Sat, 17 Sep 2011 15:53:41 HAST (4825d)
罠
- 設置用トラップは罠スキルを使用する際に必要です
- 改良型設置用トラップでハンター罠を使うにはレンジャーのトラップ研究を習得している必要があります
- シャドウチェイサーのリプロデュースはレンジャーの罠を改良型設置用トラップを消費して使うことができます
- シャドウチェイサーの使うレンジャー罠は時間が経っても罠に戻らず、罠が消えます
- 改良型設置用トラップボックスを使用すると、改良型設置用トラップ100個になる
名前 | 金額 | DC10 | CDC5 | 重さ |
---|---|---|---|---|
設置用トラップ | 100z | 76z | 75z | 1 |
改良型設置用トラップ | 200z | 152z | 150z | 0.2 |
改良型設置用トラップボックス | 20,000z | 15,200z | 15,000z | 10 |
設置用トラップ販売
- プロンテラ
- フェイヨン
- アーチャーの町
- モロク
- イズルード
- コモド
- アインベフ
- リヒタルゼン
- フィゲル
- コンロン
- 龍之城
- ベインス
- モスコビア
改良型設置用トラップ販売
- プロンテラ道具屋内[トラップ専門家]
スクリーンショット
- フェイヨン(123,109)[トラップ専門家]
スクリーンショット
- リヒタルゼン[トラップ専門家]
スクリーンショット
- 異世界[トラップ専門家](129,284)
スクリーンショット
罠の仕様
- トラップ(ハイディング)と示された罠は画面外からやってきたプレイヤーには見えない
- ただし集中力向上、サイト、などでディテクティブされた罠は見える
- 一度、ディテクティブされるとその罠は外からやってきた人からも見える
- トーキーボックスを除くハンター罠はおよそ3500以上のダメージを与えると約1秒後に壊れて消える
- アンクルスネアを壊しても、かかっている敵への拘束効果は持続する
- リムーブトラップで解除した場合は拘束効果を解除する
- トーキーボックスはいくらダメージを与えても壊れない(?)
- レンジャー罠はどんなにダメージを与えても壊れない(?)
- アンクルスネアを壊しても、かかっている敵への拘束効果は持続する
- シーズモードでは罠の待機時間が4倍になる。
- シーズモードでは、上記の罠が見えないという効果は発揮されない。
- 特にトーキーボックスは40分にもなる。
- レンジャーの罠も同様かは不明。要確認。
- 攻撃罠のダメージに月光剣の効果が乗るが、ハンターフライC、ドラキュラC(ライドワード帽)は乗らない。
- ただし例外的にアイスバウンドトラップとファイアリングトラップにはカードの効果が乗る
- 罠へのダメージには月光剣の効果は乗らないが、ハンターフライC、ドラキュラC(ライドワード帽)が乗る
- 改良型設置用トラップボックスは所持重量が50%を超えると使えない(開けない)。