レンジャー/育成 のバックアップの現在との差分(No.80)
Lv90~100
- レンジャーに転職してまもなくの頃に参考になるかもしれない型分け
- ガイドラインはおよその数字を提示しているだけなので、真面目にマネしない事
- 一番効率が出る罠型でLv上げしてから他のタイプに移行する人もいる
[ 育成のポイント ]
- Luk1のままにしてカーズドスターなどでLuk0にして呪われなくするとタナやゲフェニアで強い
- ゲフェニアは万能薬で代用できる為、必須な要素ではない
- 完全回避装備は揃えるまでは非常に高額だが、揃うと耐久力がかなり上昇して強い
- Fit型は装備依存度と金銭依存度が高く、マリシャス武器とライド帽がほぼ必須
暫定的に書いたものなので随時項目の追加・リンクの追加などをお願いします。
転職のタイミング
スナイパーでBaseLv90になれば転職は可能だが、JOBいくつで転職するのが良いのか?
仕様変更によって後悔したくないのであればJOB70まであげる。が、さっさと転職したいのであれば、鷹全切りなどやりようはある。
詳しくはFAQを参考。
レンジャー罠(FiT)/D>V=A
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
---|
Agi | 70 + 13 |
---|
Vit | 70 + 3 |
---|
Int | 1 + 8 |
---|
Dex | 90 + 26 |
---|
Luk | 1 + 0 |
---|
[ 説明 ]
- レンジャーの罠はほとんどDEX(ATK)依存なのでDEXは高め
- SP回復のINTは諦めて、Agi、Vit両方に振って耐久性を高めた
- SP回復を諦めて、50%超の荷物を持つことで重量問題も解決した
- 代わりにSP回復はライドワード帽、地デリーターC、ソウルゲインで賄う
- カーズドスターでLuk0に調整して呪われなくすることも可能
- Luk0調整するとトゥルーサイト、フォーチュンソードなどが使用できない
- タナトスにいる念属性Mobに無力なレンジャーの罠の補助火力としてウォーグストライクが便利
- 装備の依存度が一番強く、序盤からかなりの効率が出るが代用装備もでも可
- QMMの代替:QMC、スノウアーC
- ライドワード帽の代替:地デリーターC、ソウルゲイン
- 狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある
- 呪い:ゲフィニア、タナトス
- スタン:イグドラジル幹
転職後
転職するとJobLv1となり、これまでのステータスポイント、スキルポイントはリセットされ、再度振り直しとなる。
ここで、罠型か弓狼などなどどの型にするか方向性を決めることになる。それぞれの型の紹介についてはスタイルを参考。
型別育成
大別すると罠型、弓型の2つになるが、弓型だからといって全く罠を使わないと言うことは無い(個人的なポリシーとして使わないと決めたなら話は別)
以下の装備があるならば狩りはかなり楽になるが、無いのであれば目標としていくと良い。
レンジャー罠(FiT)/D>A>V
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
---|
Agi | 90 + 13 |
---|
Vit | 40 + 3 |
---|
Int | 1 + 8 |
---|
Dex | 90 + 26 |
---|
Luk | 1 + 0 |
---|
[ 説明 ]
- レンジャーの罠はほとんどDEX(ATK)依存なのでDEXを高め。
- 罠にはASPDはあまり必要ないが、監視する者の95%Flee331を達成すると楽。
- SP回復のINTは諦めて、ややAgiよりに振って耐久性を高めた
- SP回復を諦めて、50%超の荷物を持つことで重量問題も解決
- 代わりにSP回復はライドワード帽、地デリーターC、ソウルゲインで賄う
- カーズドスターでLuk0に調整して呪われなくすることも可能
- Luk0調整するとトゥルーサイト、フォーチュンソードなどが使用できない
- レンジャーの罠は念属性には無力なので、補助火力としてウォーグストライクが必要
- ウォーグバイトは大抵の厄介なMobを飛ばせるので便利
- 罠の弱体化などを受けても弓や狼に切り替えができるため、ツブシが効く
- Vit型より敵を抱えられないが、代用装備でも狩りが成立しやすい
- QMMの代替:QMC、スノウアーC
- ライドワード帽の代替:地デリーターC、ソウルゲイン
