スキルツリー 
鷹スキル Falcon Skill 
ファルコンマスタリー(Falcon Mastery) 
種別 : パッシブ
取得条件 : ビーストベイン Lv1
詳細 
- フィゲルにあるハンターギルドで鷹を借りて(有償 2500z)連れて歩くことができる。
- 装備ウィンドウにあるOFF表示をクリックすることで野に放す事ができる。
放した鷹を呼び戻すことはできないので、フィゲルまで借りに行かなければならない。
使用感 
- 鷹系スキルの足場
ブリッツビート(Blitz Beat)【BB】 
種別 : 攻撃
MAX Lv : 5
取得条件 : ファルコンマスタリーLv 1
スキル対象 : 敵
内容 : ファルコンを利用して指定した敵を攻撃する。
攻撃指定距離 :+3(ワシの目)
詳細 
詠唱時間有り、詠唱中攻撃されると中断される
何時のまにかダメージが分散しなくなった
・手動は分散せず、自動鷹は分散します。
弓手セットのコーマ等がのる
草のDefも貫通するので草刈が楽に
鷹ダメージ=((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80) × ブリッツビートLv
自動鷹発生率=補正込Luk / 3 + 1(%)
鳥狩セットによる追加自動鷹発生率=ブリッツビートLv * (1 + 素Luk / 25)(%)
鷹のHit数はJobLv/10(端数切上げ)で最大5Hitまで。ただし、レンジャーは5Hit固定。
自動鷹は通常攻撃がMissのときは発生しない。Hitが足りないor高Defの相手は注意。
スチールクロウ(Steel Crow)【SC】 
種別 : パッシブ
MAX Lv : 10
取得条件 : ブリッツビートLv 5
内容 : ファルコンを利用した攻撃時、攻撃力を増加させる。
効果/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 +6 +12 +18 +24 +30 +36 +42 +48 +54 +60
詳細 
ディテクティング(Detecting) 
種別 : 補助
MAX Lv : 4
取得条件 : 集中力向上Lv 1、ファルコンマスタリーLv 1
スキル対象 : 地面
内容 : ファルコンを利用して、離れている所に隠れている者を探し出す。
詳細 
スプリングトラップ(Spring Trap) 
種別 : 補助
MAX Lv : 5
取得条件 : リムーブトラップLv 1、ファルコンマスタリーLv 1
スキル対象 : 地面に設置されたトラップ
内容 : ファルコンを利用して、設置されているトラップを爆発させる。
詳細 
罠スキル Trap Skill 
アンクルスネア(Anklesnare) 
種別 : アクティブ / トラップ / トグル
スキル対象 : 地面
習得条件 : スキッドトラップLv1
消費SP : 12
射程距離 : 半径4セル
実用Lv / 推奨Lv : 5 / 5
詠唱 / スキルディレイ / クールタイム : 0 / 0 / 0
消費コスト : 設置用トラップ 1個 もしくは 改良型設置用トラップ 1個
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
基本拘束時間(秒) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
罠待機時間(秒) | 250 | 200 | 150 | 100 | 50 |
消費SP | 12 |
- R時は対象のAGIで拘束時間が減少した。計算式等はこちらを参照の事。
詳細 
- 罠中心に3×3セル内に侵入した最初の対象を罠のあるセルに吸い寄せて一定時間、移動とテレポートを封じる。
- ノックバックが無効な対Boss属性及びシーズモードでは、吸い寄せ効果はは発生しない。
また罠に掛かった時点での(クリック)移動予定位置まで止まらずに滑って来る - 滑っている途中で攻撃が命中してヒットストップが発生したり、
詠唱などで自ら足を止めた場合はその場所から動けなくなる。
- ノックバックが無効な対Boss属性及びシーズモードでは、吸い寄せ効果はは発生しない。
- 罠、mob、プレイヤーいるセルを中心に3×3の範囲には置けない(足元置き不可)
- アローシャワー等のスキルによるノックバック効果が無効。
- トグルでスキルレベルを変更して使用することが可能。
使用感 
RR化でATKが増えたりタフになったmobが多く、
三次スキルのウォーグバイトが弱体化したため以前よりは使いどころが増えた。
単体の足止めしか出来ないが、テレポートも封じるため、
単体であれば三次罠のエレクトリックショッカーよりも有効に足止めできる。
ただしテレポ持ちmobにはアンクルの効果が切れた瞬間に攻撃を加えると
飛ばれることがあるので拘束時間には気を配る必要がある。
Gvでは踏まれた後のすべりを防ぐために
ランドマインやフリージングトラップと交互に設置すると効率が良い。
クレイモアトラップ(Claymore Trap)【CT】 
種別 : アクティブ
消費SP : 15
習得条件 : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5
