カード/武器 のバックアップ(No.35)


武器ATK Edit(GUI)

対サイズ Edit(GUI)

  • 小、中、大の3サイズに対し武器ATKが+15%上昇するカード。
  • 汎用性と持ち替えの利便性に優れ、特に中型は幅広い場所で活躍できる。
カード接頭語略称効果
備考
デザートウルフギガンティックG小型Mobに対して武器ATK+15% / ATK+5
スケルワーカーボーンドBd中型Mobに対して武器ATK+15% / ATK+5
ミノタウロスタイタンTi大型Mobに対して武器ATK+15% / ATK+5

対属性 Edit(GUI)

  • 各属性Mobに対し武器ATKが+20%上昇するカード。
  • 火水土風の4属性は属性弓[1]に刺すとよい。
  • 確殺本数が2本減る辺りが用意するかどうかの目安。
カード接頭語略称効果
備考
バドンフレームF火属性Mobに対して武器ATK+20%
氷点の弓に挿そう
ドレインリアーサハリックS水属性Mobに対して武器ATK+20%
疾風の弓に挿そう
マンドラゴラウィンディーW風属性Mobに対して武器ATK+20%
大地の弓に挿そう
カホアンダーニースUn地属性Mobに対して武器ATK+20%
燃える弓に挿そう
アナコンダクインベナムEv毒属性Mobに対して武器ATK+20%
ミョグェエクソシズムEx念属性Mobに対して武器ATK+20%
オークスケルトンダムドDm聖属性Mobに対して武器ATK+20%
サンタポリンハロウドHd闇属性Mobに対して武器ATK+20%
スコーピオンキングディバインDv不死属性Mobに対し武器ATK+20%
MOB未実装

対種族 Edit(GUI)

  • 各種族に対し武器ATKが+20%上昇するカード。
  • 弓の火力比は、+7Dサイズ角弓(アーバ)>+7Dアチャスケ角弓(アーバ)>+7ハンターボウ
カード接頭語略称効果
備考
ペコペコの卵ビホルダーBh無形Mobに対して武器ATK+20%
ゴブリンクレーマロウスCl動物Mobに対して武器ATK+20%
キャラメルインセクティサァイドI昆虫Mobに対して武器ATK+20%
スコーピオンケミカルCh植物Mobに対して武器ATK+20%
フローラフィッシャーFi水棲Mobに対して武器ATK+20%
ヒドラブラッディBl人間Mobに対して武器ATK+20%
ストラウフディカーセイトD悪魔Mobに対して武器ATK+20%
プティットドラグーンDr竜族Mobに対して武器ATK+20%
デビアスアクアAq人間.動物.植物.昆虫Mobに対し武器ATK+7%

対ボス Edit(GUI)

  • Boss属性Mobに対して武器ATKが上昇するカード。
  • MVPボスを含めたBOSS属性持ちのMob全てが対象。
カード接頭語略称効果
備考
ランドグリス
(MVP)
オブ エリミネーションoEBOSS属性Mobに武器ダメージ+10%
非BOSS属性Mobに武器ダメージ+10%
オートスペル(5%)[ディスペルLv1] / 武器破壊攻撃耐性
カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+10%」とある。
タートルジェネラル
(MVP)
ブラストBOSS属性Mobに武器ダメージ+20%
非BOSS属性Mobに武器ダメージ+20%
通常物理攻撃時、約2%の確率でマグナムブレイクLv10発動
カード説明には「物理攻撃で与えるダメージ+20%」とあるが、実際は上記の通り
深淵の騎士リベレーションLiBOSS属性Mobに武器ダメージ+25%

対指定Mob Edit(GUI)