- 狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある
- 呪い:ゲフィニア、タナトス
- スタン:ジュピロス
レンジャー用装備
レンジャー専用装備ではないが、具体的なアイテムの仕様はこちらから
HP/SP関連
レンジャー罠(FiT)/D>V=I
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
---|
Agi | 1 + 3 |
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Vit | 70 + 4 |
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Int | 70 + 9 |
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Dex | 90 + 26 |
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Luk | 1 + 0 |
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[ 説明 ]
- ソロではファイアリングトラップが主力スキル
- QM短剣かQMCによってHP回復するので、MaxHP確保目的でVITにふる
- INT高めな為、ライドワード帽なくても低レベル狩場なら狩りができる
- また、INTはファイアリングトラップのダメージUPにある程度貢献する
- PTでは、クラスターボムとファイアリングトラップが主力
- カーズドスターでLuk0に調整して呪われなくすることも可能
- 序盤からかなりの効率が出るが、装備の依存度が強い
レンジャー罠(FiT)/D=V>L
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
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AGI | 1 + 3 |
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VIT | 80 + 4 |
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INT | 1 + 9 |
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DEX | 80 + 27 |
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LUK | 70 + 0 |
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[ 説明 ]
- ソロではファイアリングトラップが主力
- QM短剣かQMCによってHP回復する為に、HP確保の為にVITをふる。
- 完全回避によって防御を高めてLukを補強。ただし完全回避装備が必須
- PTでは、クラスターボムとファイアリングトラップが主力
- 場合によっては壁もこなせる
- Luk0の調整ができない
- ライドワード帽[1]
型を問わず弓手と相性の良い装備。
ハンターフライcの効果と加算されHP吸収量を大きく上乗せする事が出来る為、FiT型にとって特に重要。
SP回復の基本手段としても昔と変わらない力を持つ。- 挿すカード候補(MVPcを除く)
ミストケース : 金銭効率増加目的。
ウィロー・ブルーオシドス・インキュバス・アークエンジェリング : SP・SPR増加目的。現在は主流から外れている。
マルドゥーク・スタラクタイトゴーレム・ジェミニ-S58 : 状態異常耐性目的。特にスタン耐性が重要。
ヴァンベルク・フィラ・ドゥネイール・ダークピンギキュラ : ATK・CRI増加目的。少数派?
- 挿すカード候補(MVPcを除く)
- 地デリ鎧:グラウンドデリーターc
FiT狩りでのSP回復に用いる。SP自然回復-100%のため、SP切れに注意する必要がある。
(ただし別のSP自然回復+○○%装備を同時に装備するとわずかだがSPが自然回復するようになる)
ライド帽だけではSPを賄えないような狩場で使用する。(機械人形工場02、ノーグロード02 etc...)
MOBのHPが低く数が多い狩場ではライド帽が必要なく、これのみでSPを賄える。(ジュピロス01 etc...)
MOBのHPが高すぎてほとんど効果を期待出来ない狩場もある。(イグドラシル中心部01 etc...)