指定対象 : 地面
起爆スイッチ : 罠を中心に(3 x 3)セルの正方形
攻撃範囲 : 罠を中心に(5 x 5)セルの正方形
キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 0秒 / 0秒
コスト : 設置用罠 2個(優先) or 改良型設置用罠 1個
攻撃属性 : 必中、DEF無視、強制火属性、近接攻撃、魔法攻撃、分散スプラッシュ、範囲5*5
レベル 1 2 3 4 5 スキル倍率 100% 200% 300% 400% 500% 待機時間(秒) 20 40 60 80 100 消費SP 15
ダメージ計算式(推定) {[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 %
詳細 
- [ ダメージ ]
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動。
- 発動すると罠を中心に5×5セル内にいる全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□≡≡ ☆・・・クレイモアの中心 ≡□■■■□≡≡ ■・・・踏むとクレイモアが発動するセル ≡□■☆■□≡≡ □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲 ≡□■■■□≡≡ ≡□□□□□≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡
- 罠に対して通常攻撃できるが、ブラストマインとは違いダメージを与えても動かない。
- ノックバック範囲スキルを当てた場合は動かす事が可能(シーズモードでは不可)。
- 罠に対して、Mob指定するスキル攻撃はできない。
- 何故か、一つのクレイモアで複数のMobダメージを与えるとダメージは同じになる。
- 起爆時、重量90%や攻撃判定が消える状態異常(石化など)やハイド状態になっているとダメージが発生しない。
- [ 設置 ]
- PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
- ただし、3Dmobには足元に直接置くことが可能。(RR化以降未確認)
- 守護石、アーチャーガーディアン、ソードガーディアンなどが該当。
- トラップ研究を取得すると、改良型設置用トラップ1個でクレイモアを設置可能。
- PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
- [ 他スキルとの関係 ]
- アローシャワーなどのノックバック範囲スキルで動かすことが可能。
- 起爆時、ダメージ範囲内の罠を破壊/除去する。
- クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する
- ただしクラスターボムには除去耐性があり、ダメージを与える。
- また、地味にデトネイターで複数個あても可能になった。
- クレイモア2つを隣り合わせて設置、デトネイターで同時起爆させても、片方しか罠の効果が出ない。
- 同様に隣り合わせて設置したクレイモア2つを同時に踏ませても片方しか効果が出ない。
- Mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆。
- クレイモアが先に爆発すると範囲内のブラストマインを破壊し、効果が発揮されない。
- ただしまれに起爆順序が前後する事があり。
- 罠設置時及び、罠発動時にキャラクターはスキル名を頭上に唱える。
- [ 装備との関係 ]
- 効果が乗るもの
- 月光剣
- 地デリ、空デリC
- 効果が乗らないもの
- 種族カード
- 属性カード
- マリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)等の割合吸収系
- 対種族限定の魔法ダメージアップのカード(分類上は魔法攻撃だが何故か乗らない)(RR化以降未確認)
- 効果が乗るもの
- [ 反射 ]
- リフレクトシールドによってダメージが反射されない。(ゲインやデリーターは利用できるので近接物理でないためかはわからない)
- 魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される(RR以降未確認)
- 魔法攻撃なので、ストーンスキンの影響を受けてダメージが倍加される(RR以降未確認)
- ストーンスキンLv4だと、ダメージ約1.8倍
- [ 設置したクレイモアトラップへの攻撃 ]
- 設置したクレイモアに対して攻撃をすることが可能。
- 設置したクレイモアは3500程度のダメージを与えると爆発するが効果は発揮されない。
- 設置したクレイモアへの攻撃によるダメージはマリシャスC、ドラキュラC(ライドワード帽)が有効。
使用感 
- RR化により、分散スプラッシュするようになり実質的に単体スキルに
- それでも計算式の問題でダメが高く、スリーパーやピンギキュラを一撃で倒すのも容易。
