狩場情報/dun/lhz_dun04 のバックアップ(No.11)
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- 1 (2013-02-05 (火) 00:30:51)
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- 3 (2013-02-05 (火) 00:57:02)
- 4 (2013-02-05 (火) 19:29:11)
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- 7 (2013-02-06 (水) 09:17:19)
- 8 (2013-02-07 (木) 04:40:07)
- 9 (2013-02-12 (火) 10:52:27)
- 10 (2013-02-15 (金) 13:29:36)
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- 13 (2013-02-26 (火) 05:13:52)
- 14 (2013-02-27 (水) 05:38:25)
- 15 (2013-03-18 (月) 19:02:09)
- 16 (2013-03-19 (火) 13:55:21)
- 17 (2013-05-15 (水) 14:21:46)
- 18 (2013-05-16 (木) 13:41:18)
- 19 (2013-05-30 (木) 12:29:47)
- 20 (2013-07-31 (水) 06:44:38)
- 21 (2014-06-19 (木) 10:02:07)
- 22 (2014-07-10 (木) 12:59:41)
- 23 (2014-08-04 (月) 19:30:20)
- 24 (2014-08-04 (月) 19:30:31)
- 25 (2014-08-04 (月) 19:30:32)
- 26 (2014-08-04 (月) 19:30:37)
- 27 (2014-08-04 (月) 19:30:40)
- 28 (2014-08-04 (月) 19:30:42)
- 29 (2014-08-04 (月) 19:30:45)
- 30 (2014-08-04 (月) 19:30:47)
- 31 (2014-08-04 (月) 19:30:49)
- 32 (2014-08-05 (火) 01:34:49)
生体工学研究所04 (lhz_dun04) 
基本情報 
マップ情報 
- 転生2-2DOP7種、オーラBOSSDOP7種、そして時間湧きのMVPDOPが徘徊している。
具体的には、パラディン、クリエーター、プロフェッサー、チャンピオン、チェイサー、クラウン、ジプシーの7種が存在する。
7種の敵はそれぞれ特性が異なり、倒し方も変わってくる。詳細は後述する各DOP対応を参照。
敵のスキルは強力で一発で殺されるほどの高ATK高倍率スキルも存在する。 - ソロでは、テレポ・蝿索敵を基本とし、主にアンクルを用いて敵を倒していく。
- カモフラージュを積極的に使うことで安全に移動、索敵することができる。ソロでは移動時は常時カモフラ推奨。
- 単体の経験値が高く弓手としてはソロでも狩りやすい事からオーラまでのレベリング狩場としても注目されている。
- PTでは、アンクルを使った足止め係や後衛としての火力として働く。
横沸きMobをCAやPAで飛ばしたり、ウォーグバイトをしたり、タゲ管理を行うのも役目のひとつ。 - 弓・罠・狼、全ての力を存分に使い狩りを楽しめるフィールドとなる。
- テレポ移動について
テレポ時はMHや強敵から即座に逃げる為ダブルテレポの使用を推奨。
ただし、ダブルテレポを失敗すると画面が変わった瞬間にタコ殴りにされるため、自信がない方はハエを使うこと。
推奨装備 
- 推奨武器
- 中型特化、人特化、悪魔特化、クリティカル弓、各種属性矢(水、風、土、念、闇、聖)
- 推奨防具
- 火鎧(デモンストレーション、ファイアボール対策)
エルヴンボウ+エルフ矢セットを使う場合は付与と属性変化罠を利用すると良い。
ただしストリップとディスペルがあるので付与は剥がれやすいので注意。
無属性エルブン(+安い呪われた水)でもかなりの撃破速度になるので
操作の簡略化及び矢管理の煩雑さのために無属性中心でやるのも十分あり
