レンジャー/育成 のバックアップの現在との差分(No.124)


はじめに Edit(GUI)


レンジャー転職直後(BaseLv95前後)を想定した各型の目安。

ここに掲載したステータスはあくまでも一例であり、具体的な値は自分の装備・資産・環境などによって変わる。よく考えて振ること。
  • 各種ステータスの効果についてはこちらを参照
  • レンジャースキルの効果についてはこちらを参照
  • 2011/04/05のパッチにより状態異常計算式の数点に変更あり。
    • 「凍結」計算式(INT → 除算MDEF)
    • 「石化」計算式(INT → 除算MDEF 持続時間伸長)
    • Lv偏差計算式(Lv差^2/2 → Lv差^2/5)
  • Luk1のままにしてカーズドスターなどでLuk0にして呪われなくするとタナやゲフェニアで便利。
  • タナトスタワー臨時で火力になる場合DEXがそれなりに有れば他のステータスはあまり問われない。
    • 鯖によっては既に火力としてのレンジャー募集が無いため先に調べておきたい。

レンジャー罠型(FiT型)/D>A>V Edit(GUI)

ステータス(基本値)スキル装備
Agi80±
Vit60±
Int
Dex90±
Luk

[ 説明 ]

使い勝手の良いファイアリングトラップをメイン火力にした型。経費や装備依存度が非常に高いがその分高効率が望める。
  • レンジャーの罠スキルはほとんどDEX(ATK)依存なのでDEXを高めに。FLEE・ASPD確保の為にAGIを、MHP・スタン耐性確保の為にVITを振る。
  • HPの回復にハンターフライc4枚刺し武器、SPの回復にライド帽・地デリーターc・イカロスセットを状況に合わせて使用する。これらを所持していない場合は下記の装備や回復剤で代用するが、安定性は大きく下がる。
    • HP回復:スノウアーC、お口の恋人、空デリーターc
    • SP回復:ソウルゲイン系、月光剣、たれモロク
  • 対念Mobや遠距離単体火力としてウォーグストライクが便利。
  • 将来的にはクラスターボムアイスバウンドトラップを併用したコンボでの殲滅力・安定性アップが期待できる。
    暫定的に書いたものなので随時項目の追加・リンクの追加などをお願いします。

転職のタイミング Edit(GUI)


スナイパーでBaseLv90になれば転職は可能だが、JOBいくつで転職するのが良いのか?

仕様変更によって後悔したくないのであればJOB70まであげる。が、さっさと転職したいのであれば、鷹全切りなどやりようはある。

詳しくはFAQを参考。

弓狼型/D-A>L Edit(GUI)

ステータス(基本値)スキル装備
Agi90±
Vit
Int
Dex90±
Luk45±

[ 説明 ]

190↑の高ASPDと自動狼によるパッシブ攻撃をメインに戦う型。FiT型に比べ、装備依存度が低い。
  • AGIとLUKに高ステを要求される晩成型。低レベル時では罠の方が使い易いため、レンジャー罠スキルの取得も視野に入る。
  • 範囲火力に不安があり武器に弓を使用する関係で、ATK依存度の高いクラスターボムと相性が良い。

転職後 Edit(GUI)


転職するとJobLv1となり、これまでのステータスポイント、スキルポイントはリセットされ、再度振り直しとなる。

ここで、罠型か弓狼などなどどの型にするか方向性を決めることになる。それぞれの型の紹介についてはスタイルを参考。

型別育成 Edit(GUI)


大別すると罠型、弓型の2つになるが、弓型だからといって全く罠を使わないと言うことは無い(個人的なポリシーとして使わないと決めたなら話は別)

以下の装備があるならば狩りはかなり楽になるが、無いのであれば目標としていくと良い。

ハンター罠型/I-D Edit(GUI)

ステータス(基本値)スキル装備
Strトラップ研究Lv5
クラスターボムLv5
デトネイターLv1
ウォーグライダーLv3
名射手のスカーフ
イカロスの羽
ペコペコのヘアバンド
ソウルゲイン弓
Agi
Vit
Int98±
Dex98±
Luk

[ 説明 ]

ハンターの罠スキルを継続してメイン火力にした型。装備依存度が非常に低い。
  • 2次罠スキルはDEX≒INT依存なのでDEXとINTに対して比較的均等に割り振る。
  • ウォーグライダー及び、ペコペコのヘアバンドで機動力を確保。
  • デトネイターのおかげで様々な罠のコンビネーションパターンが増えた。

レンジャー用装備 Edit(GUI)


レンジャー専用装備ではないが、具体的なアイテムの仕様はこちらから

HP/SP関連 Edit(GUI)