- ジェジェリンやナーガといった3次転職以前に高効率な狩りをするのにも利用可能。
- デトネイターと組み合わせて罠コンボが組めるようになった。
- 韓国では、罠の大幅弱体化パッチが適用されている。いずれ日本にも実装される場合があるので注意。
修正情報 
- クレイモアトラップ同士は罠を破壊しないように修正?→勘違い?(2006/03/16)
- クレイモアトラップは罠の種類に関わらず破壊するのを確認(2007/05/25)
- クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなった(2008/11/25)
- クレイモアトラップのダメージ計算式が変更、大幅にアップ(R化,2010/07/06)
- 草などにダメージ1しか与えられなくなった
- ストーンスキンを使ったMobに対してダメージ上昇するようになった(魔法攻撃化)
- ダメージが分散されるようになった(2011/11/15)
- ダメージ分散が不具合だったので2011/11/15のメンテ前の状態に戻る(2011/11/18臨時メンテ)
テクニック情報 
- ダブルクレイモア : テクニック/罠
ブラストマイン(Blastmine)【BM】 
種別 : トラップ(ビジブル)
MAX Lv : 5
取得条件 : フリージングトラップLv 1、サンドマンLv 1、ランドマインLv 1
スキル対象 : 地面
内容 : 動作時間が過ぎた後、自動的に爆発して敵を攻撃するトラップを設置する。
設置用トラップ 1個が必要。
効果/レベル 1 2 3 4 5 動作時間 10秒 8秒 6秒 4秒 2秒
詳細 
スキッドトラップ(Skid Trap) 
種別 : トラップ(ハイディング)
MAX Lv : 5
スキル対象 : 地面
内容 : 踏んだ敵が指定した方向に滑るトラップを設置する。設置用トラップ 1個が必要。
効果/レベル 1 2 3 4 5 移動距離 6 7 8 9 10 動作時間 300秒 240秒 180秒 120秒 60秒
詳細 
ショックウェーブトラップ(Shockwave Trap)【SwT】 
種別 : トラップ(ハイディング)
MAX Lv : 5
取得条件 : アンクルスネアLv 1
スキル対象 : 地面
内容 : 踏んだ敵の精神力を瞬間的に消費させてしまうトラップを設置する。
設置用トラップ 2個が必要。
効果/レベル 1 2 3 4 5 SP消費 20% 35% 50% 65% 80% 動作時間 200秒 160秒 120秒 80秒 40秒
詳細 
フラッシャー(Flasher) 
種別 : トラップ(ハイディング)
MAX Lv : 5
取得条件 : スキッドトラップLv 1
スキル対象 : 地面
内容 : 敵が踏むと、瞬間的に発光して目が見えなくなるトラップを設置する。
設置用トラップ 1個が必要。
効果/レベル 1 2 3 4 5 動作時間 150秒 120秒 90秒 60秒 30秒
詳細 
サンドマン(Sandman)【SM】 
種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : フラッシャーLv1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5
消費コスト : 設置用トラップ 1個 or 改良型設置用トラップ 1個
内容 : 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
侵入セルを中心に5×5セル内にいる全ての敵を一定確率で睡眠状態にする。
睡眠状態は攻撃を受けると解除される。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本成功率 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
---|---|---|---|---|---|
待機時間(秒) | 150 | 120 | 90 | 60 | 30 |
消費SP | 12 |
詳細 
- 罠、mob、プレイヤーいるセルを中心に3×3の範囲には置けない(足元置き不可)
- 侵入セルを中心に5×5セル内にいる全ての敵を一定確率で睡眠状態にする。
- 侵入セルに同時に複数の敵がいた場合、その敵の数だけ発動する。
- 理論上、効果範囲は最大でサンドマンの周囲7×7セルに及ぶことになる。
- 同時に踏ませる敵の数が多いほど判定回数が増加し、成功率が上昇することになる。
- 【未検証】デトネイターによる起動未確認。
使用感 
モンハウでの立て直しに便利。ただし足元置き不可なのでAS弾き要練習。
フリージングトラップと違い相手の属性に左右されず、効果範囲が広い。
フリージングトラップ(Freezing Trap)【FT】 
種別 : アクティブ/地面指定
消費SP : 10
取得条件 : フラッシャーLv1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 1以上
消費コスト : 設置用トラップ 1 個 / 改良型設置用トラップ 1 個
内容 : 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると、