  • 特定のMob(種族)に対してダメージが上昇するカード
  • このダメージ上昇は武器のATK部分にのみ適用される
  • クレイモア、ブラストマイン、ランドマインの罠ダメージには適応されない
カード接頭語略称効果
有効Mob / 備考
オークレディースマッシュSmオーク族に対して武器ATK+30%
有効Mob
ハイオーク、オークアーチャー、オークレディ、オークウォーリアー
オークゾンビ、オークスケルトン、オークベイビー
リバースオーキッシュでオーク顔になったPCにも効く
無効Mob
オークロード、オークヒーロー、ゼノーク、サンタオーク
ラーヴァゴーレムブレイクBrゴーレム族に対して武器ATK+30%
有効Mob
ゴーレム、ラーヴァゴーレム、ウドゥンゴーレム
スタラクタイトゴーレム、ブラディウムゴーレム
無効Mob
アイスタイタン
ゴブリンリーダーフェイタルゴブリンFgゴブリン族に対して武器ATK+30%
コボルドリーダーフェイタルコボルドFkコボルド族に対して武器ATK+30%
お化け貝シェルカニへに対して武器ATK+30% / ATK+5
カニキャンサーヒトデに対して武器ATK+30% / ATK+5
ヒトデスターフィッシュお化け貝に対して武器ATK+30% / ATK+5
エルダーインベイドIvガーディアンに対して武器ATK+40%

ATK加算 Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ホーネットマーターATK+3 / STR+1
デザートウルフギガンティックGATK+5 / 小型Mobに対して武器ATK+15%
スケルワーカーボーンドBdATK+5 / 中型Mobに対して武器ATK+15%
ミノタウロスタイタンTiATK+5 / 大型Mobに対して武器ATK+15%
お化け貝シェルATK+5 / カニに対して武器ATK+30%
カニキャンサーATK+5 / ヒトデに対して武器ATK+30%
ヒトデスターフィッシュATK+5 / お化け貝に対して武器ATK+30%
プランクトンドラウジーATK+5 / 5%の確率で睡眠
メタルラサイレンスATK+5 / 5%の確率で沈黙
マリナアイスATK+5 / 5%の確率で凍結
白蓮玉カーシングATK+5 / 5%の確率で呪い
スネイクアンタッチャブルATK+5 / 5%の確率で毒
ブリーズブリーディングATK+5 / 5%の確率で出血
ゴーレムソリッドATK+5 / 武器破壊攻撃の耐性
タナトスの悲しみスラッグATK+5 / 物理攻撃時、一定確率で速度減少Lv3
ゼノークベノマースATK+10 / 4%の確率で毒
スケルトンキンATK+10 / 2%の確率でスタン
フレイムシューターシューテングATK+10 / HIT+10
接頭語はシューティングではなく、重力語「シューテング」
ミュータントドラゴンバーニングATK+15
通常攻撃時、一定確率でFBlLv3が発動
FBlLv10を習得している場合、Lv10が発動
ウルフウルヴァリンATK+15 / CRI+1
アンドレハリケーンHATK+20
ヒルスリオン激烈のATK+25
アトロスビーストATK+25
物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100%
チャッキーハードワーキングHwATK+30 / 攻撃時SP-1
商人セット

サイズ相性 Edit(GUI)

カード接尾語略称効果
備考
ドレイクオブ インフィニティoI武器のサイズ補正を全て100%にする

遠距離ダメージ Edit(GUI)

  • 遠距離攻撃のダメージ上昇カード
  • このダメージ上昇は最終ダメージに適用される
  • 罠ダメージには適応されない
カード接頭語略称効果
備考
ビホルダーマスターストレートシューティング遠距離物理攻撃のダメージ+3%
Aspd+1(精錬値10の弓限定)
-
アーチャースケルトンキングバードKb遠距離物理攻撃のダメージ+10%
カード説明には「弓の攻撃力+10%」とあるが遠距離物理なら全て有効

スキルダメージ Edit(GUI)

  • 特定のスキルに対しダメージを上昇させるカード
  • このダメージ上昇は最終ダメージに適用される
カード接頭語略称効果
備考
レッドペロスサラマンダーファイアーピラー、メテオストームのダメージ+5%
装備解除時SP-50
ラウレル=ヴィンダーウンディーネフロストノヴァ、ストームガストのダメージ+3%
装備解除時SP-50
ヒルウィンドシルフユピテルサンダー、サンダーストーム
ロードオブヴァーミリオンのダメージ+5%
装備解除時SP-50
ピットマンノームアーススパイク、ヘブンズドライブのダメージ+5%
装備解除時SP-50
デスワードソウルナパームビート、ソウルストライク
ナパームバルカンのダメージ+5%
装備解除時SP-50
ボウガーディアンシャフト[アローシャワー]+50%(弓限定)CRI+5 / HIT+5
ソードガーディアンフォース[ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)/ CRI+5 / HIT+5

