Sat, 18 Feb 2012 02:03:48 HAST (4673d)
R後の変更点について
R化以前に実装されていた状態異常はR化により計算式・対応ステータスが変更された。
耐性ステータス対応表 |
STR | |
---|---|
AGI | 出血/睡眠 |
VIT | スタン/毒/猛毒 |
INT | 沈黙/暗黒 |
DEX | |
LUK | 呪い/混乱 |
MDEF | 凍結/石化 |
計算式
旧状態異常の耐性は対象とのベースレベル差によって大きく変動する。
- 成功率(%) = 基本成功率 * (100 - 【対象ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
- 持続時間 = 基本持続時間 * (100 - 【対象ステ値 - BLv差 ^ 2 / 5】) / 100 * カード・装備補正
※【 】内は0以上の値をとる
※対象BLv>術者BLvのときはLv差=0
治療手段
アイテム
アイテム | 重量 | 値段 | 治療できる状態異常 | 備考 |
緑ポーション | 7 | 40z | 毒・沈黙・暗黒・混乱 | 各町の道具屋にて販売 |
アサイーの実 | 2 | 150z | 毒・沈黙・暗黒・混乱 | HP回復 ブラジリスにて販売 |
聖水 | 3 | - | 呪い | アクアベネディクタで作成可能(空きビン使用) |
万能薬 | 10 | 500z | 毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚 | 各町の道具屋にて販売 |
ローヤルゼリー | 15 | - | 毒・沈黙・暗黒・呪い・混乱・幻覚 | HP・SP回復 |
キュアフリー | 5 | - | 毒・沈黙・出血・呪い・リバースオーキッシュ・不死属性付与 | HP回復 ジェネティック薬品 |
スキル
スキル | 使用可能職(アイテム) | 治療できる状態異常 | 備考 |
解毒 | シーフ(ポポリンc) | 毒 | |
ブレッシング | アコライト | 呪い・石化 | |
キュアー | アコライト(オボンヌc) | 沈黙・混乱・暗黒 | |
リカバリー | プリースト | スタン・睡眠・石化進行中・石化・凍結・インプリズン | |
スローポイズン | プリースト | 毒・猛毒 | HP・SP減少を止める効果のみ |
レックスディビーナ | プリースト | 沈黙 | |
ディスペル | セージ | インプリズン | |
ウォーマー | ソーサラー | 凍結・氷結・冷凍 | |
点穴-快 | 修羅 | 石化・凍結・スタン・毒・沈黙・暗黒・幻覚・発火・氷結・新毒 | 成功率あり |
クリアランス | アークビショップ | 毒・スタン・睡眠・出血・沈黙・暗闇・混乱・呪い・凍結・石化・氷結・マスカレード・新毒 | PTメンバー限定。自己解除不可 |
ラウダアグヌス | アークビショップ | 暗黒・石化・凍結 | 成功率35~50% |
ラウダラムス | アークビショップ | スタン・沈黙・睡眠 | 成功率35~50% |
その他
- 被弾回復:睡眠・凍結・石化・混乱(混乱武器使用時、命中の有無に関わらず解除)・深い眠り(解除時被ダメ1.5倍)・インプリズン(念属性ダメのみ)
旧状態異常
スタン
- エフェクト
- 星が回ってピヨピヨ
- 効果
- 何も行動が出来なくなる。(装備変更は可能)
- FLEEによる回避が出来なくなる
- 防御手段
- 耐性ステータス:Vit
- オークヒーローC(完全耐性)
- 闇の目隠し(スタン耐性2%上昇)
- スタラクタイトゴーレムC(スタン耐性20%上昇)
- 音符のヘッドフォン(スタン耐性10%上昇)
- 鳥の巣(スタン耐性10%上昇)
- 確率
- スタンアロー 20%
- ハンマーフォール(HF) Lv5 70%
- スクリーム Lv5 50%
