ハンター/スキルR/クレイモアトラップ のバックアップの現在との差分(No.1)



種別 : アクティブ

種別 : アクティブ
消費SP : 15
習得条件 : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1


実用レベル : 5

最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5

指定対象 : 地面

発動準備時間 : 0.3秒

起爆スイッチ : 罠を中心に(3 x 3)セルの正方形

攻撃範囲 : 罠を中心に(5 x 5)セルの正方形

キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 0秒 / 0秒

コスト : 設置用罠 2個(優先) or 改良型設置用罠 1個

攻撃属性 : 必中、DEF無視、強制火属性、近接攻撃、魔法攻撃、範囲5*5
レベル12345
スキル倍率100%200%300%400%500%
待機時間(秒)20406080100
消費SP15


ダメージ計算式(暫定)
{[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 %

詠唱時間 : なし

設置用トラップ 2 個消費

詳細 Edit(GUI)

  • [ ダメージ ]
    • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動。
    • 発動すると罠を中心に5×5セル内にいる全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
      ≡≡≡≡≡≡≡≡
      ≡□□□□□≡≡ ☆・・・クレイモアの中心
      ≡□■■■□≡≡ ■・・・踏むとクレイモアが発動するセル
      ≡□■☆■□≡≡ □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲
      ≡□■■■□≡≡  
      ≡□□□□□≡≡
      ≡≡≡≡≡≡≡≡
    • 罠に対して通常攻撃できるが、ブラストマインとは違いダメージを与えても動かない。
      • ノックバック範囲スキルを当てた場合は動かす事が可能(シーズモードでは不可)。
    • 罠に対して、Mob指定するスキル攻撃はできない。
    • 何故か、一つのクレイモアで複数のMobダメージを与えるとダメージは同じになる。
    • 起爆時、重量90%や攻撃判定が消える状態異常(石化など)になっているとダメージが発生しない。
  • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
    罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
  • [ 設置 ]
    • PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
      • ただし、3Dmobには足元に直接置くことが可能。
      • 守護石、アーチャーガーディアン、ソードガーディアンなどが該当。
    • トラップ研究を取得すると、改良型設置用トラップ1個でクレイモアを設置可能。
      • その際、リムーブトラップすれば改良型設置用トラップ 1個を取得。
      • 設置用トラップと改良型設置用トラップ両方所持の場合は、設置用トラップの方を優先。
      • 設置用トラップを使用した罠をリムーブトラップすると、設置用トラップ 1個を取得。
  • 罠を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する(通称:巻き込み倍加)
    ⇒2008/11/25のパッチにより、巻き込むことは出来ても各Mobに一回分の効果しか発揮されなくなった。
  • 基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正 参考:ダメージ早見表
    • 最終ダメージは小数点以下切捨て。
  • [ 他スキルとの関係 ]
    • アローシャワーなどのノックバック範囲スキルで動かすことが可能。
    • 起爆時、ダメージ範囲内の罠を破壊/除去する。
    • クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する
    • ただしクラスターボムには除去耐性があり、ダメージを与える。
    • また、地味にデトネイターで複数個あても可能になった。
    • クレイモア2つを隣り合わせて設置、デトネイターで同時起爆させても、片方しか罠の効果が出ない。
    • 同様に隣り合わせて設置したクレイモア2つを同時に踏ませても片方しか効果が出ない。
効果/レベル12345
攻撃力100%200%300%400%500%
待機時間(秒)20406080100
消費SP15
  • Mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆。
    • クレイモアが先に爆発すると範囲内のブラストマインを破壊し、効果が発揮されない。
    • ただしまれに起爆順序が前後する事があり。
  • 罠設置時及び、罠発動時にキャラクターはスキル名を頭上に唱える。
  • 叩いても動かない。ASならば動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。
  • 威力はブラストマイン以上、属性は火。効果範囲の関係で基本的に1個ずつ当てる使い方になる。
    • 外周1セルの恩恵はそれなり、BMに比べてわりとラフに狙っても当たる。
    • 単発でのダメージは優秀なので、地形が悪く罠コンボを仕掛けにくい場合はCTAS連発が安定する。
    • FTで凍結不可な種族属性やBOSS属性、属性が混ざっている敵の塊などに有効。FTBMとどっちを使うかはよく考える。
  • 対人においてはPTメンバーでもダメージを与えられるため、
    プリーストの石化凍結解除やLA消しといった用途に使える。

    ただしGvではCTを動かすことができないため、

    CTを対象の2セル横において誰かがCTを踏んでやる必要がある。
  • [ 装備との関係 ]
    • 効果が乗るもの
      • 月光剣
      • アイシラカード(分類では魔法攻撃となったため?)
      • バゼラルド(装備すると若干ダメージが上昇するようだ(詳細計算は不明))
      • 地デリ、空デリC
    • 効果が乗らないもの
      • 種族カード
      • 属性カード
      • マリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)等の割合吸収系
      • 対種族限定の魔法ダメージアップのカード(分類上は魔法攻撃だが何故か乗らない)
  • リムーブトラップしても1個しか戻ってきません。
  • 発動時、効果範囲内の他の罠を破壊してしまいます。2006/03/16の罠バグ修正の際、CT同士は破壊、他の罠は破壊されないように修正。
  • (2007/05/25)罠の種類に関わらず破壊するのを確認。
    mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆するようだが

    まれに起爆順序が前後する事があり、CTが先に爆発するとBMを壊してしまう。

    例としてTBMの代わりにBM2個とCT1個を設置して起爆すると

    全部当たるときと、CTがBMを壊してしまいCTのみのダメージしか当たらない事がある。
  • FT、BM、CTは罠設置時の他に、罠発動時にもスキル名がキャラの頭上に表示されます。
  • 現在実用性が全く皆無と思われるため、とる必要はない
  • [ 反射 ]
    • 近接攻撃なので、リフレクトシールドによってダメージが反射される
    • 魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
    • 魔法攻撃なので、ストーンスキンの影響を受けてダメージが倍加される
      • ストーンスキンLv4だと、ダメージ約1.8倍
  • [ 設置したクレイモアトラップへの攻撃 ]
    • 設置したクレイモアに対して攻撃をすることが可能。
    • 設置したクレイモアは3500程度のダメージを与えると爆発するが効果は発揮されない。
    • 設置したクレイモアへの攻撃によるダメージはマリシャスC、ドラキュラC(ライドワード帽)が有効。

使用感 Edit(GUI)

  • リニューアルにより、非常に有用なスキルに。
  • それなりのステータスならばスリッパやピンギキュラを一発で倒せるほど。
  • 逆に対ネクロでは禁忌スキル。こちらが一撃でやられる事も。
  • デトネイターと組み合わせて罠コンボが組めるようになった。
  • 韓国では、罠の大幅弱体化パッチが適用されている。いずれ日本にも実装される場合があるので注意

修正情報 Edit(GUI)

  • クレイモアトラップ同士は罠を破壊しないように修正?→勘違い?(2006/03/16)
  • クレイモアトラップは罠の種類に関わらず破壊するのを確認(2007/05/25)
  • クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなった(2008/11/25)
  • クレイモアトラップのダメージ計算式が変更、大幅にアップ(R化,2010/07/06)
  • 草などにダメージ1しか与えられなくなった
  • ストーンスキンを使ったMobに対してダメージ上昇するようになった(魔法攻撃化)
  • ダメージが分散されるようになった(2011/11/15)
  • ダメージ分散が不具合だったので2011/11/15のメンテ前の状態に戻る(2011/11/18臨時メンテ)

テクニック情報 Edit(GUI)

当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。