クリティカル Edit(GUI)

  • CRI率 = 1 + 自分LUK x 0.3 - 敵LUK x 0.2 + CRI加算 + 対種族CRI + 遠距離CRI
  • CRIダメージ = 通常ダメージ x ( 1.4 + CRIダメージ加算 )
    • クリティカルは相手のDefの影響を受けるが必中。
    • シャープシューティングのクリティカル発動率も上昇し、ダメージも上がる
    • 種族限定のCRI率加算はステータスウインドウに反映されない
    • クリティカルが発生したときにダメージを上昇させる。
    • クリティカル攻撃の最終ダメージを上昇させる

CRI率 Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ウルフウルヴァリンCRI+1 / ATK+15
ルナティックラッキCRI+1 / LUK+1 / Lucky+1
ソードガーディアンフォースCRI+5 / HIT+5 / [ボウリングバッシュ]+25%(片/両手剣限定)
ボウガーディアンシャフトCRI+5 / HIT+5 / [アローシャワー]+50%(弓限定)
グリフォンワイルドCRI+7 / FLEE+2
オートスペル[ボーリングバッシュ]Lv5(剣士系限定)
剣士セット
ソルジャースケルトンクリティカルCCRI+9

対種族CRI率 Edit(GUI)

  • クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」
カード接頭語略称効果
備考
クルーザーパウチング動物にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
ブラッディマーダーマンイーター昆虫にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
ロータージャイロフェイタルフィッシュ魚類にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
デュラハンフェイタルドラゴン竜族にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
コボルドアーチャーフェイタルプラント植物にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
ゴブリンアーチャーハードヒット不死にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
ゴブリンライダーフェイタルフレーム無形にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
パンツァーゴブリンフェイタルイビル悪魔にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
アサルトタートルキル人間にCRI率+7 / クリティカルダメージ+10%
エレメス=ガイルアサシン人間にCRI率+10

遠距離CRI率 Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ドロセラチノック遠距離物理攻撃時、CRI率+15
#にも効果が乗る様になった
鋭い矢と加算の模様

CRIダメージ Edit(GUI)

  • クリティカルダメージ10%アップ、種族にCRI率+7のシリーズは通称「十七カード」
カード接頭語/接尾語略称効果
備考
アサルトタートルキルクリティカルダメージ+10% / 人間にCRI率+7
クルーザーパウチングクリティカルダメージ+10% / 動物にCRI率+7
ブラッディマーダーマンイータークリティカルダメージ+10% / 昆虫にCRI率+7
ロータージャイロフェイタルフィッシュクリティカルダメージ+10% / 魚類にCRI率+7
デュラハンフェイタルドラゴンクリティカルダメージ+10% / 竜族にCRI率+7
コボルドアーチャーフェイタルプラントクリティカルダメージ+10% / 植物にCRI率+7
ゴブリンアーチャーハードヒットクリティカルダメージ+10% / 不死にCRI率+7
ゴブリンライダーフェイタルフレームクリティカルダメージ+10% / 無形にCRI率+7
パンツァーゴブリンフェイタルイビルクリティカルダメージ+10% / 悪魔にCRI率+7
チンピラオーラクリティカルダメージ+15% / CRI率+4 (シーフ系限定)
一反木綿スラッシュクリティカルダメージ+20% / 攻撃する度にSP-1
アウノエオブ クリティカルクリティカルダメージ+20%

ステータス Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ホーネットマーターSTR+1 / ATK+3
雌盗蟲シュルードSAGI+1 / Flee+1
アンドレの幼虫スマートINT+1
未実装
ドロップスデクストロースDDEX+1 / HIT+3
ファブルバイタルVVIT+1 / MHP+100
ルナティックラッキLLUK+1 / Cri+1 / Lucky+1
エクリプスCとセットボーナス有り

命中率(HIT) Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
セシル=ディモンラピッドHIT-30 / ASPD+5%
ドロップスデクストロースDHIT+3 / DEX+1
フレイムシューターシューテングHIT+10 / ATK+10
オットースピリットHIT+10 / FLEE+3
マミーエンシェントAHIT+20
ハワード=アルトアイゼンヒットHIT+30 / ASPD-5%
フリオニ
(MVP)
パーフェクトHIT+100
パーペェクトだったがR化でパーフェクトに修正