侵入セルを中心に3×3セル内にいる全ての敵にATK・HIT依存の水属性範囲攻撃を行い、
さらに一定確率で凍結状態にする。凍結状態は攻撃を受けると解除される。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
凍結時間(秒) | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 |
待機時間(秒) | 150 | 120 | 90 | 60 | 30 |
消費SP | 10 |
詳細 
- (2012/12/07)攻撃力計算式不明(おそらくR時と変更無し)
- 罠、mob、プレイヤーいるセルを中心に3×3の範囲には置けない(足元置き不可)
- 侵入セルを中心に3×3セル内にいる全ての敵にATK・HIT依存の水属性範囲攻撃を行い、
さらに一定確率で凍結状態にする。 - 凍結判定は命中時に行われる。回避された場合やダメージが0以下だった場合は行われない。
使用感 
攻撃力には期待してはいけないが、足止め効果は優秀。
凍結にはDEF-50%と水属性Lv1化の効果があるため、
うまく使えばアローストーム一確できないmobを一確できるようになる。
ランドマイン(Landmine)【LM】 
種別 : アクティブ / トラップ / トグル
消費SP : 10
習得条件 : なし
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5
指定対象 : 地面
発動準備時間 : 0.3秒
起爆スイッチ : 罠を中心に(3 x 3)セルの正方形
攻撃範囲 : 罠を最初に踏んだ一体
キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 0秒 / 0秒
コスト : 設置用罠 1個 or 改良型設置用罠 1個
攻撃属性 : 必中、DEF無視、強制地属性、近接攻撃
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
待機時間(秒) | 200 | 160 | 120 | 80 | 40 |
消費SP | 10 |
ダメージ計算式(暫定) |
---|
{[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 % |
詳細 
- ゲーム内の攻撃力表記は間違っている。
- [ ダメージ ]
- スタン状態異常付与ありの地属性攻撃。Dex,Int依存の固定ダメージ
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動。
- 発動するとDEF無視の地属性ダメージを与える。
- 罠発動時に自分との射線が通ってないとダメージは無効に。
- [ 設置 ]
- トグルでスキルレベルを変更して設置することが可(トグル可)。
- PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことが出来ない。
- ただし、3Dmobには足元に直接置くことが出来る。(RR以降未確認)
- 守護石、アーチャーガーディアン、ソードガーディアンなどが該当。
- トラップ研究を取得すると、改良型設置用トラップ1個で設置出来る。
- [ 他スキルとの関係 ]
- アローシャワーなどのノックバック範囲スキルで動かすことが出来る。
- [ 装備との関係 ]
- 種族カード、属性カード及びマリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)の効果は乗らない。
- 月光剣の効果は乗る。
- [ 罠への攻撃 ]
- 罠に3500程度のダメージを与えると消滅。
- 罠に対しての攻撃によるダメージはマリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)の効果は乗る。
使用感 
- RRでRSで反射されなくなったクレイモアとブラストマインと違い、しっかりと反射されるので注意。
- BMと比べて待機時間が長く、クレイモアと違って近すぎると正しく機能しないということもないので予め複数設置するのには最も便利。
- スタンがうっとおしく、セシルに使う場合などはタゲ移りを誘発するので水変換してBMなどのほうがいいかもしれない。
- ウィレスが簡単に1確できるのでレベルあげようにはわりと有用。
修正情報 
(08/11/25)複数のMobに踏ませてもダメージが1体にしか現れなくなった。
(10/07/06)リニューアルでダメージが大幅向上。時計塔1Fにパンクが大増したこともあり1確狩りが容易に。
トーキーボックス(Talkie Box) 
種別 : トラップ(ハイディング)
MAX Lv : 1
取得条件 : リムーブトラップLv 1、ショックウェーブトラップLv 1
スキル対象 : 地面
内容 : 敵・味方の区別なく、踏んだ時に指定しておいたメッセージが出るトラップを設置する。
動作時間は 600秒。
設置用トラップ 1個が必要。
詳細 
その他 Others 
ビーストベイン (Beastbane) [神20] 
