#include(防具/目次,notitle);

**防具 [#qae76af8]
#ls2
**競合効果 [#f45def11]
-一部の装備は競合して、前に装備した装備の効果を打ち消します

--ゼニーナイフ : 敵を倒すたびに高確率(70%)程度でZeny(1〜100z程度)が増える
--クランプC : 敵を倒すたびに低確率でZenyが増える

---ゼニーナイフを装備してからクランプCを装備すると、ゼニーナイフの効果をクランプCの効果が上書きし、Zenyが増えなくなる
---クランプCを外してゼニーナイフだけにしても、クランプCの効果は残り確率が低いまま
---クランプCを装備してからをゼニーナイフ装備すると高確率でZenyが手に入る

--彷徨う者C : 低確率でオートスペル[インティミデイト]が発動
--シーフセット : オートスペル[インティミデイト]が発動しなくなる

---シーフセットにおいて最後に彷徨う者Cを装着すると、シーフセットのインティミデイトが発動しなくなる効果を上書きして、インティミデイトが発生するようになる
---シーフセットで彷徨う者Cを最後に装着しなければ、シーフセットが彷徨う者Cの効果を上書きしてインティミデイトが発生しない

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