回避率(Flee) Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
雌盗蟲シュルードSFLEE+1 / AGI+1
グリフォンワイルドFLEE+2 / CRI+7
オットースピリットFLEE+3 / HIT+10
Flee重視の人なら?
アコ系セットCなので売った方が良い
弓の威力に頼らない罠使いには有用

攻撃速度(ASPD) Edit(GUI)

ASPD割合 Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ハワード=アルトアイゼンヒットASPD-5% / HIT+30
セシル=ディモンラピッドASPD+5% / HIT-30
ドッペルゲンガーオブ バーサーカーoBASPD+10%

ASPD加算 Edit(GUI)

カード接頭語略称効果
備考
ビホルダーマスターストレートシューティングAspd+1(精錬値10の弓限定)
遠距離物理攻撃のダメージ+3%;

ドッペルゲンガーC Edit(GUI)

  • 攻撃ディレイ10%減少
  • カード複数枚挿し、及びHSP(15%),SUP(10%)は全て重複して加算される
  • Lv99まではASPD190(攻撃ディレイ0.2秒,秒間5回攻撃)までしか上がらない
  • Lv100からはASPD193(攻撃ディレイ0.14秒,秒間7.14回攻撃)までしか上がらない
  • 夕陽のアサシンクロスと重複する
枚数/素ASPD150155160165170175180182184火力倍率
HSPのみ157.5161.75166170.25174.5178.75183184.7186.41
1枚+HSP162.5166.25170173.75177.5181.25185186.51881.133
2枚+HSP167.5170.75174177.25180.5183.75187188.3189.61.307
3枚+HSP172.5175.25178180.75183.5186.25189190.1191.21.545
4枚+HSP177.5179.75182184.25186.5188.75191191.9192.81.888
  • カード効果が発揮されないがASPDに関与する状況と組み合わせて使うと良いとされる
    例)自動鷹、バフォメットC

一時的ステータス上昇 Edit(GUI)

  • オートスペルカードと違ってスキルでも発動する
  • オートスペルカードと違って遠距離攻撃でも発動確率が半分にならない
  • 物理攻撃で発動と書いてあるものは物理攻撃で発動する
  • 魔法攻撃で発動と書いてあるものは魔法攻撃で発動する
    カード略称名称備考
    効果
    アトロス-ビーストLv100以上はASPD193
    Lv99以下はASPD190になる
    ATK+25
    物理攻撃時、5%の確率で10秒間攻撃速度+100%

対種族魔法ダメージ Edit(GUI)

  • このダメージ上昇は最終ダメージに適用される
カード接頭語略称効果
備考
スケゴルトトゥインクル魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+2%
ヘルアポカリプスデモニック魔法攻撃時、悪魔Mobへのダメージ+10%
タナトスの苦悩ダークネス魔法攻撃時、天使Mobへのダメージ+10%
ナーガマーリン魔法攻撃時、魚貝Mobへのダメージ+10%
ネペンテスボタニー魔法攻撃時、植物Mobへのダメージ+10%
ドラコの卵ドラコ魔法攻撃時、竜族Mobへのダメージ+10%
ブラディウムゴーレムカーニボー魔法攻撃時、動物Mobへのダメージ+10%
エンシェントツリーアンデッド魔法攻撃時、不死Mobへのダメージ+10%
ザクダムモータル魔法攻撃時、人間Mobへのダメージ+10%
コバルトミネラルインタジブル魔法攻撃時、無形Mobへのダメージ+10%
ピンギキュラエントミック魔法攻撃時、昆虫Mobへのダメージ+10%

スキル習得 Edit(GUI)

  • 近接攻撃と比べて発動確率は同じ
カード接頭語略称効果
備考
サイドワインダーハイブリッドHy[ダブルアタックLv1]習得
ダブルアタックが短剣以外でも発動する
既に習得している場合はそのレベルで発動する

オートスペル Edit(GUI)

