レンジャー/スキルR/アイスバウンドトラップ のバックアップ(No.9)
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- レンジャー/スキルR/アイスバウンドトラップ へ行く。
- 1 (2010-08-20 (金) 14:59:41)
- 2 (2010-08-22 (日) 18:57:40)
- 3 (2010-08-22 (日) 18:57:56)
- 4 (2010-08-23 (月) 15:14:11)
- 5 (2010-08-23 (月) 15:14:29)
- 6 (2010-08-29 (日) 17:32:28)
- 7 (2010-08-30 (月) 16:47:15)
- 8 (2010-08-31 (火) 16:31:56)
- 9 (2010-08-31 (火) 16:43:46)
- 10 (2010-09-07 (火) 15:24:42)
- 11 (2010-09-19 (日) 06:35:39)
- 12 (2010-10-23 (土) 12:07:37)
- 13 (2011-07-15 (金) 19:11:22)
系列 : アクティブ / トラップ
習得条件 : デトネイターLv1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 5
スキル指定対象 : 地面
起爆スイッチ : 罠の中心(3x3)の正方形
ダメージ範囲 : 罠を中心に(5x5)の正方形
発動準備時間 / 発動後罠残存時間 : 0.3秒 / 1.5秒
キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 0秒 / 0秒
消費コスト : 改良型設置用トラップ 1個
攻撃属性 : 強制無属性、近接攻撃、範囲攻撃、必中+回避有りの複合攻撃
- 内容
- トラップを設置した周辺 3 x 3セルに目標が接近すると対象、又はその周辺 5 x 5セルにダメージと共に状態異常「氷結」状態にする。スキルレベルが上がるほど成功確率が増加する。スキル使用時、改良型設置用トラップ 1個を消費する。対象の足元にも設置可能で最大 1個までしか設置できない。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功確率 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
---|---|---|---|---|---|
必中ダメージ倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
ATKダメージ倍率 | 100% | ||||
消費SP | 10 |
アイスバウンドトラップダメージ |
最終ダメージ = ( ①必中ダメージ+②ATKダメージ ) * 無属性倍率 ①必中ダメージ = (1+BaseLv/150)*(100+Dex)*3*[スキルLv] + 5*Int + 40*[トラ研Lv] ②ATKダメージ = 100%*ATK (Miss有り、Defによる減少有り、矢属性依存) |
詳細 
- 同時に1つまでアイスバウンドトラップを置くことができます
- 罠が発動してダメージを与えてから約1.5秒間は罠は消えず、次の罠を置くことができません
- PCやMobの足元に設置することができます
- 既に設置された罠の3x3範囲内に重ねて置くことができません
- 罠を置いて約0.3秒は罠を踏んでも発動しません(発動準備時間)
- 設置して約0.3秒たってからMobに踏ませた場合は、踏むと同時に発動します
- 対人マップでは自分が踏んでも爆発せず、また巻き込まれてもダメージが当たりませんが味方にダメージが当たります
- 罠待機時間が経つと 改良型設置用トラップ1個 に戻ります
- クレイモアトラップやブラストマインによって罠破壊/除去されます
- アイスバウンドトラップは他の罠にダメージを与えます
- 罠にダメージを与えるとそのセルは「デッドセル」となります
- PCはデッドセルの上に停止することができません
- デッドセルはリログかマップ移動で治ります
- ハンターフライC、ドラキュラC(ライドワード帽)のHPSP吸収効果がのります
- アイスバウンドトラップで与えるダメージは近接攻撃扱いとなります
- セイフティウォールの影響を受けます
- 近接攻撃時に効果の発揮するカードの効果が出ます
使用感 
- 武器によるダメージ成分があまり強くないので盾と短剣でもそこそこの火力として使えます
修正情報 
- 発動準備時間の短縮(2010/8/31)