- シールドチャージ(SdC) Lv5 40%
- スタンバッシュ Lv10 25%
- サベージベベC 5%(4枚挿し20%,8枚40%)
- スケルトンC 2% 4枚挿し8%
- ごっついミノタウロスC 20%
- リビオC 10% Dex77↑で30%
- 石投げ 3%
- メテオアサルト ?%
- スタナー 1%(韓国ではゲーム内表記通りの10%に修正済み)
- ランドマイン(計算式不明)
- チューインガム?%
毒
- エフェクト
- キャラクタと画面が紫色になる
- 効果
- DEFが25%減少
- 1秒間に、MaxHPの25%までHPが減少する
- 対PC:1.5%+3ずつHPが減少
- 対mob:0.5%+3ずつHPが減少
- HP・SPの自然回復が停止
- 防御手段
- 耐性ステータス:Vit
- ガスマスク(毒耐性+30%)
- 酸素マスク(毒耐性+20%)
- グールC(毒耐性+20%)
- ルドラの弓(毒耐性+50%)
- デュラハンアイ(毒耐性+100%)
- 確率
- 毒矢 20%
- インベナム(10+4xSkillLv) インベナム10で50%
- ヴェノムダスト:100%(完全耐性以外防げない)
- エンチャントポイズン:(2+ SkillLV÷2 (端数切り上げ)) EP10で7%
- ゼノークC 4% 4枚挿し16%
- スネイクC 5% 4枚挿し20%
- ジャイアントスパイダーC 20%
- キメラC 10% (アサシン・アサシンクロスが装備時30%)
猛毒
- エフェクト
- 不明
- 効果
- 対PC:瞬時にMHPの10%減少
1秒毎にHPが4+MHPの2%減少 - 対Mob:瞬時にMHPの15%減少
1秒毎にHPが4+MHPの1%減少
- 対PC:瞬時にMHPの10%減少
- 防御手段
- 耐性ステータス:Vit
- 確率
- エンチャントデッドリーポイズン使用時の攻撃 ?%
睡眠
- エフェクト
- 「Zzz」の表示がでる
- 効果
- 何も行動が出来なくなる(アイテムは使えないが装備変更は可能)
- クリティカルを受ける確率が2倍になる
- FLEEによる回避ができなくなる
- 防御手段
- 耐性ステータス:Agi
- ナイトメアC(完全耐性)
- コーコーC(睡眠耐性20%上昇)
- やる気のないタヌキ(睡眠耐性20%上昇)
- 確率
- スリープアロー 20%
- プランクトンC 5% 4枚挿し20%
- デーモンパンク 20%
- スケルプリズナーC 10% スケルトンC装備時セット効果で30%
出血
- エフェクト
- なし 専用アイコンあり
- 効果
- 10秒毎にHP減少
Mobの場合はHP50↓にはならない。PCの場合はHP0になり、死亡する。
⇒修正済み、Mobの場合はHP1でHP減少が止まる。- HP,SP自然回復停止
- 不死属性のモンスターにも効果がある。
- 防御手段
- 耐性ステータス:Agi
- ウンゴリアントC(完全防御)
- ウータンファイターC(出血耐性20%上昇)
- 確率
- キラーマンティスc 20%
- アシッドテラー Lv5 15%
- メテオアサルト ?%
暗黒
- 効果
- 画面が暗くなり視界が狭くなる
- Fleeが25%減少
- Hitが25%減少
- 防御手段
- 耐性ステータス:Int
- 目隠し(完全耐性)
- 闇の目隠し(完全耐性)
- デビルチC(完全耐性)
- 黒蛇王C(完全耐性)
- サングラス(暗闇耐性5%上昇)
- 高級サングラス(暗闇耐性10%上昇)
- スピングラス(暗闇耐性15%上昇)
- アラーム仮面(暗闇耐性50%上昇)
- マーティンC(暗闇耐性20%上昇)
- ルドラの弓(暗闇耐性50%上昇)
- 月桂樹の冠(暗闇耐性5%上昇)
- ダークネスアイズ(完全耐性)
- 耐性ステータス:Int
- 確率
- フラッシュアロー 20%
- 石投げ 3%
- 砂まき 20%(?)