各Dop対策 
出現モンスター一覧 
名前 | HP | 種族 | 属性 | SIZE | 要HIT | 要Flee | ATK | MATK | DEF | MDEF | Exp | JExp | レア |
ランデル=ロレンス | 578,745 | 人間 | 聖3 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
エミュール=プラメール | 297,477 | 人間 | 火3 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
セリア=アルデ | 216,532 | 人間 | 念3 | 中 | 402 | 347 | 1962~2807 | 0~0 | 74+106 | 312+50 | 529,236 | 364,500 | 記入例 |
チェン=リウ | 578,745 | 悪魔 | 水4 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
ガーティ=ウー | 340,661 | 悪魔 | 毒4 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
アルフォシオ=バジル | 254,430 | 人間 | 風3 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
トレンティーニ | 578,745 | 人間 | 風3 | 中 | 0 | 0 | 0~0 | 0~0 | 0+0 | 5+0 | base | job | 記入例 |
ランデル=ロレンス 
- 特徴
攻防バランスの良いモンスターであり、レア経験値ともに優秀。
プレッシャーでSPを削られ、ディフェンダーで遠距離ダメージを軽減され、オートガードで攻撃を防ぐいやらしい奴
攻撃面では高威力のホーリークロス、即死級のグランドクロスを持つ。
爆裂や速度上昇は使わない為、急に強くなったりすることは無いが対応を誤るとGXでPTを決壊させる力を持つ
(プレッシャーは HP2000 / 現SP40%の固定ダメージ)
- AI
- [追跡時]
プレッシャー(詠唱あり)
ディフェンダー ※遠距離物理攻撃に反応 - [攻撃時]
通常攻撃
グランドクロス (詠唱あり)
ホーリークロス
オートガード
リフレクトシールド - [アンクル時]
プレッシャー
オートガード - [崖、IW越しからの攻撃・ウォーグバイトに対する反応]
テレポート
- [追跡時]
- 攻略
- 処理方法
タゲを取ったらアンクルに乗せ、攻撃する。必要に応じて複数枚のアンクルを設置する。
オートガードが発動中であれば、距離を取り(プレッシャー対策)数秒待ちオートガードを再使用させオートガードがない状態で攻撃することが可能。
タフだが呪われた水+エルブンができるので撃破時間は短縮しやすい。
ただし呪われた水はウーにダメージがでなくなり、他のDOPにもダメージ低下を招くので持ち替えで剥がすなども考えること。
高DEFのためイグニスキャップがとても有効に働く、自分のASPDと相談して持って行くといい
- 処理方法
- 注意点
追跡中に攻撃を当てるとディフェンダーを使う為、可能な限り攻撃を当てずにアンクルに乗せたい。
グランドクロスはハイディングで回避可能、効果範囲外に逃げることが難しいと思ったらハイド推奨。
プレッシャーは詠唱とHit判定がずれていると思われる(低Aspdのため?)ハイドでの回避は難しいが構えていれば可能。
アンクルに乗っていてもプレッシャーを使用してくる。
なお釣る際はDSを利用するとAGで弾かれても詠唱反応で寄ってくる。
またアンクルのきれぎわに撃っていると非常に飛ばれやすいので飛ばしたくない場合は
エイムドを利用してアンクルを破壊してしまうのが確実。
エミュール=プラメール 
- 特徴
おそらく生体4Fの7種の内で一番の強敵。
ほぼ常時AgiUP状態(移動速度上昇、Agi2倍)で必中攻撃以外は当てにくく、
即死級のアシッドテラー、アシッドデモンストレーションは武器や鎧を破壊してくる。
火鎧を着ずにデモンストレーションの火柱に乗っていたら即死もあり得る。
狩れたとしてもドロップはいまいちで、スルーされがちなMOBである。
幸い、人型であることからクローキングやハイドでやり過ごすことが可能。
