Backup of ハンター/育成 (No. 4)
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- 24 (2010-11-23 (Tue) 18:12:25)
- 25 (2011-02-22 (Tue) 22:05:06)
- 26 (2011-05-10 (Tue) 12:09:26)
- 27 (2011-05-10 (Tue) 12:33:33)
- 28 (2011-05-10 (Tue) 13:09:28)
- 29 (2011-05-10 (Tue) 22:26:15)
- 30 (2012-09-01 (Sat) 01:25:40)
- 31 (2013-01-13 (Sun) 06:45:26)
- 32 (2013-01-13 (Sun) 14:13:21)
- 33 (2013-01-14 (Mon) 05:24:03)
- 34 (2013-01-22 (Tue) 20:55:28)
- 35 (2013-01-22 (Tue) 20:57:14)
- 36 (2013-01-22 (Tue) 21:03:06)
- 37 (2013-03-10 (Sun) 19:37:46)
- 38 (2013-04-08 (Mon) 16:17:38)
- 39 (2013-04-08 (Mon) 16:21:24)
- 40 (2013-04-08 (Mon) 16:22:09)
- 41 (2013-04-22 (Mon) 00:52:00)
弓パッシブ型 
- DEX80↑>AGI80↑
- DEX80程で攻撃力をある程度確保した後、攻撃力と防御力を両立させるためにAGIを降り始めます
2次職罠型(クレイモア・ブラストマイン多用型) 
- DEX90↑>INT60↑
- 以前より攻撃力の増した罠スキルはDEXとINTの数値依存の攻撃力となります
- ここではスリッパ1確とスノウアー2確やアイスタイタン3確やアヌビス4確などを目標にステータス配分がなされます。
- それができるようにDEXとINTを調整してください。
- 狩場はスリッパや氷DやピラミッドDなど、ややソロ志向となります
- 装備は地デリーターやSP回復系の武器カードによってSPを賄うことができます
- 韓国サーバーにおいて罠の大幅な弱体化パッチが適用されており、いずれそれが日本に来る可能性が非常に高いため注意。
- 罠のダメージが分散スプラッシュ化。(敵の数が増えると威力が大幅低下)
- 攻撃罠スキルに固定詠唱が付加。詠唱終了時に指定セルにmobが居るとスキル自体が不発するように。