ハンター罠(BMCT型)/D=I型
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
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Agi | 1 + 3 |
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Vit | 1 + 3 |
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Int | 98 + 8 |
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Dex | 98 + 32 |
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Luk | 1 + 0 |
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[ 説明 ]
- 2次スキルはDEX≒INT依存なのでDEXとINTに対して比較的均等に割り振る
- ウォーグライダー及び、ペコペコのヘアバンドで高機動力を確保
- デトネイターのおかげで様々な罠のコンビネーションパターンが増えた
- 今後罠が弱体化される可能性があり、注意
- 装備依存度が低い割に効率が出るがブラゴレ監禁になるし、伸び代が少ないので苦痛かもしれない
- イカロスセット:イカロスの羽&名射手のスカーフ
ライド帽と同じく型を問わず弓手と相性の良い装備。ライド帽、地デリ鎧と組み合わせて使用する。
FiT狩りにおける使用法は地デリ鎧の説明に準じる。
ウォーグストライクを連打する狩りの場合これが無いとすぐにSPが尽き、苦労する。
壁/完全回避
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
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Agi | 37 + 12 |
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Vit | 95 + 4 |
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Int | 1 + 4 |
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Dex | 1 + 16 |
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Luk | 90 + 10 |
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[ 説明 ]
- 主にタナトス臨時で必要とされる
- 完全回避70程度からが実用範囲
- スノウアーC、お口の恋人ガム
HP回復アイテムドロップ装備。
ドロップ率が良く、気が付けば重量が50%を超えている事も少なくないので拾わず放棄するか、在庫の小まめな管理が必要。
弓狼/D=A>L型
BaseLv95 / Job25 時点のガイドライン |
ステータス (集中力向上込) | スキル | 装備 |
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Agi | 100 + 13 |
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Vit | 1 + 3 |
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Int | 1 + 8 |
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Dex | 100 + 32 |
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Luk | 30 + 0 |
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[ 説明 ]
- パッシブ神速弓を目指す
- 現段階のこのレベルでは罠の方が使い易くいため、強い型ではない
- 火力が大幅に上がるASPD193を目指すことになり、それには相当の装備が必要になる
- レベルが上がってこないと強くならないので、LV100程度でこれを目指すと挫折しやすい
- その他SP回復:ソウルゲイン系、月光剣、たれモロク
FiT狩りでのSP回復補助装備。
たれモロクはライド帽が無い場合に使用。
ソウルゲイン系、月光剣は武器のためHP回復の必要が無い狩場やSPが尽きた場合に使用。
ASPD装備
- ヘルモーズキャップ
上昇量は悪鬼セットの下位互換に当たる。ただしATK-20される。
中下段を圧迫しない&悪鬼セットのようなSPを消耗が無いのがメリット。
- 水牛セット:水牛の角[1]&野牛の角[1]
ASPDが大きく上昇。が、非常にレアかつ高価。
- コンチネンタルガードの印章[1]or通学バック[1]
ASPD+3%。
耐性装備
狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある。
- スタン(スタラクタイトゴーレムc・フレームスカルc・ジェミニ-S58c):イグドラシル中心部01、異世界フィールド、アビスレイク03など
- 沈黙(棘のマスク・ヴァルキリーアーマー・ジェミニ-S58c):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
- 呪い(カーズドスター):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
育成
アロスト狩り
- 高威力・広範囲を誇るアローストームを使う狩り方。
- 数あるスタイルの中でもピカイチの効率を出すことが可能。
- ターゲットの1確を確保し、アローストームとテレポートを繰り返す。
- 大型クロスボウ、白羽セット等、相性が良い装備が多いのも魅力。
素打ち狩り
- 高ASPDで素撃ちをして敵を倒す狩り方
- 経験値単価の良いMob(ビフ北、ピラNM、生体等)を狩ることが多い。
- 入門としては、エルヴンボウが安く強く使いやすいため優秀。
- 特化を作るならs3イクシオンの羽が良いだろう。
エイムド狩り
- 高い威力を誇るエイムドを使う狩り方。
- MDのボス戦など、自由に戦闘を開始できるとき真価を発揮する。
- 出現地点にアンクル畑を設置し、常に拘束エイムドを当てることで高火力を実現する。
罠狩り
- ハンター、レンジャーで習得する罠スキルを使っていく狩り方。
- 最近では黒羽セット+アルティメットモードチェンジャーを使った、クラスターボムを指すことが多い