- ファミリアーC 5% 4枚挿し20%
- クラベンC 20%
- グリズリーC 10% ビックフットC装備時セット効果で30%
- メテオアサルト ?%
沈黙
- エフェクト
- 「・・・」の吹き出しが出る
- 効果
- アクティブスキルが使用できなくなる
- 詠唱中の沈黙→詠唱中の魔法は発動できる。
- 防御手段
- 耐性ステータス:Int
- マスク(沈黙耐性10%上昇)
- デモ用のマスク(沈黙耐性15%上昇)
- マルドゥークC(完全耐性)
- スタイナーC(沈黙耐性20%上昇)
- ルドラの弓(沈黙耐性50%上昇)
- カブキマスク(沈黙耐性30%上昇)
- ヴァルキリーアーマー(弓手系装備時、沈黙耐性50%上昇)
- 確率
- サイレンスアロー 20%
- レックスディビーナ
- メタルラC(4枚挿し20%,8枚40%)
- ブリライトC 20%
- ディスガイズC 10% Vit77↑で30%
呪い
- エフェクト
- キャラクタ-が赤くなり対象に死神のエフェクトが付く
- 効果
- 移動速度が極めて遅くなる
- Atkが25%減少
- Lukが0になる
- 防御手段
- 耐性ステータス:Luk
- ヘッドフォン(呪い耐性10%上昇)
- 耳当て(呪い耐性10%上昇)
- たれ猫(呪い耐性30%上昇)
- 黒蛇王C(完全耐性)
- ルドラの弓(呪い耐性50%上昇)
- 月桂樹の冠(呪い耐性5%上昇)
- Luk0になること
- 確率
- カースアロー 20%
- 白蓮玉C 5% 4枚挿し20%
- ナイトメアテラーC 10% ナイトメアC装備時セット効果で30%
- デッドリーレイスC 20%
混乱
- エフェクト
- なし
- 効果
- クリック移動時、ランダムな方向に移動する。
- 見た目の上では変化はない。
- 独特の効果音が一瞬鳴るのでそこから判断するしかない。
- 防御手段
- 耐性ステータス:Luk
- ガイアスC(完全耐性)
- ウータンシューターC(混乱耐性20%上昇)
- 確率
- クリーミーフィアーC 20%
- カラ傘C 10% Str77↑で30%
- レッドノーバスC ?%
石化進行中
- エフェクト
- 徐々にキャラクターが黒くなっていく
- 効果
- スキルの使用と通常攻撃が不可能
- 移動することとアイテムの使用は可能
- 効果時間5秒。終了すると自動的に石化になる
- 凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は出来る
- 防御手段
- 耐性ステータス:除算MDEF
- ムナックC(石化耐性15%上昇)
- アルゴスC(石化耐性20%上昇)
- メデューサC(完全耐性)
- イビルドルイドC (完全耐性)
- 確率
- ストーンカース LV10 60%
石化
- エフェクト
- キャラが黒くなる
- 効果
- 一切の行動不可能
- 地属性Lv1になる
- DEFが50%減少・MDef25%上昇
- 5秒毎に1%ずつ、MHPの25%まで減少
- レックスエーテルナ、スティール無効
- 凍結や睡眠と違ってFLEEによる回避は出来る
- 防御手段
- 耐性ステータス:除算MDEF
- ムナックC(石化耐性15%上昇)
- アルゴスC(石化耐性20%上昇)
- メデューサC(完全耐性)
- イビルドルイドC (完全耐性)
- 耐性ステータス:除算MDEF
- 確率
- 石化攻撃(mob) 7%?