汎用型/D-A>I-L Edit(GUI)

ステータス(基本値)スキル装備
Agi90±
Vit
Int30±
Dex90±
Luk30±

[ 説明 ]

ハンター・スナイパー時代の旧ステータスを流用し、拡張職としてのレンジャーの可能性を探った型。
  • レンジャー罠はDEX90もあればまともに扱えるし、このDEX下でならINT30でのハンター罠の威力もそこまで致命的なものではない。
  • 加えて狼による追撃も考えた、所謂量産型。罠弱体化パッチが来ても柔軟な対応が可能。

エンドレスタワー型(PT)/D-A>I Edit(GUI)

ステータス(基本値)スキル装備
Agi80±
Vit
Int30±
Dex100±
Luk

[ 説明 ]

エンドレスタワーの大人数PT登頂専用レンジャー。
  • 地デリ鎧:グラウンドデリーターc
    FiT狩りでのSP回復に用いる。SP自然回復-100%のため、SP切れに注意する必要がある。

    (ただし別のSP自然回復+○○%装備を同時に装備するとわずかだがSPが自然回復するようになる)

    ライド帽だけではSPを賄えないような狩場で使用する。(機械人形工場02、ノーグロード02 etc...)

    MOBのHPが低く数が多い狩場ではライド帽が必要なく、これのみでSPを賄える。(ジュピロス01 etc...)

    MOBのHPが高すぎてほとんど効果を期待出来ない狩場もある。(イグドラシル中心部01 etc...)
  • イカロスセット:イカロスの羽&名射手のスカーフ
    ライド帽と同じく型を問わず弓手と相性の良い装備。ライド帽、地デリ鎧と組み合わせて使用する。

    FiT狩りにおける使用法は地デリ鎧の説明に準じる。

    ウォーグストライクを連打する狩りの場合これが無いとすぐにSPが尽き、苦労する。
  • スノウアーC、お口の恋人ガム
    HP回復アイテムドロップ装備。

    ドロップ率が良く、気が付けば重量が50%を超えている事も少なくないので拾わず放棄するか、在庫の小まめな管理が必要。
  • その他SP回復:ソウルゲイン系、月光剣、たれモロク
    FiT狩りでのSP回復補助装備。

    たれモロクはライド帽が無い場合に使用。

    ソウルゲイン系、月光剣は武器のためHP回復の必要が無い狩場やSPが尽きた場合に使用。

ASPD装備 Edit(GUI)

  • ヘルモーズキャップ
    上昇量は悪鬼セットの下位互換に当たる。ただしATK-20される。

    中下段を圧迫しない&悪鬼セットのようなSPを消耗が無いのがメリット。
  • 水牛セット:水牛の角[1]&野牛の角[1]
    ASPDが大きく上昇。が、非常にレアかつ高価。

耐性装備 Edit(GUI)


狩場によって状態異常耐性装備が欲しい場合がある。
  • スタン(スタラクタイトゴーレムc・フレームスカルc・ジェミニ-S58c):イグドラシル中心部01、異世界フィールド、アビスレイク03など
  • 沈黙(棘のマスク・ヴァルキリーアーマー・ジェミニ-S58c):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など
  • 呪い(カーズドスター):ゲフェニア、タナトスタワー、次元の狭間03など

育成 Edit(GUI)

アロスト狩り Edit(GUI)

  • 高威力・広範囲を誇るアローストームを使う狩り方。
  • 数あるスタイルの中でもピカイチの効率を出すことが可能。
  • ターゲットの1確を確保し、アローストームとテレポートを繰り返す。
  • 大型クロスボウ、白羽セット等、相性が良い装備が多いのも魅力。

素打ち狩り Edit(GUI)

  • 高ASPDで素撃ちをして敵を倒す狩り方
  • 経験値単価の良いMob(ビフ北、ピラNM、生体等)を狩ることが多い。
  • 入門としては、エルヴンボウが安く強く使いやすいため優秀。
  • 特化を作るならs3イクシオンの羽が良いだろう。

エイムド狩り Edit(GUI)

  • 高い威力を誇るエイムドを使う狩り方。
  • MDのボス戦など、自由に戦闘を開始できるとき真価を発揮する。
  • 出現地点にアンクル畑を設置し、常に拘束エイムドを当てることで高火力を実現する。

罠狩り Edit(GUI)

  • ハンター、レンジャーで習得する罠スキルを使っていく狩り方。
  • 最近では黒羽セット+アルティメットモードチェンジャーを使った、クラスターボムを指すことが多い
当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp://www.ragnarokonline.jp/の画像、テキストを利用しております。