  • 近接攻撃では表示通りの確率で発動する
  • 遠距離攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
    • 反射攻撃では、近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
      近接攻撃と比べて発動確率は半分になる
  • 近接攻撃でも遠距離攻撃でも、スキルでは発動しません。
  • オートスペルカードの発動率,発動スキルLvは一定で、複数枚挿しても変化しない
    • 重複するスキルがあった場合、最後につけはずししたものが優先される
カード接頭語略称効果
備考
チェペットジェントルタッチ敵にオートスペル[ヒールLv5]
インジャスティスイクステンディッドオートスペル(5%)[ソニックブローLv1]
ATK+20 / LUK+3(ジルタスC装備)
現状はネタc
SBはアサスキルのSBに関係なくLv1(射程2マス・ディレイ有り)
ストームナイトストーンカーシングオートスペル(2%)[ストームガストLv1]
攻撃時、20%確率で凍結状態にする
ブラッディナイト
(MVP)
メテオライトオートスペル(2%)[メテオストームLv1]
ハティーベベフロストオートスペル(5%)[フロストダイバーLv3]
オートスペル[フロストダイバー]の発動確率増加(ハティーC装備)
セット時の凍結率は90%↑
ミュータントドラゴンバーニングオートスペル(5%)[ファイアーボールLv3]
ファイアーボールLv10所持の場合Lv10を使用(未実装)
ATK+15
メタリンディスアームオートスペル(5%)[ストリップウェポンLv1]
タナトスの悲しみスラッグオートスペル(5%)[速度減少Lv3] / Atk+5
ランドグリス
(MVP)
オブ エリミネーションオートスペル(5%)[ディスペルLv1]
武器が絶対に壊れない。物理攻撃力+10%

回復C Edit(GUI)

  • 属性が自由に切り替えられる弓手にとってかなり有用
  • 性質上カード複数差しによる、加算効果がすごく大きい
    カード名略称弓俗称正式名称効果備考
    ハンターフライMQMC*1マリシャス3%確率で与ダメ15%をHPで吸収4枚挿しが一般的?
    ドラキュラSpドラ弓*2スピリチャル10%確率で与ダメ5%をSPで吸収1枚でも十分吸収する。3枚以上は過剰回復
    セシル=ディモン(MVP)オブ スクイージング5%確率で与ダメ20%をHPで吸収
    HP自然回復-100%

ハンターフライC(マリシャス) Edit(GUI)

  • 1枚で「3%の確率で与dmgの15%をHPで吸収」するカード。
  • Cの枚数を増やすにつれて2次関数的に回復する期待値が跳ね上がっていく。
  • Sコンポジットボウに4枚挿すのが主流
  • 最近は、レンジャーのFiT狩りにsマインゴーシュに4枚挿すことが多くなってきた
枚数発動確率吸収率回復期待値倍率
13%15%0.45%1
26%30%1.8%4
39%45%4.05%9
412%60%7.20%16
4+本帽17%68%11.56%25.68
  • 基本確率回復である為、高ASPDで試行回数を増やせば増やすほど吸収効率は安定する。
    挿すCの武器ATKのみにDMGを依存してる為、高DEXでないと1回のHP吸収量が少なくなる。
  • 実用は大体DEX100↑から。スナならTrSでDMGの底上げができるがSP消費に注意。
  • 精錬値は誤差(HP2前後/精錬度+1)である為+7(安全圏)でも問題は無いが、
    売却時の低評価や誤精錬による損失を防ぐ為+8↑の度数にする場合が多い。+10は一生モノ。
  • 鷹(自動・手動共に)や罠以外の弓攻撃(弓アクティブ攻撃スキル含)にのみ吸収効果発動。
    完成された量産/2極スナイパーの場合、TrS>DSorシャープで一気に回復する場合が多い。
  • 一応、罠をASで弾いた時のダメージでも吸収できるがヒルクリを使ったほうがマシ。
  • 2~3枚挿し武器や他Cとの混入挿しは上記述の理由から作成しないほうが良い。
    TMXあたりならば、捨て値で販売されてた場合QMCまでの繋ぎ武器として代用もアリなのかも。
  • ライド帽子とは重複する。発動確率17%、吸収率68%、期待値11.56%となりかなり強力。SP回復、DoTは誤差のようなレベル。
  • QMCとHyTMCについて(ローグテンプレ)

ヒルクリとQMCの比較 Edit(GUI)

