで攻撃すれば、~ さらに大きいダメージを加えることができる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。~ 装備した矢数が足りない場合スキルは失敗する。このスキルにダメージを受けた敵は移動不可状態が解除される。~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48| |~攻撃力|220%x???|240%x???|260%x???|280%x???|300%x???|320%x???|340%x???|360%x???|380%x???|400%x???| •使用感~ ◦属性倍率、武器特殊効果が乗り、大型への倍率が良い為、研究次第で高効率が望める。 ・仕様~ ◦詠唱あり。約5秒(Dex1+15 Int1+10)。 ◦詠唱時間減少 (2009/03/24) ◦クールタイム0.5〜1秒。 ◦攻撃回数増加の考え方 (Lv10の場合、倍率は大体の値) ◦移動不可状態: 小型に800%*2HIT(1600%) / 中型に1200%*3HIT(3600%) / 大型に1600%*4HIT(6400%) ◦移動可能状態: サイズに関係なく400%*1HIT(400%) ◦移動不可状態扱いになるスキル: -- アンクルスネア -- [[エレクトリックショッカー>#b21d65ca]] -- [[ウォグバイト>#o2cb01bf]]([[鋭敏な嗅覚>#d06b9fdd]]による発動も含む) - 移動不可状態扱いにならないスキル: -- [[メカニック]]スキル「[[マグネティックフィールド>メカニック#g5f59acb]]」 -- 状態異常「凍結」 ***アローストーム(ARROW STORM) [#fc35ffcd] &ref(ra_arrowstorm.png,nolink);~ MaxLV : 10~ 習得条件 : [[エイムドボルト>#v91c0c14]] 5~ 系列 : アクティブ/ダメージ~ 内容 : 指定した目標1体を中心に5x5セルのすべての敵に暴風とも同じ矢の雨を降り注ぐ。矢10個を消費する。~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48| |~攻撃力|250%|300%|350%|400%|450%|500%|550%|600%|650%|700%| -詠唱あり。約3秒(Dex1+15 Int1+10) --詠唱時間減少 (2009/03/24) -クールタイム2.5〜3秒。 ***フィアーブリーズ(FEAR BREEZE) [#x9bf55c5] &ref(ra_fearbreeze.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[アローストーム>#fc35ffcd]] 5, [[カモフラージュ>#ybb24359]] 1~ 系列 : アクティブトグル/強化(自分自身)~ 内容 : 持続時間中に通常攻撃時、攻撃回数が増える。増加した攻撃回数分、追加で矢を消費する。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル |~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP |36|40|44|48|52| |~発動確率|>|CENTER:4%|7%|9%|10%| |~攻撃回数|>|CENTER:2|2〜3|2〜4|2〜5| |~持続時間|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒| -詠唱時間3秒程度。 -通常攻撃時に、シーフスキル「ダブルアタック」に似たようなエフェクトとダメージが発生するようになる。 -素手でも(矢装備時に)発動し、その場合は矢を消費しない。(バグ?) -発動確率で発動してランダムで攻撃回数が増加する。(Lv5なら通常攻撃90%、攻撃回数増加10%) --習得条件を修正:アローストーム5 → アローストーム5、カムフラージュ1 (2009/02/11) --持ち替え時効果が切れる (2009/03/24) ***トラップ研究(RESEARCH TRAP) [#ff7d4e95] &ref(ra_researchtrap.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : クレイモアトラップ 1,リムーブトラップ 1~ 系列 : パッシブ~ 内容 : ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させて、INTとMSPが増えるようになる。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1 |~2 |~3 |~4 |~5 | |~追加ダメージ|+40|+80|+120|+160|+200| |~INT |+1 |+2 |+3 |+4 |+5 | |~MSP |+220|+240|+260|+280|+300| |~設置セル増加量|>|CENTER:1セル|>|CENTER:2セル|3セル| - 設置セルが増加する効果は、以下のハンタースキルには影響しない。 -- スキッドトラップ -- フラッシャー -- サンドマン -- アンクルスネア -- ショックウェーブトラップ -- トーキーボックス 2009/03/24 トラップを設置できる範囲にボーナスがつくように変更 2009/03/24 MSPボーナス量を増加 2009/06/03 MSPボーナス量が更に増加 最大で+150→+300 ***マゼンタトラップ(MAGENTA TRAP) [#y3b523ee] &ref(ra_magentatrap.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[トラップ研究>#ff7d4e95]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に火属性に変換させる。~ ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時レッドブラッド 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|15| |~持続時間|| 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 ***コバルトトラップ(COBALT TPAP) [#n580604e] &ref(ra_cobalttrap.