#include(防具/目次,notitle); **防具 [#qae76af8] #ls2 **競合効果 [#f45def11] -一部の装備は競合して、前に装備した装備の効果を打ち消します --ゼニーナイフ : 敵を倒すたびに高確率(70%)程度でZeny(1〜100z程度)が増える --クランプC : 敵を倒すたびに低確率でZenyが増える ---ゼニーナイフを装備してからクランプCを装備すると、ゼニーナイフの効果をクランプCの効果が上書きし、Zenyが増えなくなる ---クランプCを外してゼニーナイフだけにしても、クランプCの効果は残り確率が低いまま ---クランプCを装備してからをゼニーナイフ装備すると高確率でZenyが手に入る --彷徨う者C : 低確率でオートスペル[インティミデイト]が発動 --シーフセット : オートスペル[インティミデイト]が発動しなくなる ---シーフセットにおいて最後に彷徨う者Cを装着すると、シーフセットのインティミデイトが発動しなくなる効果を上書きして、インティミデイトが発生するようになる ---シーフセットで彷徨う者Cを最後に装着しなければ、シーフセットが彷徨う者Cの効果を上書きしてインティミデイトが発生しない