- ダークフレームc 20%
- ペストc 10% Int77↑で30%
凍結
- エフェクト
- キャラクターが凍る
- 効果
- 何も行動が出来なくなる
アイテムは使えないが装備変更は可能 - 水属性Lv1になる
- DEFが50%減少
- MDEFが25%上昇
- レックスエーテルナ、スティール無効
- FLEEによる回避が出来なくなる
- 移動中の凍結→クリックした地点まで滑っていく。この時高確率で位置ズレが発生する。
- 何も行動が出来なくなる
- 防御手段
- 耐性ステータス:除算MDEF
- マルクC(完全耐性)
- イビルドルイドC(完全耐性)
- メガロドンC(凍結耐性20%上昇)
- ファッション防寒帽(凍結耐性10%上昇)
- 音符のヘッドフォン(凍結耐性10%上昇)
- 耐性ステータス:除算MDEF
- 確率
- 氷の矢 20%
- 寒いジョーク Lv5 40%
- フロストダイバー、フロストノヴァ Lv10 65%
- マリナC 5%(4枚20%)
- ストームナイトC 20%
- サスカッチC 20%
- ハティーC 50%
- アイスクリーム 4%
新状態異常
発火
- エフェクト
- 頭の上に火のマーク
- 効果
- 対象のMDEFを低下させる。
- 3 秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える
- 状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
- 発火で減ったHP分の経験値は入りません
- 確率
ルーンナイト:ドラゴンブレス(?%)
メカニック:フレームランチャー(60%~80%)
ジェネティック:デモニックファイア(8%~28%)
ウォーロック:ヘルインフェルノ(60%~80%)
ウォーロック:コメット(100%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:ファイアリングトラップ(50%~90%)
氷結
*既存の状態異常凍結とは別物
- エフェクト
- 頭に氷マークが表示される
- 効果
- 対象のDEFを 30%減少させる。
- 移動速度 70% 減少 /攻撃速度 30% 減少/固定詠唱時間 50% 増加 する。
- 状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。
- 確率
メカニック:コールドスローワー(30%~50%)
ウォーロック:フロストミスティ(40%~80%)
ウォーロック:テトラボルテックス(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
レンジャー:アイスバウンドトラップ(50%~90%)
恐怖
- エフェクト
- なし
- 効果
- 持続時間15秒
- 2秒間移動不可
- 命中率と回避率が20%減少
- 確率
ルーンナイト:ドラゴンハウリング(?%)
修羅:獅子吼(10%~30%)
深い眠り
*既存の状態異常睡眠とは別物
- エフェクト
- 頭上にZzzが表示(睡眠のものより小さい?)
- 効果
- 基本持続時間(10+SkillLv*2)秒、Base及びINTで持続時間減少
- 移動、攻撃、アイテムスキル使用、チャット不可
- 2秒ごとに3%のHP/SPを回復
- 確率
ソーサラー:アルージョ(?%)
ミンストレル&ワンダラー:安息の子守歌(90%~98%)
冷凍
- エフェクト
- 頭上に小さな雪の結晶状のエフェクト
- 効果
- 基本持続時間不明、VITで持続時間減少
- 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
- 一定時間ごとにHPとSPを失う。
- 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
- 鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
- 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。
- 風属性魔法で受けるダメージが増加する。
- 火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。
- 該当スキル
ソーサラー:ダイヤモンドダスト(?%)
魅了
- エフェクト
- ハートエモーション
- 効果
- 基本持続時間不明、Base及びJobレベルで持続時間減少
- 持続中、術者を攻撃対象としてターゲッティング不可能になる
- 確率
- ミンストレル&ワンダラー:セイレーンの声(?%)
狂乱
- エフェクト
- 不明
- 効果
- 接続時間不明
- HP/SPを持続的に消耗、攻撃力上昇、防御力と回避力が大幅に低下
- アイテム使用不可
- [狂乱]効果終了後、強制的に3秒間[/sit]状態になる
- 確率
- ミンストレル&ワンダラー(合奏):フライデーナイトフィーバー(?%)
インプリズン
- 移動、攻撃、スキル、アイテムの使用ができなくなる。
- 念属性魔法と、一部の魔法によるダメージ以外、どんなダメージも受けなくなる。
- 解除時に一定のダメージを受ける。
- ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」。
- 持続時間の終了。
- 念属性魔法によってダメージを受けると、この状態が解除される。
魔力封印
使用者を含む範囲内の全ての対象が魔法&演奏&歌&合奏スキルの使用不可。
精神衝撃
INTとSPが減少する。
・詠唱時間が増加する。
威圧