同じHP回復用装備でもかなり性質が異なる。

ヒルクリQMC
SP消費16なし
回復量INT+Baseで固定*3与ダメによって変化
確かさ確実に回復ばらつく
使用状況戦闘後戦闘中
特記1回の回復量が少ない瀕死のときはかなり危険
有効な型
向いている型
ある程度INTが必要
鷹師、鷹匠、弓鷹*4
高DEX高ASPDが必要
二極、弓師、量産
  • INTを補正込み30~振るのであればヒルクリだけでだいたい間に合う。
  • 量産は、intがあれば使いこなせる

ドラキュラC Edit(GUI)

  • 1枚挿しで10%の確率で与ダメの5%を吸収、カード複数枚挿しは効果が加算される
  • HPを吸収するハンターフライCのSP版で、発動条件は類似したモノとなる。
  • ライドワード帽と効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの4%回復)
  • スキンオブシャドウと効果が加算される(1%の確率で与えたダメージの1%回復)
枚数発動確率吸収率回復期待値倍率要DSDmg要♯DmgDmg4000時
0+影1%1%0.01%
0+帽1%4%0.04%
0+帽+影2%5%0.10%
110%5%0.50%124006000Sp200回復
1+影11%6%0.66%
1+帽11%9%0.99%
1+帽+影12%10%1.20%
220%10%2.0%46001500Sp400回復
2+影21%11%2.31%
2+帽21%14%2.94%
2+帽+影22%15%3.30%
330%15%4.5%9266999Sp600回復
440%20%8.0%16150375Sp800回復
  • 最終目標といっても過言ではない一品。ソロでもALLDS狩りが可能で狩場によって劇的な変化をもたらす。
  • DSはSp12消費、よってDSで2400与えられる敵には元が取れる(SP回復期待値12)が、
    吸収の偏りでよく切れる(通常攻撃で吸収する事も可能)
  • 1枚でも有用、2枚で過剰回復気味と言った感じ。3枚以上は完全な過剰回復になる
  • ハンターフライCと同様、弓を使った物理攻撃なら何でも(弓スキル含)効果が乗る。
  • スナイパーの場合、SPを使うスキルはハンター時より多い為、ドラキュラCとの相性は非常に良い
  • 弓手セット+Lv3武器を併用して全敵に1.2倍のダメージを与えつつSP吸収が可能な超万能弓となる
  • 本帽子と一緒に使っても加算されるため相性が凄く良い

近接攻撃時SP回復C Edit(GUI)

下記のカードの効果は、弓手のスキルでは攻撃罠でしか効果が無い。
(通常攻撃の短剣や、カード効果で他職の近接スキルなら効果あり)
そのため使用用途は罠狩りのみに限られる。
ただし月光剣があれば下記のカードはほぼ必要ない。

カード名略称弓俗称正式名称効果備考
キャタピラー--プラント ソウルゲイン近接物理攻撃で
植物種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
三葉蟲--フォース ドレイン近接物理攻撃で
無形種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
ドリラー--ドラゴニック ソウルゲイン近接物理攻撃で
竜種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
ネレイド--ビースト ソウルゲイン近接物理攻撃で
動物種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP約5消費
ギグ--インセクト ソウルゲイン近接物理攻撃で
昆虫種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
ゾンビマスター--アンデッド ソウルゲイン近接物理攻撃で
不死種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
ディアボリック--デーモニック ソウルゲイン近接物理攻撃で
悪魔種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
ビートル--ィッシュ ソウルゲイン近接物理攻撃で
魚貝種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
フェイクエンジェル--エンジェリック ソウルゲイン近接物理攻撃で
天使種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費
フェンダーク--ソウルゲイン近接物理攻撃で
人間種族撃破時にSP5回復
装備解除時にSP5消費

特殊C Edit(GUI)

カード名略称正式名称効果備考
バフォメットSdサイドライク攻撃範囲9マス、Hit-102極向け
怨霊武士ブラッディロスト一般MOBのDEF無視
HPが自然回復しない
装備中HP-666/10Sec
装備解除時HP-999
性能は凶悪だが、セットCでもなくペナルティも大きい

バフォメットC Edit(GUI)

