ハンター/スキルR/クレイモアトラップ のバックアップの現在との差分(No.12)
種別 : アクティブ
消費SP : 15
習得条件 : ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5
指定対象 : 地面
発動準備時間 : 0.3秒
起爆スイッチ : 罠を中心に(3 x 3)セルの正方形
攻撃範囲 : 罠を中心に(5 x 5)セルの正方形
詠唱時間 : なし
ディレイ : なし
コスト : 設置用罠 2個 or 改良型設置用罠 1個
キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 0秒 / 0秒
コスト : 設置用罠 2個(優先) or 改良型設置用罠 1個
攻撃属性 : 必中、DEF無視、強制火属性、近接攻撃、魔法攻撃、範囲5*5
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
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待機時間(秒) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
消費SP | 15 |
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消費SP | 15 |
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ダメージ計算式(暫定) |
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[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv] +(40xトラップ研究)±10 % |
{[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 % |
詳細
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。□□□□□ ☆・・・クレイモアの中心 □■■■□ ■・・・踏むとクレイモアが発動するセル □■☆■□ □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲 □■■■□ □□□□□
- [ ダメージ ]
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動。
- 発動すると罠を中心に5×5セル内にいる全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□≡≡ ☆・・・クレイモアの中心 ≡□■■■□≡≡ ■・・・踏むとクレイモアが発動するセル ≡□■☆■□≡≡ □・・・クレイモアのダメージが当たる範囲 ≡□■■■□≡≡ ≡□□□□□≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡
- 罠に対して通常攻撃できるが、ブラストマインとは違いダメージを与えても動かない。
- ノックバック範囲スキルを当てた場合は動かす事が可能(シーズモードでは不可)。
- 罠に対して、Mob指定するスキル攻撃はできない。
- 何故か、一つのクレイモアで複数のMobダメージを与えるとダメージは同じになる。
- 起爆時、重量90%や攻撃判定が消える状態異常(石化など)になっているとダメージが発生しない。
- 罠に対して攻撃することができますが、ブラストマインと違って攻撃しても動きません。
- アローシャワーで動かすことができます
- [ 設置 ]
- PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
- ただし、3Dmobには足元に直接置くことが可能。
- 守護石、アーチャーガーディアン、ソードガーディアンなどが該当。
- トラップ研究を取得すると、改良型設置用トラップ1個でクレイモアを設置可能。
- PCや罠の近く3x3セル内に罠を置くことは不可。
- トラップ研究を取得して、改良型設置用トラップのみを持っている場合、改良型設置用トラップ1個で設置します
- その際、リムーブトラップすれば改良型設置用トラップ 1個が返ってきます
- トラップ研究を取得して、設置用トラップと改良型設置用トラップ両方を持っている場合、設置用トラップ 2個消費します
- その際、リムーブトラップすると、設置用トラップ 1個が返ってきます
- [ 他スキルとの関係 ]
- アローシャワーなどのノックバック範囲スキルで動かすことが可能。
- 起爆時、ダメージ範囲内の罠を破壊/除去する。
- クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する
- ただしクラスターボムには除去耐性があり、ダメージを与える。
- また、地味にデトネイターで複数個あても可能になった。
- クレイモア2つを隣り合わせて設置、デトネイターで同時起爆させても、片方しか罠の効果が出ない。
- 同様に隣り合わせて設置したクレイモア2つを同時に踏ませても片方しか効果が出ない。
- 起爆時、ダメージ範囲内の罠を破壊、消去してしまいます。
- ただしレンジャー罠のうち、クラスターのみ消去されず罠にダメージを与えます
- Mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆。
- クレイモアが先に爆発すると範囲内のブラストマインを破壊し、効果が発揮されない。
- ただしまれに起爆順序が前後する事があり。
- 罠設置時及び、罠発動時にキャラクターはスキル名を頭上に唱える。
- また、地味にデトネイターで複数個あても可能になりました。
- テクニック/罠
- ただし、デトネイターで同時起爆させてもクレイモア同士壊しあうので設置を間違えると1つ分しか当たりません
- [ 装備との関係 ]
- 効果が乗るもの
- 月光剣
- アイシラカード(分類では魔法攻撃となったため?)
- バゼラルド(装備すると若干ダメージが上昇するようだ(詳細計算は不明))
- 地デリ、空デリC
- 効果が乗らないもの
- 種族カード
- 属性カード
- マリシャスカード、ドラキュラカード(ライドワード帽)等の割合吸収系
- 対種族限定の魔法ダメージアップのカード(分類上は魔法攻撃だが何故か乗らない)
- 効果が乗るもの
- mobが複数の罠の起爆範囲に入った場合、基本的に設置順に起爆するようだが
まれに起爆順序が前後する事があり、CTが先に爆発するとBMを壊してしまう。
例としてTBMの代わりにBM2個とCT1個を設置して起爆すると
全部当たるときと、CTがBMを壊してしまいCTのみのダメージしか当たらない事がある。 - 罠設置時及び、罠発動時にキャラクターはスキル名を唱えます。
- [ 反射 ]
- 近接攻撃なので、リフレクトシールドによってダメージが反射される
- 魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
- 魔法攻撃なので、ストーンスキンの影響を受けてダメージが倍加される
- ストーンスキンLv4だと、ダメージ約1.8倍
ネタ
- クラスターボムに爆風を当てた場合、通常とは違った式でダメージ計算を行うようです。
ATK・遠距離強化・Trsの補正・スキル倍率……
など、様々な要素で強化され、50kくらい平気ででますがとくに実用性はありません。 - [ 設置したクレイモアトラップへの攻撃 ]
- 設置したクレイモアに対して攻撃をすることが可能。
- 設置したクレイモアは3500程度のダメージを与えると爆発するが効果は発揮されない。
- 設置したクレイモアへの攻撃によるダメージはマリシャスC、ドラキュラC(ライドワード帽)が有効。
使用感
- リニューアルにより、非常に有用なスキルになりました。
- それなりのステータスならばスリッパやピンギキュラを一発で倒せるほどです。
- リニューアルにより、非常に有用なスキルに。
- それなりのステータスならばスリッパやピンギキュラを一発で倒せるほど。
- 逆に対ネクロでは禁忌スキル。こちらが一撃でやられる事も。
- デトネイターと組み合わせて罠コンボが組めるようになった。
- 韓国では、罠の大幅弱体化パッチが適用されている。いずれ日本にも実装される場合があるので注意。
修正情報
- クレイモアトラップ同士は罠を破壊しないように修正?→勘違い?(2006/03/16)
- クレイモアトラップは罠の種類に関わらず破壊するのを確認(2007/05/25)
- クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなりました(2008/11/25)
- クレイモアトラップによる巻き込み倍加ダメージがなくなった(2008/11/25)
- クレイモアトラップのダメージ計算式が変更、大幅にアップ(R化,2010/07/06)
- 草などにダメージ1しか与えられなくなった
- ストーンスキンを使ったMobに対してダメージ上昇するようになった(魔法攻撃化)
- ダメージが分散されるようになった(2011/11/15)
- ダメージ分散が不具合だったので2011/11/15のメンテ前の状態に戻る(2011/11/18臨時メンテ)