種別 : パッシブ
取得条件 : なし
最大Lv / 推奨Lv : 10 / 1
- 内容
- 動物種族モンスターへのダメージ増加
(注:2012/12/13時点ではゲーム内テキストから昆虫種族への効果が未記載になっている)
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
攻撃力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
---|
詳細 
- 属性倍率・カード倍率がかからずLv1⇒Lv10まで上げてもダメージが30~40程度しか上がらない。
- 一部スキルならば100~200程度上がるケースもある。
- 【以下RR化以降未検証】
- 「ハンターの魂」付与状態の時は追加ダメージが (SkillLv*4)+STR になります。
- ゲーム内のスキル効果の説明では、1LVあたり+5となっているが、実際には+4である。
また、DS使用時にはビーストベインの効果が2回乗る。(確認求む) - DS10で(190%+ビーストベイン)×2HIT。2回乗ると言うか1回乗った後に2HIT(2倍)と言うべきか。
使用感 
RR化で二次攻撃罠が大幅な弱体化を受けたのと鷹スキルにテコ入れが無かったため
弓手系はますますスキルポイントがあまるようになってしまった。
かといってビーストベインも特筆するほどの効果が無いスキルなので
スキルポイントが余っているならとっってもいいかもね程度。
なお動物種族と昆虫種族に効果があったはずだが
2012/12/13時点でゲームないテキストでは動物種族のみに効果がある記載になっている。
実効果は未検証。
弓手スレでたまに出る「神20」「>>20」って何ぞや? 
- 弓手スレ17本目で名台詞を残した>>20
を称え、ビーストベインの事をこう呼ぶようになりました。
- 略称はBBですがブリッツビートやボーリングバッシュなどと混同されがちなので
こちらは神20と呼ばれています。
20 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/12/16 15:31 ID:uk66cUJW オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが ね?
当時はビーストベインに動物にだけ効果の出る非常に使い勝手の悪いパッシブスキルでした。
それに比べて罠スキルが非常に強力だったのでビーストベインにスキルポイントを割く人は少なかったのです。
旧仕様のハンターは鷹セットを取る通過儀礼として1だけ取るのが主流でしたが、
仕様変更による罠弱体化、ビーストベイン強化でそこそこ使えるようになり、
20氏の残したセリフは仕様変更により大変有効なものとなりました。
リムーブトラップ (Remove Trap) 
種別 : アクティブ / 補助 / トラップ指定
消費SP : 5
取得条件 : ランドマインLv1
仕様 
- 設置されているハンタースキルのトラップを除去し罠の材料に戻す
- レンジャースキルの罠は回収できない(Fitやクラスター等)
- 罠設置時に設置用トラップを使用していた場合は設置用トラップ1個、
改良型設置用トラップを使用していた場合は改良型設置用トラップ1個になる
- 罠設置時に設置用トラップを使用していた場合は設置用トラップ1個、
クエストスキル Quest 
ファンタズミックアロー (Phantasmic Arrow) [PA] 
種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 10
取得条件 : クエスト / JobLv40以上(ハンター・スナイパー) JobLv1以上(レンジャー)
現仕様 
- ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃
- 草の「強制1ダメージ」を貫通して普通にダメージが入る
- 草刈りに便利
クエスト 
- クエスト開始条件
- ハンター:JobLv40以上でないと習得できない。
- スナイパー:ハンター時代に習得していた場合のみ、
スナイパー転職後に「アルペスト」に話し掛けるだけで再度習得可。
ハンター時代に未修得の場合がJobLv40以上必要 - レンジャー:JobLv1で習得可能。
- 必要なアイテム
- 呪われたルビー 5個(ジビットなど)
- ハーピーの羽 5個(ヒルウィンド・ハーピー)
- ペットフード 30個(テイミング商人)
- クエスト手順
- フェイヨン弓手村マップ12時方向、イカロスの建物内にいる「マスター・カバック」と話す。
- 建物前にいる老人「アルペスト」(109,169)に話しかける。アイテムを要求される。
- 要求されたアイテムを所持して再度「アルペスト」に話しかける。
ビーストストレイフィング (Beast strafing) 
スキル系列 : アクティブ / 物理攻撃 / ターゲット指定
前提スキル : ダブルストレイフィングLv10、魂状態
内容 : ダブルストレイフィング使用直後に使うことができる。
対象が動物形の場合のみ、STR値により攻撃力が増すようになる。