・移動速度が大幅に減少する。
・効果時間中は、速度変化効果が反映されない。
・ロイヤルガードスキル「バンディング」。
・威圧による移動速度減少は防ぐことはできない
マスカレード
エナべーション
- 効果
- 攻撃力が減少され、集まった気弾類を全部失う
- 対象気弾:
モンク:「気功」
ガンスリンガー:「プリップザコイン」
ロイヤルガード:「フォースオブバンガード」「イクシードブレイク」
- 対象気弾:
- 攻撃力が減少され、集まった気弾類を全部失う
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
グルーミー
- 効果
- 攻撃速度と命中率が減少
- ペコペコ、ドラゴン、ファルコン、ウォーグ、ホムンクルス、ペット、等が強制的に解除される
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
イグノアランス
- 効果
- SPを使用者に吸収される
- モンスターに使用した場合、そのモンスターのレベルに合ったSPを回復
- スキル・魔法使用不可
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
レイジネス
- 効果
- 移動速度、回避率、詠唱速度が減少
- スキルを使用する際に10/20/30のSPを追加で消耗
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
アンラッキー
- 効果
- クリティカル確率と完全回避率が減少
- スキルを使用する度にZenyを消耗し、所持しているZenyが不足しているとスキルは発動されない
- 毒、暗黒、沈黙効果のうちどれかが必ずかかる
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
ウィークネス
- 効果
- MHPが減少
- 武器と盾が解除される(持続時間中は装備不可)
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
新しい毒
トキシン
- 効果
- 一定時間ごとに、ダメージモーションが発生
- 一定時間ごとに一定のSPを消耗
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
パラライズ
- 効果
- 攻撃速度と回避率が減少
- 移動速度が半分になる
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
ベナムブリード
- 効果
- MHPが固定で減少
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
マジックマッシュルーム
- 効果
- 一定時間ごとに、一定のHPを失う
- 一定時間ごとに、ランダムでスキルを使用
- エモーションがランダム発動
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
デスハート
- 効果
- 回復スキルの効果が減少
- 致命的な傷と重複
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
パイレクシア
- 効果
- 解けない暗黒と幻覚(画面は揺らがない)を同時に与える
- ダメージエフェクトが発生
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
オブリビオンカース
- 効果
- 「?」エモーションが自動的に表示
- スキルの使用不可
- SPの自然回復が停止
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
リーチエンド
- 効果
- 一定時間ごとに、一定量のHPを消耗
- 秒間ダメージ = [最大HP * 0.01] + [VIT * (新毒研究Lv - 3)]
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
特殊状態異常
幻覚
- 効果
- 被ダメージエフェクトの赤い数字がランダムのものになる。
- 実際のダメージは変わらない。
- 回避できた場合でものけぞりモーションが起きるため、ヒットストップと詠唱中断が必ず発生する。
- 画面全体にラスタスクロールのエフェクトが掛かる。
- パソコンの環境によっては激ラグが発生する(低スペックが該当するとは限らない)。
- 防御手段
- 耐性ステータス:なし
- 処理の重さに対しては、/effectコマンドでエフェクトOFFにすることで回避可能。
テレポート禁止
- 効果
- テレポートスキルが使えなくなる
- ランドプロテクターはBoss属性には無効
- スパイラルピアースはBoss属性には無効
- テレポートスキルが使えなくなる
- スキル
- アンクルスネア
- ランドプロテクター
- スパイラルピアース
移動禁止
- 効果
- 移動ができない
- 例
- アンクルスネア
- スパイラルピアース
- スキッドトラップ
スパイラルピアースにはほんのわずかだか移動禁止を与える効果があるが、これはアンクルスネアの移動禁止効果を上書きするため、アンクルスネアにかかっている敵にスパイラルピアースをすると即座に解除される。
コーマ(瀕死)
- 効果
- 特にエフェクトはない
- HPとSPが1になる
- 発動時のダメージが致死量であっても強制でHPが1となる(死なない)
- 耐性
- 効果時間
- 防御手段
- 回復手段
- 回復薬各種
転倒
・対象を強制的に「座る」状態にする。
深淵の呪い
・移動速度、回避率、防御力などが減少する。