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[トラップ研究>#ff7d4e95]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に水属性に変換させる。~ ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時クリスタルブルー 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|15| |~持続時間|| 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 ***ヴェルデュールトラップ(VERDURE TRAP) [#hab899e2] &ref(ra_verduretrap.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[トラップ研究>#ff7d4e95]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に風属性に変換させる。~ ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時ウィンドオブヴェルデュール 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|15| |~持続時間|| 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 ***メイズトラップ(MAIZE TRAP) [#cc3ed29d] &ref(ra_maizetrap.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[トラップ研究>#ff7d4e95]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3 x 3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5 x 5セルのすべての目標の属性を永久に地属性に変換させる。~ ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時イエローライブ 1 個と特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|15| |~持続時間|| 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 ***クラスターボム(CLUSTER BOMB) [#s0587231] MaxLV : 5~ 習得条件 : [[トラップ研究>#ff7d4e95]] 3~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : 最大3個まで同時設置可能であり、ダメージ範囲は7x7セル、[[デトネイター>#te309a40]]とともに効果的に使われる。~ クラスターボムは[リムーブトラップ]スキルでとり除くことができない。~ クラスターボム使用時、特殊合金トラップアイテムを1個消費する。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:20| |~ダメージ|300%|400%|500%|600%|700%| |~持続時間|>|>|>|>|CENTER:15秒| 2009/06/03 効果範囲を5x5 セルから7x7セルに増加~ •使用感 ◦広範囲の為使いやすく火力が高い、ただし設置の手間がある ・仕様 ◦【(BaseLv+DEX)*5*SkillLv】+【物理攻撃ダメージ*7】+【INT*5】+【トラップ研究加算】)*【属性倍率】 ◦INTは影響小(Lv5でINT値*5がダメージ上乗せ)。ステatk武器atk依存。 ◦無属性 ***デトネイター(DETONATOR) [#te309a40] &ref(ra_detonator.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[クラスターボム>#s0587231]] 3~ 系列 : アクティブ/特殊~ 内容 : 地面に設置されているトラップ類を直ちに発動させる。~ 発動範囲は指定したトラップを中心に7x7セル。ハンターのトラップも発動させることができる。~ ただし、他人が設置したトラップには効果がない。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|15| - 以下のスキルには効果を及ぼさない。 -- フリージングトラップ -- ランドマイン -- アンクルスネア -- スキッドトラップ -- [[エレクトリックショッカー>#b21d65ca]] -- 属性変更トラップ4種 - 以下のスキルには効果を及ぼす。 -- ブラストマイン -- クレイモアトラップ -- トーキーボックス -- サンドマン -- [[クラスターボム>#s0587231]] -- [[ファイアリングトラップ>#p3f5f968]] -- [[アイスバウンドトラップ>#t715fcb9]] - %%(バグなのか)最初の発動後、罠が消滅するまでの若干の時間の間に、何度でも発動できる。(2009/06/15時点)%% (7月付近で修正済み) ***ファイアリングトラップ(FIRING TRAP) [#p3f5f968] &ref(ra_firingtrap.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[デトネイター>#te309a40]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標をにダメージと共に状態異常[ [[発火>ウォーロック#yb34a058]] ]効果を加える。~ スキルレベル及び使用者のレベル、INT、DEXが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:25| |~成功確率|50%|60%|70%|80%|90%| |~持続時間|||||| - INTはあまり影響がない。