- AI
- [待機中]
速度上昇(AgiUP) - [追跡時]
デモンストレーション(無詠唱)
アシッドテラー (無詠唱) - [攻撃時]
通常攻撃
アシッドデモンストレーション(詠唱あり)
アシッドテラー
- [待機中]
- [アンクル時]
デモンストレーション(無詠唱)
アシッドテラー (無詠唱)
- [崖、IW越しからの攻撃・ウォーグバイトに対する反応]
テレポート
- 攻略
- 処理方法
発見したらまず距離を取る、ウォグライダー等を使い位置ずれを発生させて敵近くにアンクル設置
遠距離攻撃でタゲを取り必中攻撃(クリティカル・罠)で倒す。
弓の場合はドロセラc(遠距離クリティカル+15)や下段にチューイングガムが有効。
なお、引き寄せる場合はDSを打つと詠唱反応で寄ってくるので良い。
- 処理方法
- 注意点
武器が壊される、服が壊される。白羽レンジャーは致命的であるため注意していかなくてはならない。
アンクル必要数を把握し、確実に置くこと。
火柱で死に、PTでリザレクションを貰う場合は起きた瞬間の無敵時間で武器を外すと武器破壊を回避することができる。
セリア=アルデ 
チェン=リウ 
- 特徴
一撃必殺の威力のスキル攻撃と移動中のいやらしいスキルが特徴的なチャンピオン。
悪魔種族でありカモフラージュを見破ってくる。
事故が発生しやすいので注意して戦おう。
なお、聖属性かとおもいきや水属性なので勘違いしないように
- AI
- [追跡時]
残影
速度減少
速度上昇
ニューマ遠距離物理攻撃をうけた場合
- [追跡時]
- [攻撃時]
通常攻撃
阿修羅覇鳳拳
コンボアタック
スタンアタック
ウォーターアタック
ニューマ遠距離物理攻撃をうけた場合
- [アンクル時]
ヒール;範囲内にHPが減ってる敵がいるとき
ニューマ遠距離物理攻撃をうけた場合
- [崖、IW越しからの攻撃・ウォーグバイトに対する反応]
テレポート
- 攻略
- 処理方法
見つけたら少し引きずる。
すると残影を使ってくるので距離ができたら即アンクル。
あとは速度上昇・速度減少の状態などをみつつ、アンクルを必要な数だけおいて距離をとる。
ニューマは敵の射程外から撃つ場合、使ってこない。
ただし、チェンもアンクルの切れ目で飛びやすく、
また次のアンクルにいくまでに残影をしてくる可能性があるので注意。
なのでアンクルはエイムドで破壊し、予め自分の後ろにもアンクルをおいて踏んでおくといい。
- 処理方法
- 注意点
悪魔なのでカモフラを観破ってくる。
が、おかげで周囲に他の敵がいても簡単に引きぬくことができるので
まず、チェンを抜いてから交戦を開始するといい。
倒す場合、残影で距離をつめてきたり、ニューマ対策で遠くから打たなくていけないのでかなりスペースを使う。
悪魔なのでカモフラでの仕切りなおしもしにくく、速度減少はかなり厄介で
安全なスペースをしっかりと用意できていない場合、事故の可能性が飛躍的に上がる。
最初のアンクルをエレクトリックショッカーにすることで簡単かつ安全に飛ばすことができるので
状況次第で飛ばしていくことを意識したい。
ガーティ=ウー 
- 特徴
悪魔種族でクローキングを利用し、不意打ちをかけてくる厄介なDOP。
ただし、同系統のガイルと比較すると攻撃力が低いので危険度はかなり低い。
AGIUPも近接しなければ使ってこないので見えてさえいればかなり弱い部類。
- AI
- [待機中]
- [追跡時
クローキング;
- 攻略
- 処理方法
見えていれば普通に寄せてアンクルにひっかけるだけでよい。
周囲に敵がいる場合はカモフラージュしたまま釣りにいく。
見えておらず攻撃を食らった場合は、まずアンクルをおいてひっかければ、
即死攻撃はないので基本的には問題ない。
なおアンクル中のクローキングは集中力向上の他、ASをあてたり
BMをはじめとした罠をぶつけることであぶり出せる。
- 処理方法
- 注意点
脱衣を食らうとリログで回復できるものの非常に厄介。
またカモフラージュでエミュールをやり過ごす際にあぶられて
すぐに瓶が飛んでくるなどといったこともある。
移動中は最低限でもウーの攻撃+αを受けきれるだけのHPを維持しておきたい。
アルフォシオ=バジル/トレンティーニ 
実例 (投稿) 
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