Tue, 27 Jul 2010 22:16:20 HADT (3709d)

種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 12
取得条件 : ダブルストレイフィングLv10 / ソウルリンカーによるハンターの魂付与

現仕様 Edit(GUI)

  • 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃
    Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)
    1Hit\Str102030405060708090100110120
    Atk倍率130%210%290%370%450%530%610%690%770%850%930%1010%
    2Hit倍率260%420%580%740%900%1060%1220%1380%1540%1700%1860%2020%
  • DS使用後、2秒以内にのみ使用可能。(DS→BSで1セットのため、DS→BS→BSなどはできない)
  • 矢を1本消費する。
  • ターゲットはDSを撃ち込んだ対象でなくても構わない。
  • 基本仕様はDSに準拠。Atk倍率の部分が使用者のStrに依存する。
  • Strが高いほど威力を増すが、補正込みで17.5(つまり18)以上なければDSに劣る。
  • DS何回分?→DS倍率換算式 Str【(23.75×n)+17.5】BS = DS【n+1】回
      Ex.(Str:17.5/41.25/65/88.75/112.5/136.25 = DS:1回/2回/3回/4回/5回/6回)
  • 必然的に魂状態な為、StrそのものがDef無視ダメージとして加算される。
    加算はビーストベインの位置で行われるので、スキル修正はかからない。カード・属性修正はかかる。
  • 理論的には倍率1000%超に達する。
    ただし、弓によるダメージであるため、低Dexの場合だと「倍率は高いけど威力がない」という状況になる。
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