  • Hit-10、攻撃対象中心に3×3の範囲にスプラッシュ攻撃が発生する
  • 攻撃力は自動鷹と違って分散されない
  • 攻撃対象にMISSが出ると範囲が出ない
  • 攻撃対象にはクリティカル、状態異常、カード効果が乗る
  • 攻撃対象が射程内であれば範囲部分が障害物により射程外であっても攻撃が当たる
  • 範囲部分にはクリティカル、状態異常は乗らない
  • 範囲部分にはカード効果は発生し、属性が乗る
  • 範囲部分のダメージでアトロスカードの効果が乗る
  • 範囲部分のダメージでオートスペルは発動しない
  • 範囲部分のダメージでスペルフィストの効果が乗らない
  • 範囲攻撃はPvPでPT無所属の時、自分にも当たる
  • 範囲部分で罠にダメージが乗る
  • 範囲部分で敵のハイディング状態を解除できる
  • 範囲部分でMISSが起きると中心が当たってるにもかかわらずMISSの文字がでる
  • スキル攻撃の場合、範囲攻撃は発生しない

尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似たエフェクトが
攻撃中のMobの数に比例して弓手の周りに発生する現象が確認されている。
もとより「画面外」という条件のため、使用者本人には当該現象はほとんど見えない。
後続しているPTメンバーや通行人には見ることが可能である。
条件を満たした場合、罠や他の範囲攻撃でも起こりうる現象であるが、
Mobが画面外に出やすいバフォ弓使用時は特に目撃されやすい。
対象Mobが多い場合(5匹~10匹超)には弓手がすさまじい光を放っているように見える。
尚、画面外のMobに弓手が(罠やバフォ弓で)範囲攻撃している場合、DSに似た%8

怨霊武士C Edit(GUI)

  • カードの性質上、持ち替え不要になるがペナルティが厳しくソロ運用はほぼ不可能。
  • 当然だが高DEFの相手に使った方が相対的な効果は大きい
  • DEF無視の為、低DEX以外はコンポジに他の特化C3枚と混ぜるのが最も良い
  • ボス属性には無効な為、意外なほど使えない
  • R化によりMobのDefが押しなべて低下したのでさらに使えなくなった

状態異常 Edit(GUI)

  • 近接攻撃・遠距離攻撃・スキル攻撃で発動する
    • 例外的にロードオブデスカードは遠距離攻撃で発動しない
  • 魔法攻撃では発動しない
  • 混乱/睡眠/凍結/は効果発動中に再攻撃を加えると状態回復する
    カード接頭語略称効果
    備考
    スケルトンキン2%の確率でスタン / ATK+10
    ゼノークベノマース4%の確率で毒 / ATK+10
    ファミリアブリンク5%の確率で暗黒
    サベージベベスターン5%の確率でスタン
    レクイエムカオス5%の確率で混乱
    プランクトンドラウジー5%の確率で睡眠 / ATK+5
    メタルラサイレンス5%の確率で沈黙 / ATK+5
    マリナアイス5%の確率で凍結 / ATK+5
    白蓮玉カーシング5%の確率で呪い / ATK+5
    スネイクアンタッチャブル5%の確率で毒 / ATK+5
    ブリーズブリーディング5%の確率で出血 / ATK+5
    セットアイテムあり
    ストームナイト
    (MVP)
    ストーンカーシング20%の確率で凍結
    オートスペル(2%)[ストームガストLv1]
    ロードオブデス
    (MVP)
    クライシススタン10%,呪い10%,沈黙10%,毒10%,出血10%
    低確率でコーマ(近接物理攻撃限定)
    ロードオブデスの効果は近接攻撃でしか発動しない(2007年06月時点)
    ハワード=アルトアイゼン
    (MVP)
    オブ ホルグレン攻撃時、10%の確率で武器破壊
    攻撃時、7%の確率で防具破壊

*1 本来はQ(クワドロプル)M(マリシャス)C(コンポジットボウ)なのだが、何故かボウやマインゴーシュ、カタナに4枚差しであっても、また4枚未満であってもたまーにQMCと誤記される
*2 ドラキュラC1枚刺さっていれば、他のカードや武器がどうあってもドラ弓と言われることが多い
*3 アコライトスキル「ヒール」の項目を参照してください。
*4 DEXが低い為に与ダメが低く、QMCによる吸収量が少ないのと、鷹では吸えない為、鷹が良く飛ぶ鷹師、鷹匠、弓鷹には併用をお勧め。
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