DEX影響大。 - 無属性 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 2009/06/03 効果範囲が5x5セルに増加 ***アイスバウンドトラップ(ICEBOUND TRAP) [#t715fcb9] &ref(ra_iceboundtrap.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[デトネイター>#te309a40]] 1~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標をにダメージと共に状態異常[ [[氷結>ウォーロック#o9651dc2]] ]効果を加える。~ スキルレベル及び使用者のレベル、INT、DEXが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。~ 目標足下にも設置可能だが、最大1個以上設置することはできない。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:25| |~成功確率|50%|60%|70%|80%|90%| |~持続時間|||||| - INTはあまり影響がない。DEX影響大。 - 無属性 2009/06/03 足元置き可能に修正 2009/06/03 設置数を1個までに制限 2009/06/03 効果範囲が5x5セルに増加 ***エレクトリックショッカー(ELECTRIC SHORKER) [#b21d65ca] &ref(ra_erectricshork.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : ショックウェーブトラップ 5~ 系列 : アクティブ/トラップ~ 内容 : トラップを設置した周辺3x3セル内に目標が接近すれば、目標およびその周辺5x5セルのすべての目標を、~ アンクルスネアのように相手をつかまえて移動不可状態にすると同時に、トラップにかかった対象のSPを除々に減少させる。~ エレクトリックショッカーは [リムーブトラップ] でとり除くことができない。~ エレクトリックショッカー使用時、特殊合金トラップアイテムを 1 個消費する。~ 最大3個以上設置することはできない。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:35| |~秒あたり減少SP|1%|2%|3%|4%|5%| |~拘束時間|>|>|>|>|CENTER:?| |~持続時間|>|>|>|>|CENTER:20秒| - 拘束時間に最低保障がないのでアトロス等は0秒になる 2009/06/03 設置数を3個までに制限 ***ウォーグマスタリー(WUG MASTERY) [#bbd8404a] &ref(ra_wugmastery.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 系列 : アクティブ/特殊~ 内容 : 忠実なオオカミ[ウルフ]を召還する。~ ウルフを召還するためには必ず[オオカミ笛](重量0)を持っていなければならない。~ ウルフ召還中にもう一度スキルを使えば、ウルフは自然へ帰る。~ [オオカミ笛]は消費されない。~ |~レベル|~1| |~消費SP|5| -ファルコンと同時にウルフを使用可能なバグ対策のため、詠唱を削除(2009/03/24) ***ウォーグバイト(WUG BITE) [#o2cb01bf] &ref(ra_wugbite.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[ウォーグマスタリー>#bbd8404a]] 1~ 系列 : アクティブ/ダメージ~ 内容 : ウルフを指定した目標1体に飛びかかるようにしてダメージを与えながら捕まえ、移動不可状態にする。ウルフ騎乗状態では使用不可。~ 持続時間は [[トゥースオブウォーグ>#e602425a]] によって増加する。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|40|44|46|48|50| |~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%| |~持続時間|>|>|>|>|CENTER:最低10秒+[[トゥースオブウォーグ>#e602425a]]のスキル効果| -詠唱なし、ディレイ1.5秒、再使用ディレイ5秒(他のスキルは使える)、射程14セル。 -遠距離攻撃扱い、命中判定有り。当たらなければ捕捉ができない -[[鋭敏な嗅覚>#d06b9fdd]] で発見した敵を、そのままウルフバイトで捕縛する可能性がある。(「鋭敏な嗅覚」のレベルに依存した確率) -アンクルスネアと違ってテレポート抑止効果がなく、テレポートを持つ敵はヒット後近辺に攻撃対象が居ないとテレポートする。 --生体DOP各種(1次DOP、転生DOP) --タタチョ、センチピード --アヌビス -拘束時間は対象 AGI によって左右されない。 ***トゥースオブウォーグ(TOOTH OF WUG) [#e602425a] &ref(ra_toothofwug.png,nolink);~ MaxLV : 10~ 習得条件 : [[ウォーグマスタリー>#bbd8404a]] 1~ 系列 : パッシブ~ 内容 : ウルフスキルのダメージを高めて、他のウルフスキルに影響を及ぼす。スキルレベルの上がるほどダメージが高くなる。~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~攻撃力|+6|+12|+18|+24|+30|+36|+42|+48|+54|+60| |~拘束時間| | | | | | | | | | | -[[ウォーグバイト>#o2cb01bf]] の拘束時間も増加する。 ***ウォーグストライク(WUG STRIKE) [#teeaebde] &ref(ra_wugstrike.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[トゥースオブウォーグ>#e602425a]] 1~ 系列 : アクティブ/ダメージ~ 内容 : ウルフを指定した目標1体に突撃させてダメージを与える。~ スキルレベルが上がるほどダメージが上昇する。~ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|30|32|34|36|38| |~ダメージ|120%|240%|360%|480%|600%| -このスキルを習得している場合、[[ウォーグダッシュ>#s6361de5]] が敵にダメージを与えるようになる。 -このスキルを取得している場合、LUKに依存して物理攻撃時に自動でウォーグストライクが発動する。 --自動ウォーグストライクは、素手、短剣でも発動する -ウルフ騎乗時に使うと、テコンスキル ティオアプチャギ のようにキャラクター+ウォグごと飛びかかる。 -ウルフ非騎乗時に使うと、ウルフだけが飛びかかる。 -騎乗状態や距離に関わらず、遠距離攻撃扱いされる。 -射程 10 セル(自身のセルを含む) -ステATK武器ATK依存 -必中ではない -ディレイ無し -武器本体の特殊効果、武器cの効果が乗る --ハンターフライcのHP吸収 --オークアーチャー弓の鋼鉄の矢ドロップ効果 ***鋭敏な嗅覚(SENSITIVE KEEN) [#d06b9fdd] &ref(ra_sensitivekeen.png,nolink);~ MaxLV : 5~ 習得条件 : [[トゥースオブウォーグ>#e602425a]] 3~ 系列 : アクティブ/ディテクティング~ 内容 : ウルフは危険を感知して使用者周辺にあるトラップを捜して取り出して隠れている敵を捜し出して攻撃する。~ ウルフは一定確率で範囲内の目標のうち1体を [[ウォーグバイト>#o2cb01bf]] で攻撃する。~ - 障害物の向こうもあぶり出すが、当然ウルフバイトは発動しない。 |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5| |~消費SP|>|>|>|>|CENTER:24| |~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%| |~ウォグバイト発動確率|8%|16%|24%|32%|40%| |~索敵範囲|7x7|9x9|11x11|13x13|15x15| -スキルレベルが上がるほど索敵範囲が増加するように修正 (2009/03/24) ***ウォーグライダー(WUG RIDER) [#n5385571] &ref(ra_wugrider.png,nolink);~ MaxLV : 3~ 習得条件 : [[ウォーグマスタリー>#bbd8404a]] 1~ 系列 : アクティブ/特殊~ 内容 : レンジャーは自分が召還した[ウルフ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほどウルフの動きが早くなる。~ ウルフに騎乗した状態では弓を射ることができず、ウルフ専用スキルと一部の罠スキル以外のスキルは使うことができない。~ |>|>|>|CENTER:|c |~レベル|~1|~2|~3| |~消費SP|>|>|CENTER:20| - 降りる時にも SP20 を消費する。 - 騎乗中の行動制限について: -- 弓による通常攻撃や集中力向上やトゥルーサイトなどのスキルも使用できない。 -- 使用できるウォグスキル: [[ウォーグダッシュ>#s6361de5]]、[[ウォーグストライク>#teeaebde]]、ウォーグライダー -- 一部の罠を騎乗したまま使えるようなった。[[ウルフ>#x7c8b7ea]]の項を参照。 -- アイテムを使ったり、ドロップを拾うことはできる。 - 移動速度増加効果は、「速度増加」、「ウインドウォーク」などの移動速度増加スキルと重複する。~ ***ウルフダッシュ(WUG DASH) [#s6361de5] &ref(ra_wugdash.png,nolink);~ MaxLV : 1~ 習得条件 : [[ウォーグライダー>#n5385571]] 1~ 系列 : アクティブ/特殊~ 内容 : ウォグ騎乗状態で使用可能。ウルフが一直線上に真っ直ぐに疾走する。~ もう一度スキルを使えば止める。前方に敵や壁などの障害物がある場合は停止する。~ 敵と衝突時に[[ウォーグストライク>#teeaebde]]を持っている状態なら、範囲でダメージを与えることができる。~ |>|CENTER:|c |~レベル|~1| |~消費SP|40| - 移動速度増加効果は、速度増加、ウインドウォークなどの移動速度増加スキルと重複する。(ダッシュ中にペコHBに変えると速度も向上する) ***その他 [#ib3ec7b1] - 以下のスキルの存在が噂されていたが、内部処理用のものかもしれない。 //サクライの素から引用されたものの中で、表に出ていないもの -- RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ# -- これは鋭敏な嗅覚(SENSITIVE KEEN) の効果(ワグが使用するスキル)では? - %%レンジャースキルのトラップの反応(起爆)範囲は、ハンタースキルのトラップのように3x3ではなく1x1(設置セルのみ)らしい。%% バランス調整中。各スキルを参照のこと。 - レンジャーのトラップスキルはハンターのトラップと違い、隣接セルに設置可能。 --ハンタートラップ:罠□罠□ --レンジャートラップ:罠罠罠罠 **スキルツリー [#y85a7333] レンジャーメイン(Lv10) └1─カモフラージュ(Lv5)―――1―――――――┐ | アンクルスネア(Lv5) | └5─エイムドボルト(Lv10) | └5─アローストーム(Lv10) | └―5――フィアーブリーズ(Lv5) ウルフマスタリー(Lv1) ├―1─ウルフライダー(Lv3) | └1─ウルフダッシュ(Lv1) | ├―1─トゥースオブウルフ(Lv10) | ├―1─ウルフストライク(Lv5) | └―3─鋭敏な嗅覚(Lv5) | └―1─ウルフバイト(Lv5) ショックウェーブトラップ(Lv5) └5─エレクトリックショッカー(Lv5) クレイモアトラップ(Lv5)―1―┐ リムーブトラップ(Lv1)――1―┤ | トラップ研究(Lv5) | ├―1─マゼンダトラップ(Lv1) ├―1─コバルトトラップ(Lv1) ├―1─メイズトラップ(Lv1) ├―1─ヴェルデュールトラップ(Lv1) | └―3─クラスターボム(Lv5) └―3─デトネイター(Lv1) ├―1─ファイアリングトラップ(Lv5) └―1─アイスバウンドトラップ(Lv5)